Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games Дата выхода: 19.11.2026 Платформа:PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок:RAGE
Новая игра во вселенной Grand Theft Auto, самой знаменитой серии игр про великих автоугонщиков. События развернутся в штате Леонида, где одним из городов будет Вайс-Сити. Главными героями Grand Theft Auto 6 выступят пара Люсия и Джейсон
ОПИСАНИЕ
Джейсон и Лусия всегда знали, что играют по чужим правилам. Но когда попытка заработать легкие деньги пошла не по плану, они оказались на темной стороне самого солнечного места в Америке, посреди криминального заговора, простирающегося на весь штат Леонида, – и выбраться из этой передряги можно только общими усилиями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2016 Откуда: Бухарецк Фото: 1
MurkLyaMurk писал(а):
У игры были проблемы с производительностью, но это обыкновенные просадки с 30 до 25 кадров.
Нет уж просадки это с 60 к 55 или с 55 к 48 - когда ещё быстродействие в "примерной нормальности", а 30-25 это уже симулятор тракториста - и имя этом фриз или клин
_________________ esi maya22 + jvc ax511 + 100гдш16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
seebox писал(а):
а 30-25 это уже симулятор тракториста - и имя этом фриз или клин
Ты позоришься от того, что не разбираешься в терминах. Фриз это зависание экрана на несколько секунд 1-3 секунды (от того с англ. фриз - это застыть, замерзнуть), в ролике такого не было. Здесь просто умирал процессор, т.к тут зен 2 и он не может дать больше, т.к надо просчитывать траффик, NPC (а это и люди и животные), всю систему торговли (заправки, магазины), стрельбу, движения самого персонажа, камеру в конце концов. Я этот ролик пересмотрел уже несколько раз, у меня на ПК лежит 4К версия его, и если какие-то проблемы там есть, то видно что просто не хватает где фпс из-за просадки небольшой. Но фризов, статтеров, там и близко нет.
Добавлено спустя 19 минут 50 секунд: DF выпустили подробный технический анализ игры по "расширенному взгляду" GTA VI.
Тут они как раз и объясняют, почему больше 30-ти кадров не получится сделать на консолях, хоть ты сломай себя.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
hardware писал(а):
Увидел пару отрывков в новостных выпусках, лично меня не впечатлило.
Надо смотреть полный 26-ти минутный выпуск в 4К, на торрентах он есть уже. Включаешь, делаешь кофе, смотришь и кайфуешь. Игра десятилетия грядет к нам.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 22
dns Конкретно я ничего не ждал, ибо еще до анонса прекрасно понимал, что это будет некий кадавр из гта5+рдр2... Просто не понял, откуда столько восторженных визгов.
зы не отрицаю, что это будет прекрасная игры и знаменательное событие, но честно, мне даже Samson по роликам больше доставил эмоций))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
hardware Так и скажи, что ты очередной нетакуся, ведь это ГТА, многие радуются этому событию, но нет, ты не такой человек как все, ты уникальный, особенный, избранный.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2016 Откуда: Бухарецк Фото: 1
просто разрабы 5й части отдыхали, эту часть делали инжинеры 4й части, по образу и подобию - видно что патчить будут года два, а потом и модеры будут допиливать
_________________ esi maya22 + jvc ax511 + 100гдш16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
seebox У вас в Бухарецке все такие люди живут или только один ты такой? Что 5-ю, что 4-ю, что 6-ю, что РДР2 и даже РДР1 делали и делают Rockstar North не без помощи остальных мелких студий Rockstar, вроде Торонто. В игру вложили около ~2млрд долларов, сейчас они люто кранчат чтобы успеть к релизу выкатить идеальный продукт. Патчить если что-то будут, то самые не конструктивные баги, которые уже всплывут после масс игрока.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.09.2016 Откуда: Бухарецк Фото: 1
MurkLyaMurk писал(а):
Что 5-ю, что 4-ю, что 6-ю, что РДР2 и даже РДР1 делали и делают Rockstar North не без помощи остальных мелких студий Rockstar, вроде Торонто.
А теперь давай сюда эндоскопию что 4ю делали одни и теже люди что и 5ю и rdr - тоже - сарказм нужно понимать, не как отдельно стоящее дерево, а с чувством и с ростановкой т.е с юмором. п.с не знаю откуда ты, но мне почему то совершенно не важно что за особи проживают в вашем радиусе обитания
_________________ esi maya22 + jvc ax511 + 100гдш16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: с ютуба Фото: 7
ekawa писал(а):
в самом начале подхода к притону и там же в коридорах когда перестрелка начинается
по идее просадки могли быть в сцене погони с полицией, т.к открытая лока+динамика+камерой крутишь 360+эффекты и коллизии. А из-за чего просадки в коридоре с 4мя персами в кадре это хз, но вряд ли от недостатка производительности.
_________________ кыргызский овер, тролль и максималист
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 22
MurkLyaMurk писал(а):
Так и скажи, что ты очередной нетакуся,
встречное предложение. так и скажи, что ты очередной великовозрастный инфантил) вот не ёкает у меня на эти ролики, эмоций ноль. дальность прорисовки может только порадовала немножко. да и впрочем я уже сказал, что в игру надо именно играть. вероятно в геймплейном плане она мне действительно сможет понравиться.
зы начал проходить персону 5. вот там зацепило, хотя я не любитель японщины и прочих азиатских увлечений. нет да нет, но и под сраку лет бывают неожиданные приятные открытия.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
MurkLyaMurk писал(а):
Так и скажи, что ты очередной нетакуся, ведь это ГТА, многие радуются этому событию, но нет, ты не такой человек как все, ты уникальный, особенный, избранный.
Мамкины нонконформисты были всегда. Куда же без них. У любой великой игры\фильма и другого худ. произведения всегда какое-то количество подобных ошивается. Когда человеку что-то не нравится - это более чем нормально. Не нормально, когда этот человек не может понять, почему это нравится другим.
Clair Obscur: Expedition 33, например, для меня однокнопочный скучный кал. Но мне абсолютно понятно откуда у игры столько восторженных отзывов. И я не считаю этих людей какими-то странными.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 67
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения