Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Весь в раздумьях я! Брать RDR 2 или нет? Единственное что смущает это отсутствие полного перевода,гта5 проходил с мучениями,сейчас бетса последнего так же запарачно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Разбавлю-ка тему отзывом на геймпад Xbox Elite для Xbox One и ПК (на ПК нужен свисток, блютуса нет). Всё нижесказанное относится к геймпаду "из коробки" с нулевым пробегом.
Действительно, присоединяюсь к многочисленным оценкам, попадавшимся на многих разных форумах, что это элита геймпадов. Разница с текущей третьей ревизией очень заметна, Elite идеален почти во всем (про один существенный недостаток чуть позже), не скрипит, не люфтит, позиционирование четкое, ход курков и стиков наиплавнейший, бамперы и крестовина кликаются идеально. В моей ревизии нажатие на стики четкое, с усилием (попадались раньше жалобы, что нажатие на стики слишком легкое и из за этого ложные срабатывания). Теперь по рюшечкам: 1) Игровой софт отличный, на уровне всяких Логитеков и прочих Райзеров, кругом сплошная красивая анимация, всё четко и доходчиво, куда, чего, как. В качестве примера - если настроить кривую отклонения стика, отличную от линейной, то на анимации, помимо текущего отклонения, будет серым показано отклонение стика при линейной (дефолтной) настройке. 2) Дополнительный стики на магнитах, установка и съемка очень простая. Короткие "присоски" установлены по умолчанию и совпадают с обычным хуановским падом. "Грибки" мне не понравились - тут, понятно, на любителя, к чему привык. Длинные стики: у меня нет других мыслей, кроме как для автогонок: в FH3 порулил на отлично, точность и удобство при отклонении выросли, легче держать длинный поворот в игре при длительном отклонении стика на определенный градус. В остальном, длинные стики - ужас, ужас, большая амплитуда при длительном использовании просто вымораживает. Может ещё в онлайн пострелушках сойдет, при игровой сессии до 10 мин, надо проверять. 3) Самый смак, это ограничение хода курков - то, что доктор прописал, во всяких шутанах и прочих Одиссеях. 4) Нижние лепестки мне нормально зашли, но есть понимание, что применение будет в основном в шутанах, где прыжок, подкат, релоад желательно делать, не снимая палец с обзорного стика. Они тоже магнитные и снимаются/одеваются элементарно. 5) Регулировка вибрации (раздельно все 4 мотора) и яркости свечения кнопки (XBL) - просто хорошо, почему бы и нет? 6) Пад тяжелее, это неприятно, но не смертельно. 7)Время автономной работы - думаю, по выходу RDR2 уже можно будет конкретно сказать, чуть позже... 8) теперь ложка дегтя - это резиновые накладки снизу, просто ужас, такое впечатление, что софт тач изобрели только к выходу третьей ревизии обычного хуановского пада. Зачем было лепить на такой прекрасный пад это говно, решительно непонятно. Руки, в той части где резина, потеют, если вспотели или просто слегка влажные, то такое ощущение, что держишь пад руками, измазанными в сахарном сиропе. :puke: И, конечно, нет сомнения, что со временем, эта резина будет тупо отставать (отслаиваться), как говориться, by design.
P.S. В Одиссеи уже нашел применение лепесткам - дефолтная крестовина вниз, очень неудобно подзывать скакуна (там длительное нажатие) когда удираешь, надо снимать палец со стика бега или нажимать вообще другой рукой. Крестовина вправо - "смена оружия" во время боя, когда все движения непрерывные, снимать палец с перемещения ради смены оружия неудобно, надо выискивать момент, когда поблизости нет противников.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Zlobon Да бери конечно, полный перевод бы загубил всю игру, Роки такого не позволяют. Тем более тут можно включить кинематографичную камеру и читать сабы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Тема про RDR2 просто мертвая, а вот выйди она на ПК... Сразу перемещение в Ылитарный раздел, где можно вставлять картинки (с множеством циферок от Msi Afterburner, как на аппарате искусственного жизнеобеспечения -"перед смертью больной сильно потел, это хорошо"), сразу куча постов тормозит, фризит, вылетает, "у кого какие дрова" и.т.д.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2010 Откуда: Vinnitsa
kast писал(а):
На несколько десятков миллионов долларов неполученной прибыли. Пусть ретарды плачут! Бог маркетинга и построения бизнес-моделей! ПС. а чтобы наказать недовольных отсутствием русской озвучки надо полностью выпилить субтитры из игры. Пусть воют от горя необразованные русские иваны! Украинские и белорусские тоже...
Только не говорите что это очень умно заходить и ставить единицы игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
но наказывать себя за это многими миллионами упущеной прибыли тоже не очень умно.
тут ещё бабка надвое сказала будет там упущенная прибыль или нет. Игроков на пекарне меньше, продажи хуже, читеров больше, пираты туда же. Короче всё сложно.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
поиграл буквально начало РДР2 (не засесть полноценно - семья отрывает). а) действительно кинематографичная игра в плане подачи. Если думаете что у Дэвида Кейджа "кинцо", то рокстары в прологе явно превзошли. Первые 40 минут от тебя требуется "держать Х" . Это конечно жопа. б) графика - на плойке "мажет". Очень заметно именно на шрифтах русских сабов особенно. Снегом не удивить после горизонта и ГоВ, но освещение действительно круто сделано. Ну и "текстуры" снега на одежде и лошади - позорище, могли бы хоть теоретически сделать это не настолько убого.
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
у тебя всегда всё сложно и игорьтонет, когда на ПК. Все в курсе. Найди статистику по проданным копиям ГТА 5 на ПК. Она почти всегда с момента выхода в топе Стима при том что крутых скидок на неё никогда не было и по 5 копеек её не раздавали... если не считать супер предзаказ в стиме
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
woody писал(а):
так сколько там? порядка 10млн в стиме, остальные 80 на соснолях
Ну логично, игра вышла на полтора года позже, все кто хотел прошел на древних консольках, кто не так сильно хотел прошел на новых консолях, а потом уже взяли все остальные на ПК, так что продажи очень хорошие, если бы сейчас на ПК вышла РДР я бы ее естественно взял на ПК и миллионы других тоже
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения