Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2012
Mr.Nude
Цитата:
омг
Только не бейтесь в истерике, умоляю! Ну если Вам не даст, то и довольствуйтесь фотками. Я ж не навязываю Вам своё видение. Мне интересно знать что на что способно.
_________________ "Не было бы мобильников, сайт давно бы уже загнулся. Это данность." (с) I.N. Флэйм, оффтоп и лулзы для сайта гораздо важнее оказывается. :)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2010 Откуда: Москва
ManWithNoName писал(а):
Ну если Вам не даст, то и довольствуйтесь фотками. Я ж не навязываю Вам своё видение. Мне интересно знать что на что способно.
вы читать умеете или как? я же написал что все есть,ищете на том же гафе как вы видите бенч на консолях лол? только если запуск на похожей конфигурации на пк(что тоже давно есть) лучший способ узнать на что способна консоль-посмотреть на ее экзы,желательно через годик,когда ее уже обкатают и сдк обновится хотя бы немного,вы же на ней не спутники будете запускать
Tomb Raider: Definitive Edition PS4: 1920x1080 @ ~51 FPS (просадки до 33 FPS) XB1: 1600x900 - 1920x1080 @ ~29 FPS (просадки до 18 FPS) На PlayStation 4 в два раза выше производительность игры Tomb Raider: Definitive Edition. В дополнение к этому Xbox One версия в нагруженных сценах снижает разрешение рендеринга до 900p (на PlayStation 4 фиксированные 1080p). Кроме этого в Xbox One версии урезаны некоторые текстуры, снижено качество эффектов и применяется менее качественная анизотропная фильтрация
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2008 Откуда: Санкт-Петербург
Всё-таки консоль делают не для немногих людей которые готовы купить её за любые деньги, лишь бы железо было мощнее, а для как можно большего количества потребителей, я не печалюсь тх ПС4, ибо даже на дохлой ПС3 на совершенно не х86 архитектуре была более менее графика и отличные игры, а уж что можно выжать из ПС4 на х86... Да и всего за 400 баксов. П.С. лень искать, кстати, консоль купленная и сша, например будет читать все диски, нет региональных отличий?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.01.2008 Откуда: Санкт-Петербург
Всё-таки консоль делают не для немногих людей которые готовы купить её за любые деньги, лишь бы железо было мощнее, а для как можно большего количества потребителей, я не печалюсь тх ПС4, ибо даже на дохлой ПС3 на совершенно не х86 архитектуре была более менее графика и отличные игры, а уж что можно выжать из ПС4 на х86... Да и всего за 400 баксов. П.С. лень искать, кстати, консоль купленная и сша, например будет читать все диски, нет региональных отличий?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Mr.Nude писал(а):
Frost надо было проц пихать помощнее,а не планшетное уг
ой, да ладно вам. Через 2-3 года посмотрим - вспомните, как PS3 стартовала и какой там жуткий был графОн в эксклюзивах (Resistance 1-2, Lair и т.п.). ну и была инфа, что у майков какая-то трабла с SDK и дикое падение производительности)
Crusheres писал(а):
Почему именно эту цифру приводят постоянно, вроде не в штатах живем, у нас то если по рекомендованной - все 550 получится.
потому что для штатов 400 баксов. А для Европы - 400 евро. А мы - как-бы Европа (ну по-крайней мере все производители так считают). Народ просто никак не привыкнет, что баксы и евро "немного" отличаются
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2010 Откуда: Москва
WerV0lf писал(а):
ой, да ладно вам. Через 2-3 года посмотрим - вспомните, как PS3 стартовала и какой там жуткий был графОн в эксклюзивах (Resistance 1-2, Lair и т.п.). ну и была инфа, что у майков какая-то трабла с SDK и дикое падение производительности)
у пс3 так то проц был мощный и с запасом на момент выхода
Сейчас этот форум просматривают: shuler37 и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения