Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
AggroShkolyar писал(а):
Закупят новые ревизии чипов из секса, которые будут держать 2ггц+, гордо заявят, что теперь-то полноценные рдна2 и вот вам новая консоль о 14-15тф без особых вложений. Какое-то время действительно побудет самой мощной, до выхода улучшенного бокса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
AggroShkolyar писал(а):
В чем проблема? Будут орать на каждом углу МОЩНЕЙШАЯ КОНСОЛЬ ПОКОЛЕНИЯ, ТРУ 4К на этот раз не динамическое и НАСТОЯЩИЕ 60ФПС, прям как мы на старте обещали, потом вляпают где-нибудь маленькую звездочку и сноску мелким шрифтом, что все это не точно и только в некоторых инди проектах. Закупят новые ревизии чипов из секса, которые будут держать 2ггц+, гордо заявят, что теперь-то полноценные рдна2 и вот вам новая консоль о 14-15тф без особых вложений. Какое-то время действительно побудет самой мощной, до выхода улучшенного бокса.
Только щас об этом орут представители самой МОЩНОЙ консоли во вселенной, а по факту это недоразумение даже свой пастгенный эксклюзив с посредственной графикой не может потянуть в нативном 4к, а использует динамическое разрешение с просалками до 1080р, 1080р Карл
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
mphuZ писал(а):
Геймпад DualSense впечатлил обзорщиков, по их мнению он доставляет "особые ощущения" от игры, время его работы осталось прежнее - не более 8 часов, как и в прошлой его версии DualSchock 4, в тайтле Astro's Playroom геймпада может хватить на меньшее время - около двух часов.
У одних два, у других четыре, у третьих десять. И кому верить?
Цитата:
Как сообщает портал, на примере предустановленного на PS5 красочного платформера Astro's Playroom, идеально задействующего все ключевые особенности DualSense, полного заряда геймпада хватило приблизительно на четыре часа.
Цитата:
При этом другие источники, включая IGN и USGamer, сообщают, что среднее время работы DualSense доходит до 10-13 часов.
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
mphuZ писал(а):
Он в комплекте с Дуалсенс идёт?
Он и в комплеете с иксбоксом не идет.
mphuZ писал(а):
Что-то консолегейминг становится сложноватым...
Обычный. У меня на пс4 два геймпада как держали больше 10 часов, так и дуалсенс на пс5 будут держать. Проблем не вижу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Silivoncik писал(а):
Ну думаю всё таки дуалсенс 10ч не протянет со всеми своими фишками
Это так важно? PS TimeTracker говорит что средняя игровая сессия редко переваливает за 2 часа. Даже если DS будет работать 8 часов, то это покроет, подозреваю, 99% всех игровых сессий. Задротам которым нужно больше - покупайте второй геймпад.
Aterax писал(а):
А SSD то обычный, который заменить легко)
выглядит как халтура и желание сэкономить. Все деньги видать слили на филю и маркетинг, поэтому пришлось городить off-the-shelf решение. При этом не понятно почему не сделали второй m.2 слот для лёгкой установки дополнительного накопителя, это же более user friendly решение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Фото: 2
Чёт сонибойством повеяло. Что от одного, что от другого. Один утверждает, и главное не обманывает, что если выключить все фичи+вибро дуалсенс проработает довольно долго. Другой, что довольно компактный ssd это халтура и решение сэкономить. Воскресный тролинг чтоль? Или бухаем? Короче я не повелся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Пей__Hя писал(а):
Другой, что довольно компактный ssd это халтура и решение сэкономить
тут всё просто. Если ты делаешь кастомное решение, то логично уже всё распаивать на плате. Просто потому что это сильно дешевле в производстве. Если плату для плойки полностью собирает робот, то в случае с ящиком этот ssd кто-то должен вставить и приклеить крышечку. Больше ручных операций означает большую стоимость и больше вероятность где-то что-то сломать и накосячить. Поэтому я лично вижу две причины использовать off-the-shelf компоненты, либо бюджета не хватало, либо времени, поэтому решили использовать nvme контроллер от amd вместо кастомного решения.
У меня на пс4 два геймпада как держали больше 10 часов
Возвращаясь снова к этой теме... Когда играл в ТЛоУ 2 специально замерил сколько будет держать мой полностью заряженный не новый пад - ровно 5 часов
ultrafx писал(а):
У одних два, у других четыре, у третьих десять. И кому верить?
Верить в то, что, как и на ПС4, качество аккумуляторов будет очень сильно плавать. А там кому как повезет. Видимо сильно экономят и заказывают у разных поставщиков, ну или у такого поставщика. который не может обеспечить стабильное качество продукции на выходе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast во-первых это экологичней. Как бы не срали в окружающую среду аккумуляторы при производтве и утилизации, батарейки насрут намного больше за весь срок эксплуатации устройства. А во-вторых это просто практичней и удобней.
Сейчас этот форум просматривают: vadimazz и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения