Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 2019 из 2945<  1 ... 2016  2017  2018  2019  2020  2021  2022 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
kast писал(а):
ибо торрентов на православном боксе нет и он был не против

Кто то наивно полагает что батю интересует какое то метро? Тем более на старте? :facepalm:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Кто то наивно полагает что батю интересует какое то метро? Тем более на старте?

Упаси, БАТЮ!
Только через год, когда по подписке дадут и то подождет когда metro redux дадут сначала поиграть и только потом выделит драгоценное БАТИно время(минут 15, чтоб написать, что гумно).😂

_________________
Russian Overs Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
KriptoAlex пардон, реально тупанул. После Джаст Козов и игр 5-летней давности по подписке какое-то позорное Метро? Да уж, вот это я опростоволосился :-(


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Ramik писал(а):
Играю в RE2 на РС, все хорошо, 60 фпс, картинка супер. Но я столкнулся с какими-то непонятными подгрузками локаций, из-за которых игра сильно статерит. Проблема проявляется не у всех, перепробовал все что пришло в голову - ничего не помогло. Переставлять венду не хочу.
stormpand писал(а):
далеко не у всех фризит, как у нас с тобой, а если у большинства всё ок, значит у нас что-то не так

Там реально какой-то рандом. Щас запустил какой-то первый попавшийся стрим, там топовый конфиг (ну на свое время, 7700K, 1080Ti, SSD Samsung, хотя может быть там игра на HDD стоит, это я хз) и там тоже заметно свопит и фризит игра. И у меня тоже между локами.
Это вообще давняя проблема, я еще со времен Diablo 3 бомбил c этого на ПК.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
garison87 писал(а):
когда по подписке дадут и то подождет когда metro redux дадут сначала поиграть

Они уже давно по подписке висят. И чета как то батя не играет?

kast писал(а):
Да уж, вот это я опростоволосился

Веревку и мыло тащи.

ultrafx писал(а):
Это вообще давняя проблема, я еще со времен Diablo 3

Там до сих пор так. Никто не знает отчего и почему и тупо положили на это. В других играх кстати не замечал. Только в дьябле.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
У меня РЕ2 идеально работает. Стоит на ХДД, винда древняя и пережила даже неоднократную полную смену железа

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
У меня при первом открытии рюкзака (после включения игры) задумывается на пол-секунды, а в остальном все нормально.

Ramik писал(а):
Одна из вещей, которую я больше всего не люблю на свете это переустанавливать ОС =( Обычно у меня ОС стоит пока я комп не решу обновить, то есть лет по 5) В данном случае вынь10 стоит со дня релиза.

А ты поставь на другой диск винду, просто проверить решит ли это проблему. У меня тоже раньше были проблемы с вылетами, а на чистой винде проблемы исчезали, виновата оказалась одна программа в автозагрузке, а не винда.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
ultrafx
Процитирую из соседней ветки сюда:

Цитата:
Нашел толковое обсуждение производительности игры, в том числе в нем участвуют один из команды DF. Вот пост по "моей" проблеме - https://www.resetera.com/threads/reside ... t-17263106

Ссылка на конкретный комментарий.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Цитата:
Дебютировавший 25-го января ремейк хоррора Resident Evil 2 разошелся за первую неделю продаж суммарным тиражом на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в количестве 3,000,000 копий.
Что касается распределения по платформам, то больше всего копий игры было реализовано на PlayStation 4, доля которой составила целых 74%.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2006
Откуда: СПБ
больше 3млн копий, из них 74% на пс4, где стоимость в среднем 60баксов... нормально так под 200 мультов заработали за недельку

_________________
Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
HELLdiego
Тут скорее любопытно не сколько всего продали, а соответствуют ли ожидания капкопов с действительностью.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Ramik писал(а):
а соответствуют ли ожидания капкопов с действительностью.

3 млн. копий за 4 дня? Я полагаю, что это говно вопрос!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
Ramik
Кстати, в тему лагов. У меня их особо нет (за Клэк вообще ничего не было). За Леона иногда бывает что-то проскакивает, но не так как на твоём видео. Но что заметил, когда оставляю на фоне открытую Мазиллу, лагов намного больше и даже карта начинает открываться с подтупливанием. Так может реально какая-то прога фоновая или процесс приводит к лагам?


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 77
Хочу Немезиса в ремейке. Ну и вообще третья в ремейке вообще огонь должна быть, ибо там всего больше, локаций, событий, оружия, ну и тру Немезис конечно же. Глядя, какую кровавую и мясную они сделали ре2ре, в тройке вообще мясо может выйти дикое.
Если вы понимаете, о чем я.
#77


Последний раз редактировалось ultrafx 29.01.2019 22:20, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
3 млн. копий за 4 дня? Я полагаю, что это говно вопрос!

Да вот нет. Ещё ж не понятно сколько бабла вбухали в проект. Из 180 мультов 30% забрали себе площадки, итого издателю досталось ~125 мультов, а это вполне может тянуть на бюджет игры. Так что окупился ли проект - скорее всего да, принесёт ли профит - покажут продажи когда хайп спадёт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
woody писал(а):
Из 180 мультов 30% забрали себе площадки

Галёнкин теперь всё исправит! :pleasantry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
Да вот нет. Ещё ж не понятно сколько бабла вбухали в проект.

насколько я помню, разработка ре7 полностью окупилась как раз к 3-м мультам, а там ведь была ещё разработка движка и игра совершенно новая, а тут сюжет написан, локации есть, движок готов(часть ассетов явно взяли оттуда), так что я думаю что уж ре2 точно уже себя окупил


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 29
Хорошо сонибоя в лужицу макнули на Хоботе по продажам RE2 :D
Цитата:
Эм...ничего если я в грязных тапочках по вашим влажным мечтам пройдусь? Действительно 75% продаж приходится на PS4. Вот только это касается только физических носителей. И только в Великобритании. Это целых 240+ тысяч копий. (достаточно много к слову). А в среднем по больнице ситуация не особо отличается от продаж по платформам других "громких" игр. 40% на PS4 и примерно поровну на боксе и РС. Так что фонтан своего оптимизма несколько прикрутите.

А уж местная статистика... чето там PS4 рыдает в уголочке...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
А в среднем по больнице ситуация не особо отличается от продаж по платформам других "громких" игр. 40% на PS4 и примерно поровну на боксе и РС.

это он на примере каких игра делает вывод?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Вот мне интересно. Капком хвасталась, что над РЕ6 работали 700 человек, на РЕ2 уже более 800 (или даже в районе 1000).
Игра ведь не такая большая, там нет огромного мира, кучи разных механик, мультиплеера и тп. Куда 800 человек? Или они считают каждого индуса-контрактора, который работал неделю и запилил одну текстуру? Или у них сотни тестировщиков?

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 2019 из 2945<  1 ... 2016  2017  2018  2019  2020  2021  2022 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan