Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 154 из 2945<  1 ... 151  152  153  154  155  156  157 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
yorka моё личное мнение - пусть лучше игра будет шикарна прорисована дизайнерами, а не программерами с новыми технологиями. Можно напихать блюров и светосвистелок, но выглядеть это будет убого, а можно нарисовать спрайтовую игру с супер картинкой.

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
yorka писал(а):
Кукурузис 3 это :facepalm:.

да вся серия, за вычетом второй части - :facepalm: Первая - тупой бенч, с кривущим всем и вся, взыскавший любовь школотронов за счет якобы "крутого графона" (угловатые пальмы, кривые корейцы и отвратительная анимация - явно проигнорированы. ТеХстурки и бамп везде - вот оно, счастье!). Вторая - немного затянутая, но хоть привели в человеческий уровень геймплей и механику. Ну и сюжет не психопат-графонман писал. Третья - опять повелись на крики толпы о графоуни... Ну и сделали - графон. А игру - не успели

Добавлено спустя 1 минуту:
HELLdiego писал(а):
Можно напихать блюров и светосвистелок, но выглядеть это будет убого, а можно нарисовать спрайтовую игру с супер картинкой.

Вспоминаем пример с Doom 3 и Half-Life 2)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Цитата:
да вся серия, за вычетом второй части - :facepalm: Первая - тупой бенч, с кривущим всем и вся, взыскавший любовь школотронов за счет якобы "крутого графона" (угловатые пальмы, кривые корейцы и отвратительная анимация - явно проигнорированы. ТеХстурки и бамп везде - вот оно, счастье!). Вторая - немного затянутая, но хоть привели в человеческий уровень геймплей и механику. Ну и сюжет не психопат-графонман писал. Третья - опять повелись на крики толпы о графоуни... Ну и сделали - графон. А игру - не успели

:facepalm:
1.Первый крусис пример того каким должен быть настоящий шутер: графика/технологичный движок/свобода действия.
2.Второй крусис пример того как можно испортить игру и движок выпуском игры на консоли.
3.Третий крусис пример того как можно попытаться сделать "крутой графон" на читать пункт 2.
Сюжет в шутере нужен не больше чем в гонках.

_________________
Продаю мордачки недорого: ☺☺☺☺☺☺☺


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
WerV0lf писал(а):
Ну и сделали - графон.

Да нет там графона... нет!!! Мультиплатформа убила все в хламину. Ролик посмотри! Там реальные кадры из игры с максимальными настройками :D.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2008
yorka писал(а):
Там реальные кадры из игры с максимальными настройками

неужели кто-то замечает это когда играет в динамичные игры?

_________________
3600+5700XT


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
Abati писал(а):
неужели кто-то замечает это когда играет в динамичные игры?

Заметно... Вот когда я играл в HL2 (в 2004-м году) на максималках у меня челюсть выпадала от уровня графики. А когда я играл в Crysis 3 я чуть ли не плевался. А если на HL2 поставить Cinematic Mod 12, то Crysis 3 отдохнет...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: Москва
Фото: 0
Mand4ester писал(а):
1.Первый крусис пример того каким должен быть настоящий шутер: графика/технологичный движок/свобода действия.

Не дай бог это недоразумение ставить в пример.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Цитата:
Не дай бог это недоразумение ставить в пример.

И какой же шутер для вас является эталоном?
Цитата:
А когда я играл в Crysis 3 я чуть ли не плевался. А если на HL2 поставить Cinematic Mod 12, то Crysis 3 отдохнет...

То ли у меня с глазами проблемы, то ли у вас, но сравнивать какой то мод с крусис 3, тем более в графическом плане...

_________________
Продаю мордачки недорого: ☺☺☺☺☺☺☺


Последний раз редактировалось Mand4ester 20.11.2013 17:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: Москва
Фото: 0
Mand4ester писал(а):
И какой же шутер для вас является эталоном?

Собственно никакой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.11.2006
WerV0lf писал(а):
Ну после RE6 и кукурузис - шедевр

а чем RE6 так плоха? понятно что по всем статьям проигрывает revelations, но поиграть вполне можно

_________________
athlon 3200+venice ->phenon 2 x3 720 ->xeon e3-1270v3 ->ryzen 5800x
gf6600gt ->gf9600gt ->r5770 ->r290 oc ->2070S ->3090


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2008
Mand4ester писал(а):
И какой же шутер для вас является эталоном?

КоДы про ВОВ, булетшторм. в ХЛ1/2 не играл.

_________________
3600+5700XT


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
Mand4ester писал(а):
То ли у меня с глазами проблемы, то ли у вас, но сравнивать какой то мод с крусис 3, тем более в графическом плане...

Ну так игрушка 2004 года. Кстати вода в ней ничем не хуже, чем в этом кукурузисе. Ну и крусис 3 никак эталоном быть не может.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
http://www.youtube.com/watch?v=3AIf9RQg9Gk охохохо) А вот это - уже серьезно. И отмазы "а там роликов при заставке нема" - уже не канают
p.s.
Интересно, у стимоси будет хоть какой-то буст?))

Добавлено спустя 6 минут 3 секунды:
Mand4ester писал(а):

1.Первый крусис пример того каким должен быть настоящий шутер: графика/технологичный движок/свобода действия.

Оу, то есть настоящий шутер - это на 2/3 графон и на 1/3 убогая, корявая недопесочница с коридорами, шириной 15м?) Свобода действия - это, Skyrim, например, захотел - хоть на другой конец мира пошел. Захотел - охотиться пошел. Захотел - кашеваришь в таверне. А в первом кукурузисе шаг в сторону от чекпоинта - удар по голове триггером, помехи и надпись "вы покидаете зону, вернитесь"


Последний раз редактировалось WerV0lf 20.11.2013 19:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2013
exl13 писал(а):
а чем RE6 так плоха? понятно что по всем статьям проигрывает revelations, но поиграть вполне можно

графа уровня 2007го года))) если еще не старее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
exl13 писал(а):
а чем RE6 так плоха? понятно что по всем статьям проигрывает revelations, но поиграть вполне можно

Ужасный дизайн уровней, скучные перестрелки (даже в 5й было веселее), все серо-бурое, никаких нормальных новых идей. Только кривой польский экшен. Пока что RE4 непобедим

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Abati писал(а):
булетшторм. в ХЛ1/2 не играл.

В HL, честно говоря, уже поздновато играть - ИМХО не зацепит так, как в 1998/2004. А Bulletstorm - вообще красавец и самый, пожалуй, яркий FPS за последние лет 5-7...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
WerV0lf писал(а):
охохохо) А вот это - уже серьезно. И отмазы "а там роликов при заставке нема" - уже не канают
p.s.
Интересно, у стимоси будет хоть какой-то буст?))

:facepalm:
Могу объяснить еще раз. Но походу никто не понимает и не хочет понимать :D. Все данные расположены на диске последовательно и ничего кроме них за эти 20 секунд сонька не подгружает. Сравнивать с PC это :facepalm: :facepalm: :facepalm:. Поскольку это другая ОС, другая файловая система, файлы игрушки расположены по другому, скорее всего даже имеют другой формат. Поставить туда SSD будет секунд 10 загрузка. Ибо так с HDD скороcть чтения в районе 100-110Mb/s. А с SSD будет в районе 250Mb/s (там SATA2). Также не стоит забывать, что там APU с общей памятью как для CPU, так и для GPU. Что тоже дает свой эффект. Так что грузится довольно быстро, но не чтобы прям супербыстро. Вот если бы у него там SSD стоял - было бы совсем другое дело.

Добавлено спустя 49 секунд:
WerV0lf писал(а):
В HL, честно говоря, уже поздновато играть - ИМХО не зацепит так, как в 1998/2004.

Если не играл вообще, то зацепит. Главное погрузится в игровой процесс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2006
Откуда: ❤️💙🧡
Фото: 0
WerV0lf писал(а):
А Bulletstorm - вообще красавец и самый, пожалуй, яркий FPS за последние лет 5-7...

Убожество, а не игра. ИМХО

_________________
CPU: Intel Core i7 11700KF, RAM: Kingston FURY Renegade 32GB, SSD: Samsung 980 Pro 500GB / 860 Evo 1TB / 250GB, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070, OS: Windows 10 Pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: НВ/ХМАО
Spuner писал(а):
Убожество, а не игра. ИМХО

на вкус и цвет... любителям шутеров "старой школы", где драйв и мясо в нужных пропорциях - самое оно.

_________________
Я стою, как перед вечною загадкою,
Пред великою да сказочной страною


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... FGMX0RWzwM ну, с другой стороны, смысл в 720р для бокса есть (ну коли там какой-то косяк с SDK И потенциально со всей системой)

yorka писал(а):
Могу объяснить еще раз. Но походу никто не понимает и не хочет понимать :D. Все данные расположены на диске последовательно и ничего кроме них за эти 20 секунд сонька не подгружает. Сравнивать с PC это :facepalm: :facepalm: :facepalm:. Поскольку это другая ОС, другая файловая система, файлы игрушки расположены по другому, скорее всего даже имеют другой формат. Поставить туда SSD будет секунд 10 загрузка. Ибо так с HDD скороcть чтения в районе 100-110Mb/s. А с SSD будет в районе 250Mb/s (там SATA2). Также не стоит забывать, что там APU с общей памятью как для CPU, так и для GPU. Что тоже дает свой эффект. Так что грузится довольно быстро, но не чтобы прям супербыстро. Вот если бы у него там SSD стоял - было бы совсем другое дело.

Ну вы понимаете, что по-сути выставляете проблемы ПК, как преимущество?) Ну серьезно - а что, вот например, в Win 8 или SteamOS мешало так сделать?) Ну кроме лени и индусов-программистов? И да - скорости загрузки в 20 секунд на обычном HDD - это очень быстро. Я не уверен, что в нынешних условиях на SSD такое можно получить. Впрочем - если есть реальные примеры, выслушал бы с удовольствием. А не "о, на этой платформе другая система - значит сравнивать некорректно" :D А то что-то данный факт не мешает местным эХспертам сравнивать графику и ныть "почему не 4к и почему текстурки на 0.000001% меньше"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2007
Откуда: Россия
WerV0lf
http://www.youtube.com/watch?v=SKV6eAFybMM
SSD 30 секунд...
Но вы меня так и не услышали.

WerV0lf писал(а):
почему не 4к и почему текстурки на 0.000001% меньше"

Кстати на ПК ставишь разрешение 200% и графика уже заметно лучше, чем на PS4....

WerV0lf писал(а):
Ну серьезно - а что, вот например, в Win 8 или SteamOS мешало так сделать?)

Потому что это Win8 и SteamOS - системы с гораздо большими возможностями. В этом плане возможности PS4 сильно ограничены. Кстати не наводит не на какие мысли почему некоторые игры на соньке занимают существенно больше места по сравнению с аналогами на ПК? Хотя на ПК и текстурки лучше... тот же BF4 на ПК занимает меньше места на несколько гигабайт.
WerV0lf писал(а):
Ну кроме лени и индусов-программистов?

А они то тут причем?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 154 из 2945<  1 ... 151  152  153  154  155  156  157 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan