Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2150 из 2945<  1 ... 2147  2148  2149  2150  2151  2152  2153 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2011
Откуда: Владивосток
Фото: 13
В роликах игровых было без патчей пару раз, потом вообще не видел подгрузки текстур. Если есть какое то место в игре с этой проблемой конкретно, могу протестить и записать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Да везде, едешь и все машины, скалы как бы дорисовываются

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2011
Откуда: Владивосток
Фото: 13
Вечером попробую оценить внимательнее, но вроде такого не замечал. Еще глюк нашел в игре в плане яркости - в главном меню настройка показывает нужную картинку при стандартной яркости 5, а в самой игре нужно ставить яркость 3 для этого. На яркости 3 кстати визуально выглядит лучше, так и оставил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
DeathVL писал(а):
Значит ssd помог

Еще один наивный.
Просто ты этого не заметил. Сливончик у нас пека боярин. И сразу видит недоделки.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
DeathVL писал(а):
Вечером попробую оценить внимательнее

Точнее не текстуры а геометрия предметов изменяется по мере приближения, такая хрень почти во всех опенворлд играх, исключение РДР2

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
DeathVL писал(а):
Дошел на ps4 pro + ssd до взрыва плотины, в плане оптимизации все очень хорошо. Посадки только на подъезде и выезде из лагерей - небольшой дроп фпс на секунду, пока идет загрузка.

На обычной толстушке когда ездишь на мотоцикле, то местами fps проседает очень сильно.

Добавлено спустя 6 минут 16 секунд:
DeathVL писал(а):
Не понравилось в игре еще то, что все вещи в мире появляются заново в тех же местах.

а как должно быть? Пропылесосил карту и всё, больше не из чего крафтить предметы? И как тогда орду на лесопилке разбирать? Кстати, кто с какого раза её зачистил? Я вчера пошёл, капитально затарился всем, осталось штук 20 фриков и запинали в итоге. Слегка запутался в ландшафте. Он явно для демо был сделан, эффектные ролики записывать, а не для игры :)

Silivoncik писал(а):
А на ссд тоже текстуры скал, машин подгружаются?

я, кстати, подгрузку текстур вроде тоже не замечал, хотя у меня обычный веник. Только один раз у меня какой-то глюк был и мост не загрузился, всё вокруг нормальное, а мост с низким лодом и проехать нельзя. Ещё пару раз замечал во время снега что перекрёсток двух грунтовок может быть чистым, хотя вокруг всё завалило. Тоже какой-то глюк эпизодический.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2011
Откуда: Владивосток
Фото: 13
Проехался около 3 лагеря, текстуры не видел что бы не успевали грузиться, появляются только объекты мелкие. Но это почти везде так. По фпс все вроде ок. В целом не жалуюсь, прошёл далеко вроде. Был только один момент с низким фпс по сюжету в хранилище с кучей детей зомби. Я светил фонариком и стрелял - фпс до 15 точно просел


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
DeathVL у меня в лесу тормозит езда на байке. По открытым локациям без проблем ездит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
DeathVL , это ютуб так пожал, или текстуры реально настолько унылые ? ты не обратил внимание на знаки ? мыло же сплошное текст вообще не видно.

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
547506 Это консоль так жмет. А ютуб сверху добивает. Уже сколько это обсасывали, а все одни и те же вопросы и одни и те же выводы. Не надоело?

#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2011
Откуда: Владивосток
Фото: 13
547506 писал(а):
DeathVL , это ютуб так пожал, или текстуры реально настолько унылые ? ты не обратил внимание на знаки ? мыло же сплошное текст вообще не видно.

В игре хорошие текстуры, да и в целом графика отличная. Понравилось в лесу, что ветки и листики на земле объёмные. Тени есть от солнца от каждого камушка мелкого на земле. Даже пыль на машине когда собирается, можно заметить от неё тени. Трупы, когда снег идёт, покрываются снегом вместе с землёй и всем вокруг. Жаль физику окружения не приделали - все прибить намертво.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
Настройки графики 10 лет назад
Цитата:
Посмотрите на модели персонажей: в высоком режиме детализации у людей уже есть отдельные пальцы, а не цельный блок кисти, да и на ногах уже можно заметить сандалии. В игре просто появляется намного больше полигонов. Освещение вновь улучшается, добавляются карты неровностей или смещения, которые дают на моделях более выраженные текстуры.

И сравнить это с нынешними реалиями, где отличия надо с лупой разглядывать.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
Retvizan Ну ты сравнил теплое с мягким. Естественно раньше квадратная рука и рука с пальцами бросались в глаза. А сейчас уже такой уровень, что все везде и так уже накручено и выкручено. И чем прогрессивней графон, тем все более сложнее и меньше становятся различия.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Прошел Анч4 наконец, в целом пойдет, на уровне прошлых двух частей в целом. Графон неплохой, сюжет тоже, геймплейно уже неинтересно такое, ничего особо нового, прыгаешь-скачешь, стреляешь, снова прыгаешь-скачешь, тебя посылают в другое место, по дороге назад снова стреляешь и прыгаешь-скачешь. Может потому и не особо интересно, что уже четвертый раз тоже самое. Тот-же Last of Us ощущался геймплейно интереснее. Но в целом игра неплохая, твердые 7 баллов (не журналистские).

_________________
3900XT, 32Gb DDR4 3600CL16, 1080Ti + PS5 DE + Samsung 77S90C


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
Жизнь без Gold-а: SW BF2, при попытке зайти в сетевую игру выдает сообщение об ошибке (без закрытия игры) и предлагает (sic!) выключить (обесточить) консоль на 10 сек чтобы "ошибку исправить", The Division 2 более прошаренный - при попытке войти в TЗ, начать подбор игроков для совместной операции или праздного шатания, просто отправлят на страничку магазина с приобретением Gold подписки. Кстати, купить уже нельзя, только ввести код, тут M$ оперативно подсуетилась с правкой магазина под наши RU реалии.

Добавлено спустя 14 минут 53 секунды:
Цитата:
Игры, соцсети и Darknet — главные угрозы в интернете, следует из проведенного молодежным парламентом при Госдуме опроса.

Короче нефиг, рабы должны арбайтен на благо государя, а не ерундой заниматься.


Последний раз редактировалось Retvizan 07.05.2019 10:56, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
Fallout 76 не заслуживает спасения и объявило о закрытии серверов

чо? Его ж недавно релизнули только. Слишком мало жил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
woody сорри, купился на Fake News, уже удалил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
ultrafx , из всех что видел игр - как то уж очень сильна разница между скрином, что ты привел и видео с ютуба. Ну да пофиг. Сам гляну потом.

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
Udushk, прямо как будто я писал :beer:
вообще на форуме сонибоев эти самые фанаты конкретное крышей поехали - говорят дг это 9.5, то есть на уровне топ игр, оценки ставят так 3 за атмосферу + 3 за графон + 3.5 за сюжет и персонажей, а минусы видимо считают -0.1 за однообразие, -0.2 за принудительный гринд, -0.1 за баги, -0.1 за затянутость. :lol:


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
547506 Эм, да я тут как бы кучу раз уже примеры такие приводил. Консоль пишет в ужасном качестве изначально. В том числе и Pro. Например в World of Tanks после записи на консоли трава сливается в кашу почти буквально. Ее там не видно, хотя она там есть.
А товарищ сверху еще и на мотоцикле летит, постоянно вертя камерой. Там все в кашу превращается естественно.
Тебя не смущает, что там даже элементы HUD размазаны в кашу? Или у нас PS4 теперь даже HUD не тянет? :facepalm:

Добавлено спустя 10 минут 8 секунд:
stormpand писал(а):
оценки ставят так 3 за атмосферу + 3 за графон + 3.5 за сюжет и персонажей, а минусы видимо считают -0.1 за однообразие, -0.2 за принудительный гринд, -0.1 за баги, -0.1 за затянутость

Какая-то странная методика получения оценки. Обычно каждый элемент оценивают по полной шкале, а потом получают среднее. Допустим 9 за графон, 5 за сюжет и 8 за геймплей, получаем 7.3 балла. А у тебя там общую шкалу по сумме считают, wat?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2150 из 2945<  1 ... 2147  2148  2149  2150  2151  2152  2153 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan