Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Ramik Расширенное я легко прошел потом, там сохранения добавили в затоплении и в других местах проще сделали. А капхед слишком задротсткий какой то. жизней мало, врагов много. Даже не стал вникать в него и забил
Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд: BOEHKOM Ори это не индюшатина, а самый годный платформер за последнее время, и лучший экз майков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Ramik ну тоже хороший, я его недавно начал проходить, но в какой то момент не смог найти куда дальше идти и забил, а потом РДР2 вышел. Мне в рыцаре атмосфера не нравится, мрачный какой то и музыка со звуковым сопровождением в ори лучше на мой взгляд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Ramik писал(а):
Скажу тебе, да и это не только мое мнение, но Hollow Knight с этим утверждением готов поспорить) Хотя в целом обе игры отличные.
Господа, если применить хитрый навык тасования цифр и подгонки под результат, то окажется что самый крутой платформер это Astro Bot - 89/8.9 на метакритике, тогда как у Hollow Knight 85/8.4 и у Ori 88/8.6
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2016 Фото: 44
woody писал(а):
Astro Bot - 89/8.9 на метакритике, тогда как у Hollow Knight 85/8.4 и у Ori 88/8.6
От платформы зависит например холов кнайт на топ платформе то есть на сыче 90/88. На пк 88/87, на короб и пс 4 ещё мало обзоров. Плюс холов кнайт ну очень долгая, чтоб пройти надо 60-100 часов. Из крутых плаформеро ещё rayman обе части и valiant hearts. Для любителей олд скула мега ман неплох. Ну ещё многое другое в этом жанре годное, довольно часто выходит, например из недавнего The Messenger . Ну а если считать Astro bot за платформер то на сыче есть Super Mario Odyssey у которого 97/88.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2017 Откуда: Сибирь
caliskan писал(а):
А ты на старте играл или уже через полгода-год? Ее потом сильно упростили. А вот на старте я стул прожег на затоплении.
Тоже проходил на старте, да дерево сложноватым показалось, но терпимо. Да и таких уровней в Ori всего два за игру, собственно само дерево и финал. Потом уже в Definitive Edition сильно облегчили, ввели уровни сложности, это не понравилось, изначальная хардкорность игры пропала. В Super Lucky’s Tale тоже нет уровней сложности, что считаю плюсом. Но за время прохождения поматерился местами)) А в Cuphead есть выбор уровня сложности? Если нет, то отлично.
Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
Orbit811 писал(а):
холов кнайт ну очень долгая, чтоб пройти надо 60-100 часов.
Что действительно такая длинная? Был интерес, но, пожалуй, тоже пройду мимо.
А в Cuphead есть выбор уровня сложности? Если нет, то отлично.
Есть, но с некоторыми нюансами, разобраться в них лучше самому.
AVirk писал(а):
Что действительно такая длинная? Был интерес, но, пожалуй, тоже пройду мимо.
Когда я закончил свое первое прохождение у меня было наиграно около 60 часов и я прошел игру на 100% из 106% возможных. Это же настоящая метройдвания с кучей контента, который можно легко пропустить если тебе этого захочется или если ты будешь не достаточно внимателен.
Да и вообще, какая разница на сколько длинная игра и как это может влиять на выбор "играть или нет", что за бред вообще? Игра нравится - ты в нее играешь, не нравится - не играешь, какая разница сколько там часов и что там нужно делать вообще.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Orbit811 писал(а):
Плюс холов кнайт ну очень долгая
я прошел за 28 часов, тогда последнего длц не было, не пройден путь боли в секретной локе и пара левых боссов, ну допустим на новых боссов из длц и старых не добитых часа 4, путь боли лютый и ну его в пень), как наиграть 60 часов я хз, мне доп лока на тру концовку добавила часа 3 точно+длц босс лютый красный, а так без фанатизма часов 20-25, вообще мне в такие игры сложно возвращатся в длц, погружения уже нет такого, всех фишек не помнишь, локи забыты и тд а так игра просто топ, я вот в целом не супер фанат платформеров и метроидваний, но её прошел
HELLdiego писал(а):
https://howlongtobeat.com/game.php?id=26286
очень близко к реальности
Добавлено спустя 31 секунду:
AVirk писал(а):
Когда играм уделяешь относительно мало времени
ну я пол игры на работе прошел на сыче можно было и больше, но я в неё ещё и дома катал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Обменял Одиссею на последний Блэк Опс, Авито рулит. Ну и завтра, надеюсь, у ретроградов таки случится праздник. Поскольку, по многочисленным отзывам, RDR2 уныл более чем полностью, и не располагает к игре запоем (в отличие от той-же Одиссеи), то долгое и нудное прохождение разбавлять сетевыми пострелушками в самый раз (там ещё и BF5 подтянется).
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
Retvizan ну еще за месяцы до релиза было понятно что рдр2 это затянутая игра про атмосферу, а не ололо типа ососина. Я пока даже пролог не прошел, а уже зевал аж челюсть сводило
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Retvizan писал(а):
RDR2 уныл более чем полностью, и не располагает к игре запоем
Это да, я надеялся все выходные убить на РДР, но в итоге то видосики смотрел, то в гонки ездил, то гулять ходил. часа по 3-4 только на РДР тратил с перерывами. Но продавать диск я бы не стал если бы он у меня был, за месяцок пройду, по чуть чуть играть интересно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
caliskan есть такие игры, на которые тратить больше 1-2 часов в день противопоказано, ты просто перегружаешься информацией, начинаешь щелкать клювом сюжет, задания и рискуешь скатиться в банальный GTA стайл - тупострел всего, что шевелится. Тем более тут пишут, что парагона отыгрывать очень сложно - тупокликатели случайно наставляют ствол, НПС в ужасе убегают ,проваливая квесты.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения