Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Sj316 писал(а):
А на боксе просто downslace с 4к до 1440p?
Нет, нативное. Просто анекдот, именно в этом разрешении возникают микрофризы, как на ПК, ибо разрабы кладут болт на оптимизацию игры в этом разрешении, считая его уделом жалкой кучки фриков, играющих на приставке за монитором 2К. Телевизоров 2К, как известно, не существует в природе. Честно говоря, я бы под некстген брал-бы только 4К монитор, 2К уже всё, сдуется в ближайшее время, как ранее 900p моники.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
Retvizan хм. И на 1440 производительность хуже? 0_о. Поводу 4к, ну фиг его знает с одной стороны да, лучше стандарт все же, но с другой честного 4к в играх сложно будет добиться, будут всякие taau,dlss и т.д., что не сильно хуже. Но с другой даже их будет мало для 144 ФПС для 144hz. А высокая герцовка тоже очень крутая фича, не менее важнее высокого разрешения. И тут 1440p144hz выступает, как отличный баланс разрешения/скорости/производительности. Плюс 4к стандарт требует и hdr, а его реализация очень дорогая не только в мониторах, но в тв. Те же фильмы 4к идут в основном с hdr и на sdr экранах будет плохо смотреться.
Последний раз редактировалось Sj316 10.06.2020 11:44, всего редактировалось 1 раз.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Sj316 писал(а):
А на боксе просто downslace с 4к до 1440p?
Я думаю это от игры зависит. Если игра рендерится в 4К (ну или типа 4К), то даунскейл. А если игра рендерится в 1080р, то соответственно апскейл. Не думаю, что игры на боксе рендерятся в 1440р. Тут не в скейле дело, а в самом наличии выбора разрешения вывода на боксе 1440р, что позволяет подключать 1440р мониторы. А еще Xbox One поддерживает VRR и FreeSync.
Retvizan писал(а):
Честно говоря, я бы под некстген брал-бы только 4К монитор, 2К уже всё, сдуется в ближайшее время, как ранее 900p моники.
1440p сейчас самое оптимальное разрешение по соотношению возможностей, технологий, цены и необходимого уровня производительности со стороны железа. Например один из лучших на данный момент игровых мониторов на Nano IPS матрице - LG 27GL850, имеет разрешение 1440p с 144гц герцовкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2008 Фото: 0
ultrafx что-то запутался. Когда пс4 была подключал к монитору 1440p, проблем с выводом изображения не было, ну кроме мыло ясно дело. В чем же вопрос, xbox one x что-то иначе делает, если поддерживает 1440p?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Retvizan писал(а):
Нет, нативное.
А есть какие-то примеры? По-моему приставка не может контролировать выдаваемое игрой разрешение, она просто скейлит картинку.
Sj316 писал(а):
Плюс 4к стандарт требует и hdr
Что это за стандарт такой? Мухи и котлеты Разрешение отдельно, а HDR отдельно, это никак не связано.
К теме о дисплеях. Тут кстати появился в продаже LG CX на 55 дюймов и выше. А 48" значится как "скоро в продаже". Я на него навострил локаторы, давно я ждал подобного сочетания качеств от дисплея как ПК моник и ТВ для приставок. А тут еще узнал, что он уже на текущем HDMI 2.0 держит 4K120 в винде! Правда с YPbCr420 цветами, но это в играх не беда.
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды:
Sj316 писал(а):
что-то запутался
PS4 выдаст 1080p, что меньше 1440p (поэтому мыльцо), но монитор переварит, так как это разрешение не выше 1440p. А XOX выдаст 1440p, проведя качественный внутренний скейлинг картинки из игрового разрешения.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Насчет апскейла на дисплее. Вот бывшие у меня ТВ были вполне хороши в этом деле. А как мониторы скейлят картинку? Простым фильтром типа bilinear? А есть моники, который способны даунскейлить 4K до их нативного 1440p, например?
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
xid писал(а):
А есть какие-то примеры? По-моему приставка не может контролировать выдаваемое игрой разрешение, она просто скейлит картинку.
Еще как контролирует - какое разрешение выставишь в настройках, такое и будет в игре. А уж про отличия в графоне между 1080p и 4К каждый второй обзор на DF. Тупоскейл там не работает, хотя-бы потому, что в 4К приставка шумит больше чем в 1080p: при тупоскейле было-бы без разницы.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Retvizan писал(а):
Еще как контролирует - какое разрешение выставишь в настройках, такое и будет в игре
Ага, спасибо, поржал. Вот я выставил 4К, а у меня половина игр почему-то 1080р дают.
Ты не путай теплое с мягким. Каждая игра дает столько, сколько может. А не сколько ты поставил.
Retvizan писал(а):
Тупоскейл там не работает, хотя-бы потому, что в 4К приставка шумит больше чем в 1080p: при тупоскейле было-бы без разницы.
Если игра умеет рендерить выше 1080р, то конечно. Только это не значит, что это будет 4К или 1440р. Это может быть какое угодно промежуточное разрешение, а то еще и динамическое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Retvizan писал(а):
А как мониторы скейлят картинку?
Отлично, в некоторых играх 1080p от 4К трудно отличить и изображение 1080p в игре на 4К выглядит намного приятнее чем на 1080p мониторе (опять же, только практика - менял 27" 1080p на 28" 4К) - зернистость не видно, и субъективно кажется четче. Кстати, в винде с точностью до наоборот - ибо там применяется субпиксельное сглаживание для 1080p, а с 4К монитором такое не канает.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Retvizan писал(а):
Отлично, в некоторых играх 1080p от 4К трудно отличить
Судя по тому, что ты написал выше, допускаю, что ты мог сравнивать игры, которые выше 1080р просто не рендерятся и ты сравнивал не разрешение игры, а разрешение вывода консоли, тогда да, разницы не будет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Retvizan Жаль сейчас приставка не у меня, не проверить. Можно ведь найти игры без ТАА и посчитать пиксели. Я б сказал что это вполне возможно, так как я помню, что 360 работал похоже и я помню что я поначалу играл в некоторые игры в 800х600 для лучшей видимости текста через ТВ-тюнер =) Все же обзоры DF тут ни при чем, так как они запускают игры на XOX и на XOS и просто смотрят разницу между enhanced версией и обычной, именно разрешение они ведь не меняют.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
ultrafx писал(а):
Судя по тому, что ты написал выше, допускаю, что ты мог сравнивать игры, которые выше 1080р просто не рендерятся и ты сравнивал не разрешение игры, а разрешение вывода консоли, тогда да, разницы не будет
А ты не допускай - сравнивал 4К игры в разных разрешениях. Более того, общее восприятие (насколько 4К лучше 1080p) зависит от движка игры и что наваяли в картинке разрабы - иногда в шахматке отличия видны лучше, чем в "тру 4К". Вот в Ютубчике без вариантов - ставишь вот такое https://youtu.be/1La4QzGeaaQ и офигеваешь от красот
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
xid писал(а):
Все же обзоры DF тут ни при чем, так как они запускают игры на XOX и на XOS и просто смотрят разницу между enhanced версией и обычной, именно разрешение они ведь не меняют.
Они просто акцентировали внимание, что иногда в 4К сцену слегка упрощают ибо не вытягивает консоль. Ну а в Ларе так вообще, можно настраивать в самой игре: тру 4К и упрощенный графон (тесселяцию, например, вырубили черти), графон максимального качества, разрешение пожиже и, третий вариант, 1080p без сглаживания, зато почти 60 фипиэс.
Добавлено спустя 9 минут 23 секунды: Ах да, в 4К первым под нож идет Motion blur, поэтому та-же FH4 в 4К рябит, аж противно, а при переключении в 1080p, уже при 30 фпс играть можно (сглаживание при этом отличное).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 45
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения