Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58945 • Страница 2424 из 2948<  1 ... 2421  2422  2423  2424  2425  2426  2427 ... 2948  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 1%  1%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 88 ]
Всего голосов : 334
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Retvizan писал(а):
Ах да, в 4К первым под нож идет Motion blur, поэтому та-же FH4 в 4К рябит, аж противно, а при переключении в 1080p, уже при 30 фпс играть можно (сглаживание при этом отличное).

FH4 в 1080p идет в 60 кадров. А в 4K идет в 30 кадров. Поэтому в 4K "рябит", потому что частота кадров в два раза ниже.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
ultrafx писал(а):
FH4 в 1080p идет в 60 кадров

Идет только тогда, когда в настройках включаешь режим "повышенной производительности", с полным перезапуском игры. А когда переключаешь в 1080p в настройках или вообще подключаешь просто к FHD телевизору, то происходит не тупоскейл, а бонусом добавляют Motion blur и ничего не рябит при 30 фпс, Драйвклаб не даст соврать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2008
Фото: 0
xid писал(а):
Что это за стандарт такой? Мухи и котлеты Разрешение отдельно, а HDR отдельно, это никак не связано.
.

Ultra HD же. Там все вмести.
Конечно, на ПК можно просто 4к использовать, но как я ранее говорил, много 4к видео, а именно фильмы, сериалы идут с HDR. А тут нужны мониторы с 10 битами и локальными зонами подсветки, хотя бы пару сотен минимум или олед. А с этим добром беда на рынке.
Есть вариант конечно преобразование hdr>sdr, но фиг его знает насколько оно корректно интерпретирует цвета. И получишь ты те цвета, которые тебе хотели показать создатели контента.

А в играх да, можно просто лишить себя одной из фишек стандарт.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Sj316 писал(а):
Ultra HD же. Там все вмести.

UHD - это разрешение. HDR само по себе и оно не привязано к разрешению.

Sj316 писал(а):
Конечно, на ПК можно просто 4к использовать

Везде можно использовать "просто 4K". Разрешение и HDR не зависят друг от друга, они сами по себе. Это две разные настройки.

Sj316 писал(а):
много 4к видео, а именно фильмы, сериалы идут с HDR

Но они же есть и в SDR. Так что никто не заставляет смотреть именно в HDR.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2008
Фото: 0
ultrafx писал(а):
UHD - это разрешение. HDR само по себе и оно не привязано к разрешению.

Неа. Там все сложнее
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A2% ... 1%82%D0%B8

Там и разрешение от 4к до 8к, и цветовое пространство и битность.

ultrafx писал(а):
Везде можно использовать "просто 4K". Разрешение и HDR не зависят друг от друга, они сами по себе. Это две разные настройки.

Так я это и говорю, можно просто 4к монитор использовать. Даже на псевдо hdr мониторах нет смысла тот самый hdr использовать, он угробет картинку.

ultrafx писал(а):
Но они же есть и в SDR. Так что никто не заставляет смотреть именно в HDR.

Не всегда к сожалению, плюс часто попадаются всякие переделки любителями.

Просто на 4к мониторе без тру hdr придется 1080 фильмы/сериалы смотреть. Если не будет 4к версий sdr официальных. Как по мне это все же неудобство.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Sj316 писал(а):
Просто на 4к мониторе без тру hdr придется 1080 фильмы/сериалы смотреть.

С какого перепугу? Прекрасно идут 4К Blu Ray без всяких этих HDR. Вон видео с ютуба выше, как пример. Великолепно в 4К и без поддержки HDR.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2008
Фото: 0
Retvizan писал(а):
С какого перепугу? Прекрасно идут 4К Blu Ray без всяких этих HDR. Вон видео с ютуба выше, как пример. Великолепно в 4К и без поддержки HDR.

На Ютуб два варианта сразу идут sdr и hdr.
За блюрей не скажу. Не пользуюсь.

Но вот для примера самый популярный фильмы 2019.
http://kinozal.tv/details.php?id=1718108
В 4к только с hdr.
А вот 4к без hdr только пользовательская переделка.
http://kinozal.tv/details.php?id=1718255


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Sj316 писал(а):
А тут нужны мониторы с 10 битами и локальными зонами подсветки, хотя бы пару сотен минимум или олед. А с этим добром беда на рынке.

10-битный вывод больше всего профита дает в играх, чтобы устранить рваные градиенты. И это тоже не зависит от того поддерживает HDR игра или нет, работает со всеми (ну или почти со всеми, может где-то движок всегда считает с фиксированной точностью). В кино же я смотрю на 8 битах, мне просто лень переключать лишний раз, в хорошем качества видео постеризации итак нет. Но бывает заметно из-за самого видео, когда оно сильно пожато, типа с потоковых сервисов. Это правда может быть из-за того, что у меня не тру 10 бит матрица, а 8+FRC.
Зоны подсветки... по-моему десятки зон на ТВ вполне справляются, чтобы сделать основную работу типа сделать черными полосы по краям экрана. Конечно в теории много зон это круто, но тут есть и недостатки. Например дисплей с кучей зон начинает реагировать на движение мелких объектов, когда это не нужно делать. Например мой ТВ не реагирует подсвекой на движение курсором мыши по темному экрану, а вот монитор с сотнями зон будет это делать, и курсор будет отмечен пятном подсветки по ходу движения. Короче по-моему десятков зон хватает, если уж заморачиваться с черным цветом, то тут только OLED может полностью разобраться с проблемой ну или MicroLED c десятками тысяч зон.
Вообщем основной профит HDR это сам расширенный диапазон в видеосигнале и его декодирование дисплеем, все остальные сопутствующие фичи дисплеев по-моему дают меньше профита. FALD важно, но гранться за зонами не стоит, а 10 бит не дает почти ничего в видео.

Sj316 писал(а):
Есть вариант конечно преобразование hdr>sdr, но фиг его знает насколько оно корректно интерпретирует цвета. И получишь ты те цвета, которые тебе хотели показать создатели контента.

Я игрался с преобразованием MadVR - вполне неплохо он все делает даже на настройках по умолчанию. Конечно это не HDR, но смотрится очень даже хорошо и похоже. Например мой ТВ сам расширяет диапазон SDR, и в таком режиме (а он включен по умолчанию) довольно сложно отличить HDR от HDR->MadVR->SDR->TV->HDR.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Sj316 писал(а):
В 4к только с hdr.

Торрент-треккер - что и есть по сути "пользовательская переделка", какие ещё вопросы? Можно двинуть слоган - хочешь 4К монитор, забудь про торренты! :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2008
Фото: 0
xid 10 битами тоже не все так гладко. Да, они делают переходы плавными, но в тоже время искажают цвета, если не настроен под sdr(rec. 709).
Некоторые мониторы имеют заводскую предустановку и можно выбрать в меню SDR режим и иногда он даже неплохо настроен, но редко.

Игры же под разные стандарты разрабатывать. Взять туже RDR2 она же чисто под sdr точилась и hdr там уже поверх нацепили вышло у них так себе.
То есть на 10 битах получишь более сочную картинку, но она будет неправильной. Некоторые цвета будут более кислотные, некоторые оттенки будут сливаться.

Такое себе вообще.

Конечно сейчас игры под оба стандарт делают. Но винде же, что бы получить преимущество от 10 бит нужно выбрать hdr режим, без него вроде никак. А в таком случай вылазят болячки псевдо hdr в нынешних мониторах. Засвет картинки и блеклость, так как нету зоной подсветки нормальной.

Итого нужно настраивать 10 бит под стандарт 8 бит и тогда будут гладкие переходы, правильные цвета.

Добавлено спустя 2 минуты 38 секунд:
Retvizan писал(а):
Торрент-треккер - что и есть по сути "пользовательская переделка", какие ещё вопросы? Можно двинуть слоган - хочешь 4К монитор, забудь про торренты! :D

Первая ссылка чистый исходник с блюрея, без всяких рипов и т.д. Так что не надо тут. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Sj316
Ох, все смешалось в датском королевстве - HDR/SDR, разрядность, цветовые пространства...

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.09.2008
Фото: 0
xid писал(а):
Sj316
Ох, все смешалось в датском королевстве - HDR/SDR, разрядность, цветовые пространства...

Да, что-то исписался сегодня.
sRGB надо вместо sdr в начали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Sj316 писал(а):
Первая ссылка чистый исходник с блюрея, без всяких рипов и т.д.

Значит сам встроенный Blu-Ray плейер конвертит в SDR при отсутствии HDR на устройстве отображения. Я и говорю - говноремукс не есть физический диск. ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Retvizan писал(а):
FH4 в 4К рябит

В FH4 в режиме производительности вся листва на деревьях превращается в кашу, сразу в глаза бросается после режима 4К, где все четко. И лесенки местами заметные. Вообще везде где есть выбор, ставлю на большее разрешение. Там хоть и 30 кадров, но в большинстве случаев железные. А не как, скажем, в 3м Ведьмаке, где в режиме производительности fps может сильно падать местами.

Retvizan писал(а):
офигеваешь от красот

Офигеваешь когда подобное в живую видешь. А то мне как-то один говорил "зачем ты путешествуешь, можно же на Blu-ray посмотреть" :D

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 4
AVirk писал(а):
В FH4 в режиме производительности вся листва на деревьях превращается в кашу, сразу в глаза бросается после режима 4К, где все четко.

фх4 в 4К красиво конечно, но только в оффлайне.
онлайн в 30фпс на тумбочку не приедет, за исключением тупо везения с противниками.
и не нужно листву рассматривать, в 30фпс в кашу превращается все вокруг автомобиля, прогсто покрути камерой. вот где месево))

зы уже часов 60 накатал в гранд тефт кони 2 в 4К, местами прям вау, лесенок нет, а система частиц на уровне метро исход.
и самое интересное, что именно тут я не страдаю от 30фпс, серьезно очень приятно идет игра. и каши сильной нет если резко крутить какмерой как в вх4.
честно поражен, как роки смогли такое выжать из консоли. даже просадок/дропов не замечено, кроме пару моментов буквально за все 60+ч. и то не сильные.(причем один совсем не понятный, на экране ничего такого не было, просто бежал по лесу за гномом, он бомбу с дымом кинул, и вот как в кс когда в дым входишь фпс дропает с 300фпс до 40, нечто похожее.)
в тоже время в гта онлайн заходит и привет лагодром до 10фпс местами-стыд. сегодня к казино подъезжал такое слайд шоу словил - мое почтение!)))
обычно только уже внутри страбоскопило, теперь же на парковке начинает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
AVirk писал(а):
Офигеваешь когда подобное в живую видешь.

Не был в Перу? Ну ты лох. :D У меня там сумку с зеркалкой за1000$ и документами бандосы подрезали, летел назад как бомж со справкой из консульства. Вот теперь такими красотами похвастаться не могу, все там и осталось :cry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
hardware писал(а):
онлайн в 30фпс на тумбочку не приедет, за исключением тупо везения с противниками.

Если не умеешь то может не лезть тогда?
300+ часов наиграл в 30 кадров хотя можно выставить 60(прикинь :D ) и никаких проблем.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ну чо камрады, какие ожидания от сегодняшней презентации?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
woody
Почти по максимуму - цена, трейлеры Bloodborne или Demon's Souls от Bluepoint, Bloodborne 2 и Elden Ring )

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
xid а в реальности будет дестини, колда и новый нек :D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58945 • Страница 2424 из 2948<  1 ... 2421  2422  2423  2424  2425  2426  2427 ... 2948  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan