Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2153 из 2945<  1 ... 2150  2151  2152  2153  2154  2155  2156 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan А ты поиграй в игры 10-15-и летней давности. Вроде тоже два стика и кнопки, но управление непривычное и через жопу. Это тоже часть вот этого всего. Мало придумать новый геймпад с новыми финтилюшками. Нужно ещё придумать новые механики которые зайдут и которые будут все использовать. Например гироскоп в геймпаде это круто. Прицеливаться им очень удобно, или ещё что-то делать. Но использует это полторы игрушки и та на вите (на плойке только infamous для граффити и VR, больше игорей не видел). Почему не используют - фиг его знает, хотя в экзы-шутаны могли бы и завезти поддержку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
woody писал(а):
Но использует это полторы игрушки и та на вите (на плойке только infamous для граффити и VR, больше игорей не видел).

В Дожить до рассвета удачно гироскоп использовали.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
woody писал(а):
Например гироскоп в геймпаде это круто. Прицеливаться им очень удобно, или ещё что-то делать.

Гироскоп - это же ведь наклон. Прицеливаться наклоном? Это как вообще?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ultrafx писал(а):
Гироскоп - это же ведь наклон

Это три эйлеровских угла. В геймпаде ещё акселерометр есть. Но речь не о прицеливании, а о доводке, как это сделано в Uncharted Golden Abyss. Там прицеливаешься стиком, а окончательную доводку до головы противника делаешь наклоном консоли. У них это скорее всего лайфхак против дубовых стиков, но тем не менее, было очень круто.

Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:
AVirk писал(а):
В Дожить до рассвета удачно гироскоп использовали.

да, точно. Ещё в какой-то игрушке для удержания баланса на перекладинах вроде использовали, но уже не помню и не уверен.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
AVirk писал(а):
В Дожить до рассвета удачно гироскоп использовали.

Не спорю, самому понравилось. Но я про базовые механики, особенно прицеливание, оно со стиком ущербное, да, компенсируют автоэймом, что почти как на мыши, но хочется это делать самому. Причем где-то попадался мне профессиональный разбор полетов - прицеливание ущербное по определению, никаким "скиллом" его не компенсируешь, там в принципе нелзя делать некоторые "маневры", которые на мыши "как два пальца".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Подтверждена дата релиза Ghost Recon Breakpoint — 4 октября.
Конвеерок запущен.

Старая информация:
Ghost Recon Breakpoint — это прямое сюжетное продолжение Ghost Recon Wildlands.
Да, по сути вторая часть, но вместо номера используют другой подзаголовок.
• Основной режим снова состоит в кооперативных прохождениях миссий на четверых игроков.
• Главным злодеем выступит Коул Д. Уокер, которого недавно ввели в Ghost Recon Wildlands. Его, играет актер Джон Бернтал, известный по сериалам «Каратель» и «Ходячие мертвецы»
• События разворачиваются на новом острове — Аврора.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
Но я про базовые механики

Давай конкретно. Что нужно менять на геймпаде чтобы было и удобно пользоваться на диване, и не сломать то что и сейчас работает.

Retvizan писал(а):
там в принципе нелзя делать некоторые "маневры", которые на мыши "как два пальца".

надо ли делать эти маневры?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
woody писал(а):
надо ли делать эти маневры?

Ну если что-то не совершенно, почему-бы это не улучшить? А то графоний без устали улучшают, а механика взаимодействия в игре не меняется 20 лет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Калининград
Фото: 4
Retvizan писал(а):
Ну если что-то не совершенно, почему-бы это не улучшить? А то графоний без устали улучшают, а механика взаимодействия в игре не меняется 20 лет.
геймпад давно морально устарел. Низкая точность и скорость, ограниченное колво кнопок, отсутствие макросов, делает его непригодным для современного гейминга. Есть даже целые жанры игр, в которые просто невозможно комфортно играть на геймпаде.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Billy-no-mates, так и альтернативы нет. Не с мышью же на диване играть. Да и кому нужны макросы на консоли?

Billy-no-mates писал(а):
Есть даже целые жанры игр, в которые просто невозможно комфортно играть на геймпаде.

Тоже самое можно и про мышь сказать, файтинги например.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Калининград
Фото: 4
AVirk писал(а):
Billy-no-mates, так и альтернативы нет. Не с мышью же на диване играть. Да и кому нужны макросы на консоли?
Тоже самое можно и про мышь сказать, файтинги например.

Мне нужны.
В файтинги на клаве ничуть не хуже + это деграданский 2d жанр с геймплеем начала 90х, конечно он болше заточен под архаичные устройства управления
Я вот только что еще недостаток придумал, на геймпаде всегда заняты обе руки, это очень неудобно, когда нужно сделать чтото параллельно с игрой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Billy-no-mates писал(а):
В файтинги на клаве ничуть не хуже

Курнул? Это настоящий изврат.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
Billy-no-mates писал(а):
архаичные устройства управления

Это ты про это?
#77

Согласен, пишущая машинка под левой рукой - это полная архаика. Даже кнопки смещены, потому как на механике по другому нельзя было.
Вообще, клавомышь это изначально ни разу не игровые устройства, ну вот да, так сложилось, что научились музицировать на кастрюлях и теперь этим гордятся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
Слухи про ps5:
PlayStation 5 выйдет в марте-ноябре 2020;
В 2020 для PS5 также выпустят новый шлем PSVR. Разрешение дисплея составит 2560x1440p. Частота — 120 Гц. Поле обзора — 220 градусов.
Gran Turismo 7 (с поддержкой VR) — эксклюзив;
Ремастер The Last of Us: Part 2 — эксклюзив;
Ремастер Ghost of Tsushima — эксклюзив;
2-3 (или больше) AAA-игры для PS VR2;
Horizon Zero Dawn 2 (в 2021 году) — эксклюзив;
GTA 6;

В файле также говорится, что Sony платит огромные деньги разработчикам GTA 6 за месячную эксклюзивность дополнительного контента для нее на PS5. По слухам, действие игры развернется в Майами или Нью-Йорке.

https://vgtimes.ru/news/56674-anonim-sl ... rugoe.html


Если все правда, то огонь прям ))

Добавлено спустя 6 минут 43 секунды:
---------------
Джейсон Шрайер: сиквелы God of War и Horizon: Zero Dawn находятся в разработке
https://kanobu.ru/news/dzhejson-shrajer ... ke-412879/

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2004
Фото: 37
AVirk писал(а):
Тоже самое можно и про мышь сказать, файтинги например.

на мыше в файтинг конечно же не играют, а вот на клаве вполне

_________________
i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2013
Откуда: Москва
547506 писал(а):
PlayStation 5 выйдет в марте-ноябре 2020;

надеюсь они уберут ограничение 30 фпс для игр с ps4. можно будет нормально поиграть в rdr2))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody, в ДГ гринд православный?

Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду:
AVirk писал(а):
Да и кому нужны макросы на консоли?

малолетним дебилам :D

Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд:
Billy-no-mates писал(а):
в которые просто невозможно комфортно играть на геймпаде

По-этому они либо умерли, либо при смерти ;)
Billy-no-mates писал(а):
это деграданский 2d жанр с геймплеем начала 90х, конечно он болше заточен под архаичные устройства управления

опиши геймплей 2к19-го года


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Billy-no-mates писал(а):
Есть даже целые жанры игр, в которые просто невозможно комфортно играть на геймпаде.

это какие? Я вот в дюну на сеге нормально играл. Да, по современным меркам это днище, да и киберкотлеты не оценят ибо с микроменеджементом в RTS будут проблемы. Но если не RTS, то играть можно будет.

stormpand писал(а):
в ДГ гринд православный?

Там нет гринда, расходников для крафта на каждом углу валяется куча, носить их с собой можно мало, да и нужны они толко против орд.


Последний раз редактировалось ultrafx 11.05.2019 12:56, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
panamera43 писал(а):
надеюсь они уберут ограничение 30 фпс для игр с ps4. можно будет нормально поиграть в rdr2))

Там и так все более чем отлично. Я даж не замечаю что там 30ка. Все прям няш-мяш. Фромовцам бы поучится.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
Там нет гринда, расходников для крафта на каждом углу валяется куча

то есть можно не отвлекаясь ни на что делать только сюжет? Игра вроде на ~40 часов, все эти 40 занимаешься только сюжетными интересными квестами?
Ну вот смотри, я прошел одиссею за 40 часов без длц, из которых ~15 это основной сюжет, ~15 это около-основной и 10 это доп миссии, прохождение которых обусловлено левел-воллом. В дг тоже около 40, нет ли там такого, что тебе на дают новые сюжетные квесты пока ты что-то не сделаешь, либо по сюжету ничего не происходит долгое время и делаешь подай-принеси и тд, ну то есть какая концентрация хороших сюжетных миссий? Условно сделай 3 миссии в лагере, чтобы открыть миссию по основному сюжету.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58893 • Страница 2153 из 2945<  1 ... 2150  2151  2152  2153  2154  2155  2156 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan