Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
А что тут может начаться после появления очередного, всем надоевшего, замыленного дрейка ?
Я ваще наути дог стал нелюбить после анонса Унч 4. Я так ждал нового краш бандикут или декстера. Но конечно, кинцо на 7 часов геймплея сделать намного проще чем полноценный платформер, а бабла оно приносит намного больше, вот и ответ...
Даже не буду покупать этот конвеер
Что касается графики, то если трезво посмотреть на рынок игр и то как разваваются инди проекты - то давно стало ясно. Сейчас игры нуждаются далеко не в графике. Для тех кто любит оценки достаточно просто открыть метакритик и там видно в 10 лучших игр красуются Mario Kart, Diablo 3 RoS, Fez, Chiold of Light, Dark Souls 2 и тп. Есть даже визуальная новела. Эти все игры явно не про графику.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
Dream39 писал(а):
И постарайся их припомнить при первых пары роликов демонстрации непосредственно игрового процесса
о чем ты говориш это же 7часовое кинцо, наверное "один из нас" тоже кинцо которое если мне память не изменяет набрала 10 из 10 и кажется даже переплюнула гта5
Дрейк карабкается Дрейк из-за укрытия расстреливает 50 врагов, которые лезут пачками по 5 штук 10 раз Дрейк карабкается Кинцо про падения самолета/взрыв дома/ бег от чего-то опасного Дрейк карабкается Конец
и это проходится за пару вечеров - восхитительная игра
Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Silivoncik писал(а):
наверное "один из нас" тоже кинцо которое если мне память не изменяет набрала 10 из 10 и кажется даже переплюнула гта5
Ну кстати тут стоит признать. Я когда начинал один из нас был очень скептически настроен, из-за того что мне совсем не нравится анчартед, но был крайней удивлен на сколько это восхитительная игра, серьезно. Тут нужно попробовать. Такой подачи сюжета еще не было ни в одной игре за всю историю игростроя
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2005 Откуда: Россия
Анчартед - отличная игра, думаю и 4 часть не подведет. НО. Ramik прав, конвеер просто уже достал. Ну ОК, выпустили бы новый анч спустя лет 6-7 после выхода третьей части - можно было бы и порадоваться, а сейчас нет,сейчас хочется увидеть к примеру нового, качественного Крэша, большую игру, было бы вообще бомбой спустя столько лет. Что лет через 5 увидим? Анчартед 7?
А вообще в идеале - новую IP, вопреки некоторым мнениям не считаю что Last Of Us сильно нужно продолжение - и без него история вполне самодостаточна и очень хороша.
Анонсирована SteamBoy - портативная SteamMachine с 4-х ядерным CPU, 4ГБ оперативной памяти и 32ГБ встроенной памяти
Цитата:
Во время E3 2014 состоялся анонс нового портативного устройства, который остался без внимания. Согласно информации от Kotaku и TheEscapist, SteamBoy - независимый проект от группы людей, которые не связаны с Valve, направленный на возможность PC-гейминга посредством карманного устройства.
SteamBoy располагает 4-х ядерным процессором, 4ГБ оперативной памяти, 32ГБ встроенной памяти и 5 дюймовым сенсорным экраном с соотношением сторон 16:9. В то время как характеристики не представляют из себя то, что ожидает увидеть большинство геймеров от нового портативного устройства, SteamBoy предоставит возможность играть в большинство PC-игр (за исключением тех, которые требуют более 4ГБ памяти... или совсем неоптимизированных игр, которые ужасно работают даже на 6-ядерных процессорах).
Добавлено спустя 14 минут 56 секунд:
Crusheres писал(а):
Ну ОК, выпустили бы новый анч спустя лет 6-7 после выхода третьей части - можно было бы и порадоваться,
в 3-ей части законченная история. значить сюжет какой-то другой будет. даже как-то неохота чтобы было продолжение 3-ей части.
я бы лучше поиграл ремейк 1-ого анчартеда с геймплеем от 2-ого и 3-его, чем ремейк зэ ласт оф ас
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2012
cr1t1cal писал(а):
Просто на эти игры уходят годы.
Полтора года придумывать сюжет, плюнуть на него и за полгода накодить что-то с выкидышем вместо концовки. лолно
Господа Хуаны, а Quantum Break так и не вышел что ли на вашей любимой консоли?
_________________ "Не было бы мобильников, сайт давно бы уже загнулся. Это данность." (с) I.N. Флэйм, оффтоп и лулзы для сайта гораздо важнее оказывается. :)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Crusheres писал(а):
Ну ОК, выпустили бы новый анч спустя лет 6-7 после выхода третьей части
Uncharted 3 вышел в ноябре 2011. Uncharted 4 - выйдет не раньше июня 2015. 4 года - вполне достаточный срок между играми. Не надо 6-7 лет - иначе будет, как с HL3 - который уже непонятно кому нужен, кроме особо безумных фанатов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2006 Откуда: Красноярск
Jared_BLR ПК для работы, консоли для развлечения
Хидео Кодзима вновь в депрессии из-за GTA V
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain была показана в этом году на выставке E3 вместе с демо и дополнительной информацией. Игре удалось произвести впечатление не только на фанатов серии, но и на людей, которые почти незнакомы с MGS. Можно с уверенностью сказать, что Хидео Кодзима вполне доволен положительной реакцией людей на игру.
Но еще больший фурор на публику произвела новость о переносе GTA V на PC, Xbox One и PS4. Владельцы этих платформ смогут поиграть в GTA уже осенью.
Кодзима заявил ранее, что он чувствовал себя подавленным, когда его игра была еще на ранней стадии разработки, а в Rockstar уже хвастались огромным открытым миром GTA V. Эмоции утихли, но вот на Е3 2014 года GTA V снова появляется перед публикой. Журналисты спросили Хидео Кодзима, что теперь он чувствует после этого анонса. На что последовал ответ:
"Наши игры отличаются. Это ясно. Но мы пытались создать живой открытый мир, как и Rockstar. И вот я увидел на презентации версию игры для PS4. Она невероятная, что вводит меня в состояние депрессии. Однако это не значит, что наша игра хуже или лучше. Это просто мои личные переживания."
Хидэо Кодзима - известный японский геймдизайнер и продюсер. В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, сейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как серии Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.
_________________ Win11Pro, ASUS ROG Z690 HERO, 13900K, 2x24 KingBank 8400>>7000 CL38 1.35V, MSI RTX 4090 Suprim X 24G, Samsung 990 Pro 1Tb, Samsung G8 OLED
Это скорее хорошо, это означает что он хотел бы сделать игру по качеству не уступающую гта5, Кодзима гениий своего дела, фантом пейн должен получиться отличным
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения