Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2619 из 2947<  1 ... 2616  2617  2618  2619  2620  2621  2622 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
huk87 писал(а):
у меня пк те же игры есть и шевелятся бодрее даже как-то фпс под соточку и выше

зачем тогда взял ящик? Все бежали и ты побежал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
ar1ur писал(а):
Непонятно на что вы рассчитывали - некстген игры начнут выходить не раньше 2022 года.

Да и то при условии, что новые консоли к этому времени разойдутся достаточным тиражом, что бы игроделы отказались от старых консолей

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Все ждут "некстген", но они уже по сути его видели. RDR2 и Ласт2-й. Делать что-то графически более крутое, это уже экономически не целесообразно. :crazy: Можно конечно, но к "просторам" к которым уже попривыкли, придется по отвыкнуть. Слухи по ГТА6, уже как-бы намекают. Похоже будут делать районированием. А иначе если делать всю и сразу ну подождем 10 лет, а потом ещё 5-ть. Сел за приставку короче в 10-лет, подождал 5 крутых игорь, и тебе уже полтос. :hi:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
woody писал(а):
@lex_$k8*Er Но старые игры же ничего не знают про этот ваш темпест и имеют поддержку vss3d. Она ж сугубо через свисток реализуется, если я правильно понимаю (иначе чего он так прилично греется при работе?)

Vss3d реализация в наушниках и на игру пофиг. Я, при активации vss3d на голдах, в игре ставил "5.1" или " 7.1", если не было профиля " наушники 7.1" и получался хороший объемный звук.Я голды и к ПК подключаю, там в настройках есть surraund и он работает.
В пс5 - чип 3d звука в консоли и любые наушники должны по сути мочь в сурраунд. Именно поэтому ив пульсах нет кнопки 3д


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Пей__Hя писал(а):
Все ждут "некстген", но они уже по сути его видели. RDR2 и Ласт2-й

:haha:
ПС. Нексген, который мы заслужили? :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Пей__Hя писал(а):
и Ласт2-й

Где там некстген? коридорка.

Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды:
kast писал(а):
ПС. Нексген, который мы заслужили?

РДР2 да, рокстары показали что то невообразимое на железе даже толстого бокса. Аплодисменты.
Еще долго ничего красивее не увидим.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Цитата:
коридорка.

Ну что поделать, ведь почти любая студия может сделать коридорку на +150 млн. баксов. :pardon: Вон божественный ссд-к подехал, и щас как начнут клепать игры на 150-200 лямов пачками. :D Это учитывая что китайца щас "поразбагатели", и за миску лапши работать больше не хотят. :crazy: Кстати думаю по этому игорь и дорожает, больше лапша не котируется, подавай ему айфоню последней модели.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
KriptoAlex писал(а):
РДР2 да, рокстары показали что то невообразимое

Вот, кстати, после него вообще пока не воспринимаю некстгенность новых проектов.

Присоединюсь к обсуждению ушей. Если подключить беспроводные уши, которые не поддерживаются PS5 напрямую к ТВ по синезубу, то какие-то фишки теряются, которые будут в паре с Pulse 3D?

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
Где там некстген? коридорка.

А в твоем понимании некстген - это опен ворлд?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.07.2006
Откуда: Питер
Фото: 2
AVirk писал(а):
Если подключить беспроводные уши, которые не поддерживаются PS5 напрямую к ТВ по синезубу, то какие-то фишки теряются, которые будут в паре с Pulse 3D?

пока Tempest 3d не будет доступен по hdmi, то теряются.
Pulse 3d - обычные наушники хорошего (?) качества.
можно купить любую гарнитуру с usb-донглом по качеству\кошельку и получить 3д звук, обработанный уже PS5, а не гарнитурой, как 4-ке например..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ultrafx писал(а):
А в твоем понимании некстген - это опен ворлд?

Однозначно.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
KriptoAlex убисофтовских песочниц и иже с ними не накушался что ли? :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
"Некстген" прет изо всех щелей: DF "внезапно" перестали сравнивать в обзорах графон некстгена с пастгеном, только новые плойка и бокс между собой. :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.02.2020
Откуда: Кинешма
Фото: 179
Я некстген настоящий последний раз видел только в Doom3 и HL2, остальное уже эволюция. Кстати на первом xbox original обе игры вышли, дум хорошо тянула коробка стабильные 30, а вот вторую еле-еле ниже 30 почти всегда фпс и загрузки долгие

_________________
12700\RTX 4090\48gb 8200J4052F24GX2@6000cl30\ASUS Z690 APEX\Самса 990pro 2Tb + WD SN550 1Tb\кулер Thermalright assassin king 120se\БП PCCooler YS1200\Кузов HAF932


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
ubnt2020 А ФарКрай и Кукурузис 1 ?
А так, в принципе, соглашусь. После тех игр какого-то резкого скачка в графике я не помню. Эволюция по чуть-чуть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
После тех игр какого-то резкого скачка в графике я не помню. Эволюция по чуть-чуть.

Одни только вопрос - а зачем это всё надо? Я напомню что Doom 3 и Crysis на актуальном железе работали так себе, причём даже не в FullHD, а в условных 1280x1024. Кризис на 8800 GTX, практически топчик на тот момент, давал всего 38fps в этом разрешении. Так себе революция. При том что игра днище с унылым геймплеем, неработающими механиками, деревянными нпц и самое главное - с прибитым освещением в куче мест. Современные геймдизайнеры так же вытаскивали картинку на прошлом поколении, при этом всё это работало на три головы лучше.

Добавлено спустя 9 минут 49 секунд:
ubnt2020 писал(а):
Я некстген настоящий последний раз видел только в Doom3 и HL2, остальное уже эволюция.

Это называется эффект низкой базы. Вы только вчера научились геометрию в 3d рисовать, поэтому мультитекстурирование и запечённые 5-6 текстур для одного материала вызывают реальное вау. Как и динамическое освещение с жёсткими тенями в думе. Но это и есть та самая эволюция. Мультитекстурирование ещё в Riva TNT завезли если что, а это 1998 год. Если вам надо мини-революции, то на неё вполне тянет Deferred Shading с позпрошлого поколения. А перед ним был уход с Fixed Function Pipeline в dx8 и младше в сторону полностью программируемых шейдерных блоков в DX9.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody писал(а):
Одни только вопрос - а зачем это всё надо?

Зачем ты купил новую консоль, если мог продолжать играть на ПС4?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Зачем ты купил новую консоль, если мог продолжать играть на ПС4?

Потому что новая консоль обеспечивает другой уровень удобства. А вот кризис который не работает ни на чём современном - нууу, так себе игрушка. При том что игры вышедшие позже выглядели тоже не хуже, при этом работали на актуальном железе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
woody какой другой? О чём ты? 99%, покупающих новые консоли хотят графон, "некст-ген" и иже с ним, а не какой-то мифический "другой уровень удобства".


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast Это их личные проблемы. Я от консоли получил таки графон, 4k против FullHD на моей толстушке, стабильный fps, тот же VR будет выглядет лучше, ну и шумит меньше.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2619 из 2947<  1 ... 2616  2617  2618  2619  2620  2621  2622 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Gigamal, Novasiris и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan