Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.02.2010 Откуда: РСФСР
Must_Die так же можно утверждать и что главное не геймплей, хорошая игра это сочетание графики, геймплея и сюжета.
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд: и в нормальных условиях это всё должно гармонировать, наверное мало кому нравится наслаждаться фильмом снятым в кинотеатре на мобильник, с играми тоже самое.
_________________ Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Тема - хз где. Ну а на PS3 число активаций игр - 2шт. Так что да - если вы зайдете на аккаунт друга, начнете качать игры а потом вернетесь на свой акк - сможете играть в игры друга со своего аккаунта.
На земле живет 7,2 млрд людей, 2,9 млрд из которых имеют доступ в интернет. Из них, 1,8 млрд являются геймерами, которые потратили 82 млрд долларов за 2014 год. Каждый Японец в среднем тратит 120 долларов на игры.
Исследовательская компания Newzoo подсчитала и опубликовала регионы и страны которые принесли игровой доход за 2014 год. Компания, рассказала, что США лидирует с общей ценой в 20,5 млрд долларов. А Китай расположился на втором месте с общей ценой в 17,9 млрд долларов.
Топ-20: 1. США: $20,5 млрд 2. Китай: $17,9 млрд 3. Япония: $3.53 млрд 4. Германия: $3.43 млрд 5. Великобритания: $3.43 млрд 6. Корея: $3.36 млрд 7. Франция: $2,6 млрд 8. Канада: $1,7 млрд 9. Италия: $1,5 млрд 10. Испания: $1,49 млрд 11. Бразилия: $1,34 млрд 12. Россия: $1,14 млрд 13. Австралия: $1,14 млрд 14. Мексика: $1 млрд 15. Тайвань: $643 000 000 16. Индия: $583 млн 17. Нидерланды: $433 000 000 18. Турция: $375 млн 19. Швеция: $370 млн 20. Швейцария: $326 миллионов
Последней страной в топ-100 является Шри-Ланка, в которой проживает 21 миллионов граждан которые потратили в общей сумме 9 миллионов долларов - меньше, чем даже крошечная Мальта, в которой проживает 430,000 жителей потративших $9,9 млн.
Топ-10 стран в которых в среднем каждый человек тратит деньги на игры:
В России большая часть населения бедняков. Добрая половина, наверное, ни о каких консолях и не слышала. Зато ты можешь повесить медаль за вхождение в гордые 2 %
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Jared_BLR писал(а):
В России большая часть населения бедняков. Добрая половина, наверное, ни о каких консолях и не слышала. Зато ты можешь повесить медаль за вхождение в гордые 2 %
Источник из Crytek UK сообщил о том, что сейчас происходит в студии, которая разрабатывает Homefront: The Revolution. Так, разработчики не получают полную зарплату уже с 21 апреля. Разработчики получают лишь мелкие платежи, в прошлом месяце это были 700 фунтов стерлингов. Руководство заявило, что получит деньги из Deutsche Bank, но с того момента ничего не изменилось. Сотрудники получили деньги 16 июня и затем было объявлено, что стоит ожидать выплаты 27 июня, но источник утверждает, что этого похоже не произойдет. На данный момент над Homefront: The Revolution работает 90 человек, 40 сотрудников уже покинули студию. Хотя студия набирает много новых сотрудников, ей все равно не удается делать это с той же скоростью, с которой люди из нее уходят. Crytek назначает людей на руководящие должности, без соответствующего повышения зарплаты. Если такой сотрудник захочет уйти, то для этого ему потребуется три месяца. В студии считают, что таким образом Crytek пытается удержать людей. В следствии этого моральный дух в студии крайне низок и постоянно возникают разногласия с творческими руководителями проекта. Сотрудники из немецкого офиса во Франкфурте, после отмены сиквела Ryse, были направлены в Великобританию, чтобы помочь в разработке Homefront. Тем не менее и в немецкой студии дела идут не очень хорошо, но эти проблемы пока не коснулись студии в Ноттингеме. Совсем недавно свой пост оставил один из основателей студии, Карл Хилтон. Он основал студию в далеком 1999 году, тогда она еще называлась Free Radical Design и в последствии стала известна, благодаря франшизе TimeSplitters, а последней самостоятельной игрой студии, до покупки Crytek, стала Haze
Добавлено спустя 5 минут 10 секунд: это реально тупо, но
Цитата:
Then i watched a video where the guy turned upside down the ps4! IT WORKED FOR ME! IF U HAVE THE BLUE LIGHT OF DEATH, TURN OFF YOUR PS4, TURN IT UPSIDE DOWN, AND TURN IT BACK ON! IT REALLY WORKS!
некоторые отписались, что пашет (троллят или реально, хз).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения