Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58934 • Страница 2630 из 2947<  1 ... 2627  2628  2629  2630  2631  2632  2633 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
woody писал(а):
включил режим производительности

на пс4 режим производительности как по мне хуже чем стабильные 30фпс , там же постоянные скачки с 60 до 40 и ниже , играть невозможно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
-=GURU**of**3D=- я на ps5 ng+ проходил, там походу всё стабильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
woody писал(а):
там походу всё стабильно.

там стабильно, я думал ты на момент выхода играл в режиме производительности на Пс4 про... Во всех играх с типа 60фпс на ПС4 , просадки в районе 35-60 , как в это играть не понятно.
Все эти игры на Пс5 сейчас держат 60фпс, вот на ней можно играть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
В общем, мужики, как вы и просили (да, да просили, и не говорите, что нет :haha:) продолжаю держать вас в курсе. Третий день играю в Киберпук, на пука есественно. 1080р, ультры, 100 градусов FOV, ну без лучиков, конечно. 40-50 фпс в тяжелых сценах, 50-60 фпс в остальных. Всё очень плавно и бодро, с падом так просто отлично :ok: . В общем, как сказал бы батя: шах и мат консольщики! :D
Графон как таковой не супер, конечно, но сам сеттинг и дизайн вывозят. Ну и сама игра пока (2 акт):
#77

Это вам не унылый Педьмак. Поляки удивили :super: Хотя придраться есть, конечно, к чему.


Последний раз редактировалось kast 13.12.2020 21:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
kast
спасибо за бета тест, поиграю как все косяки исправят и некстген версию выпустят


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
-=GURU**of**3D=- пожалуйста, жди, мне не жалко :D


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
-=GURU**of**3D=- Как ты вообще живешь, все тебе кругом не так, все невозможно, везде больно, все замечаешь. Бедненький. Страдаешь каждый день.

ЗЫ. Проходил гов в режиме производительности, все отлично. Гораздо комфортней и приятней, чем стробоскоп в режиме 30 кадров. В реальности там почти всегда 50+. Просадку я за всю игру только один раз почувствовал, в конце, когда нас кидают в какую-то комнату и туда нон-стоп спавнятся все мобы подряд. Но и то насрать было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
-=GURU**of**3D=- писал(а):
я думал ты на момент выхода играл в режиме производительности на Пс4 про

Не, у меня ж толстушка PS4.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
woody писал(а):
. В таком случае можно включить режим качества и наслаждаться сколько душе угодно. В процессе игры на это всё внимания не обращаешь по большей части. Я вот в годовара начинал играть в 4к лёжа в метре перед телевизором, тут да, видно все красоты.

хз, для меня это важно, повышенное разрешение делает проще восприятие материалов по их фактуре и бликам даже на больших расстояниях, когда сама 4к детализация уже не так заметна.
да и о чем разговор был -нужон ли суперсемпл для 1080п или пиксельная сетка убьет всю картину.
по моим наблюдениям суперсемпл нужон и профит от него виден с тех расстояний, где проблема пиксельной сетки уже давно пропала.

а насчеи фпсов это отдельная тема. я например не понимаю, почему разрабы не делают 50фгц/50фпс режим намконсолях. намного же лучше, чем постоянные 33-16мс при дропах до 55фпс на 60гц.
да и экономия производительности около 20% тоже норм.

аналогично исо 120фпс. зачем делать 120, если у вас постоянные дропы до сотки . сделайте 100фпс 100гц и все


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
ultrafx ага , ещё играл на Пс5 в Cold war и там с трассировкой тож часто дропает с 60 , прям иногда тормоза... Некстгенище
Без трассировки нормально

Добавлено спустя 7 минут 46 секунд:
carsar1 достаточно добавить на Плейстейшн фрисинк... На боксе нет проблем с просадками и фрисинк и vrr , все держит и 1440р , которое оптимально для нового поколения , которое в 4к не может. А сони рендер в 1440р , но нет поддержки вывода , вообще ору с этого


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
-=GURU**of**3D=- писал(а):
достаточно добавить на Плейстейшн фрисинк...

его бы еще в телики добавить, которые у народа уже есть в наличии.
а 50гц было во всех моих тв, вангую что такой же дефолтный режим для тв, как и 24, 60гц.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
carsar1 у Самсунг с 18 года он есть, у Lg тож вроде давненько , естественно в моделях среднего уровня и выше , а не дешмане.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
AVirk писал(а):
А я вот не застал Ведьмака3 на старте. На консолях такие же проблемы были с графоном/оптимизацией на релизе или получше дела обстояли?

На консолях все хуже было на релизе В3. Сам проходил на пека, но люди жаловались что на консолях не очень. Да и сами проджеки говорили что не планировали на консоли ее вообще выпускать...сначала :D
Вообще она в планах к прохождению и на хох, но не сейчас. Там скидки на вальгалу как раз подьехали. Надо купить и навернуть :hi:

Добавлено спустя 5 минут 45 секунд:
kast писал(а):
Это вам не унылый Педьмак.

С огнем играешь. Ведьмак огонь игрушка. Причем все части.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
[quote="-=GURU**of**3D=-"]Lg тож вроде давненько , естественно в моделях среднего уровня и выше , а не дешмане.
У меня LG OLED B8 и в нём нету этой хрени

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Silivoncik LG 32lw4500 от 2011 - режим 50 гц. есть. Причем это была одна из самых доступных и недорогих моделей 3D TV вообще.


Последний раз редактировалось kast 14.12.2020 8:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
kast писал(а):
LG 32lw4500 от 2013 - режим 50 гц. есть. Причем это была одна из самых доступных и недорогих моделей 3D TV вообще

Я не про герцовку, а про переменную частоту врр или как она там называется

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Silivoncik пардонтес, не понял :pardon:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
kast писал(а):
пардонтес, не понял

Бывает :beer:

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
-=GURU**of**3D=- писал(а):
А сони рендер в 1440р , но нет поддержки вывода , вообще ору с этого

Разрешение 1440p чисто мониторное. Например, если на вход моего 4К монитора подать 1440p, то пункт "уровень черного" (Full RGB или низкий) становится недоступен. Моник считает, что с таким разрешением точно подключен ПК, а там всегда Full RGB по умолчанию.
У соньки тупой консерватизм, да. Мол плейстейшон для телеков, а подключить к ней ПеКарский моник 1440p - это кощунство и надругательство. :D
Кстати, когда Фил только ввел поддержку 1440p, у меня пятая баттла лагала с тирингом в этом разрешении, в то время как на 4К и FHD всё Ок. Дополнительное разрешение = дополнительная оптимизация для разрабов на консоли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Melitopol
Фото: 8
Silivoncik у LG с 19 года , у Samsung с 18... А B8 как раз 18 года, чуть не повезло.
У меня фрисинк есть на Samsung nu8000 , на боксе работает отлично , вот мне интересно , когда Sony добавит VRR , будет ли работать у меня или нужен будет обязательно HDMI 2.1

Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду:
Retvizan
Так если таргет рендер у Пс4 про чаще всего именно в 1440р ,как и у Пс5 в режимах 60фпс , разрешение стремиться к 1440р, что мешает так и выводить ? Но приходится ставить 1080р и получать мыло. Нет там никаких оптимизаций не требуется , только вывод 1440р , а рендер уже от игры зависит , если он выше , то будет суперсеплинг , если ниже , то апскейл.


Последний раз редактировалось -=GURU**of**3D=- 14.12.2020 11:17, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58934 • Страница 2630 из 2947<  1 ... 2627  2628  2629  2630  2631  2632  2633 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan