Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Dead Squallit   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8537 • Страница 265 из 427<  1 ... 262  263  264  265  266  267  268 ... 427  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
#77

#77 #77 Обсуждаем там, сюжет, геймплей, боевку и прочее!
Cutscene Lighting Mod
Cutscene Lighting Mod v0.04 Сразу предупреждаю! У мода есть недоработки с освещением.

Установка:
1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles
2. Запустить install_cutscene_lighting.bat
3. Если у вас появляется ошибка такого типа:
#77
Пишем force и нажимаем Enter
4. Готово
Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов.
Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console"
changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds)
Удаление:
1. Запустить install_default_lighting.bat
2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
Консоль в игре ~ или F2
Свободная камера вкл/выкл F1
Список команд в консоли
Фотомод
Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры.
Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет.
Необходимо в файле user в моих документах изменить значение:
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=false
В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
GAMEPAD PLUS
Программка для более удобной игры на геймпаде.
Быстрое сохранение на 1 кнопку, вызов инвентаря, карты итд.
#77
Убрать размытие, во время Ведьмачьего чутья
Добавить строки в user.settings
MotionSicknessFocusMode=true
Tweaks
The Witcher 3: Wild Hunt Graphics, Performance & Tweaking Guide
Тема на форуме с настройками, твиками, итд для любителей ковыряться в... конфигах
Эксклюзивные особенности графики PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config Программа для удобной работы с конфигами.
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
#77
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS.
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом:
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini
И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off 8x vs 4x 4x vs 2x 4x vs 0 <== Кликабельно!
Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS.
При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps.
#77
Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х.
FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini
MovieFramerate=60.0
MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings
Добавляем строки:
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true
ForceCinematicModeOn=true
CinematicModeMipBias=0
Не забываем поставить галку "только для чтения"
UseMipRefiner=on
#77
UseMipRefiner=off
#77
#77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings
Меняем параметры на такие:
CascadeShadowDistanceScale0=2
CascadeShadowDistanceScale1=2
CascadeShadowDistanceScale2=2.5
CascadeShadowDistanceScale3=2.5

Результаты:
До и После
#77#77
До и После
#77#77

Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах.
Последовательность значений:
Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality
2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77
Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt
Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы.
Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта.
Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня :)
#77
#77
SweetFX
База с пресетами
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив
Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру.
Включить выключить в игре Scroll Lock
В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание.
Скачать отдельно пресет
Если вы хотите попробовать другой пресет:
Находим в базе понравившийся пресет
Например этот нажимаем Download preset
Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого.
Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX
#define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено
Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1
Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12

Способ 2 (только для оверлея MSI AB)
1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles
2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
Dead Squallit писал(а):
До мода такого бага не было?

Нет. 100ч наиграно. Бывало лишь, что дождь не шёл, хотя все факторы наличия налицо. Но я так понял, что это лишь такая его разновидность, когда присутствуют и звуки и тучи и намокание, а отчётливо видимый дождь начинается не сразу. Хотя, как я уже упоминал, фаст тревелом не пользуюсь, может, причина скрыта в этом.
Dead Squallit писал(а):
P.S не надо заливать скрины на хостинг с рекламой, ну или хотя бы вставляйте через тэги а не кликабельными ссылками.
Оставляю ссылки в расчёте на то, что кто то может сидеть с мобильного устройства. Прошу прощения. У самого ABP, не заметил рекламы. Спасибо, что отредактировал.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Мде..Гощу у родителей. Решил, ради интереса, Ведьмака поставить.
Система: Intel Core i5-750/ 6GB RAM / Radeon HD 5850 / 1280*1024
Виснет намертво уже в меню :-)
А именно на этом компе я проходил вторую часть. На максимальных настройках.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2012
YakovD писал(а):
Мде..Гощу у родителей. Решил, ради интереса, Ведьмака поставить.
Система: Intel Core i5-750/ 6GB RAM / Radeon HD 5850 / 1280*1024
Виснет намертво уже в меню :-)
А именно на этом компе я проходил вторую часть. На максимальных настройках.

проблема то не в самой в игре, а в компе, на такой конфигурации вполне реально играть

Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
Georg555 писал(а):
В игре и без того отличная модель освещения

где она отличная ? вон в юнити была шикарная а здесь очень посредственная


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
masikpasik
Да я не стал заморачиваться. Просто любопытно стало. А так, можно было бы конфиг поковырять. Глядишь, завелась бы.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2008
Откуда: Новосибирск
Фото: 11
YakovD писал(а):
. Решил, ради интереса, Ведьмака поставить.
Система: Intel Core i5-750/ 6GB RAM / Radeon HD 5850 / 1280*1024
Виснет намертво уже в меню
А именно на этом компе я проходил вторую часть. На максимальных настройках.

Чиивоо?!

Добавлено спустя 3 минуты 33 секунды:
http://gamegpu.ru/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%B ... t-gpu.html я помню 670SLI сдох на запределе


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2007
Откуда: Питер
Фото: 1
может кто подскажет - игра иногда зависает на секунд 5 как и в самой игре так и в меню - просто останавливается, а потом продолжается.
игра 1.05, комп Celeron G1610 :D 8 гб рам, игра на ссд. Сначала грешил на 660ти с 1,5 гб памяти) но переставив на 7970 с 3 гб все осталось....

_________________
BattleTag® elrick#2916


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2008
Откуда: Новосибирск
Фото: 11
Или вы ззаа первого?


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Dmitry*
Чему ты удивлен? Да, второй ведьмак. Фпс я тогда не мерял. Думаю, где-то 40-50-60 было.
Не забывай про разрешение.
Хотя, может я че-то путаю :D даа...уже и не важно. Этот комп свое отслужил

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
masikpasik писал(а):
где она отличная ?

На вашей конфигурации нигде.
masikpasik писал(а):
вон в юнити была шикарная

фильтры фильтры фильтры
Не игра, а набор курьерских квестов. В следующий раз давайте ещё калофдьюти с ведьмаком сравним.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2004
Замечание для поиска.
AMD Kaveri A8-7600 (как-бы 4 ядра 3Ггц+), память 2133Мгц 8Гб, разрешение 1024*768, настройки графики самые низкие.
Беспрерывное поддёргивание картинки. Играть невозможно. Хотя фрапс показывает 20 кадров.
Вспомнил. Это многоядерность такая кривая. Задал в стандартном виндовском диспетчере задач соответствие одному ядру - перестало дёргать, стало плавно тормозить, но хоть так уже играть можно.
На два ядра можно повесить? Как, если проц 2+2=4. (вышеупомянутый Кавери, а также склейки Корки 2+2 на 775 чипсете)).

Вспомнилась 16-ти меговая Riva TNT2, когда играл в NFS HP. Качество картинки и скорость сравнимые, "физика" более однообразная, разве что. Но Рива в тыщу раз тормознее и памяти в 100 меньше у неё было.
Как-нибудь ускорить шевеление ведьмака можно без покупки компа за сотни тыщ?))
Кстати, похоже в свёрнутом состоянии нагружает проц и/или видео. Зачем, интересно...

Elrick Не ssd ли затупливает по 5 секунд? Кроме Ведьмака ничего не тупит? Скопируй на hdd проверки ради.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2012
Откуда: Krasnodar
Фото: 4
KrAzY писал(а):
AMD Kaveri A8-7600 (как-бы 4 ядра 3Ггц+), память 2133Мгц 8Гб, разрешение 1024*768, настройки графики самые низкие.

О_о
У меня на А5-5300, 4гб, и разрешение 2560х1080, на средних 25-35фпс выдавало.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
KrAzY писал(а):
Кстати, похоже в свёрнутом состоянии нагружает проц и/или видео
если выйти в меню крафта и свернуть, тоже нагружает и проц и видео, но нагрузка видео в 2D. Странный вопрос, как вроде каждая игра начиная с конца позапрошлого года не ведёт себя именно таким образом. Похоже с выходом некстгена разрабы совсем разленились и суют нам версию для ящика, с формальными перекодированием формата текстур и моделек. Если это так, следующие порты могут потребовать Вин10 и лагать везде, кроме АМД и Максвелл поколения 2 :D
KrAzY писал(а):
Как, если проц 2+2=4
по логике, ядра 0 и 2, нечётные, по планировщику на ядро... но графики загрузки ядер у десктопных АМД нормальные, и HT у Интела работает, тут что-то с видеочастью APU, всинк может

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2010
Renegade1979 писал(а):
Если это так, следующие порты могут потребовать Вин10 и лагать везде, кроме АМД и Максвелл поколения 2

а причем тут максвел ? если на консолях проц амд и видео амд ?

Добавлено спустя 6 минут 48 секунд:
KrAzY писал(а):
Как-нибудь ускорить шевеление ведьмака можно без покупки компа за сотни тыщ?))

Так любой проц за 100-150 уе и радик 270ый за примерно 150уе - такая система даст стабильные 30фпс на высоких настройках и 1080, или с просадками до 25 фпс на ультра(тени только на высоком и вода тоже - именно это настройки часто дают проседание, а на качество картинки почти не влияют).

Ну или печ960 за 200 уе, на ней вобще будет 40 фпс.
А потратив 300-350 на р290 или печ970 то стабильные 40фпс будет на - 1440р, такой резол кстати ведьмаку очень даже не помешает. Это первая игра после которой я начал задумываться о покупке 4к моника

_________________
Rizen 3600 -- 16Гб ОЗУ -- Radeon 6800XT -- LG 34GN850 -- ssd+hdd


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Georg555 писал(а):
В следующий раз давайте ещё калофдьюти с ведьмаком сравним

Сравнивали освещение, а не игру и тем более глубину геймплея, только техническую часть.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Dead Squallit писал(а):
Сравнивали освещение, а не игру и тем более глубину геймплея, только техническую часть.

Вот как раз по технической части тут и есть разница. В Unity - солнце по небу не двигается. У него есть четыре прибитых гвоздями положения - утро, день, вечер, ночь. Потому и делать честное динамическое освещение тоже не требуется - под каждое положение солнца можно использовать готовые тени.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
vpoluektov писал(а):
под каждое положение солнца можно использовать готовые тени.

С раздражающими фильтрами.
Dead Squallit писал(а):
Сравнивали освещение, а не игру и тем более глубину геймплея, только техническую часть.

Пусть даже так. От типа жанра и масштаба игры напрямую зависит дальнейшая реализация её графической части. В совокупности всех составляющих выше ведьмака пока никто не прыгал, поэтому подобные сравнения, пусть даже по какому-то отдельно взятому критерию, смотрятся нелепо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
Фигня какая-то с этим cutscene lighting модом. Я уже перестал понимать, когда он работает, а когда нет. Бывает такое, что установишь его, так он не работает. Или удалишь, а он продолжает работать. Бывало, что и сбрасывался в процессе игры. На скеллиге я не сравнивал его с дефолтом, вот и не понимаю уже, включен он или нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
VoyageRR писал(а):
Фигня какая-то с этим cutscene lighting модом. Я уже перестал понимать, когда он работает, а когда нет. Бывает такое, что установишь его, так он не работает. Или удалишь, а он продолжает работать. Бывало, что и сбрасывался в процессе игры. На скеллиге я не сравнивал его с дефолтом, вот и не понимаю уже, включен он или нет.

Это легко проверить. Скачай позволяющий использовать консоль, распакуй в директорию с witcher3.exe. Во время любого диалога (с любым купцом на открытой местности, к примеру) нажми ф1 (свободная камера), затем нажми закончить диалог и смотри, изменится ли модель освещения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.08.2014
Откуда: Беларусь
С загрузкой процессора что то непонятное, может быть 30%, а может быть 90% а потом опять 30% через час игры :?: Такими темпами скоро даже на раскачку древней gtx465 будет не хватать процессора :crazy:

_________________
Добра вам.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2013
Откуда: Отсюда
Неплохой мод hairworks on everything but geralt, в особенности понравился вариант, где остаётся нетронутой растительность на лице. Прямо что доктор прописал, некоторые стрижки с hairworks смотрятся не очень, а классно нарисованной в варианте с hairworks бородой жертвовать не хотелось) По производительности тоже выигрыш неплохой.
#77


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8537 • Страница 265 из 427<  1 ... 262  263  264  265  266  267  268 ... 427  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan