Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Dead Squallit   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8537 • Страница 264 из 427<  1 ... 261  262  263  264  265  266  267 ... 427  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
#77

#77 #77 Обсуждаем там, сюжет, геймплей, боевку и прочее!
Cutscene Lighting Mod
Cutscene Lighting Mod v0.04 Сразу предупреждаю! У мода есть недоработки с освещением.

Установка:
1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles
2. Запустить install_cutscene_lighting.bat
3. Если у вас появляется ошибка такого типа:
#77
Пишем force и нажимаем Enter
4. Готово
Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов.
Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console"
changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds)
Удаление:
1. Запустить install_default_lighting.bat
2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
Консоль в игре ~ или F2
Свободная камера вкл/выкл F1
Список команд в консоли
Фотомод
Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры.
Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет.
Необходимо в файле user в моих документах изменить значение:
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=false
В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
GAMEPAD PLUS
Программка для более удобной игры на геймпаде.
Быстрое сохранение на 1 кнопку, вызов инвентаря, карты итд.
#77
Убрать размытие, во время Ведьмачьего чутья
Добавить строки в user.settings
MotionSicknessFocusMode=true
Tweaks
The Witcher 3: Wild Hunt Graphics, Performance & Tweaking Guide
Тема на форуме с настройками, твиками, итд для любителей ковыряться в... конфигах
Эксклюзивные особенности графики PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config Программа для удобной работы с конфигами.
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
#77
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS.
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом:
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini
И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off 8x vs 4x 4x vs 2x 4x vs 0 <== Кликабельно!
Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS.
При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps.
#77
Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х.
FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini
MovieFramerate=60.0
MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings
Добавляем строки:
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true
ForceCinematicModeOn=true
CinematicModeMipBias=0
Не забываем поставить галку "только для чтения"
UseMipRefiner=on
#77
UseMipRefiner=off
#77
#77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings
Меняем параметры на такие:
CascadeShadowDistanceScale0=2
CascadeShadowDistanceScale1=2
CascadeShadowDistanceScale2=2.5
CascadeShadowDistanceScale3=2.5

Результаты:
До и После
#77#77
До и После
#77#77

Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах.
Последовательность значений:
Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality
2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77
Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt
Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы.
Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта.
Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня :)
#77
#77
SweetFX
База с пресетами
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив
Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру.
Включить выключить в игре Scroll Lock
В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание.
Скачать отдельно пресет
Если вы хотите попробовать другой пресет:
Находим в базе понравившийся пресет
Например этот нажимаем Download preset
Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого.
Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX
#define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено
Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1
Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12

Способ 2 (только для оверлея MSI AB)
1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles
2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2005
Откуда: Finland
Фото: 13
vpoluektov писал(а):
если это он и багнутый
Renegade1979 писал(а):
Shock Therapy
я этот квест выполнил сразу как пришел к этой горе. по моему его давал другой друид, выше по горе(где то посередке, у входа в комнату). а баганутый сидит у подножья...
YakovD писал(а):
русскоязычный гайд по гвинту
там всё просто 8-) набираешь(покупаешь) первую колоду в 22 карты + до 10и спец карт и воевать... главное не рвать вперёд батьки, набирая макс очки сразу. лучше держать чуть меньше чем у противника, пока он не пасанет. потом дополняеш, шоб у тя было больше и берешь раунд. получишь карту из колоды. второй раунд можно и сдать, еси он мощно попрёт. главно третий взять. выигрывает тот у кого 2 из 2х(подряд) или из 3х(слил один раунд)

_________________
(\__/)
(='.'=) This is Bunny. Copy and paste bunny into your signature to help him Gain world domination!!
Хватит ВЫкать, я молодой 8)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
olfirs писал(а):
Низкий поклон всем тем людям которые этот мод сделали

Так то да, но в кат-сценах оригинал с hairworks конечно не сравнить, присутствовала бы эта фича только на зверье и в момент диалогов, эх.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2006
Откуда: Уссурийск
YakovD писал(а):
русскоязычный гайд по гвинту?


в начале акцент на удвоениях и погоде, ближе к концу на шпионах и легендарных картах. Ну и колоду поначалу раздувать не стоит, лучше держать 22 карты, но самые лучшие. От рандома никуда не деться, но выигрывать 9 игр из 10 вполне реально.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
Allu_n22 писал(а):
заметил кто иль нет пасхалку/троллинг GoG.com + DRM

Где взять такой причесон для Геральта?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2008
Откуда: Москва
Фото: 5
В Новиграде подчти по конец хистори...замотали микро фризы, фпс скачет как бешеный с 60 -40....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2008
Откуда: ссср
@maks@ писал(а):
Где взять такой причесон для Геральта?
ищи на карте значок -ножницы. http://witcher3map.com/v/#4/74.83/-27.95


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
Сменил Геральту прическу на хвостик, fps очень прилично прибавился.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
ministry19 писал(а):
ищи на карте значок -ножницы. http://witcher3map.com/v/#4/74.83/-27.95

В цирюльнях был неоднократно, но такой причёски не видел. Я думал это мод. Как называется такой причесон?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2012
Откуда: Krasnodar
Фото: 4
@maks@ писал(а):
Я думал это мод.

Это dlc)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: Волжский
Фото: 1
вид о первого лица, почти...
#77
Как бы игре запретить переключаться в оконно-полноэкранный режим, сейчас глюканула - просто чёрный экран и переключилась в "окно на весь экран", в результате диспетчер задач вызывается, но под окном игры, и фиг снимешь её :bandhead:

_________________
Ковчег построил любитель, профессионалы построили "Титаник"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Dead Squallit писал(а):
Скиньте кому не сложно startup.bundle с уже установленным Cutscene Lighting Mod.

https://www.dropbox.com/s/05znb2azh745boc/startup.bundle?dl=0


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
Как сейчас работает Cutscene Lighting? Перезагружать эффекты через консоль, медитировать не нужно каждый раз? В помещениях свет правильный?


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
goower
Благодарю.
Походу из за мода на вес или мода на волосы, у меня другие файлы модифицированы и освещение не пашет...
Ок перед вторым прохождением игры буду разбираться, мб уже и мод фиксанутый выпустят.
Georg555 писал(а):
Как сейчас работает Cutscene Lighting? Перезагружать эффекты через консоль, медитировать не нужно каждый раз? В помещениях свет правильный?

Облака итд и так в игре не загружаются нормально после загрузки игры или быстрых переходов, в 90% наблюдаю чистое небо без облаков.
Свет в помещениях сразу вроде был правильный.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
Dead Squallit писал(а):
Облака итд и так в игре не загружаются нормально после загрузки игры или быстрых переходов, в 90% наблюдаю чистое небо без облаков.
Свет в помещениях сразу вроде был правильный.

Что-то я не замечал подобного. Быстрыми перемещениями не пользуюсь. Тогда вопрос к вам, как имеющему опыт, а удалить то мод безопасно можно будет? Без следов. Чтобы потом этих багов с небом не оставить. Именно это вопрос и отталкивает от установки модификации. А то на офф странице многие жалуются на оставшийся после удаления недуг с небом, некоторым помогает консоль или медитация, некоторым нет.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Georg555 писал(а):
мод безопасно можно будет? Без следов. Чтобы потом этих багов с небом не оставить. Именно это вопрос и отталкивает от установки модификации. А то на офф странице многие жалуются на оставшийся после удаления недуг с небом, некоторым помогает консоль или медитация, некоторым нет.

У меня бага с чистым небом была и до мода.
Проверь у себя сам, загрузи игру с разных сэйвов посмотри на небо, сделай несколько переходов обрати внимание на небо.
Удаляется без проблем, просто заменяются файлы обратно оригинальными.

Патч 1.06 для ПК-версии игры будет выпущен на следующей неделе.
Обновление 1.06 внесет следующие изменения:
Исправление бесконечного экрана загрузки при битве с Ледяным Гигантом в квесте "Lord of Undvik".
Одежда Геральта больше не будет мокрой после выхода из меню.
Правильно функционируют ворота в квесте "Scavenger Hunt: Viper School Gear".
Исправлено отсутствие взаимодействия с Роше на оксенфуртском мосту в квесте "Get Junior".
Устранена проблема, не позволявшая создавать более одного элемента с помощью крафта/алхимии.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
внесет следующие изменения:

мде... че-то маловато.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2010
Фото: 1
YakovD
Ну еще исправят потешного носильщика ящика.

_________________
Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
cr1t1cal писал(а):
YakovD
Ну еще исправят потешного носильщика ящика.

Да всё равно мало. Больше на хот-фикс похоже, а не на патч к рпг игре.
Ну да ладно, хоть так.
Я еще совсем мало поиграл. Квестовых багов не успел встретить. Пока только графические недоработки раздражают.
Но что-то мне подсказывает, что в ближайшее время они не будут исправлены...

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
Dead Squallit писал(а):
У меня бага с чистым небом была и до мода.

Да, поставил мод, теперь вижу этот баг. В общем повозился я со сравнением. В целом тени более контрастные, выражаясь фото терминами местами передержки\недодержки в экспозиции и страдают естественно детали. И компромисса в гамме не найти, всё равно будет либо первое, либо второе. В некоторых помещениях свет неправильный, приходится сохраняться\загружаться. Заметил это в барделе в Новиграде, зашёл будто в пещеру.

И как и в кат-сценах ты находишься будто в облаке, обзор ограничен бело-голубой пеленой в 30-40 метрах от гг, что неплохо затеняет фон в городском ландшафте, но дико раздражает в лесах. То пропадают, то появляются некоторые фрагменты одних и тех же теней во время перемещения камеры, особенно заметно в Новиграде, где много теней с чётко различимыми прямыми линиями. На дефолтном такого нет. В солнечную погоду метод затенения слишком агрессивен и речь даже не о диких лайтшафтах. В пасмурное время с модом наблюдал лишь однотонное серое или голубое небо, как не загружался, как не медитировал. В дефолтном состоянии стягивались тучи. Растительность в некоторых локациях также однотонного цвета. Хотя в дефолтном состоянии цвета разные в зависимости от типа местности. Заметил это на болотах. В общем очень грубо пересаженный метод освещение для кат-сцен. Ждём redkit и полноценный мод, хотя в сравнении понял, что кардинальной разницы нет.
В игре и без того отличная модель освещения
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77
#77


Последний раз редактировалось Dead Squallit 13.06.2015 20:38, всего редактировалось 1 раз.

 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
В Kaer Morhen у меня не хочет работать Lighting Mod, затестите у себя плиз.

Добавлено спустя 12 минут 30 секунд:
Georg555 писал(а):
Да, поставил мод, теперь вижу этот баг.

До мода такого бага не было?
P.S не надо заливать скрины на хостинг с рекламой, ну или хотя бы вставляйте через тэги а не кликабельными ссылками.

Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды:
Georg555 писал(а):
В игре и без того отличная модель освещения

В Kaer Morhen'е мне захотелось себе выколоть глаза, дефолтная гамма завышена, в помещениях вообще ад, разница между катсценами и ингеймом просто день и ночь.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8537 • Страница 264 из 427<  1 ... 261  262  263  264  265  266  267 ... 427  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan