Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 2082 из 2945<  1 ... 2079  2080  2081  2082  2083  2084  2085 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Retvizan писал(а):
так как есть дополнительные жизни

Ну это изначальная фишка игры - 2 жизни. Ты можешь выбрать воскреснуть или умереть. Shadow Die Twice - это даже в названии игры есть. В целом, те кто уже поиграл в демку говорят, что по уровню сложности совсем не ниже ДС, некоторые говорят, что сложнее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Ramik писал(а):
что по уровню сложности совсем не ниже ДС, некоторые говорят, что сложнее.

я думаю для тех, кто быстро войдёт в темп игры, она будет попроще, а для тех, кто любил пофармить/погействовать за магов/посидеть за щитом и тд будет сильно сложнее :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
stormpand писал(а):
ну да я первый дс на даче на пс3 без интернета проходил, даже опыт демон соулса не особо помог

stormpand писал(а):
первая дс потому и является самой крутой, что там топовый левел-дизайн

Мне иногда кажется, что у меня просто синдром утенка, ведь DS это первый мой соулс был, я на 360 его проходил, но если даже посмотреть как можно более объективно, то да, левел-дизайн там офигенный, особенно в первой половине игры, и падения его не портят, как по мне. :-)

stormpand писал(а):
для тех, кто любил пофармить/погействовать за магов/посидеть за щитом и тд будет сильно сложнее

Справедливо и для ББ, так что это уже проходили.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
xid писал(а):
Справедливо и для ББ, так что это уже проходили.

ну качаться то там можно и призывать помощь :-)
xid писал(а):
Мне иногда кажется, что у меня просто синдром утенка, ведь DS это первый мой соулс был

имхо синдром утенка больше всего применим к дс2, потому что кроме этого я не могу найти объективных причин, почему эту часть кто-то любит больше, чем другие части :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
stormpand писал(а):
ну качаться то там можно и призывать помощь

Это точно, я в основном про то, что один стиль игры форсится. Я прокачал магию на макс, чтобы посмотреть, что заклинания делают, и в итоге особо ничего мне не помогало по игре, так что за чистого мага тяжко было бы играть.
Я понимаю разработчиков с этой точки зрения, так как тяжело сделать интересный дизайн локаций/боссов, который был бы рассчитан сразу на большое количество классов персонажей с разными сильными и слабыми сторонами.
И вообще, идеи для таких интересных дизайнов вообще могут закончится, и лучше уж делать крутых боссов и локации под одни умения персонажа, чем распыляться на что-то более серое, но подходящее для прохождения разными классами.

stormpand писал(а):
имхо синдром утенка больше всего применим к дс2

Ну это вполне понятно, игра то неплохая в целом.
Мне вот кажется, что там анимация бега и ощущения от нее какие-то другие по сравнению с DS1, не в лучшую сторону. Это только у меня так?

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
xid писал(а):
который был бы рассчитан сразу на большое количество классов персонажей с разными сильными и слабыми сторонами.

просто секиро это эшн-адвернчура, а не экш-рпг как дс :-) хотя бб получается обрезанной экшн-рпг, так как прокачка есть, но за мага ни поиграть
xid писал(а):
Ну это вполне понятно, игра то неплохая в целом.

она даже хорошая в сравнении с большинством игр, но в серии худшая, а так конечно быть худшей среди лучших безусловно не плохо
xid писал(а):
чем распыляться на что-то более серое, но подходящее для прохождения разными классами.

в дмц 5 не шмогли всё равно :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
xid писал(а):
Ну это вполне понятно, игра то неплохая в целом.

В DS2 нет Миядзаки души. Все персонажи какие-то пресные, как статисты, нет интриг и неожиданных поворотов. Момент из DS1, когда в глубоком подземелье встречаешь обреченного Соляру (с), нашедшего своё "Солнце", просто душераздирающий. Это и к вопросу о призыве фантомов, если не призывать Солярку во время путешествия, то и отношение к нему будет совсем другое (типа, ну есть какой-то чудик), а так он как "брат по оружию", идеалист, которые не подведет и не предаст, короч "луч света в тёмном царстве" :D
В DS2 был ровно один момент, который тронул какие-то струны в глубине, это когда в Дранглике начинаешь спускаться на подъёмнике из башни, поёт Мильфанито. Пробирает. Такое впечатление, что Миядзаки на секунду заскочил к разрабам и сказал "а вот тут лучше сделать вот так".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
stormpand писал(а):
но в серии худшая, а так конечно быть худшей среди лучших безусловно не плохо

Кому че кому ниче.
Демоны, Вторая затем Первая потом бладборн и третья как поносный выкидыш дабы завершить картину.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
Кому че кому ниче.

ты конечно имеешь право на мнение, но пояснить почему дс2 лучшая в серии ты всё равно не в состоянии


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
stormpand писал(а):
но пояснить почему дс2 лучшая в серии ты всё равно не в состоянии

1. Самый хардкорный солс(демонов не берем в расчет) Причем смерть наказуема, особенно на старте.
2. Самый большой солс. Соответ. больше лута, лора и т.д.
3. Лучшие длс.
4. Топовый онлайн.
Мало тебе? Так задания еще интересные. Хотя их как бы и заданиями назвать нельзя, но занятно.

Из минусов дизайн лок послабее. Графен уровня первой части. В школяре получше.
Я в ней платину так и не взял не хватило усидчивости. Хотя наиграл по времени больше всех частей. При том что первую раз 5 прошел чтобы платину добить.

Добавлено спустя 11 минут 52 секунды:
1 апреля все владельцы Devil May Cry 5 получат доступ к хардкорному режиму Bloody Palace.

Войдя в Кровавый Дворец, вы сразитесь с огромным количеством врагов, которые со временем будут становиться все сильнее, а окружающая обстановка будет преподносить не самые приятные сюрпризы. Максимальное количество уровней — 100.
Разработчики уверяют, что Bloody Palace останется единственным дополнением к Devil May Cry 5.

Где то порадовался один рамик.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
3. Лучшие длс.

АХАХАХАХ ору с тебя, перекрашенные боссы = лучшие длц АХААХАХА, то что их больше, не значит лучше
KriptoAlex писал(а):
Самый хардкорный солс(демонов не берем в расчет) Причем смерть наказуема, особенно на старте.

только в твоей вселенной, по факту самый простой если в соло проходить
KriptoAlex писал(а):
Самый большой солс. Соответ. больше лута, лора и т.д.

я не умею определять площадь игры по кишкам, но ЛОР, лучший ЛОР в дс2 :lol: :lol: :lol: не ну у тебя точно что-то с головой
KriptoAlex писал(а):
Так задания еще интересные

просто нет слов :bandhead:

короче, чтобы не разводить очередной срач, вот тебе разборчик от человека, который заработал подписчиков на серии соулс и шарит за тот же ЛОР, если посмотришь обе части, можно будет дальше говорить, а так ты фанатский бред несешь
1-я часть https://www.youtube.com/watch?v=l4piImq08iw
2-я часть https://www.youtube.com/watch?v=PADOjUlej4k&t=846s

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
KriptoAlex писал(а):
Мало тебе?

это не мало, это 0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
stormpand писал(а):
только в твоей вселенной, по факту самый простой если в соло проходить

Так ты у нас великий задрилла. Тебе канешь все по изи.

Забавно. Вот ты всем дичь трешь что играть времени нет, а по факту че не спроси все знаешь и везде играл и все прошел.
Чета не сходится. Прям вот П-Ж. полнейший

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
KriptoAlex писал(а):
Забавно. Вот ты всем дичь трешь что играть времени нет, а по факту че не спроси все знаешь и везде играл и все прошел.

что? андромеду, мафию 3 и прочие джаст козы я дропал после 20 минут, а дс 2 ни разу не трэш, но в серии худший и все, кроме фанатов дс2 это признают(то есть спроси фаната дс3 что лучше дс1 или дс2 и он скажет тебе что дс1 и тд)

Добавлено спустя 39 секунд:
KriptoAlex писал(а):
Так ты у нас великий задрилла. Тебе канешь все по изи.

опять же изи в сравнении с ДРУГИМИ дс, бб без длц проще например

но видосики ты посмотри, в комнате потеплеет :D

Добавлено спустя 34 минуты 13 секунд:
KriptoAlex писал(а):
Так ты у нас великий задрилла. Тебе канешь все по изи.

когда сказать нечего - сразу оскорбления :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
Чо там про 5-ю плойку слышно?
24 гига что-ли будет ? И видяха круче чем Radeon VII ? :D
Цитата:
According to the leak, PlayStation 5 will feature 8-core / 16-thread AMD Zen2 CPU clocked at 3.2GHz and AMD's NAVI GPU with 14.2 teraflops, which is higher than the 13.8 teraflops count in AMD's latest flagship GPU - Radeon VII.

https://www.altchar.com/games-news/5908 ... ecs-leaked
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/a ... pecs_leak/

_________________
i7-8700К/MSI Z370 GAMING M5/16GB/500GB EVO 860/5TB/ MSI GTX 970/4К 27"
i5-8600К/ASUS Z370/16GB/256ssd/2TB/ASUS STRIX 1080/27" 2K
PS4Pro


Последний раз редактировалось GeForce 200Ti 14.03.2019 23:56, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
GeForce 200Ti, слышны слухи, известно только, что это будет зен+нави, а вот конкретную реализацию увидим, для меня самое интересное то, какие различия в железе будут между консолями


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
stormpand писал(а):
слышны слухи, известно только, что это будет зен+нави

ну зен2 понятно что будет, но вот по поводу видяхи что-то имхо жирно в последнем лике, помню в каком-то обзоре слышал что гпу будет Navi10Light, правда хз насколько это круто будет или совсем наоборот

_________________
i7-8700К/MSI Z370 GAMING M5/16GB/500GB EVO 860/5TB/ MSI GTX 970/4К 27"
i5-8600К/ASUS Z370/16GB/256ssd/2TB/ASUS STRIX 1080/27" 2K
PS4Pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
GeForce 200Ti, вполне реально 8-12 тфлопс, первая под 1080п, вторая под около 4к, в реале ожидаю ~10 тфлопс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.06.2016
stormpand писал(а):
вполне реально 8-12 тфлопс, первая под 1080п, вторая под около 4к, в реале ожидаю ~10 тфлопс

чел на редите пишет что
Цитата:
Final specs are always a bit lower than Dev kit specs.

What I expect -

Zen2, 8c/16t, 3.2 GHz

Navi 10 Lite, Super-SIMD, 20 CU, 3840 SP, 1300 MHz - 1500 MHz (9.984 - 11.52 TFLOPS), ~Vega 56+15% performance.

I/O die - GDDR6 and DDR4 memory controllers, IF links + more (unknown)

16 GB (8 x 16 gb) Samsung K4ZAF325BM-HC14 (14 Gbps) GDDR6

2 GB (1 x 16 gb) Samsung K4AAG085WB-MCPB (2133 Mbps) DDR4

_________________
i7-8700К/MSI Z370 GAMING M5/16GB/500GB EVO 860/5TB/ MSI GTX 970/4К 27"
i5-8600К/ASUS Z370/16GB/256ssd/2TB/ASUS STRIX 1080/27" 2K
PS4Pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
GeForce 200Ti писал(а):
20 CU, 3840 SP, 1300 MHz - 1500 MHz (9.984 - 11.52 TFLOPS), ~Vega 56+15% performance.

посчитано странно, в амд блоках обычно же по 64 шейдерника, сомневаюсь что их вдруг резко станет 192, а так я давно говорю, что 10-12 тфлопс потолок, у веги 56 в стоке 10.5 тфлопс
GeForce 200Ti писал(а):
GDDR6 and DDR4 memory controllers, IF links + more (unknown)

а вот это странно, как они под АПУ заведут 2 разных типа памяти? если только под ось не будет отведён отдельный чип или ещё какой костыль


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
stormpand писал(а):
а вот это странно, как они под АПУ заведут 2 разных типа памяти? если только под ось не будет отведён отдельный чип или ещё какой костыль

Так же, как в PS4 Pro - https://shazoo.ru/2016/10/21/45112/ps4- ... j-ddr3-ram

Добавлено спустя 3 минуты 51 секунду:
stormpand писал(а):
в амд блоках обычно же по 64 шейдерника, сомневаюсь что их вдруг резко станет 192

Почему нет, у NV при переходе Fermi->Kepler тоже резко увеличилось количество CUDA с 32 до 192 на блок SM :)

Наглядно, Kepler SM - Fermi SM
#77


В итоге в GTX 580 при 16 SM было 512 CUDA, а в GTX 680 при 8 SM стало 1536 CUDA :-)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58892 • Страница 2082 из 2945<  1 ... 2079  2080  2081  2082  2083  2084  2085 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan