Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2008 Откуда: FeCity Фото: 0
ultrafx ну ты конечно же перегнул палку, набрав скрины, где в редких случаях такой фпс у ПС5, но надо "ЯСНО" понимать, что на коробке будет выше ФПС. Хотя я и "фанат" сони, но люблю честные обзоры, честные выводы как есть.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
carsar1 Ну да, нашел один момент, где разные ракурсы и сцены. На Сони больше дыма (изначально сцена началась раньше) и больше/раньше просело. Это видно по графику внизу твоего же скриншота, если что. Дальше по ролику у Бокса дальше тоже ниже просаживается, чем на скриншоте. Ты уж если пробуешь вбросить, то делай это хитрее, хотя бы отрежь график фреймрейта, чтобы не было такого. Видно, что у Сони минимальный фреймрейт в этой сцене, тогда как у Бокс он продолжает падать вниз.
#77
И это единственной такой фрагмент за ролик. Все остальное время либо примерный паритет с копеечным перевесом в сторону "САМОЙ МОЩНОЙ 12 ТЕРАФЛОПС РДНА 2 МОСТ ПАВЕРФУЛ ИН ЗЕ ВОРЛД", либо бокс отсасывает раза в полтора/два.
carsar1 писал(а):
видео, конечно, отрада для фанбоя, чтоб натаскать сумасшедших циферок из теста.
Натаскай. Но не получится. В пользу PS5 там пол ролика с разницей в полтора/два раза. В пользу иксбокса пару моментов с разными сценами, типа как ты отрезал и в среднем почти одинаковый фреймрейт остальные пол ролика. В итоге ничего ты не натаскаешь.
Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды: MaXoN_Fe Ролик целиком посмотри. Тенденция и разница там явно прослеживается. Никаких там 12/9.2=30% (как нас биллибои учили считать, "троттлинг" же) нет даже близко. В среднем преимущество иксбокса менее 10% за весь ролик. С учетом криков про RDNA 2 и аппаратный RT, которых у PS5 типа нет.
По итогу в среднем за ролик иксбокс всосал гораздо больше, чем наоборот.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Фото: 2
Цитата:
Главный технический наворот Devil May Cry 5 Special Edition — трассировка лучей. Изначально в переиздании было заявлено три графических режима, однако, как оказалось, их будет четыре.
Цитата:
С трассировкой лучей: 4K при 30 fps, 1080p при 60 fps. Без трассировки лучей: 4K при 60 fps, до 120 fps (разрешение не указано).
Ролик не смотрел, но можно нахимичить, как ну вы поняли.
Ну да, нашел один момент, И это единственной такой фрагмент за ролик.
самый важный, где в нативном 4к просадка ниже 60ти.
кстати, моя 980ти тоже не просаживается до 40ка в том месте)
ultrafx писал(а):
Натаскай.
ну ты 3 скринчика с неадекватными резалтами натаскал, я еще один подкинул. или ты реально веришь, что хбокс что натив 4к тянет в 60+, что лоурез с хайфреймрейтом?) тогда вопросы не к гпу явно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Фото: 2
Ну не все так так однозначно как намалевали, но просадка на боксе в фпс моде сильная была. А так да много удобно вырвано из общей массы. Там в нормал моде, на пыли пс 5 тоже просела хорошо так. Ну и прочее, прочее, похоже приставки обое скачут в динамическом разрешении, как дама легкого поведения на шесте.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
carsar1 писал(а):
или ты реально веришь
Не я начал эту фигню про фейковые РДНА, терафлопсы и прочие хардварные рейтрейсинги. Я лишь кидаю ответочку воинам, которые очень громко здесь об этом орали. То, о чем я писал сразу, как только выкатили спеки, что разница будет минимальная и зачастую она будет съедаться на уровне API. То есть на уровне кривости софта. Что мы видим здесь наглядно. Ну и никакой разницы в архитектуре и РТ не оказалось. В RT Quality картинка и разница по фреймрейту укладывается в разницу в спеках (ну то есть картинка не отличается, а фпс меньше, чем разница в кукурузофлопсах). Что так же противоречит всем крикам о том, у кого там РДНА ненастоящие и рейтрейсинг софтварный.
Цитата:
Normal mode: Xsx has around 5 to 10% frame advantage On average
High frame mode : Ps5 has around 15 to 20 % frame advantage On average
Не я начал эту фигню про фейковые РДНА, терафлопсы и прочие хардварные рейтрейсинги. Я лишь кидаю ответочку воинам, которые очень громко здесь об этом орали.
да никакой войны. есть факты: у ХсХ стабильные 12тфп, у пс5 10.3тфп в пике(не средние, не минимальные). поэтому логично, если разница между этими гпу будет 20% и выше. а много это или мало - каждый пусть сам решает.
почему в dmc 5 нет такой разницы -я не знаю. как и не знаю, почему там фреймрейт не в 1.5 раза выше, чем на моей 980ти.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
carsar1 писал(а):
поэтому логично, если разница между этими гпу будет 20% и выше.
Нелогично. Линейной разницы не бывает.
И ты не учитываешь, что эту разницу мы видим только потому, что нам дали эту возможность в виде свободных 120 кадров в пастген игре с патчем. В тяжелых некстген играх с условным локом на 30 кадров не будет никакой разницы.
Последний раз редактировалось ultrafx 11.11.2020 21:24, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения