Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2020 Откуда: Кинешма Фото: 179
stiffmaster
stiffmaster писал(а):
Там на Пентиуме слайд- шоу было. А на 4-ке наверное вообще дальше меню ты не прошел.
Говорю как есть, играл на 486 dx4-100мгц видяха 1мб и оперы 16, самое что напрягало больше это загрузки по 5 минут, а они там часто когда дохнеш или на кажом повороте, дошел до щупалец далее терпения не хватило, позже на более мощном пк прошел. 320х200 в совтверном рендере, там где очень сильно лагало уменьшал экран еще минусом.
ну сейчас taa использует велосити буфер для построения новых кадров на основе инфы из предыдущих. по идее, этот же буфер можно использовать для более качественной интерполяции, т.к. алгоритм будет не тупо анализировать картинку и пытаться предсказать ее направление(хотя даже так результаты получаются хорошие при достаточном исходном фреймрейте и управлении с геймпадом, где движения камеры стиком плавные), а знать эту инфу из этого буфера. Вот хороший видос на тему
Последний раз редактировалось carsar1 15.12.2020 0:38, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
stiffmaster писал(а):
А в full HD
Простой FHD, в контексте некстгена, лучше вообще не упоминать, только с суперсемплингом, а там нагрузка близкая к 4К. Вот тут кто-то написал про 4-ю баттлу непатченную на XSX, расскажи ему, что фуллашди, без нормального сглаживания, это хорошо.
что фуллашди, без нормального сглаживания, это хорошо.
1080р без сглаживания - это нормально, абсолютно для любой игры. По крайней мере на 32 дюймах. Если в игре доступна опция полного отключения сглаживания, то я его вырубаю в первую очередь. Ибо слегка мылит даже ресурсоемкое старое MSAA, а уж про FXAA и некоторые варианты реализации TAA я вообще молчу - в Грид 2019, к примеру, оно ужасно мыльное. При этом лесенки и зубцы я вижу только внимательно разглядывая статичную картинку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
carsar1woody Я кстати такое пробовал уже на ПК помню. Тоже подумал, ведь реже лагать будет. Оказалось, что мой телик на тот момент вообще не поддерживал изменение большинства настроек на герцовке отличной от 60и, то есть ПК-режим не включить, цвет по умолчанию с компрессией, а с "улучшайзерами" играть плохо. Тоже одна из причин, почему 50Гц не делают. Ну и любые опции - головная боль, надо опции поддерживать.
woody писал(а):
Сча загуглил, пишут что во времена PS2 игры (или консоль) позволяли выбирать целевую частоту кадров - 50 или 60.
Это не все позволяли. Тогда еще ведь регионы были и видеостандарты на их основе, NTSC игры с 60гц и меньшим разрешением и PAL c 50Гц, но большим разрешением. Но также у некоторых игр был режим PAL60, притом какие-то игры еще глючили в этом режиме, деформируя картинку, так как у NTSC и PAL разные соотношения сторон экрана.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
kast 1080р это 24" максимум , что там выяснять? 27 это 1440р, 32+ уже можно и 4к , хотя по факту должно быть что то промежуточное , так как 4к с большим запасом. Это не только мое мнение , это любой не совсем слепой человек заметит , а у меня зрения вообще далеко от 100% Как можно использовать 27" 1080р я не знаю там даж ярлыки на рабочем столе прям рыхлые , по пикселям видно... На 32" + вообще ужас
Добавлено спустя 4 минуты 42 секунды:
kast писал(а):
сидящий перед 55 дюймами в полутора метрах
Это называется погружение , ppi позволяет , смотри на инициативу Nvidia BFGD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Silivoncik Это все игры с уровнем графики Пс4... Xbox Series X с 12 терафлопсами и вылизанной обраткой , не все игры карентгена тянет в 60фпс... Консоли эти как раз могут на 1440р рассчитывать, к тому же что сони , что Майкрософт работают над аналогами Dlss , так что никак нативных 4к не будет, они сами это прекрасно понимают , в отличии от фанатиков
Киборг с плохим зрением? Может в ремонт сходить? ПС. Я человек, но у меня зрение в районе 100%.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
там даж ярлыки на рабочем столе прям рыхлые , по пикселям видно
Точно в ремонтную мастерскую. С оптикой серьезные проблемы, нужна основательная калибровка. ПС. Ну или мониторы у тебя были полным говном, хотя как это зависит от матрицы, я честно говоря, не знаю.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Это не только мое мнение , это любой не совсем слепой человек заметит
Да, есть такие слепошары, которые на 4К на экранах смартфончиков фапают, а иначе - пиксель с кулак
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Это называется погружение , ppi позволяет , смотри на инициативу Nvidia BFGD
Не надоедает глазами постоянно бегать слева направо и обратно? Свои инициативы Куртка может засунуть себе в одно место. За погружением - это к VR. Основной минус (для меня) малого расстояния при большой диагонали - то, что часть экрана по бокам ты просто не видишь. Т.е. ты либо видишь его периферическим зрением, т.е. размыто, или постоянно крутишь головой (бегаешь глазами) туда-сюда. Многим это не надо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2013 Откуда: Пятигорск Фото: 1
-=GURU**of**3D=- писал(а):
Это все игры с уровнем графики Пс4... Xbox Series X с 12 терафлопсами и вылизанной обраткой , не все игры карентгена тянет в 60фпс... Консоли эти как раз могут на 1440р рассчитывать, к тому же что сони , что Майкрософт работают над аналогами Dlss , так что никак нативных 4к не будет, они сами это прекрасно понимают , в отличии от фанатиков
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
carsar1 писал(а):
Вот хороший видос на тему
Там какую-то фигню рассказывают. Смотри, всякие motion compensation и taa нужны чтобы сгладить низкую частоту кадров. Когда у тебя она и так высокая, то ничего делать не нужно, просто показывай как есть. Аналогичная фигня и с алиасингом, он есть потому что устройство отображения имеет малую плотность пикселей. Подняли dpi до 200 у мониторов и 300 у смартов-планшетов и всё, внезапно AA нам больше не нужен.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
1080р это 24" максимум , что там выяснять? 27 это 1440р, 32+ уже можно и 4к
я видать слишком избалован и считаю что 24" монитор это 4k, 27" - 5k, 32" - это уже надо 6k, чтобы всё выглядело красиво и приятно, особенно шрифты и прочие контрастные элементы. Иначе просто работать неудобно.
-=GURU**of**3D=- дело в том, что и не только моё тоже. Хотя, разумеется, зрение и визуальное восприятие у всех разное - как в силу индивидуальных дефектов зрения, так и особенностей организма, скорее всего. Поэтому единственно верной точки зрения здесь нет. Каждому своё.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
А свидетели больше 1080р не надо просто умиляют
Ну таких свидетелей будет около 90%, наверное, судя по статистике владельцев мониторов т ТВ для игр. И большие разрешения, они то чтобы не нужны, они не нужны многим за ту цену, которую приходится платить - 30 фпс, дорогие в/карты, смена консолей на промежуточные про-версии и т.п.
Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд:
woody писал(а):
32" - это уже надо 6k, чтобы всё выглядело красиво и приятно
Извини, я немного подзабыл, у тебя ПС4 и 5 к 8К или 10К ТВ подключены?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения