Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2622 из 2947<  1 ... 2619  2620  2621  2622  2623  2624  2625 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Malfeitor Зачем тогда спрашиваешь насколько он жопный? Просто берёшь и играешь для своего удовольствия.

Добавлено спустя 7 минут 45 секунд:
боль, страдания
Retvizan писал(а):
файл подкачки 1 Гб.

Но зачем? Это же винда, у неё гарантированное выделение памяти, ей кровь-из-носу нужен большой файл подкачки, а лучше вообще динамический.

Retvizan писал(а):
Игра установлена на SSD Samsung 860 Pro.

Вот никогда такого не понимал. Казалось бы, наэкономил с завтраков на 3090, ну купи уже к нему в довесок 980 Pro (если рязань) или 970 Evo Plus на 1TB.


PS Кто уже Bugsnax прошёл и платину выбил? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Решил заглянуть в тему по плоечке на 4ПДА, глянул предпоследнюю страницу, а там вот так сразу
https://4pda.ru/forum/index.php?s=&show ... =102304281
ну и дальнейшее обсуждение интересное.
В аналогичной теме по ящику, на последних страницах обсуждают, какие геймпады лучше, старые или новые. Почувствуйте разницу.

Добавлено спустя 6 минут 42 секунды:
woody т.е. для нормальной подгрузки тестур, чтобы выглядело не как на Свитче (там по моей ссылке скриншоты есть), самца 860 Pro уже не достаточно? Нужно 980 Pro? :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
самца 860 Pro уже не достаточно?

Как по мне то sata3 ssd уже давно ни для чего не достаточно. Слишком медленные они и с кучей ограничений.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
xid писал(а):
Это уж какие-то конкретно твои проблемы, приставка точно также может стоять в закрытом шкафчике, иногда перегреваться и подфризивать. Примерно тот же эффект, что могут дать железные несовместимости на ПК или загаженная система.

блин, вот зачем сглазил а?)))
почти к середине control появились "массовые" замесы, и вот в них фпс дропается до плинтуса.
по ощущениям до 10 когда идут "войны" ботов против друг-друга с моим участием за одну из сторон.
пропадают текстуры, даже карта.
поставить на паузу и выйти - игра еще "висит" секунды три.
к этому всему лесенки, мыло.
трешак конечно еще тот.

а так сама игра прикольная, еще бы карту нормальную сделали. то что есть в игре лучше бы ее тогда вообще не было.
не понятно куда идти и откуда куда ты выйдешь. я конечно не прошу навигацию как в дед спейсе, но хотя бы нарисовать и реализовать переключение на разные уровни могли же. тому дятлу из ремеди кто финальную концепцию придумал - в любом строительном университете снг забили бы в голову гвоздь, и я бы подал молоток.

Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд:
woody писал(а):
Как по мне то sata3 ssd уже давно ни для чего не достаточно. Слишком медленные они и с кучей ограничений.

как по мне, переход с сата на нвме дал ровно ноль целых хрен десятых
тут все сугубо индивидуально и зависит от конкретных задач узверя

Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Retvizan писал(а):
Немного ПК юмора. 24ГБ видеопамяти и вот такой результат в новой колде

вот у меня такое пару раз было в контроле)) некоторые таблики с надписями превращаются вот в такое месево.
но карта стабильно пропадает, остаются только надписи.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2010
Откуда: Россия, Карелия
Фото: 55
woody писал(а):
Как по мне то sata3 ssd уже давно ни для чего не достаточно.

У меня до сих пор все игры на хдд, на ссд система стоит. Очень давно овервотч стоял на ссд. Разницы с хдд, явной, я не увидел. ЧЯДНТ?

_________________
10900k@5000|MSI z490 Unify|MSI GTX 3090|g.skill f4-3200c14d-32gb@4000|CaseLabsM10|Custom WC|Lg 34gn850-b


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
do}{tor писал(а):
Разницы с хдд, явной, я не увидел.

Так это лишь подтверждает ограничения сата. К тому же для 128гб там скорости будут не особо высокие. И при чем здесь овервотч? Это же сетевая дрочильна для офисных пк, толку мерить скорости по ней.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2010
Откуда: Россия, Карелия
Фото: 55
ultrafx писал(а):
И при чем здесь овервотч? Это же сетевая дрочильна для офисных пк, толку мерить скорости по ней.

При том что любая железяка в игровом пк\консоли\и т.д. должна рассматриваться с точки зрения производительности в профильной сфере, а не в тестах. Логично? Логично. Какой смысл платить за железо, разницу от которого можно увидеть только в профильных программах для тестирования, а не в целевой функции (читай играх), особенно если это консоль? Я без подвоха поделился личным опытом о том, что там, где я пробовал использовать ссд, я не ощутил реально разницы. Вероятно есть иные примеры. Вот их интересно услышать.

_________________
10900k@5000|MSI z490 Unify|MSI GTX 3090|g.skill f4-3200c14d-32gb@4000|CaseLabsM10|Custom WC|Lg 34gn850-b


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
do}{tor писал(а):
разницу от которого можно увидеть только в профильных программах для тестирования

https://youtu.be/OngP6uEfQoE?t=231
https://youtu.be/7y-Fy1Q2O2k?t=633


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
ultrafx писал(а):
https://youtu.be/OngP6uEfQoE?t=231
https://youtu.be/7y-Fy1Q2O2k?t=633


сейчас бы сырое и кривое приводить в качестве примера, это всё уже ни раз обсуждалось :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
hardware писал(а):
почти к середине control появились "массовые" замесы, и вот в них фпс дропается до плинтуса.

Это чо, на Xbox Series X? 12 терафлопс не вывозят?

hardware писал(а):
еще бы карту нормальную сделали. то что есть в игре лучше бы ее тогда вообще не было.

Поверь мне, то что там есть это уже хорошо. Ибо то что было на старте - вообще боль, печаль и страдания.

hardware писал(а):
как по мне, переход с сата на нвме дал ровно ноль целых хрен десятых

а у меня дал. Я вот даже специально ждал 980 pro 1tb, ибо в нём random access для мелких файлов в полтора-два раза быстрее чем у модели поменьше, второй чип и удвоение каналов видать решает. Правда я тут разработкой софта занимаюсь, а не просто храню файлики, но то такое. Тут ещё такой момент, игорей, которые заточены сугубо под ssd, походу до сих пор нет. Вот прям чтобы все вот эти фишки, быстрый стриминг и всё такое. Хз почему так, при том что ssd на пикарне уже сто лет, но видать консоли весь прогресс тормозили. Надеюсь хоть в новых игорях поменьше будет всяких тоннелей, узких проходов, лифтов, стен чтобы пол дня карабкаться и прочих филеров дабы выиграть время для загрузки уровня, а то в годоваре реально это всё утомляет.

do}{tor писал(а):
У меня до сих пор все игры на хдд

У меня недавно тоже все игры на hdd стояли, ничего страшного не случилось, не помер :D


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
dns Привет, хвостик :ok:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
ultrafx, привет истеричка, пруфы вменяемые будут? :-)


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
dns Чем тебя не устраивает второе видео и сравнение скорости загрузок в актуальных играх между старым и новым поколением?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
woody писал(а):
Это чо, на Xbox Series X? 12 терафлопс не вывозят?

старичОк на 6тф)) менять не планирую в ближайшее время

woody писал(а):
а у меня дал.

да много кому дал, особенно монтажерам, не только по рандомным файлам, а самый у них кайф по передачи целиковых RAW исходников на скоростях нвме.
ну и тд, применений масса. твой пример тоже показательный.

поэтому я и написал
hardware писал(а):
тут все сугубо индивидуально и зависит от конкретных задач узверя

у меня пк это печатная машинка и проигрователь mkv
но даже в "поиграть" нет никакой разницы в тех проектах которые котирую.
например гта онлайн грузится так же +/-, причем с хдд и нвме! что там, что там можно спокойно уходить ставить чайник и наливать зеленый чай)) аккурат к прогрузке сервера уже успеешь удобно расположиться перед телевизором))

woody писал(а):
Ибо то что было на старте - вообще боль, печаль и страдания.

как может быть еще хуже? О_о


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
ultrafx, шоры сними, ты вообще что ли сообщения не читаешь, просто рандомно отвечаешь? :)



 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
dns Попросили пруфы - кинул пруфы. Что там с твоими "шорами"?

Наслаждайся



 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ultrafx это игры со старого поколения. Тот же Miles Morales на PS5 вообще загружается моментально, включая фасттревел, в то время как версия для PS4 таки требует время на загрузку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
ultrafx, читай внимательнее о чём идёт речь, до тех пор пока не дойдёт,
ну а шоры сними, они тебе реально мешают и истерику прекрати свою :-)


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
dns Ответ на ваши мольбы дал сам Дженсен Хуанг на своей презентации. Кратко суть описал carsar1 в этом сообщении. Можешь почитать и смириться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
dns Результаты ожидаемые. В текущем поколении все игры делаются с расчётом на медленные hdd и никто не использует фишки более быстрых ssd по разным причинам, в число которых входят как консоли предыдущего поколения, так и зоопарк конфигураций у бояр. Только недавно появились слухи что в будущих играх минимальная скорость ssd будет прописана в технических требованиях к играм, а значит и эти самые игори таки начнут ими пользовать, для более быстрых загрузок или стриминга более качественных моделей и текстур.

Добавлено спустя 17 минут 27 секунд:
ultrafx писал(а):
Кратко суть описал carsar1 в этом сообщении.

Почитал там коменты, люди походу в какой-то стране эльфов живут. Особенно понравилось про "а у рузенов их 24-32 в мейнстриме". Смотрю на свой 5950X и понимаю, вот это реально мейнстрим. Дай б-г чтобы мейнстримом 6 ядер стало, а то если верить стиму 44% сидит на 4-х. Но вообще интересно что будет с игорями, не станут ли пика тормозом прогресса?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2622 из 2947<  1 ... 2619  2620  2621  2622  2623  2624  2625 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: BlinkSGA и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan