Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58894 • Страница 2162 из 2945<  1 ... 2159  2160  2161  2162  2163  2164  2165 ... 2945  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 126 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 332
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
Sony, в фатке, внутренний винт подключила к APU по протоколу USB,

чо реально? А не sata2 там?

Добавлено спустя 32 минуты 20 секунд:
Великие изменения грядут?

https://www.stratege.ru/article/91142
Цитата:
Известный инсайдер и игровой аналитик Дэвид Гибсон в своём твиттер-аккаунте сообщил, что Nintendo уже ведут переговоры с Microsoft по вопросам сотрудничества и потенциальной разработки стриминговой платформы на основе Microsoft Azure.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 83
https://3dnews.ru/987827


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ultrafx ох, 32gb. Сколько там у современных видеокарт? 8 в лучшем случае? Бояре опять страдать будут :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
ох, 32gb

на 32гб в розничной версии можешь не надеяться, всегда в предварительных сборках больше памяти

Добавлено спустя 53 секунды:
woody писал(а):
8 в лучшем случае? Бояре опять страдать будут

11, но даже 32гб это не видеопамять, а общая, а общей сейчас почти у всех 20+ :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Я вот подумал, небольшие игры (всякое инди) и "паст-ген" можно будет просто загружать в ram и отуда запускать, имея при этом дикий буст по i/o. И если правильно посчитал: 18gbit/s/pin * 32 bit * 16 чипов = 9tbit/s ~ 1,1GB/s пропускная способность памяти. Реально круто если это будет правдой.

Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
stormpand писал(а):
11, но даже 32гб это не видеопамять, а общая, а общей сейчас почти у всех 20+

UMA и RAM + VRAM это разные вещи. Плойке не надо ничего копировать чтобы передать данные в видеочип. Но посмотрим. Если будет 32gb, то будет просто эпик вин. И с оглядкой на жизненный цикл это выглядит в целом логичным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
Плойке не надо ничего копировать чтобы передать данные в видеочип

Ну так зачем копировать, если видеопамяти хватает?
woody писал(а):
1,1GB/s пропускная способность памяти. Реально круто если это будет правдой.

Интересно ты конечно посчитал :D А как же частота памяти и шина например?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2007
Ультраэфикса тупа душат, демоны =( Шо за репрессии в конференции? Го мб коллективно обратимся к администрации нашей помоечки?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
ultrafx писал(а):
https://3dnews.ru/987827

Главное чтобы они опять СО не зафейлили. Подсмотрели бы хотя бы у ХОХ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Так-то здорово если и в консолях HDD уйдут в прошлое. Иногда долгие загрузки сейвов/уровней реально напрягали.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
woody писал(а):
ох, 32gb

Это же девкит, там всегда больше памяти. З2 слишком жирно для 500$ консоли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
AVirk писал(а):
Почти всегда долгие загрузки сейвов/уровней реально напрягали.

Исправил :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 31
woody писал(а):
чо реально? А не sata2 там?

Не, причем сей факт тщательно скрывался, пока инсайдерские даташиты и схемы не утекли в сеть. В принципе, особых проблем быть не должно с USB 3.0, играют же с внешних винчестеров на обеих платформах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
Ну так зачем копировать, если видеопамяти хватает?

чтобы загрузить что-то в видюшку это сначала нужно прочитать в основную память. А результаты обсчёта ещё нужно выгружать обратно из видюшки.

stormpand писал(а):
Интересно ты конечно посчитал А как же частота памяти и шина например?

1.1 TB/s, ошибся с порядком. А зачем нам частота? 18gbit/s - это указано в новости, чип 32 линии, 16 чипов, осталось перемножить.

Retvizan писал(а):
Это же девкит, там всегда больше памяти

а сколько было в девкитах ps4?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
тобы загрузить что-то в видюшку это сначала нужно прочитать в основную память. А результаты обсчёта ещё нужно выгружать обратно из видюшки.

С чего вдруг, насколько я знаю в видеопамять цп напрямую данные качает.
woody писал(а):
А зачем нам частота?

Потому что она напрямую влияет на псп :cry:
woody писал(а):
осталось перемножить

Если бы всё было так просто, попробуй по такой методе получить псп у гддр5 на пс4 и сравни с реальной, просто 18Гбит/с на контакт это странная характеристика, псп это шина*частоту, на контакт это получается максимальная теоритическая? Либо просто перевели в эту псп на контакт, фигня какая-то короче :D

Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
woody писал(а):
а сколько было в девкитах ps4?

вроде 8гб долгое время, а в предрелизном 16гб, но в ритейле хотели оставить 4, но в последний момент Церни убедил оставить 8 и оно понятно, память подешевела и в пк уже у всех стояло по 8гб и больше, сейчас же 32гб выглядит как фантастика

Добавлено спустя 22 минуты 26 секунд:
woody, Короче если перевести в человеческие цифры, то если я правильно всё понял, то получается для такой псп шина нужна будет в ~488 бит(читай 512бит) с частотой 2.25 ггц(или 18 гбит/с на контакт)


Последний раз редактировалось stormpand 21.05.2019 21:30, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Ramik писал(а):
Го мб коллективно обратимся к администрации нашей помоечки?

И к кому ты собрался обращаться? Ты знаешь откудава возведенный недавно на трон царь модераторства, в неравной битве с которым наш борцун за справедливость и до недавнего времени куратор нахватал жк? И откудава наш новоиспеченный куратор? Вооооооот. Теперь ты понимаешь масштаб этого всемирного заговора... Я лично пакую чемоданы и на первом же пароме уплываю в Папуа Новая Гвинея. Там как-то поспокойней будет :fingal:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
С чего вдруг, насколько я знаю в видеопамять цп напрямую данные качает.

А откуда он эти данные возьмёт? Только из системной. А туда их тоже загрузить нужно.

stormpand писал(а):
Либо просто перевели в эту псп на контакт, фигня какая-то короче

Открыл спеки на gddr6 на сайте самсунга: Speed 16.0 Gbps. Так что это походу норма.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
Speed 16.0 Gbps. Так что это походу норма.

на топ карте стоят с 14гбит/с, там получается 384бит шина с частотой 1,75ггц=616 gb/s
woody писал(а):
А откуда он эти данные возьмёт?

с накопителя конечно, вообще для этого есть драйвер, если найду слайд нвидии скину


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
с накопителя конечно, вообще для этого есть драйвер, если найду слайд нвидии скину

драйвер может прям с накопителя в видюху заливать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody, ну не сам конечно, а все таки цп это делает :D Есть же косвенные признаки, что грузится напрямую, ну и оперативка явно лишнее звено, зачем что-то грузить в оперативку, чтобы потом грузить в видеопамять, блин презу нвидии не могу найти на похожую тему :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Опять мистер задрот тут срач развел.

Там кодики грида переосмысление анонсировали. Жду.

_________________
БАТЯ


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58894 • Страница 2162 из 2945<  1 ... 2159  2160  2161  2162  2163  2164  2165 ... 2945  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan