Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
garison87 писал(а):
Камрады, а куда все делись?
Я спал.
garison87 писал(а):
Еще в телеке поставил на hdmi настройку, что играю на нем в игры и как то все шустрее стало)))
Добавлено спустя 20 минут 57 секунд: У нас уже по 3300 заряжают резика. Игра короткая до безобразия. Если не брать в расчет задротов которые будут все выбивать. К лету уже за копье возьму.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2008 Откуда: Москва
Прикупил после НГ PS4 pro и первым же делом с женой прошли The Last of Us. Могу сказать только одно - ВАУ... Последний раз я такое испытывал от Hellblade: Senua's Sacrifice. Потом решили Horizon Zero Dawn пройти... Не знаю что по ней так все текут. С анимации катсцен просто ловили фэйспалмы. Мобы тупые, нпц деревянные, боёвка унылая и однообразная, камера - вообще ужс, бинг клавиш - я бы джой разрабам запихал бы куда подальше за такой бинд. Короче на 5 из 10 не больше. После игры на джое подумываю прикупить для динамичных игр эмуль. Кто какой посоветует (для клавы+мышки само собой )?
блин даже жалею что раньше не взял паука. бомбическая игруха, не оторваться.
И почетная награда "О боже, 146 из 10 на кончиках пальцев, ну а впрочем как и всегда" присуждается... ПС. Вуди, можешь расслабить булки, бабосов в наградной фонд в данном случае с тебя тянуть никто не будет, ибо спонсором награды выступает некий Логвинов. После получения денег от данного неизвестного мне индивида они сразу же будут зачислены на счет победителя!
С анимации катсцен просто ловили фэйспалмы. Мобы тупые, нпц деревянные, боёвка унылая и однообразная
С добрым утром, дорогой товарищь ! Надо было читать и слушать не "текущих" фанатов, а нормальных людей, которые говорили обо всем этом неоднократно. А так, сам себе злобный буратино. Хотя... хотя игра, в принципе, не так и плоха даже при всех этих косяках, на любителя, так скажем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Фото: 2
Цитата:
Horizon Zero Dawn пройти...
Цитата:
боёвка унылая и однообразная
Ну тут или у кого-то сложность стояла маленькая, ну или нужно комбинировать способы убийства механозавров, а не тупо ехать как трамвай. Один способ освоил и поехал и так до конца. Тогда она конечно становиться унылой и однообразной.
Цитата:
После игры на джое подумываю прикупить для динамичных игр эмуль.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Cool'D писал(а):
Потом решили Horizon Zero Dawn пройти... Не знаю что по ней так все текут. С анимации катсцен просто ловили фэйспалмы. Мобы тупые, нпц деревянные, боёвка унылая и однообразная, камера - вообще ужс, бинг клавиш - я бы джой разрабам запихал бы куда подальше за такой бинд.
А че не так с биндами? Мобы тупые? Ты дальше стартовой локации уходил? Вообще игру оценить можно только после прохождения и раскрытия всего сюжета. По началу это совершенно не то, чем является на самом деле. Ну а за мобами, если все так просто, опять же, надо уйти в мир, еще лучше на харде, еще лучше в Frozen Wilds.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2008 Откуда: Москва
kast писал(а):
С добрым утром, дорогой товарищь ! Надо было читать и слушать не "текущих" фанатов, а нормальных людей, которые говорили обо всем этом неоднократно.
Да я в принципе и не слушал. Знал про проблемы. Но оно же надо воочию самому увидеть. Меня даже больше бесит камера. Ибо это просто ужос.
Почему было не сделать камеру в боях центрирующую для меня остаётся загадкой. В тожй же Hellblade камера отлично сделана, как и бег.
Добавлено спустя 6 минут 11 секунд:
ultrafx писал(а):
А че не так с биндами?
Какому дауну пришло в голову переключение на бег сделать на L3, почему только 4 бинда под оружие, когда там только луков надо с собой таскать 3.
ultrafx писал(а):
Вообще игру оценить можно только после прохождения и раскрытия всего сюжета.
Мы как увидели эту анимацию в катсценах - сразу перехотелось слушать это всё по сюжету. Ибо рожи ну просто ад. Мы даже прозвали её "андромеда намба ту". Про дёрганые катсценны, про персонажей которые из неоткуда появляются я вообще молчу.
Последний раз редактировалось Cool'D 27.01.2019 12:38, всего редактировалось 1 раз.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Cool'D писал(а):
почему только 4 бинда под оружие, когда там только луков надо с собой таскать 3
Не понял, зажимаешь и выбираешь что хочешь. А как ты хотел? Что бы у тебя все 12 клавиш геймпада под выбор оружия было задействовано? А играть на чем тогда, если у тебя весь геймпад будет оружие переключать?
Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
Cool'D писал(а):
Ибо рожи ну просто ад. Мы даже прозвали её "андромеда намба ту". Про дёрганые катсценны, про персонажей которые из неоткуда появляются я вообще молчу.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Cool'D писал(а):
более компактно
Когда поиграешь в игры, где "более компактное" колесо, расхочешь такой вариант, потому что попадать по "более компактному" иногда просто начинает бесить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Фото: 2
Цитата:
"в самой технологичной игре 2018..."
Часть анимаций сделана там стажёрами-малоопытными, часть профи, просто профи в штате был один-два. Он в основном и пилил для ДЛС анимации. А Андромеду вообще делало подразделение делающее Симс4, они сами в шоке были, после того как руководство сказало, а теперь вы делаете Масс Эффект. Так что Горилла Геймз, дала людям спокойно работать и приобретать опыт в создании анимаций, а не банально выкинуло их на улицу, за что им уважуха. Лучше самому воспитывать своих спецов в своей команде, а не нанимать каких-то пришлых, которые потом ещё фортели будут выделывать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Cool'D писал(а):
Последний раз я такое испытывал от Hellblade: Senua's Sacrifice
а где там такое, ВАУ какая очередная убогая головоломка, или ВАУ какая убогая боёвка? объясните мне плз, что в этой игре хорошего кроме атмосферы и звука
ultrafx писал(а):
Не заметил таких проблем.
хз куда ты смотрел, в сони экзах лицевая анимация обычно топ, а тут просто ни о чем
Пей__Hя писал(а):
Один способ освоил и поехал и так до конца. Тогда она конечно становиться унылой и однообразной.
если единственный способ заставить меня комбинировать все способности - хард мод с ваншотами, то грош цена такой боёвке
woody писал(а):
Что ещё надо? Да не HR, но и чо, игра от этого хуже не стала.
ОЧЕНЬ даже стала, вариативность ниже плинтуса, выбрать парня в конце это не вариативность, в том же ХР можно было запросто не спасти пацана, ты постоянно волнуешься за него и других персонажей, ибо они смертны, как и в детройте
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Cool'D писал(а):
В первой готике на лице персов было больше эмоций чем "в самой технологичной игре 2018..."
Определенно больше эмоций
#77
Вообще не ту игру ты выбрал для оценки "анимации лиц". Это совсем не та игра. HZD - это первая попытка Guerrilla Games сделать RPG игру в открытом мире. Что ты ожидал от них? Они до этого делали только шутан Killzone. За анимациями тебе в игры от других студий надо, Uncharted, God of War, Detroit, да и тот же Spider-Man. HZD немножко не про то. Если ты начинал играть в игру, чтобы наслаждаться анимацией, то мимо. В обзорах кстати об этом говорилось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.11.2008 Откуда: Москва
stormpand писал(а):
где там такое, ВАУ какая очередная убогая головоломка, или ВАУ какая убогая боёвка? объясните мне плз, что в этой игре хорошего кроме атмосферы и звука
Для меня вау, это когда я сел за игру и встал только когда прошёл. Всё остальное для меня - "ну пойдёт".
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Cool'D писал(а):
Мы как увидели эту анимацию в катсценах - сразу перехотелось слушать это всё по сюжету. Ибо рожи ну просто ад. Мы даже прозвали её "андромеда намба ту". Про дёрганые катсценны, про персонажей которые из неоткуда появляются я вообще молчу.
Ну, если ты хотел играть только в идеальные 10/10 игры, то продавай все свое хозяйство и забей. Таких игр не существует. А уж игр с качественной лицевой анимацией и вовсе по пальцам пересчитать.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения