Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1914 из 2945<  1 ... 1911  1912  1913  1914  1915  1916  1917 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
d3ma писал(а):
все-таки красивее и плавнее я еще ничего на консоли не видел в принципе (да видимо и не увижу), все же 30 кадров и 60 разница большая если есть с чем сравнивать

Ну, во-первых, на консолях тоже много игр в 60 кадров, во-вторых, бэтмен по графону далеко не топчик. Я как-то уже приводил здесь картинку с их фейсами и это было что-то стремное, какие-то квадратные лакированные навазелиненные пластиковые куклы с алюминием вместо волос. В любой современной игре модели выглядят гораздо лучше.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
а ради X1X четкие текстуры докладывать не стали

ты серьёзно думаешь, что разницы в памяти хватит, чтобы завезти текстурки на уровень выше? Я вот сколько сравнений не смотрел, везде где есть лучшие текстуры, их можно увидеть с 400% увеличением :lol: тут на пк не всегда с ходу видно, где ультра, а где просто высокие :D


Последний раз редактировалось stormpand 03.11.2018 14:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
d3ma писал(а):
Ну и еще днем было время в Uncharted 4 поиграть, ну не знаю, что все в восторге, Лара Крофт в мужском обличии: лазаешь минут 15, потом пострелял, снова лазаешь, потом немного стелса и заново - лазаешь, радует что взял на диске и дешево, потом избавлюсь, такое себе приключение думаю хорошо, что все 4 части не взял.

Забавно видеть, как ты облизываешься на перемотки в бэтмене, но в анчартеде придрался исключительно к заланию. Ты определись, что ты хочешь, бегать и стрелять или вдуплять мозгом. Анчартед - это кино. Очень красивое, приятное кино. И Лары крофт там чуть менее чем нисколько, игры довольно сильно разные почти по всем аспектам. Лара - это в основном про эксплоринг, лутание, шмоткособирание и смертоубийства. А Анчартед - это про приключение, персонажей, красивый визуальный ряд и внимание к деталям. Если Лара достает оружие из воздуха, прыгает строго по рельсам, то Дрейк достает физически существующее оружие у себя из кобуры, которое пачкается, мочится, который прыгает по физике, меняет положение рук, перекидывает канат из одной руки в другую и прочее. Это как в сравнениях RDR2 с другими играми. Только Анчартед веселый.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Только Анчартед веселый.

а что веселого в постоянном однокнопочном линейном лазании? Ну серьёзно наверно треть игры этим занимаешься, я помню когда пс3 купил, закинул сразу несколько игр - анч 2, хэви рейн, гов 3, мгс 4, киллзон 3 и на диске гт 5, ясен пень первым делом пошел в анч играть, так как в интернете был просто лютый поток слюней, через час я заскучал и пошел дальше игры смотреть("вау" я так и не дождался за час) , а по итогу прошел его после гов, хр и килзы :oops: до сих пор не понимаю, почему люди ТАК любят эту серию, я даже от хэвенли сворд больше удовольствия получил


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
ultrafx писал(а):
Лара - это смертоубийства. А Анчартед - это про приключение, персонажей, красивый визуальный ряд и внимание к деталям.

наверное поэтому я за 15 часов анчика4 убил врагов больше, чем за 30 часов в ларке.
собственно это главный недостаток анчика для меня. отличное "приключение и красивый визуальный ряд" прерывается на унылый тир.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
carsar1 Количество тут не при чем. В Анчартед это просто тир, статисты. А в Ларе это именно "кор-механика", которую начали активно демонстрировать и продвигать с 2013 года.
Я вот в HZD тоже не так уж и много противников убил за игру. Ну мы же не будем спорить, что HZD куда больше шутер, чем Анчартед.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
до сих пор не понимаю, почему люди ТАК любят эту серию

Может потому что все люди разные? Кто-то вон бладборн спидранит, а кому-то нужно просто кинцо чтобы расслабиться после работы.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
stormpand писал(а):
а что веселого в постоянном однокнопочном линейном лазании?


Интересна история и персонажи. Остальное просто инструмент для получения новой порции.

ЗЫ. А где оно не однокнопочное?

stormpand писал(а):
анч 2
через час я заскучал и пошел дальше игры смотреть


Тут несколько ключевых факторов. Во-первых, ты начал со второй части. Для тебя это была просто какая-то постреляйка с какими-то ноунеймами. На этом в принципе можно было бы и заканчивать. Но есть еще фактор того, что ты явно запоздал с этими играми, раз упоминаешь игры вроде гова, купил ты это все довольно поздно и хайптрейн давно ушел. "ВАУ" было у людей, которые проходили серию поочередно по мере их выхода, знакомились с героями и их историей. Ты же не смотришь сериалы с середины сезона? Качая при этом приключенческую комедию в ожидании увидеть там мрачный детектив?

stormpand писал(а):
до сих пор не понимаю, почему люди ТАК любят эту серию, я даже от хэвенли сворд больше удовольствия получил


Ну просто люди бывают разные. Кому-то нравятся приключения, им нравится кино, персонажи. А кому-то это все лишнее и им хочется попрыгать и пострелять.

У меня например такая же фигня как раз с Бэтменами. Я здесь уже как-то описывал свой опыт попытки пройти эту серию:
Цитата:
Че-то попробовал поиграть в бэтменов, такое уныние, поиграл пару часов и удалил. Что одну (Asylum), что вторую (City). Кнайт пока не трогал, но судя по первым двум, будет такое же серое уныние, только на новом движке. Депрессня какая-то. Че все писались кипятком от этого, не пойму.

Бессмысленно че-то бегаешь по каким-то серым коробкам, прыгаешь на людей сверху и на этом все. Никакой вовлеченности, игра в стиле "вот тебе коробки, развлекай себя сам".

Может просто каждому свое? Зачем пытаться убедить друг друга, что ваша любимая игра какая-то не такая?

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


Последний раз редактировалось ultrafx 03.11.2018 15:21, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
а кому-то нужно просто кинцо чтобы расслабиться после работы.

кинцо это антил даун и детройт, которые мне очень зашли
woody писал(а):
Кто-то вон бладборн спидранит

и тут я могу понять, почему кому-то нравится, а кому-то нет, а вот анч позиционируется как приключение для всех, кстати тлоу мне очень зашел, хоть кор механика там тоже не фонтан

Добавлено спустя 6 минут 35 секунд:
ultrafx писал(а):
Интересна история и персонажи. Остальное просто инструмент для получения новой порции.
ЗЫ. А где оно не однокнопочное?

ну то есть 15 минут терпи ради 5 минут сюжета :D получается ты солидную часть геймплея просто прыгаешь куда задумано, да так много где, но не везде это занимает ТАК много времени
ultrafx писал(а):
Во-первых, ты начал со второй части. Для тебя это была просто какая-то постреляйка с какими-то ноунеймами

я полностью историю первой части посмотрел и знал кто есть кто, и где ты там нашел супер персонажей? Да они лучше среднего, но честно говоря до 4-й части ничего выдающегося в них не было, вот 4-ка да взяла за душу можно сказать
ultrafx писал(а):
купил ты это все довольно поздно

спустя полтора года после выхода анча 2, но аналогов то всё равно ни на х360, ни на пк не было и в интернетах тогда всё ещё люди облизывались
ultrafx писал(а):
"ВАУ" было у людей, которые проходили серию поочередно по мере их выхода, знакомились с героями и их историей. Ты же не смотришь сериалы с середины сезона?

мне кажется ты сильно переоцениваешь степень проработки в 1-й части, я вообще не помню, чтобы кто-то этот фактор упоминал в принципе кроме тебя, ну и вообще оправдывать игру тем, что она хороша, потому что...ну вот иди с первой поиграй и поймешь как по мне такое :D

Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
ultrafx писал(а):
атмосферы нет, отсутствует мотивация и смысл.

Сурьёзно? Ну ладно :oops: Не могу согласится, но на тему бэтса уж очень лень спорить, как по первые две части аркхама были топом своего времени, а рыцарь просто хороший без претензий и опять же я могу понять, почему он не всем заходит - хотя бы из за принудительного стелса и комиксовости


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
stormpand писал(а):
Сурьёзно? Ну ладно

Да. В Анчартед мне сначала показали кино, завлекли завязкой и мне интересно, что будет дальше. В Бэтмане меня кинули в серую коробку и сказали "вот тебе локация - иди убивай квадратные рожи". Зачем? Не хочу.

Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд:
stormpand писал(а):
две части аркхама были топом своего времени

Ну вот опять возвращаемся. Я никакого топа там и близко не увидел. Ни по визуалу, который отвратителен, ни по механике, которая примитивная, ни по подаче, которой нет, ни по истории, которая банальная. Я как-то помню в 2000-ых играл в игру - Kiss: Psycho Circus, вот по степени подачи это было похоже. Хотя игра на свое время смотрелась лучше, чем Бэтмен на свое время. А уж геймплей там был куда веселее.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Кстати насчет бетса это действительно такое уныло г-но и часу не выдержал не в одной части и для меня действительно удивительно как люди проходят эту игру до конца и восхещаются ей

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Я никакого топа там и близко не увидел

ну на метакритике разница юзер скор 0.1 :D у меня есть друг, который 5 раз проходил психушку :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
ultrafx писал(а):
Kiss: Psycho Circus,

Играл в свое время на Дримкаст. Унылый ни чем не примечательный шутер. А факт того что там не было полноценной смерти с возвратом к чекпоинту превращал его в унылое говно. Это конечно очень умно сравнить говно с Бэтсом и вынести вердикт, что говно лучше.
ПС. Бэтс в моем понимании не супертоп, но первая и последняя части очень неплохи и лучше того же эксклюзивного паука.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
кинцо это антил даун и детройт, которые мне очень зашли

анч тоже постановочное кинцо. Там нет развилок и выбора - одна сюжетная кишка, при этом грамотно построенная и офигенно кинематографичная.

Добавлено спустя 6 минут 1 секунду:
А я вот во все части Ватмана играл, 3 каноничных и Орижин. И мне нравится. Вселенная игр она такая, как бы это сказать, каноничная, ближе к нуару и готике Бёртоновской дилогии. Плюс разнообразие врагов и заданий, проработанный лор (ещё бы с такой длинной историей). Как по мне годнота :)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
kast писал(а):
Играл в свое время на Дримкаст. Унылый ни чем не примечательный шутер. А факт того что там не было полноценной смерти с возвратом к чекпоинту превращал его в унылое говно. Это конечно очень умно сравнить говно с Бэтсом и вынести вердикт, что говно лучше.


Ненене, я не выносил вердикт, я просто показал, что если игра не нравится, то можно как угодно извернуться и преподнести ее в плохом свете. Зачем это делать, если логично просто пропускать игры, которые не нравятся.

stormpand писал(а):
ну на метакритике разница юзер скор 0.1 :D у меня есть друг, который 5 раз проходил психушку :crazy:

ultrafx писал(а):
Может просто каждому свое? Зачем пытаться убедить друг друга, что ваша любимая игра какая-то не такая?


Добавлено спустя 15 минут 51 секунду:
stormpand писал(а):
ну то есть 15 минут терпи ради 5 минут сюжета

Не терпи, а наслаждайся графоном, взрывами, разрушениями, эффектами и вниманием к деталям. Созерцание. Я вырос из того возраста, когда было интересно нажимать на кнопки ради нажимания на кнопки. Сейчас я нажимаю на кнопки, чтобы созерцать. Из моего недавнего отзыва по HZD это тоже вполне прослеживалось.
И там не так прям много именно скалолазания, как вы это преподносите. Там все это разбавляют и перемешивают то стрельбой, то скриптовой сценой, то каким-нибудь легким эксплорингом, то загадкой, то какой-нибудь постановкой (как пустыня с самолетом из третьей части, очень красивая сцена). Там почти всегда че-то происходит, почти всегда какой-то экшон или вот такие вот сценки. И вот между ними, да, дают немножко побегать и попрыгать.
А то так-то точно так же можно сказать, что в бэтмене мы всю игру висим на карнизе и ползаем по канализации.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Там почти всегда че-то происходит

номинально может быть, но по факту перед каждым подобным участком у меня были мысли типа - опяяять ползать, причем больше нигде у меня такого нет, в ларке это не напрягает, в старых гов тоже не напрягало и тд, может мне анч 3 понравился больше потому, что там ползать меньше надо было? А то я уже не помню че там было :crazy:
Кстати во второй половине анча 4 с этим вроде намного лучше было, ходить по руинам, кататься на машине и тд было норм


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
stormpand писал(а):
у меня были мысли типа - опяяять ползать

Ну не играй, зачем мучиться? Меня это вообще никак не обременяло, потому что реализовано качественно и дискомфорта не вызывает, наоборот, вполне приятно смотрится физика и пр. В отличие от HZD, где скалолазания минимум, но сделано топорно и неуклюже и напрягать начинает почти сразу. Благо там этого немного и можно перетерпеть.

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Ну не играй, зачем мучиться?

ну так в остальном то игра норм, просто этот аспект портит для меня общее впечатление и после прохождения я мог сказать только - ну в перерывах между ползаниями было интересно :D
ultrafx писал(а):
В отличие от HZD, где скалолазания минимум, но сделано топорно и неуклюже и напрягать начинает почти сразу. Благо там этого немного и можно перетерпеть.

ну вот в хзд меня это вообще не напрягало, другое дело что сам геймпелй на 20-м часу стал надоедать и доигрывал я ради сюжета(хоть последнии миссии и очень крутые)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
stormpand писал(а):
ну так в остальном то игра норм, просто этот аспект портит для меня общее впечатление

Ну если так, то понятно, часто такое, что в игре какой-то аспект, да не нравится.
Спор то о чем пошел, ты перечитай оригинальное сообщение и сопоставь со всем остальным. Я напомню:
Цитата:
лазаешь минут 15, потом пострелял, снова лазаешь, потом немного стелса и заново - лазаешь, радует что взял на диске и дешево, потом избавлюсь

С тем же успехом можно описать в принципе любую игру, которая просто не нравится. "30 минут летаешь с крыши на крышу, потом 30 минут висишь на карнизе выцеливая болванчиков, потом снова летаешь с крыши на крышу, потом немного стелса в канализации. Радует, что взял на диске и дешево - потом избавлюсь".
Чувствуешь подход?

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
stormpand писал(а):
ты серьёзно думаешь, что разницы в памяти хватит, чтобы завезти текстурки на уровень выше

10ГБ против 6ГБ и сравни это с пекарней, где 11ГБ "то что надо", а 8ГБ уже не айс и вообще "нищеброд, на нормальную видяху не хватило!" :lol:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1914 из 2945<  1 ... 1911  1912  1913  1914  1915  1916  1917 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan