Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2007 Откуда: Tver Фото: 29
KriptoAlex писал(а):
Кто то наивно полагает что батю интересует какое то метро? Тем более на старте?
Упаси, БАТЮ! Только через год, когда по подписке дадут и то подождет когда metro redux дадут сначала поиграть и только потом выделит драгоценное БАТИно время(минут 15, чтоб написать, что гумно).😂
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Ramik писал(а):
Играю в RE2 на РС, все хорошо, 60 фпс, картинка супер. Но я столкнулся с какими-то непонятными подгрузками локаций, из-за которых игра сильно статерит. Проблема проявляется не у всех, перепробовал все что пришло в голову - ничего не помогло. Переставлять венду не хочу.
stormpand писал(а):
далеко не у всех фризит, как у нас с тобой, а если у большинства всё ок, значит у нас что-то не так
Там реально какой-то рандом. Щас запустил какой-то первый попавшийся стрим, там топовый конфиг (ну на свое время, 7700K, 1080Ti, SSD Samsung, хотя может быть там игра на HDD стоит, это я хз) и там тоже заметно свопит и фризит игра. И у меня тоже между локами. Это вообще давняя проблема, я еще со времен Diablo 3 бомбил c этого на ПК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
У меня при первом открытии рюкзака (после включения игры) задумывается на пол-секунды, а в остальном все нормально.
Ramik писал(а):
Одна из вещей, которую я больше всего не люблю на свете это переустанавливать ОС =( Обычно у меня ОС стоит пока я комп не решу обновить, то есть лет по 5) В данном случае вынь10 стоит со дня релиза.
А ты поставь на другой диск винду, просто проверить решит ли это проблему. У меня тоже раньше были проблемы с вылетами, а на чистой винде проблемы исчезали, виновата оказалась одна программа в автозагрузке, а не винда.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Цитата:
Дебютировавший 25-го января ремейк хоррора Resident Evil 2 разошелся за первую неделю продаж суммарным тиражом на Xbox One, PlayStation 4 и ПК в количестве 3,000,000 копий. Что касается распределения по платформам, то больше всего копий игры было реализовано на PlayStation 4, доля которой составила целых 74%.
Ramik Кстати, в тему лагов. У меня их особо нет (за Клэк вообще ничего не было). За Леона иногда бывает что-то проскакивает, но не так как на твоём видео. Но что заметил, когда оставляю на фоне открытую Мазиллу, лагов намного больше и даже карта начинает открываться с подтупливанием. Так может реально какая-то прога фоновая или процесс приводит к лагам?
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 77
Хочу Немезиса в ремейке. Ну и вообще третья в ремейке вообще огонь должна быть, ибо там всего больше, локаций, событий, оружия, ну и тру Немезис конечно же. Глядя, какую кровавую и мясную они сделали ре2ре, в тройке вообще мясо может выйти дикое. Если вы понимаете, о чем я.
#77
Последний раз редактировалось ultrafx 29.01.2019 22:20, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
3 млн. копий за 4 дня? Я полагаю, что это говно вопрос!
Да вот нет. Ещё ж не понятно сколько бабла вбухали в проект. Из 180 мультов 30% забрали себе площадки, итого издателю досталось ~125 мультов, а это вполне может тянуть на бюджет игры. Так что окупился ли проект - скорее всего да, принесёт ли профит - покажут продажи когда хайп спадёт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
woody писал(а):
Да вот нет. Ещё ж не понятно сколько бабла вбухали в проект.
насколько я помню, разработка ре7 полностью окупилась как раз к 3-м мультам, а там ведь была ещё разработка движка и игра совершенно новая, а тут сюжет написан, локации есть, движок готов(часть ассетов явно взяли оттуда), так что я думаю что уж ре2 точно уже себя окупил
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Хорошо сонибоя в лужицу макнули на Хоботе по продажам RE2
Цитата:
Эм...ничего если я в грязных тапочках по вашим влажным мечтам пройдусь? Действительно 75% продаж приходится на PS4. Вот только это касается только физических носителей. И только в Великобритании. Это целых 240+ тысяч копий. (достаточно много к слову). А в среднем по больнице ситуация не особо отличается от продаж по платформам других "громких" игр. 40% на PS4 и примерно поровну на боксе и РС. Так что фонтан своего оптимизма несколько прикрутите.
А уж местная статистика... чето там PS4 рыдает в уголочке...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Вот мне интересно. Капком хвасталась, что над РЕ6 работали 700 человек, на РЕ2 уже более 800 (или даже в районе 1000). Игра ведь не такая большая, там нет огромного мира, кучи разных механик, мультиплеера и тп. Куда 800 человек? Или они считают каждого индуса-контрактора, который работал неделю и запилил одну текстуру? Или у них сотни тестировщиков?
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения