Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1944 из 2945<  1 ... 1941  1942  1943  1944  1945  1946  1947 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
В одиссее нельзя факелом прохожих поджигать :-( в ориджинсе можно было и за это даже никак не наказывали

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
AggroShkolyar писал(а):
Что моментально бросилось в глаза - это никакущая дальность прорисовки, ну вот нормальный графон прям под носом только появляется.

Так чудес не бывает, в RDR2 картинка явно беднее и поэтому дальность отрисовки заметно больше. В theHunter картина схожая лес, травка, ничего лишнего - дальность отрисовки тоже ого-го.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Кстати насчет графона в РДР2 динамические тени от всех источников света чего я не припомню ни в одной игре с открытым миром, а в АК Одиссея графон хуже чем в прошлогоднем АК Истоки хотя должно быть иначе как бы

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Retvizan
Ну и в каком же месте она "беднее"?

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2017
Фото: 0
Сказ о том, как ПК боярин взял PS4 pro я вам принес :?:
Цитата:
В общем приехала вчера моя PS4 Pro CUH-7208B и вроде всё шло неплохо сначала, но поиграв пару часиков я был весьма и весьма разочарован. Да, графика похуже, особо не удивился, тут всё ожидаемо, хотя тот же Detroit выглядит очень даже прилично. А вот установив NBA 2K19 ради которой и покупал консоль, оказался немного в шоке - игра выглядит намного хуже, теней практически нет, картинка будто плоская, а не глубокая и обьёмная как на ПК, ещё и просадки до 30 фпс или ниже в разных кат сценах, да и сам геймплей совершенно иначе ощущается.
Но самое отвратное - ужасный шум, играя ночью, когда все уже спят, я реально боялся, что плойка улетит куда-то, такой рёв она устраивала в некоторых сценах, что ужас. Ещё хуже стаёт когда кулер постоянно то ускоряется, то замедляется. Шума явно больше 50 ДБ, поэтому и хотел у кого-то найти про версию и посмотреть на неё в деле перед покупкой... И это при том, что я ей обеспечил отличный приток воздуха, никаких стен рядом, ещё и подставку снизу сделал, чтобы лучше дно охлаждалось - ничего не помогло.

Те, кто говорят, что плойка тихая - либо очень везучие и им она попалась какая-то супер удачная, либо глухие.

Ну а вторая "радость" - время загрузки игр... оно просто раз в 5 хуже, чем на профильном ПК с SSD, но блин, даже с HDD игры на ПК грузятся намного быстрее, а ведь консоль специально под запуск игр заточена :lamer:

В общем пока совсем не ощутил восторга от новой покупки. Заказал термопасту Gelid (хотя вроде где-то дома ещё запасы MX-4 были), буду завтра разбирать и пытаться сделать что-то с этим ужасом, вроде по многочисленным отзывам на форумах это помогает если не убрать шум, то хотя бы снизить его и сделать работу СО постоянной, а не такой скачкообразной с частым ускорением\замедлением.

Ещё вот подумал, что походу нужно сюда SSD на 500 ГБ впихнуть ещё вместо 1ТБ HDD, если это даст двухкратный прирост хотя бы в скорости загрузки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
d3ma ну и отлично, развеяли ещё одну сонибойскую сказку, что ревизия CUH-7208B "не шумит". Чудес не бывает, чтоб не шумела, нужен вентилятор 120 мм и испарительная камера в СО.
d3ma писал(а):
но блин, даже с HDD игры на ПК грузятся намного быстрее, а ведь консоль специально под запуск игр заточена

На ПК процессор намного мощнее, он тянет распаковку при загрузке с винта. Плюс, на консоли помимо распаковки, ещё и декодирование на лету (ведь игры все зашифрованы, чтоб не спиратить было), бедный Ягуарчик просто захлебывается и тупит.
"Заточить" распаковку под консоль нельзя (только отказаться от неё), тут с ПК равные условия, у кого процессор шустрее, того и тапки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Ramik писал(а):
если есть возможность поставить ссд на сосноль - лучше это сделать. Вопрос только в цена/объем.

купить консоль за 300 и поставить туда ssd за 200? Жырновато, не?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
нужен вентилятор 120 мм и испарительная

да ты что, не будь камеры в твоём любимом хуан хэ, ты бы и не вспомнил про неё, она не панацея и не единственное решение
в целом она конечно хорошее решение для небольших радиаторов, но главная проблема прошки - бэкплейт, если его поменять и заодно годную пасту намазать, шум снижается существенно, хотя спору нет, что инженеры майков смогли сделать крутой продукт, а про это неудачный продукт - ибо больше, шумней и брака больше, чем даже в фатках

Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
woody писал(а):
Жырновато, не?

нет, хардам пора на помойку


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
d3ma вот-вот-вот. У меня знакомый работал в геймдеве, та же самя фигня. И как я уже сказал - я по этой причине туда не лезу. Если есть возможность работать в каких-то смежных областях (то же 3d но b2b) - с радостью, а именно в сам геймдев нафиг. Хотя я б и не сказал что в других отраслях тоже мёдом намазано, но ориентация на долгоий жизненный цикл всё же заставляет строить какие-то процессы и не плодить говнокод массово (хотя у меня тут отряд обезьян есть, без слёз на их код смотреть невозможно).

Добавлено спустя 6 минут 54 секунды:
Retvizan писал(а):
Плюс, на консоли помимо распаковки, ещё и декодирование на лету

более чем уверен что это аппаратно на лету делается и вообще на производительность не влияет.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2017
Фото: 0
woody писал(а):
отряд обезьян

Я думал это только про моих дегенератов :lol: PHP-быдлокодеры, не одного предложения без мата, так и код пишут, прикручиваем regex к одному филду - ломаем к черту всю секцию настроек :facepalm:
Retvizan писал(а):
Чудес не бывает, чтоб не шумела, нужен вентилятор 120 мм и испарительная камера в СО.

Я к этому спокойно отношусь, консоль надо брать чтобы получать удовольствие, а не сидеть и сравнивать скорость загрузки и шум :bandhead: если тишина на первом месте - надо собирать ПК с водяным охлаждением и дальше продолжать говорить что консоли УГ :D
woody писал(а):
купить консоль за 300 и поставить туда ssd за 200? Жырновато, не?

Сейчас по акции 1тб 860EVO можно взять за 127$, но один фиг нафиг оно надо половину стоимости за ускорение загрузки на 10-30 секунд... Я лучше воды попью пока грузится или орехами закинусь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx писал(а):
У меня самое старое, что нашел - это Страна Игр 1998 года и PlayStation 2001 года. На игру можно было скачать исправляющий патч, но весил он тогда больше, чем весь мой месячный трафик интернета. И вариантов было по сути два: искать патч на дисках к журналам или просить кого-то скачать тебе.

У меня как раз есть этот номер с С-12. Там помню было превью этой игры. Типа первая консольная игра на русском, изданная официально. Купил ее потом, поиграл, полная локализация есть, это да, но игра сама ну отстой отстоем =) . Хотя Medievil и Primal от той же студии вроде ниче такю (я не долго играл, как нить еще доберусь до них).
Я помню очень было в ходу пускать по рукам хард, и очень хорошо было людям в районах с локалками, в которых выкладывали почти все что угодно.


KriptoAlex писал(а):
Square Enix зарегистрировала торговую марку Parasite Eve в Европе.
Первая часть хоррор-RPG с таким названием вышла в 1998 году только в Северной Америке и Японии, а с 2011-го о серии вообще ничего не было слышно.

Это интересно, но далеко не факт, что что-то будет. Издатели иногда просто обновляют свои торговые марки.
Было бы прикольно сделать римейк первой или второй части по типу римейка Resident Evil 2. Мечты-мечты.

d3ma писал(а):
2) Геймдев — это не вершина отрасли, а её дно. Денег мало, зато работа сложная. D: И код пишешь на выброс, он одноразовый, а то и нольразовый. Стараешься, а потом маркетинг провалился и все страдания прахом, еще и на улице окажешься потом. Процессов тоже нет, даже в ААА класса конторах, которые у нас. Вот GSC был — говно говном с начальником алкашом и местным божком, зато на красноглазых лошках вывезли сталкер. Крайтек и его филиал тут — задержка зарплат и текучка. Варгейминг с его студией — тоже не все сладко. И дедлайны, нервотрепка. Гейминговый аутсорс — еще хуже.

Я много читал ebanoe.it :lol: Вроде про Крайтек еще ничего, а вот Варгейминг - не очень все хорошо, много негатива. Про GSC есть только истории из прошлого. Сам помню по интарвью после первого трейлера Сталкера - как у них все круто, одна семья, совместные выходы на майдан, участие в делах страны, а на деле судя по отзывам там работавших - почти рабский труд и чуть ли не весь профит ушел одному Григоровичу.
Про компании из России чето никто не пишет... у нас вот в Питере есть Saber, они делали Halo 1-2 Anniversary и Quake Champions, но про них я ничего не слышал, можно сделать вывод что наверное там нормально, если тихо.
Но подозреваю, что Украина-Россия-Беларусь в этом плане на одном уровне, значительно ниже США-Канады-Европы, где геймдев это не дно.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
d3ma писал(а):
если тишина на первом месте

то обычная слимка тоже хороший и недорогой вариант.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Откуда: оттуда
Фото: 77
xid писал(а):
У меня как раз есть этот номер с С-12. Там помню было превью этой игры. Типа первая консольная игра на русском, изданная официально. Купил ее потом, поиграл, полная локализация есть, это да, но игра сама ну отстой отстоем =) . Хотя Medievil и Primal от той же студии вроде ниче такю (я не долго играл, как нить еще доберусь до них).


Классный номер сам по себе. Там много годноты то ли с TGS, то ли с E3, PS2, Soul Reaver 2, Ace Combat какой-то, Final Fantasy X, инфа, скриншоты, графон, хайп короче крутой, всякие постеры, фатка PS2, цены, а в конце гид по FFIX и Fear Effect, где я на полях дописывал, где какие бонусы и секретки лежат. :-)

xid писал(а):
Это интересно, но далеко не факт, что что-то будет. Издатели иногда просто обновляют свои торговые марки.
Было бы прикольно сделать римейк первой или второй части по типу римейка Resident Evil 2. Мечты-мечты.


А лучше обе. И чтоб на уровне с RE2. Было бы идеально.

xid писал(а):
Я помню очень было в ходу пускать по рукам хард

Мы по рукам не пускали, но ходили друг к другу с хардами, это да.

xid писал(а):
и очень хорошо было людям в районах с локалками, в которых выкладывали почти все что угодно

Это как раз мой случай, у нас, где я жил, были крупные городские сети-провайдеры с полной локалкой (внутренние ресурсы, форумы, сервисы, серверы, игровые, ftp и т.д.) и интернет-трафиком сверху. Вся сеть сидели в MIRC, общалась на одном форуме, собирались в одних местах, играли на одних серверах, короче весело было, дружно, общно, социально :) Не то что сейчас, безлимитный интернет, все вокруг анонимные мамкины герои и диванные эксперты, у нас все за словами своими следили :)

_________________
Я дрочистый изумруд
Core i3-12100F // 32GB XPG GAMMIX D20 // RTX 5060 Ti 16GB MSI INSPIRE 2X OC // LG 24GS60F @180Hz G-Sync


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
Проработка РДР2 продолжает рвать шаблоны. :D Встретил в захолустном месте бродячих артистов
Один урод верзила со спиленным черепом, другой карлик (сбежал, надо по квесту ловить его в лесу) и возглавляет этот цирк уродцев пожилая "мамочка". Карлик оказался волшебником, начал выкидывать волшебные фокусы, по ходу поимки в лесу, да ещё очень похож на Тириона Ланнистера из Игры Престолов. Но самый прикол в другом, они пригласили в театр, типа после представления заплатят денег. В театр я (в роли Артура, разумеется) уже раньше ходил со своей б/у пассией, пошел второй раз - все номера оказались другие!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Я тоже FF9 проходил по тому гайду, помню там еще был описан квест на меч Экскалибур и 13 стеллацио (как вообще это в голове отложилось на столько лет, диву даюсь).
Да, чего-чего, а хайпа раньше в журналах было ого-ого, тем более журналы не каждый месяц даже покупались, а по случаю. И каждый раз по сути как Е3. :D Ну и трава зеленее была. :-)

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Retvizan писал(а):
Чудес не бывает, чтоб не шумела, нужен вентилятор 120 мм и испарительная камера в СО.

И? Даже хох шумит. В том же рдр шум для меня уже выше комфортного. Хотя друган приходил на прошке играющий. Сказал у тя тишина. Моя ваще воет в рдр.
Лал.

stormpand писал(а):
если его поменять и заодно годную пасту намазать, шум снижается существенно

Вот не нужно людей в заблуждение вводить. Замена пасты влияет на шум прошки на 0%.
Помогает только замена вентиля с воющего на менее воющий с алишки.

d3ma писал(а):
Я лучше воды попью пока грузится или орехами закинусь.

+ Да еще и на 500гб. Мне уже терика не хватает. По сотке игры.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Даже хох шумит. В том же рдр шум для меня уже выше комфортного.

Странно, у меня шумит не больше, чем в других играх. Ты в 4К играешь?

Добавлено спустя 15 минут 26 секунд:
KriptoAlex писал(а):
Помогает только замена вентиля с воющего на менее воющий с алишки.

Китайцы натянули инженеров Sony? Не верю. (с) Там воет by design. Основа воя большие обороты кулера. Не слышал, как серваки стоечные воют? Там кулеры вращаются всегда на 100% и у многих, горячая замена предусмотрена. Снизить обороты можно увеличением диаметра кулера или просто снизить, поставив СО с испарительной камерой. Как это сделали в рефренсе GTX580 и она, при абсолютно том-же конструктиве и потребляемой мощности, как и GTX 480, оказалась существенно тише. Кстати, керогаз GTX480 у меня был, я на нем Ведьмака 2 проходил, вой очень похож на вой Прошки. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Retvizan писал(а):
Ты в 4К играешь?

А там выбора нет. В суперсемплинг дает само и автоматом.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
d3ma так ты взяли или нет SW BF2? Я вот сейчас прикупил через мобильное приложение, скидка 67% на ящике, итого 990₽ (и никакой баксятины! с карты VISA сняло в рублях).
Зы, написало "мы попытаемся сейчас загрузить его на вашу консоль, если включена опция удаленной загрузки", заботливые какие. :-)
Кстати, я в него ещё на Прослойке с диска играл - всё очень неплохо по графону. На ХОХ (играл триал по EA Access), разумеется, лучше.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2017
Фото: 0
Retvizan писал(а):
так ты взяли или нет SW BF2?

Нет, я душу жабу, хочу взять PS подписку годовую, а она всего с 20% скидкой (летом была почти что с 50%), моральный лимит превышен уже покупками RDR2 и прочими ништяками к НГ для семьи :D
Вот думаю ждать Christmas распродажи от сони или гиблое дело, честно говоря сони и с черной пятницей и кибер понедельником (сегодня) меня подвела, я ожидал распродаж, а тут...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58891 • Страница 1944 из 2945<  1 ... 1941  1942  1943  1944  1945  1946  1947 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan