Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
все на уворотах, т.к. без амулета куро, ты дмг получишь даже при блоке
Парирование не отнимает здоровье, только простой блок. В основном от этого надо играть, как мне кажется. Увороты только от некоторых атак. Ну плюс еще не хочу использовать бафы, чисто меч и руку. Но загадывать не будем, смогу или нет, посмотрим как пойдет )
547506 писал(а):
Как ты собираешься уворачиваться от 4х стрел, которые он пускает со скоростью пулемета в прыжке
По идее их можно научиться парировать. Но имхо проще не дать ему использовать лук, чем пытаться от этой атаки защититься. По факту да - она самая сложная.
Адепты, прошедшие это... (хорошее слово не подберу), объясните пожалуйста как работает эта гребанная микири. Почему в большинстве случаев при удержании B на критическом выпаде этот черт доджит под самонаводящиеся удары, а не прижимает копье/меч к земле. Причем в обучалке с бессмертным всё разумеется красиво и складно.
Годный совет, у меня на финальном боссе часто получалось не микири сделать, а просто задоджить атаку, а это хуже, концентрацию не сбиваешь ему. Я просто думал что как в ББ и ДС, без указания направления он назад будет отскакивать) А оказалось он вперёд делает выпад и точно на залоченного врага.
NG+ концовка Шура пройдена, ачивка "победить всех боссов" получена ) осталось нафармить опыт на скилы и лапиц лазури на улучшение протеза для платины )))
офигенно помог скип со змеей, благодаря чему всю локу пропустил и сразу попал на финального босса локации, раза с 5 получилось повторить:
kast, mi1ano, stormpand, хз, я всегда с направлением вперед делаю, вот в бок, назад не работает.
я всегда с направлением вперед делаю, вот в бок, назад не работает.
А кто сказал, что должен работать? Мы говорим, что если вообще направление не нажимать, он сделает даш точно на противника -> шанс успешного микири стремиться к 100%
Кстати, с Филином же можно ещё раз подраться, если у Эммы взять чётки его и отправиться опять в храм Хираты. Смотрю на стриме, он там явно посильнее будет, чем на крыше.
mi1ano , не особо, на крыше мне больше нервов трепит, чем в особняке Хираты. Пространства меньше. В особняке я его только контрил, долгий бой, но микири спасает, ну и после феерверков вперед право деш, чтобы не задело - 1 или 2 удара и подальше от него. После птицы всегда микири срабатывает ) так и бил короче.
Но на НГ+ проходить его не буду, нафиг геморрой этот. Мне его на крыше надо сейчас грохнуть, опять на нем заткнулся, достал уже, блок нажимаю, - но урон по мне регистрируется раньше.
Не нужно для микири никуда стик дергать. Просто нажать кружок/В и все. В обучении так и сказано, просто нажать на кнопку в нужный момент) Таким образом тебе, грубо говоря, нужно реагировать на атаки противника 3мя кнопками: даш, прыжок, уворот, в зависимости от ситуации.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Ramik писал(а):
Не нужно для микири никуда стик дергать.
Если расстояние до цели большое, то просто не сработает, т.е. символ это просто окно проведения приёма, а не нажал кнопочку и ура. Поэтому и жмут вперед, чтобы гарантированно войти в зону срабатывания, и вот тут может быть засада... ПМСМ, конечно.
как-то потерялся интерес честно говоря к игре... Монах разлетается в момент даже на НГ+,
доставляет только Филин, сволочь такая.
добью платину, но саму НГ+ добивать не буду наверное, поднадоело уже. Антураж меня не особо зацепил, были бы события в Европе, думаю зашло бы лучше. Как-то я японщиной переболел видимо, раньше прям перло. В том же BB я с удовольствием дошел до НГ+6 или +7, а тут вообще не тянет.
Если расстояние до цели большое, то просто не сработает, т.е. символ это просто окно проведения приёма, а не нажал кнопочку и ура. Поэтому и жмут вперед
Ты вообще не в контексте и не понял о чем речь. Мы говорим о том, что люди нажимают одновременно кружок+направление стика, чего делать не нужно в случае микири. Если ты в зоне срабатывания и нажал кружок - микири сработает. Если не сработал - ты что-то сделал не так (нажал стик, нажал слишком рано/поздно).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 30
Ramik писал(а):
Мы говорим о том, что люди нажимают одновременно кружок+направление стика, чего делать не нужно в случае микири.
Эм, так направление стика в бок с нажатием "кружка" (по человечески, кнопка пада "B"), это уже будет уклонение. А вот отклонение стика вперед + "B" уже позволяет сделать Микири.
В том же самом, что и при первом прохождении. Кому-то геймплей, кому-то превозмогать, мобы бьют сильнее, хп у них больше, механики надо применять разные, как на НГ закликать босса на НГ+6\7 уже не получится. В том же Секиро нормал (обычная НГ) можно пройти вообще без единого леденца и не качая руку, просто первых петард хватит на всю игру. На НГ+ так не получится, банально не будет хватать урона ни по хп босса\мобов, ни по стамине.
Retvizan, по хорошему отклонять стик вперед не надо, ты можешь продешить вперед вместо микири и словить прямо в черепушку атаку. В описании скилла сказано без стика, просто "O" или "B" (в зависимости от твоей конфессии). Но я всегда с отклонением стика вперед юзаю микири, так как не могу понять, достанет до меня атака или нет )))
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения