Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
YakinVK писал(а):
С вкл волоснёй, Геральт после дождя плешивым становится. Совсем не комильфо.
Сначала хотел написать, что никогда такую прическу после дождя вживую не видел... а потом вспомнил про существование гугль картинок. Именно так оно и должно выглядеть:
единственный товарищ, оправдывающий существование волосни в игре
Недавно на него наткнулся. Вспомнил ролики нвидии, показывающие преимущества волосни на нем. Думаю ну включу. Действительно красиво. Разница есть. Замочил его на 25 фпс. Вырубил волосню и продолжил бегать с 50-ю. Вот я и оценил все преимущества nvidia hairworks
_________________ AMD Phenom II X6 1075T @3.8Ггц - Asus 7970 dcii @1181Mhz - DDR3 1354Mhz 16Gb
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
sergtrav писал(а):
единственный товарищ, оправдывающий существование волосни в игре.
Ерунда я считаю. Если стоит карта уровня 980sli\980ti и выше, то нет смысла выключать волосиксы. Иначе зачем эти карты вообще нужны тогда ?
Ибо я например попробовав этот волосикс, теперь не могу смотреть на кусок чего то непонятного на голове Геральта. Да и даже в роликах\катсценах видна разница, при диалогах волосы красиво и натурально шевелятся и тд. Ведьмак не та игра где надо занижать графику. Это же не шутер блин, где лишние 10 фпс помогают.
Волосикс это такая технология, которая через 2-3 года будет обязательной в играх ААА. Просто сейчас многие ее ругают так как включить ее, могут позволить себе не более 10-20% игроков.
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Было бы чего играть в это время.
Ну кто-то проходит игры за день после выхода)) Я же долго уже не могу играть, несколько часов в день даже в интересные игры. Недавно юнити прошёл, потом ассасин rogue, сейчас в мордор играю, крутое мочилово орков)) На очереди ещё watch_dogs, GTA 5, длц для DL и DAI, и т.д. и т.п. Ещё в батлу 4 гоняю, до ведьмака как раз пол года могут руки и не дойти))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Mikanoshi писал(а):
Ещё в батлу 4 гоняю, до ведьмака как раз пол года могут руки и не дойти))
Так ты счастливый человек. Я вот очень разочарован тем, что начал играть сразу после выхода. Такие игры как Ведьмак\Скайрим итд, в них лучше играть после полугода\года после выхода, ибо через год это будет уже совсем другая игра.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2010 Фото: 1
Romth писал(а):
Ведьмак\Скайрим
Ну Скайрим это совсем другое) Песочница же, его можно пройти разок на ванилле, а потом ещё в 10 раз больше времени угробить на моды графики и нового контента. Вряд ли в ведьмаке будет моддинг в таких же масштабах, даже c REDkit
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Mikanoshi писал(а):
Вряд ли в ведьмаке будет моддинг в таких же масштабах, даже c REDkit
Будет. Для второй части, сами разрабы же выпустили мод который полностью менял боевку в игре, так как фанаты жаловались что слишком легко. Игра с тем модом была совсем уже другой. С 3 частью будет нечто подобное рано или поздно, тут же игра сама по себе раз в 10 больше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.05.2015 Фото: 2
Цитата:
Так ты счастливый человек. Я вот очень разочарован тем, что начал играть сразу после выхода. Такие игры как Ведьмак\Скайрим итд, в них лучше играть после полугода\года после выхода, ибо через год это будет уже совсем другая игра.
Через это уже будет не тренд, уже будут другие игры с лучшей графикой и новыми технологиями. Другое дело, если сейчас комп не тянет поиграть, тогда да, через год можно прикупить видяху подешевле и поиграть.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения