Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
это реально круто. Слепые очкарики идут в пень.
я тут в одну ветку скидывал скрин без ssaa и с ssaa 8x и спросил в чем разница, кроме ultrafx никто внятно не пояснил в чем разница и уж тем более что там 8х, если в игре изначально нормальное сглаживание, то имхо SSAA в 1080п не очень нужно, но вот 4К на 4К телике видно очень хорошо в играх, а в сериалах и онимэ и 720п норм смотрится
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Да просто смешно смотреть, как ПеКота надрачивает на свой графон, где по факту лучше чутка тени, SSAO и LOD, и на этом всё, до реала всё равно, как до китайской границы раком. Кстати, реальный RTX, реальное улучшение графики, AMD-укурки тут-же выблевали, что в общем, очень характеризует.
Последний раз редактировалось Retvizan 13.03.2019 20:29, всего редактировалось 1 раз.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
Влияние SSAA на картинку прямопропорционально количеству мелких деталей в кадре. У меня в свое время были очень хорошие примеры на эту тему, но screenshotcomparison постоянно удаляет все прошлые ссылки и они не сохраняются.
Кстати, реальный RTX, реальное улучшение графики, AMD-укурки тут-же выблевали, что в общем, очень характеризует.
Не нужно сюда нести этот холивар. Но, ты не прав. В первую очередь RTX выблевали свои же фанаты, не желающие переплачивать за 1080 Ti с 8ГБ троекратную цену. Более того, многие из них путают RT с Решейдами и прочими корректировками света и цвета. А уже сверху притягивается якобы хейтерство AMD, чтобы прикрыть свое собственное.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
ultrafx писал(а):
В первую очередь RTX выблевали свои же фанаты, не желающие переплачивать за 1080 Ti с 8ГБ троекратную цену.
Ну это отдельная статья, в общем, отлично подтверждающая правило в целом про ПеКату. А так, будет новый некстген, тогда завезут и новый графон, как обычно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
до реала всё равно,
при чем тут реал то
Retvizan писал(а):
как ПеКота надрачивает на свой графон, где по факту лучше чутка тени, SSAO и LOD, и на этом всё
в куче игр разница крайне заметная, но ситуация безусловно не такая ужасная, как в конце прошлого поколения
Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
Retvizan писал(а):
тогда завезут и новый графон, как обычно.
вспоминаем кукурузис 2, я поиграл его сначала на пс3, а потом на пека "фсёнамакс" - разница просто космос, еще и фпс на пс3 был около 20 а так да сильной скачок именно на выходе нового поколения, так как завозят новые технологии, тот же повсеместный pbr разительно преобразил картинку
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
stormpand писал(а):
в куче игр разница крайне заметная
Ага, для 3% согласно статистики Steam, а остальные сидят на GTX1060 или ещё хуже, что по факту равно XOX или (с большой натяжкой) PS4 Pro. Вот с процом да, эпик фейл ещё на ланче, поэтому 30 фпс в Open World и не зузжать. Хотя, 60 фпс на корках ай 5 с фризами и лагами, ещё не факт, что лучше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
для 3% согласно статистики Steam
нельзя просто так % считать в стиме, надо сначала убрать из выборки встройки и прочие 9600гт и посмотреть среди относительно актуальных игровых решений
Retvizan писал(а):
а остальные сидят на GTX1060 или ещё хуже, что по факту равно XOX или (с большой натяжкой) PS4 Pro
И? А консольщики прям поголовно на хох сидят? Правильно - большинство сидят на обычных пс4 мне кажется что среди всех проданных консолей этого поколения хох и 3% не наберёт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
stormpand писал(а):
нельзя просто так % считать в стиме, надо сначала убрать из выборки встройки и прочие 9600гт и посмотреть среди относительно актуальных игровых решений
Даже так, ты не забывай, что Оверы специфичный ресурс, типа клуба любителей суперкаров , а в реальной жизни "Пачиму опять долбанный AVX? На моём Запоре не работает!"
Добавлено спустя 6 минут 47 секунд: По этой же причине, не видать сейчас на ПК некстгенной графики, ибо % способных её потянуть настолько изничтожно мал, что никто, в здравом уме, на это заморачиваться не будет. И вот это как раз факт, который невозможно оспорить, в отличие от манипуляций с циферками в Steam.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Retvizan, а я вижу это не так - консоли ограничивают потанцевал пк, не будут же разрабы без чумаданов специально что-то под пк глобально переделывать, выйдут новые консоли(может даже не настолько отсталые как сейчас), тогда и графон улучшится, так как дно будет уже не на уровне хуана, а так как в графоне застой, всё пошло в 4к, 144гц+ и тд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Retvizan писал(а):
Кстати, реальный RTX, реальное улучшение графики
это конечно хорошо, но посмотрим как оно взлетит. Пока хуанг заносит чемоданы - её в игры добавляют. А как перестанет, может постигнуть судьба 100500 других модных и крутых технологий. Особенно забавно будет как в очередном Direct3D бубырнадцать майки опять скооперируются с AMD и пошлют хуанг фпень. Такое в истории уже было, как и обратная ситуация.
stormpand писал(а):
нельзя просто так % считать в стиме, надо сначала убрать из выборки встройки и прочие 9600гт
С точки зрения статистики - не надо. Так что 3% - это аудитория модных бояр.
stormpand писал(а):
не будут же разрабы без чумаданов специально что-то под пк глобально переделывать
Т.е. раньше переделывали, а сейчас не будут? И мне кажется что проблема тут не в чемоданах, а больше в архитектуре, общих затратах и полезном выхлопе. Раньше на пика можно было продать графоний за счёт лучшего освещения и большего количества полигонов с дальностью прорисовки. Сейчас и сосноли в полигоны умеют, и рулят уже дизайнеры и художники которые смогут нарисовать красивую картинку. А с ними, как и с другими спецами в индустрии, проблема есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
woody писал(а):
Раньше на пика можно было продать графоний за счёт лучшего освещения и большего количества полигонов с дальностью прорисовки.
ничего не изменилось, всё так же на консолях эти параметры существенно упрощены, особенно дальность прорисовки, в хорайзоне большое здание посреди поля появлялось из воздуха на глазах и не в километре я сначала даже не поверил глазам
woody писал(а):
Т.е. раньше переделывали, а сейчас не будут?
что переделывали? Всегда чумаданные технологии добавляли, а без них глобально ничего не меняли, только сильно упрощали под сосноли
woody писал(а):
И мне кажется что проблема тут не в чемоданах
именно в них - нвидиа занесла чумаданов и в метро появился RTX и это существенное изменение и я имел в виду изменения именно такого масштаба
Добавлено спустя 2 минуты 55 секунд:
woody писал(а):
и рулят уже дизайнеры и художники которые смогут нарисовать красивую картинку.
без дизайнеров и художников ты в принципе вкусную картинку не нарисуешь вне зависимости от мощности устройства
Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
woody писал(а):
С точки зрения статистики - не надо. Так что 3% - это аудитория модных бояр
ну хорошо, давай тогда считать обладателей пс4 про среди обладателей всех консолей всех поколений? Не ну а че, кто-то наверняка и сегодня играет в пс2 ту же или вии, а в стиме кто-то сидит и играет в героев и что дальше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
stormpand писал(а):
нвидиа занесла чумаданов и в метро появился RTX
Как будто это что-то плохое? Реально несут чемоданами, чтобы ленивые разрабы "мы за просто так ничего не делаем" улучшали графику - чумазики недовольны, упасть не встать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
Retvizan писал(а):
Как будто это что-то плохое?
а я сказал что это плохо? Покажи где
Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды:
Retvizan писал(а):
недовольны, упасть не встать.
люди недовольны тем, какую цену за это загнул Хуанг и что нужно идти и покупать новое, то есть даже на вчерашнем топе ни поиграть с новым освещением, но это не первый раз, так что надо просто ждать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
stormpand писал(а):
а я сказал что это плохо?
Это было к ситуации в целом, "чемоданы Хуанга" употребляют исключительно в негативном ключе. Ну типа, Хуанг занес чемоданы и в AVP 2010 появилась тесселяция, правда тогдашних видеозадохликов чемоданов хватило только на тушку Чужого, а на моём вчерашнем топе ведре вообще нет DX11 и тесселяции, Хуанг казёл!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Я вот сча задумался, а когда увядание пика гейминга началось? Не с развитием ли интернетов в середине прошлого десятилетия? Пиратство то всегда было, но лоток с дисочками может любой эцилоп накрыть, да и оборудование для штамповки денег стоит. А вот в интернетике торренты особо плохо закрываются, и там где изнечтожили один, сразу появляется десять.
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
stormpand писал(а):
в хорайзоне большое здание посреди поля появлялось из воздуха на глазах и не в километре
Это скорее исключение чем правило. Т.е. такого как в сайлент хиле, когда дальность три метра и туманом всё закрыто дабы скрыть, уже давно нет.
stormpand писал(а):
Всегда чумаданные технологии добавляли, а без них глобально ничего не меняли, только сильно упрощали под сосноли
Нет, id tech писали под компы. UE тоже. И игры делали под компы и потом уже урезали под сосноли. Но в один прекрасный момент всё поменялось.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2016 Фото: 44
stormpand писал(а):
именно в них - нвидиа занесла чумаданов и в метро появился RTX и это существенное изменение и я имел в виду изменения именно такого масштаба
Что там существенного, именно в метро смотрел сравнение, мне не понравилось, часто темнит картинку, да конечно реализм хорошо, но не так чтоб вглядываться и пытаться там, что то в потёмках разглядеть, да технология перспективная, но будет более менее реализована через 5-10 лет, если конечно хуанг не забьёт болт, как в случае с физикс, вот за неё очень жаль, щас в играх в большинстве физика хуже или в лучшем случае на уровне игр 10-15 летней давности.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения