Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1898 из 2945<  1 ... 1895  1896  1897  1898  1899  1900  1901 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
stormpand писал(а):
а вот когда тебя дама моет, сабов нет

Ты меня заинтриговал :-) Неужели там при этом используются какие-то сложные фразеологические обороты?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
kast писал(а):
Ты меня заинтриговал Неужели там при этом используются какие-то сложные фразеологические обороты?

да какой там, я всё понимал :D
ну в целом у этой проблемы есть два уровня - первый это понять шо нпц там шепчет со своим акцентом(кстати у меня игра очень тихая, днём играл с громкостью 20, хотя обычно не больше 10), а второй собстна сами слова или фразы, но в целом там, где нет сабов в 8 случаях из 10 всё и так ясно :crazy:
и ещё момент насчет прошки - в челопуке шумела сильнее, сейчас так, не старается даже
кстати реально что ли местные фанатики повыпиливались? А это везде так работает? Ну если вдруг тот, кого нельзя называть, станет президентом, все не хорошие чиновники сами свалят? Даже репрессии не нужны :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
кстати реально что ли местные фанатики повыпиливались?

Ну да, одни выпилились, зато сколько новых людей прибежало. В целом норм, баланс соблюдён.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
stormpand писал(а):
там же зависит от стоимости порта, так что не всё очевидно

И не только. Если отказ от порта позволит, например, релизнуть следующую ГТА раньше на полгода-год, то десятки миллионов от порта покроются парой-тройкой миллиардов от ее продаж за этот период.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
В городе просадки на слимке жесткие прям, кривота какая то, патчить нужно сильно. Вот тебе и консолегейминг

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
Sergrv писал(а):
релизнуть следующую ГТА раньше


https://gamemag.ru/news/132362/grand-th ... e-sostoits

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Sergrv писал(а):
Если отказ от порта позволит, например, релизнуть следующую ГТА раньше на полгода-год, то десятки миллионов от порта покроются парой-тройкой миллиардов от ее продаж за этот период.

Во первых, совершенно разные затраты человекочасов на создание новой игры и на портирование с пк на пк - на порядки, в буквальном смысле слова. Во-вторых, работают совершенно разные группы людей - только технари на порте и вся команда для создания игры, причем технари там подключаются далеко не в первую очередь. Внезапно да?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
caliskan писал(а):
В городе просадки на слимке жесткие прям

ну до ведьмака релизного не дотягивает всё равно, он то с первым длц ток стал работать нормально :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
kast писал(а):
Во первых, совершенно разные затраты человекочасов на создание новой игры и на портирование с пк на пк - на порядки, в буквальном смысле слова. Во-вторых, работают совершенно разные группы людей - только технари на порте и вся команда для создания игры, причем технари там подключаются далеко не в первую очередь. Внезапно да?

Конечно внезапно. Я твои фантазии на тему игростроя предвидеть не могу.

ЗЫ еще бы предложил роки отдать порт индусам на аутсорс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Sergrv Ну если ты не знаешь даже в общих чертах из чего состоит процесс создания игры, то пусть это будет моими фантазиями :pardon:
Sergrv писал(а):
еще бы предложил роки отдать порт индусам на аутсорс.

Индусы индусам рознь. Была такая игра Ninja Blade (погугли от кого), которую знатные рукожопы по тех.части разработчики (уже погуглил?) отдали на аутсорс нашим программистам для портирования ПК. Получилось очень прилично.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
caliskan писал(а):
Вот тебе и консолегейминг

Скорее просто ожидания сильно завышены.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2017
stormpand писал(а):
но я всё равно в шоке с логики - есть на чем поиграть, проблемы минимальные, но играть не буду, так как в редкие моменты проседаний фпс у меня будет на 1 фпс меньше


Добавлено спустя 35 секунд:
caliskan писал(а):
В городе просадки на слимке жесткие прям, кривота какая то, патчить нужно сильно. Вот тебе и консолегейминг


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Silivoncik писал(а):
http://gamebomb.ru/gbnews/26344 :lol: :lol: :lol:

Ахахахаха

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
woody После идеально работающих экзов конечно они будут завышенные, я то в мультиплатформу не играл на плойке.

SuperMario Не ну я играть не перестану из за этих просадок, это вообще не повод чтобы сидеть год облизываться, пока весь мир играет

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
woody писал(а):
Скорее просто ожидания сильно завышены.

Нет, это закат каррентгена. С пастгеном было ровно тоже самое. Возможно, спасут Pro/X версии, я не в курсе - на них есть просадки в городе? Если просадок нет, то ещё и знатный троллинг - пора менять "релизные" ведра на полу-некстген.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2010
В rdr2 над одним из домов нашли НЛО
Лишь бы в онлайне такой дичи не было


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
SuperMario, ты вчера родился? Рдр далеко имеет далеко не самый плохой релиз, особенно на фоне самих рокстар, пастгенная гта 5 даже на текущих консолях в городе лагает, ух какая боль тебя на сыче ждёт :lol:
Retvizan писал(а):
Если просадок нет, то ещё и знатный троллинг - пора менять "релизные" ведра на полу-некстген.

у прошлого поколения не было такого и гта 5 имела огромные просадки, просто роки хотят больше, чем сосноли могут
Retvizan писал(а):
я не в курсе - на них есть просадки в городе

посмотри видос от дф - там всё разжевано


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
stormpand писал(а):
посмотри видос от дф

Даже не понадобился, вот текстовая версия :D
Цитата:
Если говорить о производительности, то ситуация в целом повторяется — на Xbox One X не только самое лучшее качество картинки, но и самая стабильная кадровая частота. Следом идёт PS4 Pro, PS4, а замыкает ряд обычный Xbox One. На обычных консолях в городах FPS может опускаться до 20 кадров в секунду, но на природе все достаточно стабильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
Нет, это закат каррентгена.

Понятно что возраст, но почему такой дичи в годоваре и человеке нет? А тут вылезло. Может дело в руках?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
kast писал(а):
Sergrv Ну если ты не знаешь даже в общих чертах из чего состоит процесс создания игры, то пусть это будет моими фантазиями :pardon:
Индусы индусам рознь. Была такая игра Ninja Blade (погугли от кого), которую знатные рукожопы по тех.части разработчики (уже погуглил?) отдали на аутсорс нашим программистам для портирования ПК. Получилось очень прилично.

Куда уж мне до повелителя гугла.
woody писал(а):
Понятно что возраст, но почему такой дичи в годоваре и человеке нет? А тут вылезло. Может дело в руках?

А может в том, что масштабы у них отличаются? Да и про качество наполнения челопука ходят легенды со скриншотами.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1898 из 2945<  1 ... 1895  1896  1897  1898  1899  1900  1901 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan