Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1901 из 2945<  1 ... 1898  1899  1900  1901  1902  1903  1904 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2010
откуда у вас столько времени на индюшатину? ори, капхед :nea:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
AVirk писал(а):
По хардкорности она сильно сложнее Ori или Lucky's

совсем разные игры, как и написали выше, капхэд это босс раш с редкими обычными уровнями, я прошел с удовольствием, но пару стульев прожег конечно :D
BOEHKOM писал(а):
откуда у вас столько времени на индюшатину?

не играю во всяких отсосинов, ммо и тд, так что время особо никуда не тратится :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Ramik Расширенное я легко прошел потом, там сохранения добавили в затоплении и в других местах проще сделали. А капхед слишком задротсткий какой то. жизней мало, врагов много. Даже не стал вникать в него и забил

Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:
BOEHKOM Ори это не индюшатина, а самый годный платформер за последнее время, и лучший экз майков.

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
caliskan писал(а):
а самый годный платформер за последнее время

Скажу тебе, да и это не только мое мнение, но Hollow Knight с этим утверждением готов поспорить) Хотя в целом обе игры отличные.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Ramik ну тоже хороший, я его недавно начал проходить, но в какой то момент не смог найти куда дальше идти и забил, а потом РДР2 вышел. Мне в рыцаре атмосфера не нравится, мрачный какой то и музыка со звуковым сопровождением в ори лучше на мой взгляд

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2010
Ори и капхед слишком примитивные и дешёвые игры
Не наигрались в 90-ые на денди и сеги?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
контузия сказалась не только на сонибойстве :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Я вообще не понимаю зачем его посты кто-то воспринимает всерьез и пытается ему что-то отвечать. Ведь очевидно, что с человеком что-то не то.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ramik писал(а):
Скажу тебе, да и это не только мое мнение, но Hollow Knight с этим утверждением готов поспорить) Хотя в целом обе игры отличные.

Господа, если применить хитрый навык тасования цифр и подгонки под результат, то окажется что самый крутой платформер это Astro Bot - 89/8.9 на метакритике, тогда как у Hollow Knight 85/8.4 и у Ori 88/8.6 :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2016
Фото: 44
woody писал(а):
Astro Bot - 89/8.9 на метакритике, тогда как у Hollow Knight 85/8.4 и у Ori 88/8.6 :D


От платформы зависит например холов кнайт на топ платформе то есть на сыче 90/88. На пк 88/87, на короб и пс 4 ещё мало обзоров. Плюс холов кнайт ну очень долгая, чтоб пройти надо 60-100 часов.
Из крутых плаформеро ещё rayman обе части и valiant hearts.
Для любителей олд скула мега ман неплох. Ну ещё многое другое в этом жанре годное, довольно часто выходит, например из недавнего The Messenger . Ну а если считать Astro bot за платформер то на сыче есть
Super Mario Odyssey у которого 97/88.

_________________
I7-13700к(p5.5/e4.4/4.9) , Gigabyte z690ud, 2x16 DDR4, Gigabyte RTX 4090 Gaming OC, Deepcool PQ 1000m.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Orbit811 писал(а):
холов кнайт ну очень долгая, чтоб пройти надо 60-100 часов.

Серьезно? Платформер не должен быть таким длинным, тогда и не буду к нему возвращаться.

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
caliskan писал(а):
А ты на старте играл или уже через полгода-год? Ее потом сильно упростили. А вот на старте я стул прожег на затоплении.

Тоже проходил на старте, да дерево сложноватым показалось, но терпимо. Да и таких уровней в Ori всего два за игру, собственно само дерево и финал. Потом уже в Definitive Edition сильно облегчили, ввели уровни сложности, это не понравилось, изначальная хардкорность игры пропала. В Super Lucky’s Tale тоже нет уровней сложности, что считаю плюсом. Но за время прохождения поматерился местами)) А в Cuphead есть выбор уровня сложности? Если нет, то отлично.

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Orbit811 писал(а):
холов кнайт ну очень долгая, чтоб пройти надо 60-100 часов.

Что действительно такая длинная? Был интерес, но, пожалуй, тоже пройду мимо.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
AVirk caliskan
https://howlongtobeat.com/game.php?id=26286

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
AVirk писал(а):
А в Cuphead есть выбор уровня сложности? Если нет, то отлично.

Есть, но с некоторыми нюансами, разобраться в них лучше самому.

AVirk писал(а):
Что действительно такая длинная? Был интерес, но, пожалуй, тоже пройду мимо.

Когда я закончил свое первое прохождение у меня было наиграно около 60 часов и я прошел игру на 100% из 106% возможных. Это же настоящая метройдвания с кучей контента, который можно легко пропустить если тебе этого захочется или если ты будешь не достаточно внимателен.

Да и вообще, какая разница на сколько длинная игра и как это может влиять на выбор "играть или нет", что за бред вообще? Игра нравится - ты в нее играешь, не нравится - не играешь, какая разница сколько там часов и что там нужно делать вообще.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Ramik писал(а):
какая разница сколько там часов

Когда играм уделяешь относительно мало времени, то имеет значение.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Orbit811 писал(а):
Плюс холов кнайт ну очень долгая

я прошел за 28 часов, тогда последнего длц не было, не пройден путь боли в секретной локе и пара левых боссов, ну допустим на новых боссов из длц и старых не добитых часа 4, путь боли лютый и ну его в пень), как наиграть 60 часов я хз, мне доп лока на тру концовку добавила часа 3 точно+длц босс лютый красный, а так без фанатизма часов 20-25, вообще мне в такие игры сложно возвращатся в длц, погружения уже нет такого, всех фишек не помнишь, локи забыты и тд
а так игра просто топ, я вот в целом не супер фанат платформеров и метроидваний, но её прошел
HELLdiego писал(а):
https://howlongtobeat.com/game.php?id=26286

очень близко к реальности

Добавлено спустя 31 секунду:
AVirk писал(а):
Когда играм уделяешь относительно мало времени

ну я пол игры на работе прошел на сыче :oops: можно было и больше, но я в неё ещё и дома катал


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
Обменял Одиссею на последний Блэк Опс, Авито рулит. :D Ну и завтра, надеюсь, у ретроградов таки случится праздник. Поскольку, по многочисленным отзывам, RDR2 уныл более чем полностью, и не располагает к игре запоем (в отличие от той-же Одиссеи), то долгое и нудное прохождение разбавлять сетевыми пострелушками в самый раз (там ещё и BF5 подтянется).


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
Retvizan ну еще за месяцы до релиза было понятно что рдр2 это затянутая игра про атмосферу, а не ололо типа ососина. Я пока даже пролог не прошел, а уже зевал аж челюсть сводило

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Retvizan писал(а):
RDR2 уныл более чем полностью, и не располагает к игре запоем

Это да, я надеялся все выходные убить на РДР, но в итоге то видосики смотрел, то в гонки ездил, то гулять ходил. часа по 3-4 только на РДР тратил с перерывами. Но продавать диск я бы не стал если бы он у меня был, за месяцок пройду, по чуть чуть играть интересно

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
caliskan есть такие игры, на которые тратить больше 1-2 часов в день противопоказано, ты просто перегружаешься информацией, начинаешь щелкать клювом сюжет, задания и рискуешь скатиться в банальный GTA стайл - тупострел всего, что шевелится. :-)
Тем более тут пишут, что парагона отыгрывать очень сложно - тупокликатели случайно наставляют ствол, НПС в ужасе убегают ,проваливая квесты. :lol:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1901 из 2945<  1 ... 1898  1899  1900  1901  1902  1903  1904 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan