Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2013 Откуда: Отсюда
Dead Squallit писал(а):
До мода такого бага не было?
Нет. 100ч наиграно. Бывало лишь, что дождь не шёл, хотя все факторы наличия налицо. Но я так понял, что это лишь такая его разновидность, когда присутствуют и звуки и тучи и намокание, а отчётливо видимый дождь начинается не сразу. Хотя, как я уже упоминал, фаст тревелом не пользуюсь, может, причина скрыта в этом.
Dead Squallit писал(а):
P.S не надо заливать скрины на хостинг с рекламой, ну или хотя бы вставляйте через тэги а не кликабельными ссылками.
Оставляю ссылки в расчёте на то, что кто то может сидеть с мобильного устройства. Прошу прощения. У самого ABP, не заметил рекламы. Спасибо, что отредактировал.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Мде..Гощу у родителей. Решил, ради интереса, Ведьмака поставить. Система: Intel Core i5-750/ 6GB RAM / Radeon HD 5850 / 1280*1024 Виснет намертво уже в меню А именно на этом компе я проходил вторую часть. На максимальных настройках.
Мде..Гощу у родителей. Решил, ради интереса, Ведьмака поставить. Система: Intel Core i5-750/ 6GB RAM / Radeon HD 5850 / 1280*1024 Виснет намертво уже в меню А именно на этом компе я проходил вторую часть. На максимальных настройках.
проблема то не в самой в игре, а в компе, на такой конфигурации вполне реально играть
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
Georg555 писал(а):
В игре и без того отличная модель освещения
где она отличная ? вон в юнити была шикарная а здесь очень посредственная
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.12.2008 Откуда: Новосибирск Фото: 11
YakovD писал(а):
. Решил, ради интереса, Ведьмака поставить. Система: Intel Core i5-750/ 6GB RAM / Radeon HD 5850 / 1280*1024 Виснет намертво уже в меню А именно на этом компе я проходил вторую часть. На максимальных настройках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2007 Откуда: Питер Фото: 1
может кто подскажет - игра иногда зависает на секунд 5 как и в самой игре так и в меню - просто останавливается, а потом продолжается. игра 1.05, комп Celeron G1610 8 гб рам, игра на ссд. Сначала грешил на 660ти с 1,5 гб памяти) но переставив на 7970 с 3 гб все осталось....
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Dmitry* Чему ты удивлен? Да, второй ведьмак. Фпс я тогда не мерял. Думаю, где-то 40-50-60 было. Не забывай про разрешение. Хотя, может я че-то путаю даа...уже и не важно. Этот комп свое отслужил
Замечание для поиска. AMD Kaveri A8-7600 (как-бы 4 ядра 3Ггц+), память 2133Мгц 8Гб, разрешение 1024*768, настройки графики самые низкие. Беспрерывное поддёргивание картинки. Играть невозможно. Хотя фрапс показывает 20 кадров. Вспомнил. Это многоядерность такая кривая. Задал в стандартном виндовском диспетчере задач соответствие одному ядру - перестало дёргать, стало плавно тормозить, но хоть так уже играть можно. На два ядра можно повесить? Как, если проц 2+2=4. (вышеупомянутый Кавери, а также склейки Корки 2+2 на 775 чипсете)).
Вспомнилась 16-ти меговая Riva TNT2, когда играл в NFS HP. Качество картинки и скорость сравнимые, "физика" более однообразная, разве что. Но Рива в тыщу раз тормознее и памяти в 100 меньше у неё было. Как-нибудь ускорить шевеление ведьмака можно без покупки компа за сотни тыщ?)) Кстати, похоже в свёрнутом состоянии нагружает проц и/или видео. Зачем, интересно...
Elrick Не ssd ли затупливает по 5 секунд? Кроме Ведьмака ничего не тупит? Скопируй на hdd проверки ради.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
KrAzY писал(а):
Кстати, похоже в свёрнутом состоянии нагружает проц и/или видео
если выйти в меню крафта и свернуть, тоже нагружает и проц и видео, но нагрузка видео в 2D. Странный вопрос, как вроде каждая игра начиная с конца позапрошлого года не ведёт себя именно таким образом. Похоже с выходом некстгена разрабы совсем разленились и суют нам версию для ящика, с формальными перекодированием формата текстур и моделек. Если это так, следующие порты могут потребовать Вин10 и лагать везде, кроме АМД и Максвелл поколения 2
KrAzY писал(а):
Как, если проц 2+2=4
по логике, ядра 0 и 2, нечётные, по планировщику на ядро... но графики загрузки ядер у десктопных АМД нормальные, и HT у Интела работает, тут что-то с видеочастью APU, всинк может
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Если это так, следующие порты могут потребовать Вин10 и лагать везде, кроме АМД и Максвелл поколения 2
а причем тут максвел ? если на консолях проц амд и видео амд ?
Добавлено спустя 6 минут 48 секунд:
KrAzY писал(а):
Как-нибудь ускорить шевеление ведьмака можно без покупки компа за сотни тыщ?))
Так любой проц за 100-150 уе и радик 270ый за примерно 150уе - такая система даст стабильные 30фпс на высоких настройках и 1080, или с просадками до 25 фпс на ультра(тени только на высоком и вода тоже - именно это настройки часто дают проседание, а на качество картинки почти не влияют).
Ну или печ960 за 200 уе, на ней вобще будет 40 фпс. А потратив 300-350 на р290 или печ970 то стабильные 40фпс будет на - 1440р, такой резол кстати ведьмаку очень даже не помешает. Это первая игра после которой я начал задумываться о покупке 4к моника
_________________ Rizen 3600 -- 16Гб ОЗУ -- Radeon 6800XT -- LG 34GN850 -- ssd+hdd
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Dead Squallit писал(а):
Сравнивали освещение, а не игру и тем более глубину геймплея, только техническую часть.
Вот как раз по технической части тут и есть разница. В Unity - солнце по небу не двигается. У него есть четыре прибитых гвоздями положения - утро, день, вечер, ночь. Потому и делать честное динамическое освещение тоже не требуется - под каждое положение солнца можно использовать готовые тени.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2013 Откуда: Отсюда
vpoluektov писал(а):
под каждое положение солнца можно использовать готовые тени.
С раздражающими фильтрами.
Dead Squallit писал(а):
Сравнивали освещение, а не игру и тем более глубину геймплея, только техническую часть.
Пусть даже так. От типа жанра и масштаба игры напрямую зависит дальнейшая реализация её графической части. В совокупности всех составляющих выше ведьмака пока никто не прыгал, поэтому подобные сравнения, пусть даже по какому-то отдельно взятому критерию, смотрятся нелепо.
Фигня какая-то с этим cutscene lighting модом. Я уже перестал понимать, когда он работает, а когда нет. Бывает такое, что установишь его, так он не работает. Или удалишь, а он продолжает работать. Бывало, что и сбрасывался в процессе игры. На скеллиге я не сравнивал его с дефолтом, вот и не понимаю уже, включен он или нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2013 Откуда: Отсюда
VoyageRR писал(а):
Фигня какая-то с этим cutscene lighting модом. Я уже перестал понимать, когда он работает, а когда нет. Бывает такое, что установишь его, так он не работает. Или удалишь, а он продолжает работать. Бывало, что и сбрасывался в процессе игры. На скеллиге я не сравнивал его с дефолтом, вот и не понимаю уже, включен он или нет.
позволяющий использовать консоль, распакуй в директорию с witcher3.exe. Во время любого диалога (с любым купцом на открытой местности, к примеру) нажми ф1 (свободная камера), затем нажми закончить диалог и смотри, изменится ли модель освещения.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.08.2014 Откуда: Беларусь
С загрузкой процессора что то непонятное, может быть 30%, а может быть 90% а потом опять 30% через час игры Такими темпами скоро даже на раскачку древней gtx465 будет не хватать процессора
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2013 Откуда: Отсюда
Неплохой мод hairworks on everything but geralt, в особенности понравился вариант, где остаётся нетронутой растительность на лице. Прямо что доктор прописал, некоторые стрижки с hairworks смотрятся не очень, а классно нарисованной в варианте с hairworks бородой жертвовать не хотелось) По производительности тоже выигрыш неплохой.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения