Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
d3ma писал(а):
все-таки красивее и плавнее я еще ничего на консоли не видел в принципе (да видимо и не увижу), все же 30 кадров и 60 разница большая если есть с чем сравнивать
Ну, во-первых, на консолях тоже много игр в 60 кадров, во-вторых, бэтмен по графону далеко не топчик. Я как-то уже приводил здесь картинку с их фейсами и это было что-то стремное, какие-то квадратные лакированные навазелиненные пластиковые куклы с алюминием вместо волос. В любой современной игре модели выглядят гораздо лучше.
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
а ради X1X четкие текстуры докладывать не стали
ты серьёзно думаешь, что разницы в памяти хватит, чтобы завезти текстурки на уровень выше? Я вот сколько сравнений не смотрел, везде где есть лучшие текстуры, их можно увидеть с 400% увеличением тут на пк не всегда с ходу видно, где ультра, а где просто высокие
Последний раз редактировалось stormpand 03.11.2018 14:49, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
d3ma писал(а):
Ну и еще днем было время в Uncharted 4 поиграть, ну не знаю, что все в восторге, Лара Крофт в мужском обличии: лазаешь минут 15, потом пострелял, снова лазаешь, потом немного стелса и заново - лазаешь, радует что взял на диске и дешево, потом избавлюсь, такое себе приключение думаю хорошо, что все 4 части не взял.
Забавно видеть, как ты облизываешься на перемотки в бэтмене, но в анчартеде придрался исключительно к заланию. Ты определись, что ты хочешь, бегать и стрелять или вдуплять мозгом. Анчартед - это кино. Очень красивое, приятное кино. И Лары крофт там чуть менее чем нисколько, игры довольно сильно разные почти по всем аспектам. Лара - это в основном про эксплоринг, лутание, шмоткособирание и смертоубийства. А Анчартед - это про приключение, персонажей, красивый визуальный ряд и внимание к деталям. Если Лара достает оружие из воздуха, прыгает строго по рельсам, то Дрейк достает физически существующее оружие у себя из кобуры, которое пачкается, мочится, который прыгает по физике, меняет положение рук, перекидывает канат из одной руки в другую и прочее. Это как в сравнениях RDR2 с другими играми. Только Анчартед веселый.
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Только Анчартед веселый.
а что веселого в постоянном однокнопочном линейном лазании? Ну серьёзно наверно треть игры этим занимаешься, я помню когда пс3 купил, закинул сразу несколько игр - анч 2, хэви рейн, гов 3, мгс 4, киллзон 3 и на диске гт 5, ясен пень первым делом пошел в анч играть, так как в интернете был просто лютый поток слюней, через час я заскучал и пошел дальше игры смотреть("вау" я так и не дождался за час) , а по итогу прошел его после гов, хр и килзы до сих пор не понимаю, почему люди ТАК любят эту серию, я даже от хэвенли сворд больше удовольствия получил
Лара - это смертоубийства. А Анчартед - это про приключение, персонажей, красивый визуальный ряд и внимание к деталям.
наверное поэтому я за 15 часов анчика4 убил врагов больше, чем за 30 часов в ларке. собственно это главный недостаток анчика для меня. отличное "приключение и красивый визуальный ряд" прерывается на унылый тир.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
carsar1 Количество тут не при чем. В Анчартед это просто тир, статисты. А в Ларе это именно "кор-механика", которую начали активно демонстрировать и продвигать с 2013 года. Я вот в HZD тоже не так уж и много противников убил за игру. Ну мы же не будем спорить, что HZD куда больше шутер, чем Анчартед.
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
stormpand писал(а):
а что веселого в постоянном однокнопочном линейном лазании?
Интересна история и персонажи. Остальное просто инструмент для получения новой порции.
ЗЫ. А где оно не однокнопочное?
stormpand писал(а):
анч 2 через час я заскучал и пошел дальше игры смотреть
Тут несколько ключевых факторов. Во-первых, ты начал со второй части. Для тебя это была просто какая-то постреляйка с какими-то ноунеймами. На этом в принципе можно было бы и заканчивать. Но есть еще фактор того, что ты явно запоздал с этими играми, раз упоминаешь игры вроде гова, купил ты это все довольно поздно и хайптрейн давно ушел. "ВАУ" было у людей, которые проходили серию поочередно по мере их выхода, знакомились с героями и их историей. Ты же не смотришь сериалы с середины сезона? Качая при этом приключенческую комедию в ожидании увидеть там мрачный детектив?
stormpand писал(а):
до сих пор не понимаю, почему люди ТАК любят эту серию, я даже от хэвенли сворд больше удовольствия получил
Ну просто люди бывают разные. Кому-то нравятся приключения, им нравится кино, персонажи. А кому-то это все лишнее и им хочется попрыгать и пострелять.
У меня например такая же фигня как раз с Бэтменами. Я здесь уже как-то описывал свой опыт попытки пройти эту серию:
Цитата:
Че-то попробовал поиграть в бэтменов, такое уныние, поиграл пару часов и удалил. Что одну (Asylum), что вторую (City). Кнайт пока не трогал, но судя по первым двум, будет такое же серое уныние, только на новом движке. Депрессня какая-то. Че все писались кипятком от этого, не пойму.
Бессмысленно че-то бегаешь по каким-то серым коробкам, прыгаешь на людей сверху и на этом все. Никакой вовлеченности, игра в стиле "вот тебе коробки, развлекай себя сам".
Может просто каждому свое? Зачем пытаться убедить друг друга, что ваша любимая игра какая-то не такая?
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Последний раз редактировалось ultrafx 03.11.2018 15:21, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
woody писал(а):
а кому-то нужно просто кинцо чтобы расслабиться после работы.
кинцо это антил даун и детройт, которые мне очень зашли
woody писал(а):
Кто-то вон бладборн спидранит
и тут я могу понять, почему кому-то нравится, а кому-то нет, а вот анч позиционируется как приключение для всех, кстати тлоу мне очень зашел, хоть кор механика там тоже не фонтан
Добавлено спустя 6 минут 35 секунд:
ultrafx писал(а):
Интересна история и персонажи. Остальное просто инструмент для получения новой порции. ЗЫ. А где оно не однокнопочное?
ну то есть 15 минут терпи ради 5 минут сюжета получается ты солидную часть геймплея просто прыгаешь куда задумано, да так много где, но не везде это занимает ТАК много времени
ultrafx писал(а):
Во-первых, ты начал со второй части. Для тебя это была просто какая-то постреляйка с какими-то ноунеймами
я полностью историю первой части посмотрел и знал кто есть кто, и где ты там нашел супер персонажей? Да они лучше среднего, но честно говоря до 4-й части ничего выдающегося в них не было, вот 4-ка да взяла за душу можно сказать
ultrafx писал(а):
купил ты это все довольно поздно
спустя полтора года после выхода анча 2, но аналогов то всё равно ни на х360, ни на пк не было и в интернетах тогда всё ещё люди облизывались
ultrafx писал(а):
"ВАУ" было у людей, которые проходили серию поочередно по мере их выхода, знакомились с героями и их историей. Ты же не смотришь сериалы с середины сезона?
мне кажется ты сильно переоцениваешь степень проработки в 1-й части, я вообще не помню, чтобы кто-то этот фактор упоминал в принципе кроме тебя, ну и вообще оправдывать игру тем, что она хороша, потому что...ну вот иди с первой поиграй и поймешь как по мне такое
Добавлено спустя 2 минуты 2 секунды:
ultrafx писал(а):
атмосферы нет, отсутствует мотивация и смысл.
Сурьёзно? Ну ладно Не могу согласится, но на тему бэтса уж очень лень спорить, как по первые две части аркхама были топом своего времени, а рыцарь просто хороший без претензий и опять же я могу понять, почему он не всем заходит - хотя бы из за принудительного стелса и комиксовости
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
stormpand писал(а):
Сурьёзно? Ну ладно
Да. В Анчартед мне сначала показали кино, завлекли завязкой и мне интересно, что будет дальше. В Бэтмане меня кинули в серую коробку и сказали "вот тебе локация - иди убивай квадратные рожи". Зачем? Не хочу.
Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд:
stormpand писал(а):
две части аркхама были топом своего времени
Ну вот опять возвращаемся. Я никакого топа там и близко не увидел. Ни по визуалу, который отвратителен, ни по механике, которая примитивная, ни по подаче, которой нет, ни по истории, которая банальная. Я как-то помню в 2000-ых играл в игру - Kiss: Psycho Circus, вот по степени подачи это было похоже. Хотя игра на свое время смотрелась лучше, чем Бэтмен на свое время. А уж геймплей там был куда веселее.
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
Кстати насчет бетса это действительно такое уныло г-но и часу не выдержал не в одной части и для меня действительно удивительно как люди проходят эту игру до конца и восхещаются ей
Играл в свое время на Дримкаст. Унылый ни чем не примечательный шутер. А факт того что там не было полноценной смерти с возвратом к чекпоинту превращал его в унылое говно. Это конечно очень умно сравнить говно с Бэтсом и вынести вердикт, что говно лучше. ПС. Бэтс в моем понимании не супертоп, но первая и последняя части очень неплохи и лучше того же эксклюзивного паука.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
stormpand писал(а):
кинцо это антил даун и детройт, которые мне очень зашли
анч тоже постановочное кинцо. Там нет развилок и выбора - одна сюжетная кишка, при этом грамотно построенная и офигенно кинематографичная.
Добавлено спустя 6 минут 1 секунду: А я вот во все части Ватмана играл, 3 каноничных и Орижин. И мне нравится. Вселенная игр она такая, как бы это сказать, каноничная, ближе к нуару и готике Бёртоновской дилогии. Плюс разнообразие врагов и заданий, проработанный лор (ещё бы с такой длинной историей). Как по мне годнота
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
kast писал(а):
Играл в свое время на Дримкаст. Унылый ни чем не примечательный шутер. А факт того что там не было полноценной смерти с возвратом к чекпоинту превращал его в унылое говно. Это конечно очень умно сравнить говно с Бэтсом и вынести вердикт, что говно лучше.
Ненене, я не выносил вердикт, я просто показал, что если игра не нравится, то можно как угодно извернуться и преподнести ее в плохом свете. Зачем это делать, если логично просто пропускать игры, которые не нравятся.
stormpand писал(а):
ну на метакритике разница юзер скор 0.1 у меня есть друг, который 5 раз проходил психушку
ultrafx писал(а):
Может просто каждому свое? Зачем пытаться убедить друг друга, что ваша любимая игра какая-то не такая?
Добавлено спустя 15 минут 51 секунду:
stormpand писал(а):
ну то есть 15 минут терпи ради 5 минут сюжета
Не терпи, а наслаждайся графоном, взрывами, разрушениями, эффектами и вниманием к деталям. Созерцание. Я вырос из того возраста, когда было интересно нажимать на кнопки ради нажимания на кнопки. Сейчас я нажимаю на кнопки, чтобы созерцать. Из моего недавнего отзыва по HZD это тоже вполне прослеживалось. И там не так прям много именно скалолазания, как вы это преподносите. Там все это разбавляют и перемешивают то стрельбой, то скриптовой сценой, то каким-нибудь легким эксплорингом, то загадкой, то какой-нибудь постановкой (как пустыня с самолетом из третьей части, очень красивая сцена). Там почти всегда че-то происходит, почти всегда какой-то экшон или вот такие вот сценки. И вот между ними, да, дают немножко побегать и попрыгать. А то так-то точно так же можно сказать, что в бэтмене мы всю игру висим на карнизе и ползаем по канализации.
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Там почти всегда че-то происходит
номинально может быть, но по факту перед каждым подобным участком у меня были мысли типа - опяяять ползать, причем больше нигде у меня такого нет, в ларке это не напрягает, в старых гов тоже не напрягало и тд, может мне анч 3 понравился больше потому, что там ползать меньше надо было? А то я уже не помню че там было Кстати во второй половине анча 4 с этим вроде намного лучше было, ходить по руинам, кататься на машине и тд было норм
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
stormpand писал(а):
у меня были мысли типа - опяяять ползать
Ну не играй, зачем мучиться? Меня это вообще никак не обременяло, потому что реализовано качественно и дискомфорта не вызывает, наоборот, вполне приятно смотрится физика и пр. В отличие от HZD, где скалолазания минимум, но сделано топорно и неуклюже и напрягать начинает почти сразу. Благо там этого немного и можно перетерпеть.
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Ну не играй, зачем мучиться?
ну так в остальном то игра норм, просто этот аспект портит для меня общее впечатление и после прохождения я мог сказать только - ну в перерывах между ползаниями было интересно
ultrafx писал(а):
В отличие от HZD, где скалолазания минимум, но сделано топорно и неуклюже и напрягать начинает почти сразу. Благо там этого немного и можно перетерпеть.
ну вот в хзд меня это вообще не напрягало, другое дело что сам геймпелй на 20-м часу стал надоедать и доигрывал я ради сюжета(хоть последнии миссии и очень крутые)
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Откуда: оттуда Фото: 77
stormpand писал(а):
ну так в остальном то игра норм, просто этот аспект портит для меня общее впечатление
Ну если так, то понятно, часто такое, что в игре какой-то аспект, да не нравится. Спор то о чем пошел, ты перечитай оригинальное сообщение и сопоставь со всем остальным. Я напомню:
Цитата:
лазаешь минут 15, потом пострелял, снова лазаешь, потом немного стелса и заново - лазаешь, радует что взял на диске и дешево, потом избавлюсь
С тем же успехом можно описать в принципе любую игру, которая просто не нравится. "30 минут летаешь с крыши на крышу, потом 30 минут висишь на карнизе выцеливая болванчиков, потом снова летаешь с крыши на крышу, потом немного стелса в канализации. Радует, что взял на диске и дешево - потом избавлюсь". Чувствуешь подход?
_________________ Я дрочистый изумруд Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения