Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
так как же как и консоли тянут пк экзы... причем тут это? я речь о железе вел вообще то. кстати почти все экзы на практике оказались уг или посредственностью по сути, см хало 2, гиры 1,
кстати почти все экзы на практике оказались уг или посредственностью
Heavy Rain - 3 награды BAFTA, GameSpy - Advanture Game of the Year, Best PS3 Game, IGN - Best PS3 Game
Demon's Souls - лучшая игра 2009 года по версии GameSpot и IGN, лучшая игра ПС3, лучшая рпг, лучшая игровая механика, лучшая мультиплеерная инновация, PC World назвал ее лучшей игрой 2009
Gran Turismo 5 - Golden Joystick Awards 2011 - Best Racing Game
Metal Gear Solid 4 - Metal Gear Solid 4 won many Game of the Year awards from many international outlets
Journey - Best Downloadable Game, Best Visual Arts, Best Game Design, Best Audio, Innovation, Game of the Year
Little Big Planet 2 - Best Action/Advanture Game, многочисленные бест аудио
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
на самом деле - объективные моменты: 1. не-х86 архитектура предыдущих консолей, что делает перенос кода очень трудоемкой задачей, либо сам код излишке неоптимизированным при тупой перекомпиляции. отсюда необходимость кратного запаса мощности при непосредственной эмуляции/перекомпиляции.
2. отсутсвие необходимости в демонстрации эффектов ради эффектов на консолях. на ПК покупатель приобретает железо - и чтобы продать ему это железо - ему демонстрируют необходимость/преимущества оного "физические" эффекты, новые супер-шейдеры, новые супер-эффекты затенения и т.п. эти эффекты сами по себе имеют ценность для разработчика, а не то, как они выглядят. важна не сделать классную ткань, а сделать ткань на физиксе, которая даст на ЦПУ 2ФПС. искажение задач ведет к неоправданному росту ресурсоемкости ПК-игр, или, как минимум, отдельных эффектов в этих играх.
3. отсутствие необходимости масштабировать производительность в зависимости от разного железа - вот это та самая оптимизация. на самом деле ресурсы ее не так уж и велики.
4 (-2) - вот эта оптимизация, которая дает профит - на самом деле - упрощение картинки с минимальным ухудшением визуального ряда. если на ПК разработчик думает - "как сделать этот эффект круто?" на консоли он мыслит в ключе "как сделать этот эффект дешево?" в результате выглядит картинка на самом деле похуже, но если не разглядывать специально, а играть в игру - вполне себе прилично. но требует сильно меньше ресурсов.
____
в результате на заведомо более слабом железе консолей может быть вполне неплохая картинка. и перенос ее на ПК потребует больших вычислительных ресурсов. НО. если делать то же самое на ПК с нуля - ресурсов едва ли понадобится сильно больше, чем дает консоль. при этом самих ресурсов на ПК сильно больше, чем.
поэтому, собственно, обратных портов - с ПК на консоли очень и очень мало. не потому что плохие игры, а потому что железо не позволяет физически.
зы: новое поколение консолей имеет, по сути, х86 архитектуру. как изменятся аргументы консольщиков, если, а вернее, КОГДА появится полноценный эмулятор ПС4 или ХУван?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
devl547 писал(а):
А первый xbox много ли эмулировался?
а первый хбох нужен ли был кому-то? можно подумать, там прям куча была уникальных эксклюзивов, в которые всем прям хотелось поиграть. уж насколько коряв и неэмулепригоден селл - и то перекомпиляторы готовы, и даже можно уже запускать хоумбрю для ПС3 на компе, и смотреть менюшки и ролики в играх полноценный эмулятор ПС2, по сути, появился не так уж давно. глядишь, через пару лет и ПС3, наконец, заэмулируют. если, конечно, не сломают соньковские облака
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.02.2011 Откуда: Москва Фото: 0
И вот снова понеслось после прихода dax8201. Теперь я понимаю, почему удаляют его посты и в общем то согласен с куратором темы. Никогда не понимал людей, которые заходят в темы и лишь бы погадить. Не нравятся консоли - пройди мимо темы, а нет же надо обязательно всякий бред писать. Здесь только два варианта: 1. Не хватает внимания. 2. Все таки припекает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Must_Die ты моральный урод, верни мои посты на место, или объясняй чё такого в том что я пожелал того что бы данная фича работала официально.
Spuner писал(а):
Xbox One превратить в devkit можно, но не нужно.
Добавлено спустя 5 минут 24 секунды: дали человеку немного прав, и он тут же превратился в скотину который сносит всё без разбору и какого либо обоснования, даже модераторы свои действия чем то обосновывают, напишут пункт который пользователь нарушает и т.д а ты что?
Ваши посты удалены куратором, я как модератор, данные действия полностью поддерживаю. В случае рецидива по п.3.10, будут выданы ЖК, в соответствии с действующими правилами. _AK_
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Последний раз редактировалось _AK_ 04.12.2013 10:37, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2007 Откуда: г Волгоград
Модератор, а какого вы удалили все посты, по крайней мере один два можно было оставить, Я убил пол дня высказал свой взгляд, а вы удалили. Это беспредельное поведение
_________________ Епть! Нет ничего не возможного, есть мало желания.8)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2010 Фото: 0
Archilles Текста много, а смысл один - сравнение ПК и Консолей. Название темы + правила читаем, а потом высказываем "притензии". И да, обсуждение действий кураторов в соответсвующей теме, так что данный пост и Ваш, с "притензией", удалится мной в виду оффтопа, но ближе к вечеру, чтобы не возникало особо много вопросов у модераторов.
зы: новое поколение консолей имеет, по сути, х86 архитектуру. как изменятся аргументы консольщиков, если, а вернее, КОГДА появится полноценный эмулятор ПС4 или ХУван?
На Е3 была же запущена игра для ХУван на компе. Хотя конечно они могли просто сделать часть игрушки специально для ПК.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения