Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
stormpand Вот честно говоря хз. Это нужно спрашивать тех кто прошёл. А то я могу просто сесть на байк и поехать кататься в поисках приключений на задницу. Сегодня утром проехался по южной границе новых двух локаций, нашёл два лагеря мародёров, объект неро, блокпост и орду, бонусом несколько медведей, волков, оленей, громил и прочих баншей с гнёздами заражённых. Но игра очень длинная. И я могу сказать что даже второстепенные квесты бывают интересными, могут рассказывать о каком-то персонаже с его историей. Но есть и банальные поедь-убей-принеси.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
woody, я просто не пойму чем она качественно отличается от подобных игр в открытом мире, что некоторые её так облизывает. Цитата :" Один из лучших эксклюзивов этого поколения. God of war, Bloodborne, Days Gone". Так и хочется сказать, что список не верный, нормальный это: "order, knack, days gone"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
stormpand писал(а):
просто не пойму чем она качественно отличается от подобных игр в открытом мире
хз, я ж не игрожур чтобы понимать все тонкости подобных заявлений. Но могу сказать что GoW и DG просто разные игры построенные по разным лекалам. GoW это одна сильная центральная история. В нём даже побочек особо нет, они там не нужны. А DG это... назовём это игрой про постапок. Да, тут есть центральная история с Диконом и его метаниями на тему жены, но она такая, сопливо-мелодрамно-бабская и обычная. Но тут есть куча других людей со своими проблемами, есть мир который изменился, и игра рассказывает про всё это. Второстепенных персонажей очень много, они очень хорошо прописаны, и будет прилично миссий связанных с ними. Даже у торговцев в лагере и у тех есть своя небольшая история. Короче это игра про бытовуху, наверное этим она мне и зашла
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2006 Откуда: Калининград Фото: 4
Retvizan писал(а):
Вообще, клавомышь это изначально ни разу не игровые устройства, ну вот да, так сложилось, что научились музицировать на кастрюлях и теперь этим гордятся.
и что? Сейчас вполне себе игровые, у меня игровая мышь, которая специально создана для игр ( неожиданно да?)
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 83
Billy-no-mates писал(а):
Есть даже целые жанры игр, в которые просто невозможно комфортно играть на геймпаде.
Так же и наоборот. В играх, где нужна аналоговость, например симуляторы. Гонки, самолеты, да даже стелсить в ТПС. Всевозможные платформеры, битэмапы и прочие экшны тоже играть на клавиатуре так себе. Банально потому, что на клавиатуре направление движения ограничено четырьмя кнопками.
Billy-no-mates писал(а):
геймпад давно морально устарел. Низкая точность и скорость, ограниченное колво кнопок, отсутствие макросов, делает его непригодным для современного гейминга.
Странно, а пекари наоборот ноют, что им в ведьмаке слишком много кнопок с консольного порта завезли.
N1ghtwish писал(а):
Сколько не пытался в этого 3го Ведьмака поиграть, так и не освоил это задрюченное управление рассчитанное на джопстик с миллиардом кнопок.
bibukov писал(а):
Только хотел это написать. Игра реально рассчитана на задротство с джойстиком. На клаве это жесть как неудобно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Retvizan писал(а):
Ты поаккуратнее выбирай выражения, когда речь идет про Days Gone.
А можно конкретней? Лёгкий намёк на гейство я заметил между полковников и врачём. Да и то сомнительно, ибо док суровый байкер латинос из ЛА, а там всё строго с этим.
ultrafx писал(а):
Игра реально рассчитана на задротство с джойстиком. На клаве это жесть как неудобно.
А вот в старкрафты народ играет с кучей кнопок и им норм
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Retvizan какая-то сранная дичь на видео.
Добавлено спустя 53 минуты 50 секунд: В общем выбил платину, она тут практически за прохождение. И моё мнение об игре.
Что очень понравилось: атмосфера, мир, персонажи, истории, сюжет, вот это всё. Сделано очень качественно, персонажи проработаны и прописаны хорошо. Здесь нет одной центральной сюжетной линии. Много персонажей со своими небольшими историями и всё это очень гармонично переплетено. Даже не забыли о рядовых NPC. Продавец в ларьке обязательно расскажет кусочек своей биографии, а люди в лагерях обсуждают жизнь до катастрофы. За такую подачу мой лютый респект.
Ещё понравилась езда на байке. Карта как бы большая, но проезжается она с одного конца до другого буквально за минуту, поэтому я фаст тревелом не пользовался. При этом горючего кругом полно и проблем особых нет. В начале игры есно нужно за ним следить, но где-то к середине, после пары апгрейдов, уже пофиг, до заправки, коих тоже полно, хоть и не все отмечены на карте, гарантировано доедешь.
Боёвка. Стелс тут полное днище. Из инструментов есть камни для отвлечения, арбалет (если не ошибаюсь, улучшенную версию дали за предзаказ) и глушители. Первые два-три раза это работает и интересно, потом становится нудным. Ещё есть мнение что арбалет сломан и является имбой. Болты летят практически по прямой (хотя в описании указывается на баллистическую траекторию, но это надо стрелять на другой конец карты чтобы заметить), он точный, очень быстро становится доступным навык увеличивающий урон, как результат он просто ваншотит. В итоге я съедал таблетку на концентрацию и врывался в бой. Чуть позже добавилась таблетка здоровья, оно регенится, бегаешь как терминатор. Или сел где-то повыше со снайперкой, тын-тын-тын и пошли за наградой.
Ну и ложка дёгтя. Мне продавали орду. На выставках показывали лесопилку, большая орда (~700 фриков), частично постановочное сражение, ад кутежа и веселья. На практике мега-эпик-фейл. Крутых боёв с ордой в игре три с половиной штуки: лесопилка, напалм и удобрения, это сюжетные бои на выстроенных локациях. Самый крутой есно лесопилка. Всё. При этом на карте ~30 орд для свободной зачистки с 75-100 фриками в лучшем случае. Но бои с ними выглядят так: если днём, то орда сидит в пещере. Заминировал вход, сагрил, подорвал всё, добил выживших. Если ночью - то они кишкой идут куда-то, сагрил, нарезаешь круги, закидываешь чем не жалко (молотов, взрывчатка, мины) или расстреливаешь. Первые две-три орды это круто, потому что сам задохлик, потом становится неинтересным и репитативным. Короче потанцевал просто не раскрыли. Хотя могли бы и постараться, тем более что это фишка игры.
Ещё момент который меня опечалил, это продвинутые фрики: банши, спринтер, громила. Они появляются очень поздно, бегают по карте в гордом одиночестве и не представляют никакой угрозы. Потанцевал тоже большой, и тоже не раскрыли. Сила фриков в количестве, а не в одиночных ТТХ.
Ну и миссия с Менни, которую показывали на E3 (спасение чувака которое заканчивалось медведем). Я попробовал поиграть как в ролике, всех обошёл, взорвал стенку, забежало полтора фрика-инвалида, мародёры их расстреляли без потерь. Я такой - чо?!! Ну вот как так? Короче спас Менни, показывают катсцену с медведем-шатуном. Типа страшно и всё такое. Но чтобы вы понимали это третья с конца миссия. Я к тому моменту был полностью вкачаным терминатором с топовым оружием. Влупил медведю две маслины в жбан, он там и полёг где появился. Миссия очень постановочная, но не несёт никакой смысловой или сюжетной нагрузки. Такое ощущение, жалко выбрасывать было, а доработать не было желания. Короче ни рыба, ни мясо.
И единственный вопрос на который пока так и нет ответа: где бензобак Менни?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения