Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2008 Откуда: Москва Фото: 5
Не знаю, что Вы там себе по наставили в настройках графики, все на макс... есть провалы ниже 40, но это редко, в среднем 50-60 кадров, без супер волосни, убого смотрится,.... графика в полне.. устраивает, а главное сюжет.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2011
Oxidos писал(а):
господа эксперты, как лучше поставить повышенную четкость - выкл.-низко-высоко ?
Зависит от монитора, у меня на мониторе с включенным в дровах FXAA сглаживанием четкость на 2 смотрится шикарно, а на телеке макс смотрится плохо потому ставлю на 1. Ну учитывая 3 положения 0-1-2.
Georg555 писал(а):
У меня даже на среднем делает картинку неестественно шарповой, особенно мелкие детали, 3ий пункт вообще треш)
Разные мониторы, телевизоры, настройки резкости на них.
Dead Squallit я когда ставлю резкость на высоко, такое ощущение, что как будто поставил DSR на 4К, хотя я могу ошибаться, но мне нравится, но трава хуже смотрится в отличии от "выкл" или "низко", вобщем я даже не знаю как оставить надо на телеке еще попробовать
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2011
YakovD писал(а):
Про следующий! Или все? Поддержка игры закончилась?
Вроде как обещали год поддерживать игру, осенью будет первое большое дополнение. А так в 1.06 хотелось бы увидеть: Фикс загрузки погодных эффектов после загрузки и быстрых переходов. Фикс алхимии, мутагены что бы крафтились в любых кол-вах и стакались. Фикс кол-ва опыта за лоу лвл квесты, по 25 опыта, ну это уж слишком мало, не все бегут по сюжетке сломя голову. Пометки на карте у кого уже выиграл в Гвинт. Анлок дистанции LOD'ов, желательно доп опцию в настройках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
Цитата:
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральда
Кстати говоря, отличная штука! В тандеме со сглаживанием волос на 2х потери производительности становятся на порядок меньше. А главное нет дикого проседания фпс в помещениях, когда голова Геральта берётся крупным планом. P.S. Стресс-тест - Геральт посреди 9-ти волков в одном кадре. Фпс конечно упал с 45 до 30, но такие сцены в игре практически не встречаются. А без твиков в этом месте наверно было бы не более 10 фпс. Так что мод рекомендую владельцам 970/980.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Shader 3.0 писал(а):
Стресс-тест - Геральт посреди 9-ти волков в одном кадре.
жалко пушистиков
Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд:
Shader 3.0 писал(а):
голова Геральта берётся крупным планом.
Хочу справедливо заметить, что хоть мне и нравится херворкс, волосы Геральта и без него нормально выглядят. но мод, естественно, использовать не буду. На "#@ попу гармонь
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2011
Shader 3.0 писал(а):
Кстати говоря, отличная штука!
Согласен, мне Hairworks волосы совершенно не нравятся на голове Геральда, да и ведут они себя иногде неадекватно, а вот на животных самое оно, поставил мод и радуюсь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.04.2006 Откуда: d3d9.dll Фото: 7
Dead Squallit писал(а):
Согласен, мне Hairworks волосы совершенно не нравятся на голове Геральда, да и ведут они себя иногде неадекватно, а вот на животных самое оно, поставил мод и радуюсь.
Животным Hairworks безусловно идёт на пользу. Плотва, волки, медведи, даже башка грифона на лошади - действительно выглядят лучше, чего однозначно не скажешь про головяшку Геральта. Хочется ещё разработчикам задать вопрос - какого сразу эту опцию в игру не добавили?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения