Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 2015 из 2945<  1 ... 2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 29.03.2010
Откуда: Иркутск
Не кормите утят :diablo:

_________________
7800x3d/B650E Aorus Master/32GB 6000cl28/HP FX900 Pro 2TB/ASRock Phantom 7900 XTX/Be Quiet! Dark Power 13 1000w/Phanteks 719/Aorus FI32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Пей__Hя писал(а):
тут похоже была неудачная попытка вброса

ну с анимациями да, а так игра имхо унылая и боёвка надоедает часов через 15 как ты не комбинируй, если бы играл на харде с постоянными ресетами, дропнул бы на середине скорее всего :oops:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
MaXoN_Fe писал(а):
а ты вообще всех удалил из ПСН. )))

Не всех, а только тебя, no offence.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
stormpand писал(а):
если бы играл на харде с постоянными ресетами, дропнул бы на середине скорее всего


Да все поняли уже, что ты нубас и всё на нормале проходишь :D Я на харде проходил HZD и никаких постоянных ресетов не было, просто при такой сложности тебе приходится что-то придумывать и искать подход к сильным мобам, а не просто тупо расстреливать из лука. По мере прокачки, конечно, всё равно легче становится. Но зато боёвка за 15 часов не надоедает.
А вот уровень сложности, который потом добавили, очень сложный или как он там, вот он тупой. Там ещё и цены на товары вырастают в два раза, не понятно зачем. Ну и в ДЛС зимнем три медведя одновременно давали просраться.
Согласен только про анимацию лиц, что в киллзоне, что здесь, лица как из пластилина, особенно у Элой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
Ramik писал(а):
Не всех, а только тебя, no offence.

да пофиг и догадываюсь(помню) почему, могу даже линк скинуть, но влом сейчас ))) Я бы сам тебя удалил, ибо неактивных всех удаляю(нафиг они? а в то время активности от тебя не было почти, фиг знает как сейчас), а тебя почти месяцами не было, а потом начал в теме умничать ты и сарказмы и троллингами своими не смешными кидаться, no offence. Да ты не только здесь фигню пишешь, но и в других темах. Такой фигни от тебя раньше не замечал, сейчас только и троллишь в темах. Хотя немного в последнее время ты успокоился, но... :))) Для этого и создан общий доступ к ачивкам и другим функциям ПСНа, чтоб смотреть у других, че и как. Параноиков не люблю(не понимаю).

Кто проходил персону 5, после первого прохождения что то изменяется? Знаю что остается прокачка, но что то открывается новое?

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
mi1ano писал(а):
Я на харде проходил HZD и никаких постоянных ресетов не было

ну я хз как насколько там сложно, вы же тут пугаете, может и не ресетал бы постоянно
mi1ano писал(а):
при такой сложности тебе приходится что-то придумывать и искать подход к сильным мобам, а не просто тупо расстреливать из лука. По мере прокачки, конечно, всё равно легче становится. Но зато боёвка за 15 часов не надоедает.

просто тебе понравилась боёвка, а мне нет, как и куча убогих сайд квестов, которые я быстро забил делать и бежал по сюжету, в итоге даже на нормале я был не докачан и приходилось изворачиваться, тупо с лука мало кого убить можно было, так что как я и сказал, мне так и так боёвка наскучила примерно через 15 часов, чуть веселее стало, когда реально сложные мобы пошли, но глобально ничего не поменялось
mi1ano писал(а):
Да все поняли уже, что ты нубас и всё на нормале проходишь

я принципиально при первом прохождении всегда играю на нормале, ибо не раз бывало такое, что игра сильно затягивалась и надоедала раньше, чем я игру заканчивал, причем не из-за ресетов, а в целом все бои в разы дольше и потнее, взять тот же гов, но там хард не адекватный, каждого моба надр долбить пол дня, это получается не сложнее, а тупо дольше
mi1ano писал(а):
Да все поняли уже, что ты нубас

есть такое, на сыче дс проходил в трусах и с палкой, но не выдержал и оделся в тряпки к середине :cry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
Пей__Hя писал(а):
Хотя если честно, тут похоже была неудачная попытка вброса.


Ну было моё имхо. Я же говорю - ток купил. То, во что успел поиграть - с тем и сравниваю.

Я вообще довольно привередливый к играм. По поводу геймпада - может я конечно чего не понимаю, но бежать гораздо удобнее зажав L1 + стик, чем давить стик в самом верхнем положении + когда камера во время боя статичная.


Последний раз редактировалось Cool'D 27.01.2019 16:06, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Cool'D писал(а):
чем давить стик в самом верхнем положении.

его не надо давить, достаточно 1 раз нажать в 99% процентах случаев


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
stormpand писал(а):
его не надо давить, достаточно 1 раз нажать в 99% процентах случаев


Не спасиб играли часов 5 я тупо кувыркался вместо бега ибо каждые пол минуты останавливаться и жать опять - я к такому не готов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
MaXoN_Fe писал(а):
Кто проходил персону 5, после первого прохождения что то изменяется? Знаю что остается прокачка, но что то открывается новое?

https://google.com

не благодари


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Cool'D, короче проблему высосал из пальца, даже мои друзья не консольщики никогда на это не жаловались, когда мы играли у меня на консоли


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
stormpand писал(а):
взять тот же гов, но там хард не адекватный, каждого моба надр долбить пол дня, это получается не сложнее, а тупо дольш

Хороший пример, вот там я немного пожалел что хард выбрал, мобы тупо старше лвлом всегда. Но когда я подфармил всё доступное и мобы стали с зелёной полоской, убер сложность улетучилась. Благо таких как ГоВ не много и в основном нормал в играх это детская сложность, где можно без оглядки "бежать вперёд", не ощущая вообще механики игры. Конечно, если в принципе боёвка не нравится, то тут ничего не поделаешь. Но я обычно выбираю хард или типа того, избегаю только хрени типа ограниченных сохранений, 100% ваншотов или типа того, перманентной смерти и т.п. Хотя вот в анче играл на чём-то среднем или около того, потому что как раз эту хрень бросил, пришлось бы мне там перезагружаться постоянно)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
На тему бега на L3 - мне тоже не удобно, я конечно не ракую и все равно всех овню, но тем не менее. Помню в Dragon's Dogma и вроде где-то еще была возможность поменять стики местами в управлении, то есть можно было бегать на R3, мелочь, а как приятно.

А ваще АЛО, чо я тут сижу? Клэр там сама не спасется.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
Ramik писал(а):
https://google.com

не благодари

От параноиков мне не нужна информация, иди дальше бойся, за тобой следят(при общей открытой информации в сети, сам же открыл и сам же боится что за ним следят :facepalm: для чего открывал - хз, я больше боюсь тех людей, которые думают что за ним следят и особо с ними не общаюсь) Есть что страшное скрывать? :D .

woody писал(а):
в батле ж вроде бугуртили из-за того что авторы декларируют соответствие реальным событиям, а на деле... батлфилд. Ещё и СССР нет потому что авторы не определились, за такое их вообще анафеме надо предать и на костре сжечь.

Спс. :)

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
ultrafx писал(а):
ГОВ - лучшая игра поколения, игра года, эпика, катсцен и анимации там топчик. Если тебе это - мимо, то ты вообще зря в игры полез.

Дико плюсую, даже платину выбиваю по тихому, а через пару месяцев в НГ+ рубану. А то выше 9го левела при первом прохождении не могу вкачаться)))

_________________
Russian Overs Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Ramik писал(а):
Клэр там сама не спасется

а я вчера за леона прошел за 5 часов, пипец на другом форуме ракалаи от 6.5 прошли, а некоторые 10+ и говорят я заспидранил, а я хз че там столько времени делать, и так всё осматривал
mi1ano писал(а):
Хотя вот в анче играл на чём-то среднем или около того

вот вот, играть в подобную игру, когда тебя нагибают с пары попаданий или гранатами спамят, как по мне неинтересно
mi1ano писал(а):
в основном нормал в играх это детская сложность, где можно без оглядки "бежать вперёд", не ощущая вообще механики игры

зависит от того, под какую сложность дизайнилась игра, ясен пень если я вижу, что слишком просто, то повышаю сложность, а так если нормально играется, не вижу смысла "растягивать"


Последний раз редактировалось stormpand 27.01.2019 16:22, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Ramik писал(а):
А ваще АЛО, чо я тут сижу?

Действительно :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
Cool'D писал(а):
тем более 4к рублей.

1800 в январе в мвидео.

_________________
Russian Overs Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
garison87 писал(а):
даже платину выбиваю по тихому

Объясните в чём прикол платины?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
stormpand писал(а):
пипец на другом форуме ракалаи от 6.5 прошли, а некоторые 10+, хз че там столько времени делать, я и так всё осматривал

Ну я кстати ракалай и прошел за 7:50 Lean A Hardcore. Правда я там вроде много чо нашел, и все сейфы с локерами открыл и секретные места нашел.

Добавлено спустя 32 секунды:
Cool'D писал(а):
Объясните в чём прикол платины?

В том же, в чем и любой другой прикол


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 2015 из 2945<  1 ... 2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan