Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2099 из 2945<  1 ... 2096  2097  2098  2099  2100  2101  2102 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Так они забросили потому что все забросили

Не спорю.
woody писал(а):
Индустрия признала что у них вышла фигня и все дружно забили болт

Откровенная чушь. 3Д способно преобразить графику в играх, где она даже изначально очень посредственная. Построение 3Д картинки там гораздо лучше, чем в ВР (без сетки, пикселей, ореолов и пр.). И фильмы делает намного зрелищнее. Почему умерло массовое 3Д точно не скажу, но полагаю, что снимать полноценное 3Д (как Аватар) дорого и не очень финансово выгодно, ведь билеты стоят раза в два дороже, чем в 2Д. Конвертации делают до сих пор. А в играх 3Д было в основном уделом небольшого процента элитных бояр с относительно мощными в/картами и спец.мониторами, консоли просто не тянули 3Д с поддержкой нормального разрешения (они то уже и 1080р 30 фпс в 2Д не тянули), а основную кассу всегда делали консоли, выпущенные для них ТВ и массовый бюджетный сегмент ПК. В общем, опять всё уперлось в малый потребительский сегмент.
woody писал(а):
Но PS VR то сони тянет фактически сама

Спорю. Тянет, пока ВР условно в тренде, как в своё время 3Д. В разработке в основном именно что "всё такое", а не ААА-проекты. Большая часть достойных внимания ВР-проектов - это мультиплатформа, как и обычные игры.
Заметь, я еще раз подчеркиваю, что не утверждаю, что ВР, в т.ч. плоечный, умрет. Я говорю, что сейчас рано делать выводы о его состоятельности. Когда выйдут новые консоли через пару лет, тогда можно будет сказать точно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
kast писал(а):
И фильмы делает намного зрелищнее

знаешь, когда я смотрел аватара в одном из крупнейших кинотеатров с 1-го ряда, это было вау, через год мы с друзьями осознанно перестали ходить на 3д показы(угадай почему), в том году ради интереса сходил в 2 московских IMAX - больше сам зал и звук порадовал, чем супер-мега-крутое изображение, в лазерном IMAX вообще всё дёрганно было и не понравилось(смотрел первому игроку приготовиться)
kast писал(а):
онсоли просто не тянули 3Д с поддержкой нормального разрешения (они то уже и 1080р не тянули)

они и 720п нормально не всегда тянули, на киллзон в 3д без слёз было тяжело смотреть, прям как сейчас в пс вр


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
Разобрался с установкой )
Я с работы купил Gow и поставил в загрузки и походу нажал еще раз(нужно 42 гига, а есть 67, а т к нажал дважды нужно 84 и выдало ошибку, а потом вроде пошла загрузка). Домой пришел и висит ошибка типа места нет. В итоге удалил из загрузок в самой плойке и в учетке, а потом поставил по новой и все начало грузиться)
По поводу ssd:
1) При установке 500gb samsung evo 860 доступно 407 из 465, которые обычно доступны в винде.
2) По его жизни - пофиг вообще, это самсунг, у меня еще 840 ево на 250 работает с самого его выхода и на нем всего 35 тер записано было за это время, а на компе я игры на ссд чаще ставил).
3) Сдохнет -есть 4 лет гарантии и 150тб вроде.
4) У меня на плойке осталось пройти рдр2, паука, хорайзон, ласт лф ас и gow3, все уже стоит и 60 гигов осталось😊
Потом будет пылиться в ожидании годных эксклюзивов.

_________________
Russian Overs Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
garison87 писал(а):
меня еще 840 ево на 250 работает с самого его выхода и на нем всего 35 тер записано было за это время, а на компе я игры на ссд чаще ставил).

блин 1 в 1 как у меня, 34.8 тб, брал почти на релизе :beer:
garison87 писал(а):
Домой пришел и висит ошибка типа места нет. В итоге удалил из загрузок в самой плойке и в учетке, а потом поставил по новой и все начало грузиться)

как всё просто оказалось :-)
garison87 писал(а):
Сдохнет -есть 4 лет гарантии и 150тб вроде.

так 4 уже прошло с его выхода же

Добавлено спустя 57 секунд:
garison87 писал(а):
Потом будет пылиться в ожидании годных эксклюзивов.

я кстати был вот максимально скептически настроен к days gone, но последний трейлер уже поинтереснее, может как нить потом и сыграю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
stormpand писал(а):
garison87 писал(а):
Сдохнет -есть 4 лет гарантии и 150тб вроде.

так 4 уже прошло с его выхода же


Я промахнулся 5 лет гарантии, в плойке то 860 ево на 500. А 250 840 ево сейчас в ноуте, в компе 960 ево на 500. Еще были 840 про 128 и 850 про 256 тоже с релиза и работают уже у друзей спокойно)

Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
stormpand писал(а):
я кстати был вот максимально скептически настроен к days gone

Я так же, еще и к кодзимычу так же настроен, а все хайпят чет.
В лучшем случае в этом году будет last of us 2 из годноты, больше я хз чего ждать.

_________________
Russian Overs Team


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
garison87 писал(а):
При установке 500gb samsung evo 860 доступно 407 из 465, которые обычно доступны в винде

Значит система резервирует. kast че-то поржал с этого, спишем на плохой сон.

garison87 писал(а):
По его жизни - пофиг вообще, это самсунг, у меня еще 840 ево на 250 работает с самого его выхода и на нем всего 35 тер записано было за это время
garison87 писал(а):
Сдохнет -есть 4 лет гарантии и 150тб вроде

Речь не о количестве, а о переполнении. Хоть у SSD и имеется резервная область, это не значит, что стоит на все наплевав забивать диск до упора. Лучше для подстраховки оставлять какое-то свободное место и самому тоже. Гарантия, конечно, хорошо. Но оно вам надо?


Последний раз редактировалось ultrafx 26.03.2019 23:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx писал(а):
Хоть у SSD и имеется резервная область, это не значит, что стоит на все наплевав забивать диск до упора.

а что будет то я не пойму?
garison87 писал(а):
Я так же, еще и к кодзимычу так же настроен, а все хайпят чет

эээ, ты на бурята то не наезжай :mad2:


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
stormpand писал(а):
а что будет то я не пойму?

https://habr.com/ru/company/ocz/blog/393131/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.09.2007
Откуда: Tver
Фото: 29
stormpand писал(а):
эээ, ты на бурята то не наезжай

Я просто во всех игровых роликах ничего интересного так и не увидел) Но если игра будет хороша -то буду только рад.
Я кстати в мгс 5 только пролог и прошел(было круто с огнем и конем), а потом на захвате баз меня чет отпустило и я забил.

_________________
Russian Overs Team


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
garison87 писал(а):
Я кстати в мгс 5 только пролог и прошел(было круто с огнем и конем), а потом на захвате баз меня чет отпустило и я забил.

ты ещё скажи ты предыдущие не играл :D


а вообще я 5-ку прошел с удовольствием, как то вот втянулся и кайфовал, помню сидишь в вертолёте 20 минут записи слушаешь, попивая какой и укутавшись в плед :-) Эх а как вспомню часовой финальный ролик в мгс 4, аж слёзы наворачиваются, а финал мгс 3 это вообще водопад :cry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
было бы что раскрывать

Есть что. Текущая плойка банально не вытягивает все возможности шлема по картинке.

stormpand писал(а):
куча, из которых даже на АА только одна с натяжкой тянет

Да какая тебе разница. Ты всё-равно в это играть не будешь :)

kast писал(а):
Большая часть достойных внимания ВР-проектов - это мультиплатформа

именно поэтому пару месяцев назад в топе был AstroBot и Firewall, а мультиплатформу в VR на метакритике фиг найдёшь, и в основном там треш всякий.

kast писал(а):
Я говорю, что сейчас рано делать выводы о его состоятельности.

А где альтернативы? Окулюс и вайв слишком дороги (вместе с пикарней) и там намного меньше инсталлбейз. Причём настолько много, что фейсбук и хтц просто перестали публиковать информацию по продажам.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2010
о на свич ещё и порты клевые есть!
надо посмотреть дум и вульфа, но эт потом а в первую очередь марио заценим!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
А мне кажется у PSVR будет судьба как у Kinect. Поигрались и забросили. Кроме вуди не знаю никого кто бы за PSVR топил. И если в тот же Kinect мог играть любой, то знаю много случаев когда PSVR почти сразу продавался, т.к. физиологически не зашел.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
AVirk писал(а):
И если в тот же Kinect мог играть любой, то знаю много случаев когда PSVR почти сразу продавался, т.к. физиологически не зашел.

Так можно сказать про все. Я некоторые игры тоже сразу после покупки на продажу выставлял, "физиологически не зашло". Это не значит, что игры перестали делать, просто заходят они не всем. Продажи в 3-10млн за типичный громкий проект (на фоне 100млн аудитории) как бы намекает, что даже в крупную игру играет от силы 10% аудитории. Так что охват VR на их фоне еще даже не самый маленький. 4.2млн - это уровень среднестатистического эксклюзива. Тот же Детройт продался тиражом в 2млн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
stormpand писал(а):
через год мы с друзьями осознанно перестали ходить на 3д показы(угадай почему)

Вот, кстати, почему? Не понял. Я в основном смотрю 3Д-рипы дома на 32-дюймовом ТВ и как я понимаю это в основном конвертации, поэтому там эффект уже не тот. Но вот не так давно смотрел последних Мстителей в Imax. Картинка мне понравилась.
woody писал(а):
мультиплатформу в VR на метакритике фиг найдёшь, и в основном там треш всякий.

Мы уже это вопрос поднимали. То что ВР-версий Скайрима, АсеттоКорсы, ПКарс, Дёрт, Хэлблейд или даже эксклюзивного для плойки РЕ 7 нет на метакритике, то это не проблема данных игр, а проблема метакритика. да и проблема ли в принципе? Если нет оценки на метакритике, то играть не будешь?
woody писал(а):
А где альтернативы? Окулюс и вайв слишком дороги (вместе с пикарней) и там намного меньше инсталлбейз

ВР от Сони действительно самый массовый шлем от конкретного производителя. Он действительно весьма не плох по своим характеристикам и за свои деньги. Но сравнивать именно инсталбазы плойки и пк на основании ПСВР vs Окулус+Вайв не корректно. ПК - это не только Окулус и Вайв, которых, кстати, уже по несколько ревизий, но и всякие Пимаксы и кучка WMR, часть из которых весьма дешевы (от 200 долл.). И по факту они все умеют работать с одной и той же библиотекой ВР-игр на ПК так или иначе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
AVirk писал(а):
А мне кажется у PSVR будет судьба как у Kinect.

Мне в Alien Isolation даже зуд был купить кинект на Авито (цена вопроса сейчас, как одна игра). Была бы поддержка шире, а не только игры на ланче консоли, купил бы не раздумывая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2010
AVirk писал(а):
Super Mario Odyssey


Спасибо! Очень высокий рейтинг на метакритике)
И цена не отстает:D Скидки чтоли подождать

Уважаемый куратор, а почему нельзя проголосовать за несколько консолей в опросе?)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
AVirk писал(а):
Кроме вуди не знаю никого кто бы за PSVR топил.

есть куча сообществ, тот же реддит с его 106k подписчиками.

kast писал(а):
То что ВР-версий Скайрима, АсеттоКорсы, ПКарс, Дёрт, Хэлблейд или даже эксклюзивного для плойки РЕ 7 нет на метакритике

Есть там всё, ты просто не искал. Ну и популярность и доступность VR на пикарне сильно ниже. У той же Hellblade всего 19 пользовательских оценок, а у AstroBot 338.

kast писал(а):
И по факту они все умеют работать с одной и той же библиотекой ВР-игр на ПК так или иначе.

Я смотрел обзоры нескольких шлемов, и не сказал бы что они прям так хороши. Они всё-равно требуют достаточно мощный комп плюс там нет тру плаг-н-плей. Драйвера поставь, окталибруй, часть игр не работает, требуют какой-то левый софт, всё глючит и доставляет головняка. Типичный пикагейминг, который поставляется as-is и без гарантий. Плюс у тебя нет контроллеров. Почему-то все уцепились в эти руки и носятся с ними. На пикарне принципиально невозможен астробот и бордерлендс, ибо у тебя нет ни отслеживаемого контроллера, ни ружжа которым можно натыкивать врагам. Причём борда это грамотный пример конверсии "плоской" игры. А геймпад это и удобное и привычное управление в играх, так и дополнительный уровень взаимодействия с игроком, что важно для погружения, ведь за это мы VR любим.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Есть там всё, ты просто не искал.

woody писал(а):
а мультиплатформу в VR на метакритике фиг найдёшь, и в основном там треш всякий.

У тебя раздвоение личности или все перечисленные игры - это "трэш"?
woody писал(а):
Плюс у тебя нет контроллеров

Извини, но ты несешь какой-то бред. Родными контроллерами не комплектовался только Пимакс 4К.
woody писал(а):
а пикарне принципиально невозможен астробот и бордерлендс

Очередная фанатская бредятина с учетом того сколько FPS VR вышло на ПК. Я немного забыл с кем вступил в дискуссию. Извини, больше не повторится :facepalm: ПС ВР лучший и безальтернативный! ПК говно! Ты - лучший! :applause:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
У тебя раздвоение личности или все перечисленные игры - это "трэш"?

Нишевый треш. Всякие симуляторы это очень нишевые игры, особенно когда они с упором на реализм.

kast писал(а):
Извини, но ты несешь какой-то бред.

Ещё раз. В вашем VR нет отслеживаемого геймпада. Как дуалшок, который система отслеживает в пространстве. Поэтому если мы берём какой-нить платформер, то ты не может добавить физическое взаимодействие кроме как головой.

PS Что-то в ближайшие пару месяцев игорей привалило.
Ghost Giant - 16.04.2019
Jupiter & Mars - 22.04.2019
Days Gone - 26.04.2019
Control - 27.04.2019
A Plague Tale Innocence - 14.05.2019
Observation - 21.05.2019
Blood &Truth - 28.05.2019

Кто чего ждёт интересного из своего списка? :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2099 из 2945<  1 ... 2096  2097  2098  2099  2100  2101  2102 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan