Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58931 • Страница 2614 из 2947<  1 ... 2611  2612  2613  2614  2615  2616  2617 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
В пауке очень крутые 30 кадров просто, я не знаю, как они этого достигли, но я, играя в оригинал, ощущал игру, будто играю при 60.

С другой стороны в Год оф Вар я играл в 60, потому что в 30 играть было просто невыносимо.

Так что это от конкретной игры и реализации зависит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ultrafx, ты представь какие в пауке 60 фпс, наверно как все 120!
woody, а паук вот вообще не динамичная игра да?) Я тут гири 2 запустил по обратке, игра вроде как патченная, мыла нет, но 30 фпс это просто адок, даже целится тяжело, а ведь 10 лет назад на х360 я вообще проблем не видел)
да кстати я не знаю как в пауке реализовано переключение режимов работы, но вот в демонах это пункт в меню, который в любой момент можно переключить. Вот я побегал в 60, решил посмотреть че там в 4к, ну да почётче, но зато лагодром адовый, в общем я всегда выберу 60 фпс, пусть и со сниженным разрешением


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
stormpand писал(а):
а паук вот вообще не динамичная игра да?

Ахз. У меня при слове "динамичная" сразу всплывает третья квака. Вот она была просто ураганная. Ещё могу сказать за дум 2016, я пробовал его на геймпаде на плойке, форменное издевательство. Игра явно требует более быстрого управления. А паучок... сколько он делает действий в секунду? Два-три где-то, так себе динамика.

stormpand писал(а):
да кстати я не знаю как в пауке реализовано переключение режимов работы

требует рестарт с последней КТ в версии для PS5. В PS4 я вообще не нашёл настройку, хотя может они детектят что запускаются на ps5 и её прячут.

ultrafx писал(а):
С другой стороны в Год оф Вар я играл в 60, потому что в 30 играть было просто невыносимо.

Я прошёл на толстушке в FullHD 30fps и норм. Сча поигрался с режимами и понял что слишком мыльно в FullHD, поэтому NG+ буду бегать в 4k/30fps. Вот интересно, что мешало сделать динамическое разрешение и таргет в 60fps. Или это слишком сложно. Я так понимаю на ps5 получился бы буст в виде 4k/60fps. Оригинальная дисковая версия ведь без проблем идёт в 4k/60fps в шахматке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2016
stormpand писал(а):
Самое обидное, что у хсх такого нет и массовых жалоб я не вижу, да и в принципе СО там лучше, я при игре даже шелеста кулера не слышу. Я как то после обзоров думал, что у пс5 априори не будет подобных проблем, потому так и расстроился

Ой, соня кого то обманула, опять. Ну не будут же они говорить что они криворукие дебилы, а фанаты все равно по 2ой 3ей консоли купят.

_________________
AsRock B450 Pro4|Ryzen 5 5600x 4.6Ghz|Colorful Tomahawk RTX 3080 Ti Deluxe Edition|Crucial Ballistix Black 2×8gb DDR4@3534Mhz|SSD XPG GAMMIX S11 Pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
по поводу фпс, сейчас прохожу падший орден в режиме качества, там наверное 30фпс. но играть очень комфортно
по умолчанию стоит режим производительности кстати. и еще момент, переключив на "качество" разницу в картинке не заметил))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ultrafx писал(а):
В пауке очень крутые 30 кадров просто, я не знаю, как они этого достигли, но я, играя в оригинал, ощущал игру, будто играю при 60.

:lol:
30 они и в африке 30. Хотя есть еще бладборн с разорвиглазом но это отдельная история.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
ultrafx писал(а):
В пауке очень крутые 30 кадров просто, я не знаю, как они этого достигли, но я, играя в оригинал, ощущал игру, будто играю при 60.

В морализе даже настройка "уплавлялки" есть как на теликах, в этом весь фокус..


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
30 они и в африке 30

Не в курсе, я в ваших краях не бывал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
woody писал(а):
Вот прям такого мега-вау эффекта нету.

А как ощущения при переходе с FHD в 4К? В свое время при смене PS4 на XOX был заметный ВАУ-эффект от картинки в той же FH3. А сейчас "некстген" пока не убедил ХОХ сменить.

KriptoAlex писал(а):
30 они и в африке 30

Ну в том же HZD и Unch4 чувствуется разница.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Цитата:
Ну в том же HZD

Не почувствовал на прошке. Реально не почувствовал.


Филя признайся честно в Валгале апскейл? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
А вообще ощущается разница между 60 и 90, 120 фпс? Или вам такие большие фпс не попадались? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
AVirk писал(а):
А как ощущения при переходе с FHD в 4К?

у меня нет вау эффекта, пиксели и раньше не видел, и тут не вижу.
woody писал(а):
но вот Apple TV и ютубы я смотреть теперь буду на консоли

мне не зашло, возможно нужен пульт к консоли, но для меня не удобно. тот же appletv 4k приставка куда удобнее, да и альтернативы для uniplayer я так и не нашел пока.
woody писал(а):
У меня при слове "динамичная" сразу всплывает третья квака
unreal tournament :D эх, где мой 2004 год...
stormpand писал(а):
Самое обидное, что у хсх такого нет и массовых жалоб я не вижу, да и в принципе СО там лучше, я при игре даже шелеста кулера не слышу.
а есть прям массовые жалобы ? понятно, что раз 3 разных крыльчатки, то в дцб уровни разные будут.
эх узнать бы соотношение проданных консолей и неудачных экземпляров, но к сожалению нереально.
Saturianin писал(а):
Ой, соня кого то обманула, опять.
в чем? из сообщения я не понял о чем ты говоришь )

не подумайте я сони не защищаю, я априори считаю что их, что майков - зажравшимися удодами :beer:

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
woody писал(а):
Вот интересно, что мешало сделать динамическое разрешение и таргет в 60fps. Или это слишком сложно.

Мне кажется, еще выпустят патчик. Чтобы люди не гонялись за дисковой версией.

KriptoAlex писал(а):
Хотя есть еще бладборн с разорвиглазом но это отдельная история.

В бладборне очень отзывчивое управление, а то в него невозможно было бы играть. Что впрочем не отменяет плохого фреймпейсинга и просадок фпс.

ar1ur писал(а):
А вообще ощущается разница между 60 и 90, 120 фпс?

В обычных сингловых играх - вряд ли. На рабочем столе на ПК вот ощущается хорошо. Всевозможные VRR, GSync, FreeSync полезнее для игр, чем 120, так как вряд ли игры когда-либо избавятся от просадок. А еще если поставить вывод приставки в 120, то просадки ниже 30/60 (в зависимости от лока игры) ощущаются меньше.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Последний раз редактировалось xid 29.11.2020 14:31, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
ar1ur писал(а):
А вообще ощущается разница между 60 и 90, 120 фпс? Или вам такие большие фпс не попадались?

В шутерах на пк с соответсвующим монитором чувствуется, я лично перестаю видеть разницу ближе к 150 фпс. Ну то есть на 165гц мониторе разницы между 144 и 165 не вижу, а между 144 и 120 вижу немного, между 100 и 120 отчетливо и тд.
В играх с гейпада вполне норм и 60, после колды с фпс под 150 спокойно играл в нио, где лок на 60 фпс, но если врубить шутер в 60 на мышке, то некомфортно

Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
547506 писал(а):
а есть прям массовые жалобы ? понятно, что раз 3 разных крыльчатки, то в дцб уровни разные будут.
эх узнать бы соотношение проданных консолей и неудачных экземпляров, но к сожалению нереально.

Ну зайди почитай 4пда, там проблема не столько с кулерами(хотя и с ними немного тоже), сколько с дросселями


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
AVirk писал(а):
А как ощущения при переходе с FHD в 4К?

Всё стало сильно чётче. Это ощущается. Вообще, если я правильно понимаю, в плане кросс-гена не обосрались только три студии: Insomniac выпустившие PS5 версию, Sucker Punch с Ghost of Tsushima и Bend Studios с Days Gone. У двух последних в Graphics mode игра работает в 4k 60fps (т.е. разлоченый фреймрейт). При этом в том же God of War изначально то фреймрейт тоже был разлочен, и непатченная версия выдаёт таки 4k/60fps.

AVirk писал(а):
А сейчас "некстген" пока не убедил ХОХ сменить.

потому что из некстгена сейчас только полторы игры и те у Сони.

ar1ur писал(а):
А вообще ощущается разница между 60 и 90, 120 фпс?

В VR разница между 60 и 90 сильно заметна, в первую очередь по отсутсвию гостинга. В играх... когда у меня был монитор умевший >60Hz, то в играх и 20fps считалось более-менее играбельным :)

547506 писал(а):
тот же appletv 4k приставка куда удобнее, да и альтернативы для uniplayer я так и не нашел пока

Но у меня нет apple tv. я сам жду когда apple новую выпустят на современном железе, чтобы и в apple arcade там же можно было играть.

547506 писал(а):
unreal tournament

UT мы только на работе играли. В общаге - только квака вторая-третья и контра.

Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд:
PS ещё вопрос: а почему в играх не практикуют разное разрешение для HUD и игры? Я такое видел только в Quantum Break на пикарне, и ещё где-то. Статические элементы там рендерились в разрешением экрана, поэтому были чёткими и красивыми, а вот игра - сколько настроишь, столько и получишь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2016
Откуда: Москва
woody писал(а):
PS ещё вопрос: а почему в играх не практикуют разное разрешение для HUD и игры?

На соснолях такое постоянно практикуется, ибо честных 4к игр не так много, а интерфейс в 4к рендерят. Я вон в краша 4 бегаю и интерфейс четкий, а в игре мыло :roll:

woody писал(а):
потому что из некстгена сейчас только полторы игры и те у Сони.

Да и те не то чтобы некстген)

woody писал(а):
У двух последних в Graphics mode игра работает в 4k 60fps

шахматных из 1440п если не путаю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Немного бомбёжки от земляка Вуди:

Консоль, реально, огромная :roll:
Вопросы после видео:
Там действительно доступно только 660 гб.?
Кабеля УСБ нет в комплекте?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
stormpand писал(а):
а между 144 и 120 вижу немного, между 100 и 120 отчетливо и тд.

Ну ваще глаз-алмаз. И в "слепом" (каламбурчик) тесте?

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
kast писал(а):
Вопросы после видео:
Там действительно доступно только 660 гб.?
Кабеля УСБ нет в комплекте?

Доступно 667 Гб
astro playrooom 10,5Гб.
demon's souls 53Гб
Usb A->Usb C в комплекте.

Касательно видео - полностью согласен с мнением о подставке, разрабатывали какие-то нелюди )

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT (kraken) Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2011
Откуда: Москва
Фото: 0
kast писал(а):
Немного бомбёжки от земляка Вуди:

Консоль, реально, огромная :roll:
Вопросы после видео:
Там действительно доступно только 660 гб.?
Кабеля УСБ нет в комплекте?

Досмотрел до того момента,как он не смог разобраться с подставкой. Словил жуткий фейспалм. С установкой подставки справится ребенок лет 6.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58931 • Страница 2614 из 2947<  1 ... 2611  2612  2613  2614  2615  2616  2617 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Zavvvy и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan