Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
xanamyn писал(а):
Вега на уровне невидии? - это фантастика...
На 7 nm? Почему бы и нет? Причем у Хуанга с 7 nm всё плохо, поэтому и несёт пургу про "некстген консоль прямо сейчас", аж в два раза мощнее PS4 Pro. Сравнивать с XOX постеснялся, там даже круглую цифирку 2 не натянешь в сравнении.
На 7 nm? Почему бы и нет? Причем у Хуанга с 7 nm всё плохо, поэтому и несёт пургу про "некстген консоль прямо сейчас", аж в два раза мощнее PS4 Pro. Сравнивать с XOX постеснялся, там даже круглую цифирку 2 не натянешь в сравнении.
Может быть все что захочешь, но ключевое тут - может быть... Пока что исходя из опыта последнего наверно 10 летия карты от амд не были сопоставимы с картами невидии если сравнивать топы с топами. И это при том что они были либо такие же либо жирнее в плане железа.
А насчет 7нм - это на самом деле переоценено, не даст эта псевдо величина особенного буста ни в перформансе, ни в прожорливости. Просто потому что оно мало связано с реальным техпроцессом.
Фактически интеловские (только их) процессоры, выполненные в 16нм техпроцессе, уже обладают 8нм плавником (что именно и измеряют) - то есть вот, будущее о котором мечтают амд и тсмц наступило. Но профита немного с этого
И тут нас ожидает забавное открытие: ширина плавника в техпроцессе Intel 16 nm составляет (барабанная дробь!) ВОСЕМЬ нанометров. ... Например, читая новости о том, что TSMC уже запустила 7 нм, а Intel опять задерживает начало производства 10 нм, стоит помнить о том, что 7 нм TSMC и 10 нм Intel — это на самом деле одни и те же проектные нормы с точки зрения и плотности упаковки, и размеров отдельных транзисторов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2010 Откуда: Иркутск
Прошел я РДР2. Начнем с графона. Это однозначно одна из самых красивых игр 2018 года, я бы назвал ее самой, но есть еще ГОВ. У них разный графон, в ГОВе все такое цветастое, сочное, сказочное, куча ярких эффектов, а в РДР2 прям такой реализм жесткий: гамма, текстурки, эффекты, снег, огонь, свет все очень реально смотрится. А уж как тут ночью атмосферно, на этом движке можно было такой крутой хоррор замутить, все бы портки по-обсирали. Миссии ночью просто самые классные. Это тупо 2 самые графонистые игры на сегодняшний момент. Обе консольные экзы. Здравствуйте, пекабояре. Карта огромная. В Одиссеи она может и больше, хотя я уже сомневаюсь, по-моему Юбики с масштабом чутка обманывают, но опять же, сама реализация открытого мира в РДР2 лучшая на данный момент. Сравниться может разве что какой-нибудь Скайрим серьезно обмазанный модами. Контента дохрена, даже слишком дохрена, настолько дохрена, что начинает казаться, что сюжет нихрена не движется, а в купе с таким размеренным геймплеем приходится заставлять себя бежать по сюжетным миссиям. Сайдквсеты тоже душевные, с той же Шарлоттой например, да любой сайдквест тут интересный. Даже рандомные энкаунтеры душевно сделаны, помню какой-то чувак угодил в свой же капкан и я ему помог, а потом встречаю его в Аннесбурге и он в благодарность послал меня к оружейнику и сказал, что оплатит любой ствол - так я купил магазинный дробовик. Или подал бомжу монетку, а он тебе зелье в подарок, а потом рассказывает, что местный оружейник карточные игры проводит и его можно грабануть. А в другом городе оружейник у себя в подвале держал парня и одевал его девочкой. Единственная серьезная претензия к опенворлду - это дебильные спавны законников и хедхандеров. Я один раз магазин грабил и что-то пошло не так и приехали копы, так я там окопался и штук 500 убил, если бы трупы не начали исчезать, то там бы до потолка было. Ну и дебильные хедхантеры: еду к Шарлотте, подъезжаю, квест вроде активен, бутылки стоят, но ее нет, смарю, а там хедхантеры на карте рядом. Ну убил их, опять подхожу к дому - опять ее нет, открываю карту - там опять толпа заспавнилась. Или где-нибудь в жопе мира кого-нибудь убьешь, как через пару минут они уже рядом. Бесит. Мейнстори такая неторопливая, затянутая, иногда вообще не понимаешь нафига какой-то отрезок нужен, к примеру глава в Гуараме, вот нахрена она нужна? Ее тупо можно было вырезать и сюжет бы почти ничего не потерял. По сути целую главу отдали, чтобы чуть-чуть показать изменения в характере Датча. Эпилог. Да, затянуто и много ненужного, но в итоге вся история получается целостной и законченной и в конце ты понимаешь, что все эти "ненужные моменты" были к месту и без них всё получилось бы скомканным и нераскрытым. Короче, годно. Очень годно. Сюжет сильный, давно такого хорошо проработанного сценария в играх не видел. Что отличает хорошее произведение от отличного? Послевкусие. Просто хорошую игру прошел, ну понравилась она, какие-то эмоции в процессе вызвала, а через день ты о ней уже не вспоминаешь. А вот отличную прошел и она прям в душу западает и ты даже через неделю ее вспоминаешь и прокручиваешь какие-то моменты в голове и РДР2 как раз такая игра. Последний раз похожие эмоции у меня были после просмотра Тельмы и, пожалуй, после прохождения ГОВ, РЕ7 и Детройта, короче, далеко не каждая игра такие эмоции вызывает. В общем, это одна из лучших игр 2018 года.
_________________ 7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Финалка с озвучкой совсем другая игра. Локализаторы постарались сразу видно. Сама игрушка идет лучше чем на прослойке. Есть три режима. Мыло+шисят фпс. Мыло+30фпс и 4к+30фипес лучший как по мне. Выглядит очень прикольно. Но приставка орет дай бог на уровне вульфа 2 наверно. Всякие дополнения. Плюшечки тоже радуют. Думаю еще 100+ часов наиграю спокойно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Думаю еще 100+ часов наиграю спокойно.
а че там делать то? идешь туда убил зверушку, пошел сюда убил другую зверушку принес одному бомшу тыкву(попутно убив зверушку) отнес обосраные трусы другого бомжа его мамке (попутно убив огружившую мать зверушек)
зы прошел сразу с озвучкой и другой концовкой на пэкарне. за 58 часов расстягивая как мог качнулся до сотого уровня получив все оружия с золотыми бронями, летающий бигфут и выключил.
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд: ззы а да. боевка там всех тупо телепортом забивал. две кнопки играл на нормальном уровне сложности
Нучотут, поиграли в демку топ 2 игры года уже? Я вот только что на сосноли поиграл, надо бы теперь заспидранить на пука, правда пока не понял где качнуть демку на пука, этот ребус еще предстоит решить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Ramik писал(а):
правда пока не понял где качнуть демку на пука
нема ещё в стиме
Ramik писал(а):
поиграли в демку топ 2 игры года уже?
ну игра ровно такая, как я и ожидал, мне всё понравилось
БЭТмент писал(а):
а че там делать то?
этот найдёт что поделать, кругами бегать будет, ибо больше интересных занятий там нема прошел в своё время из-за но гамеса, 1 раз пробежать и забыть пойдёт
Добавлено спустя 5 минут 22 секунды:
KriptoAlex писал(а):
Финалка с озвучкой совсем другая игра. Локализаторы постарались сразу видно.
а че они боёвку интересную завезли? Или сюжет поправили? Или может хоть машиной дали поуправлять нормально?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2011 Откуда: Владивосток Фото: 13
Сравнил резидента демку на пс4про и хбокс х, картинка на хбоксе чистая, на пс4 немного лесенки видно и мазня чутка. На хбоксе еще в игре звук dolby atmos можно выбрать, на пс4 такого нет, с ним намного круче игралось.
А вот отличную прошел и она прям в душу западает и ты даже через неделю ее вспоминаешь и прокручиваешь какие-то моменты в голове и РДР2 как раз такая игра.
С трудом и мучениями несколько дней добивал скучный, отвратный, ненужный эпилог (он по идее нужен был для связи с первой частью, но абсолютно не в виде непотребной веселой фермы, а в виде того, что нам мельком показывают между титрами и немного дальше этого). После этого продал и забыл... навсегда. Спасибо Рокстар за ярких персонажей и хороший открытый мир, это вы всегда умели. Но на кой в студии вы держите много лет бесталантных ублюдков, которые никогда не умели делать нормальный экшен и шутер, мне не понятно.
Сейчас этот форум просматривают: Figaro71 и гости: 7
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения