Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Я тут себе мониторчик 4К прикупил, махонький, всего 28". Ну так чисто чтоб NUC у меня Retina был, ну и фоточки поразглядывать, а то FHD для фото уже совсем не айс. Есс-но, подключил ящик на "заценить", немного офигел. Дайсовские игры BF5, SW BF2 - просто отвал башки, как круто. Кодятина похуже, убогость ихнего движка сказывается, только модельки оружия и прицелы классно выглядят. Запустил The Darkness, которая говнопорт с 360 ящика - вот она выглядит как Sega MegaDrive на современном FHD телике. Прямо весь в раздумьях - может на табуретку итальянское кресло за монитор? Оно у меня в два раза дороже самого монитора стоит. Подлокотники убираются, а то с падом на них неудобно. P.S. RDR2 уже продан, поэтому заценить "нативные 4К", увы, уже нельзя...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Увидел разницу с суперсемплингом на фуллнд? Поздравляю у тебя уникальное зрение
А чего тут не увидеть? Это же монитор. 28" с 50 см эквивалентно 112" с 2 метров. Или у тебя уже старческая дальнозоркость, когда ты на монитор с 1 метра смотришь? Купи очки, и будет тебе счастье. Хотя признаю, суперсемплинг на XOX/PS4 Pro шикарен, раньше, на ПеКарне, всегда скручивал настройки графона на максимум, а суперсемплингом жертвовал, в угоду графону, и зря.
Добавлено спустя 12 минут 18 секунд: Ах да, ещё и и минимальный инпут-лаг заценил, на моем древнем телике он явно великоват, как я на нем в мельтешутеры играю и выигрываю, вопрос на миллион?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
KriptoAlex ты тут эта, осторожней, местные завсегдатаи понакупили 4К телеков за 100500₽, сча поставят тебя в угол и без денег на завтраки оставят.
Добавлено спустя 15 минут 31 секунду: Ещё понял преимущество монитора - при желании, можно откинутся на спинку кресла и глянуть "картину целиком" с 1 м (при этом не теряя контроля, возможно только с падом), в диванно-ТВ реалиях, это эквивалентно перемещению дивана с 2-х до 4-х метров. Без парового механизма не обойтись. Ну, или на известной тяге, правда тут процесс не контролируемый, в основном, обозревать целиком будешь собственный киллкам.
Лучшая игра 2019 заочно - Hades Типа Хайп - Resident Evil 2 Хоть бы Activision ничего не испортили - Sekiro Чо там у бурята? - Death Stranding Загриндим нового самурая - Nioh 2 Крутотенечка - Ori 2 Обсидиан еще могут? - Outer Worlds Попсовая шляпа, но технологичненько - Last of Us 2 Ну вот ваще не знаю может быть не уверен - DMC5
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Сегодня попробовал FH4 в 4К и получил большое разочарование. С одной стороны, картинка изумительная, но .... только в статике, а в движении, в отличие от FHD, отключён волшебный консольный Motion Blur. Глаз на этом 30 фпс-ном стробоскопе очень быстро утомляется. Если там летать на дроне, то вообще ад. Тут же переключаю консоль в 1080p - и сразу всё норм. Ещё заметил, что 30 fps в 4К ещё хуже чем в FHD, собственно, Motion Blur для того и мылит, чтобы глазу легче было, а тут у нас картинка стала ещё четче, а fps не добавили. Только котаны-шутаны на 60 fps выглядят и играются замечательно. Короче, карентген к 4К не готов, ибо для 4К нужно только 60 fps, а это ему в open world не под силу. Еще из интересного, на 4К суперсемплинга нет (всё сдохнет моментом) и тут же появились лесенки на заборах - они теперь совсем вдалеке, но так-же привлекают внимание. P.S. тут спрашивали, как раньше в первокваку играли при 10 fps? Так разрешение было всего 640х480, потому и не замечали стробоскопа за шевелениями пикселов.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Retvizan писал(а):
отключён волшебный консольный Motion Blur. Глаз на этом 30 фпс-ном стробоскопе очень быстро утомляется
Та же фигня в The Crew 2. Лютый строб в 30 кадров. Для сравнение, это же видео, но с наложенным сверху SVP. На мой взгляд, производителям консолей давно пора было бы уже задуматься о каком-то аппаратном DSP-чипе, который вставлял бы промежуточные кадры на манер SVP и прочих уплавнялок. Пусть хотя бы по желанию. Стоимость такого DSP будет копеечная и на общем ценнике едва ли скажется. Причем насколько я помню, Sony применяет похожую технику для VR даже на обычной PS4 с дохлым Ягуаром (там это называется Reprojection). Значит это реально и не требует серьезных ресурсов и критического увеличения лага.
#77
#77
Почему бы не применять эту технику для всех игр? По желанию, ок, но дайте мне возможность включить такую штуку, чтобы с комфортом для глаз играть в подобные 30-кадровые игры.
Добавлено спустя 4 минуты 5 секунд:
Retvizan писал(а):
Так разрешение было всего 640х480, потому и не замечали стробоскопа за шевелениями пикселов.
Тогда было легче для глаза, т.к. были ЭЛТ-экраны, у которых нет понятия отклика, лага, гхостинга и прочей фигни ЖК-матрицы. Изображение всегда было четким и быстрым. Предыдущий кадр (строка, пиксель) гасли раньше, чем рисовался новый. А не как сейчас, новый накладывается на предыдущий.
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения