Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2119 из 2945<  1 ... 2116  2117  2118  2119  2120  2121  2122 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
547506 писал(а):
все на уворотах, т.к. без амулета куро, ты дмг получишь даже при блоке

Парирование не отнимает здоровье, только простой блок. В основном от этого надо играть, как мне кажется. Увороты только от некоторых атак. Ну плюс еще не хочу использовать бафы, чисто меч и руку. Но загадывать не будем, смогу или нет, посмотрим как пойдет )

547506 писал(а):
Как ты собираешься уворачиваться от 4х стрел, которые он пускает со скоростью пулемета в прыжке

По идее их можно научиться парировать. Но имхо проще не дать ему использовать лук, чем пытаться от этой атаки защититься. По факту да - она самая сложная.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
547506 писал(а):
Неудивительно, что спидраны уже из 35 минут вышли.

Наверняка ж есть all bosses, это обычно самая интересная категория. А в секиро вообще может быть all bosses and mini-bosses.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
xid писал(а):
А в секиро вообще может быть all bosses and mini-bosses.

Есть "все четки и все воспоминания" - это вроде ща самая полная категория и на нее надо около 2 часов.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Адепты, прошедшие это... (хорошее слово не подберу), объясните пожалуйста как работает эта гребанная микири. Почему в большинстве случаев при удержании B на критическом выпаде этот черт доджит под самонаводящиеся удары, а не прижимает копье/меч к земле. Причем в обучалке с бессмертным всё разумеется красиво и складно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
kast писал(а):
объясните пожалуйста как работает эта гребанная микири.

че там объяснять, загорается символ, ждешь мгновение, нажимаешь В(лучше без направления) и всё, держать не надо


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
stormpand писал(а):
лучше без направления

Годный совет, у меня на финальном боссе часто получалось не микири сделать, а просто задоджить атаку, а это хуже, концентрацию не сбиваешь ему. Я просто думал что как в ББ и ДС, без указания направления он назад будет отскакивать) А оказалось он вперёд делает выпад и точно на залоченного врага.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
NG+ концовка Шура пройдена, ачивка "победить всех боссов" получена ) осталось нафармить опыт на скилы и лапиц лазури на улучшение протеза для платины )))

офигенно помог скип со змеей, благодаря чему всю локу пропустил и сразу попал на финального босса локации, раза с 5 получилось повторить:


kast, mi1ano, stormpand
, хз, я всегда с направлением вперед делаю, вот в бок, назад не работает.

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
547506 писал(а):
я всегда с направлением вперед делаю, вот в бок, назад не работает.

А кто сказал, что должен работать? Мы говорим, что если вообще направление не нажимать, он сделает даш точно на противника -> шанс успешного микири стремиться к 100%

Кстати, с Филином же можно ещё раз подраться, если у Эммы взять чётки его и отправиться опять в храм Хираты. Смотрю на стриме, он там явно посильнее будет, чем на крыше. :scare:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
mi1ano , не особо, на крыше мне больше нервов трепит, чем в особняке Хираты. Пространства меньше.
В особняке я его только контрил, долгий бой, но микири спасает, ну и после феерверков вперед право деш, чтобы не задело - 1 или 2 удара и подальше от него.
После птицы всегда микири срабатывает ) так и бил короче.

Но на НГ+ проходить его не буду, нафиг геморрой этот. Мне его на крыше надо сейчас грохнуть, опять на нем заткнулся, достал уже, блок нажимаю, - но урон по мне регистрируется раньше.

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2011
547506
Ну мне на крыше он вообще проблем не доставил. А в Хирате показался более быстрым и агрессивным, но это на стриме.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
mi1ano , как будто в разные версии играем ))) меня как раз накрыше атакует нон стопом, иногда по 4 или 5 раз подряд дешит ко мне

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Не нужно для микири никуда стик дергать. Просто нажать кружок/В и все. В обучении так и сказано, просто нажать на кнопку в нужный момент) Таким образом тебе, грубо говоря, нужно реагировать на атаки противника 3мя кнопками: даш, прыжок, уворот, в зависимости от ситуации.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
Ramik писал(а):
Не нужно для микири никуда стик дергать.

Если расстояние до цели большое, то просто не сработает, т.е. символ это просто окно проведения приёма, а не нажал кнопочку и ура. Поэтому и жмут вперед, чтобы гарантированно войти в зону срабатывания, и вот тут может быть засада... ПМСМ, конечно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
как-то потерялся интерес честно говоря к игре...
Монах разлетается в момент даже на НГ+,


доставляет только Филин, сволочь такая.

добью платину, но саму НГ+ добивать не буду наверное, поднадоело уже. Антураж меня не особо зацепил, были бы события в Европе, думаю зашло бы лучше. Как-то я японщиной переболел видимо, раньше прям перло. В том же BB я с удовольствием дошел до НГ+6 или +7, а тут вообще не тянет.

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
547506 писал(а):
В том же BB я с удовольствием дошел до НГ+6 или +7, а тут вообще не тянет.

В чем интерес задрить одно и тоже по 6 раз?

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Retvizan писал(а):
Если расстояние до цели большое, то просто не сработает, т.е. символ это просто окно проведения приёма, а не нажал кнопочку и ура. Поэтому и жмут вперед

Ты вообще не в контексте и не понял о чем речь. Мы говорим о том, что люди нажимают одновременно кружок+направление стика, чего делать не нужно в случае микири. Если ты в зоне срабатывания и нажал кружок - микири сработает. Если не сработал - ты что-то сделал не так (нажал стик, нажал слишком рано/поздно).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 30
Ramik писал(а):
Мы говорим о том, что люди нажимают одновременно кружок+направление стика, чего делать не нужно в случае микири.

Эм, так направление стика в бок с нажатием "кружка" (по человечески, кнопка пада "B"), это уже будет уклонение. А вот отклонение стика вперед + "B" уже позволяет сделать Микири.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
KriptoAlex писал(а):
В чем интерес задрить одно и тоже по 6 раз?

В том же самом, что и при первом прохождении. Кому-то геймплей, кому-то превозмогать, мобы бьют сильнее, хп у них больше, механики надо применять разные, как на НГ закликать босса на НГ+6\7 уже не получится. В том же Секиро нормал (обычная НГ) можно пройти вообще без единого леденца и не качая руку, просто первых петард хватит на всю игру. На НГ+ так не получится, банально не будет хватать урона ни по хп босса\мобов, ни по стамине.


Retvizan, по хорошему отклонять стик вперед не надо, ты можешь продешить вперед вместо микири и словить прямо в черепушку атаку. В описании скилла сказано без стика, просто "O" или "B" (в зависимости от твоей конфессии). Но я всегда с отклонением стика вперед юзаю микири, так как не могу понять, достанет до меня атака или нет )))

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Retvizan
Поиграй в игру, потом приходи пообщаемся.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2119 из 2945<  1 ... 2116  2117  2118  2119  2120  2121  2122 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan