Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2641 из 2947<  1 ... 2638  2639  2640  2641  2642  2643  2644 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
и как оно играть в 900-1080п после того как видел Гов4, хзд, грань туризму в 4к чекерборде или рдр2 в 4к на ХоХе?
я вот спустился с 4к до 1440 киберпанке и это такое себе, но на пк хотя бы есть вариант подкрутить шарпнесс, юзать 3840х1600, 50гц и прочие ништяки, с которыми падать не так больно)
а на ХСС сразу раз и мыло в глаз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
ultrafx писал(а):
Вся эта разница уходит в разрешение. Эти две консоли изначально позиционируются под разное разрешение. И игры делают с учетом этого позиционирования.

У меня было такое подозрение, с учетом официально заявленных 4K для X и 1440p для S. Но будет ли так на самом деле не уверен. Там вообще можно выбирать разрешение в настройках? Допустим, у меня телевизор 1080p - разве на X игра пойдет обязательно на 4K (причем даже не нативных, а с апскейлом)? Даже в режиме Performance? :?:

Добавлено спустя 12 минут 13 секунд:
carsar1
Это актуально только на 4K экране, или с более низким разрешением тоже? У меня телевизор с разрешением 1080p (диагональ не помню, на глаз 35") на расстоянии двух метров. Сильно ли будет заметна разница:
1) между 1080p, 1440p и 4K в настройках игры на телевизоре с разрешением 1080p?
2) между телевизором с разрешением 1080p и телевизором с разрешением 4K?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2008
ar1ur писал(а):
1) между 1080p, 1440p и 4K в настройках игры на телевизоре с разрешением 1080p?
2) между телевизором с разрешением 1080p и телевизором с разрешением 4K?

если 1080п устраивает, то лучше и не сравнивать.
я вот дофига времени провел, сравнивая все это, и вижу разницу хорошо.
А есть люди, которым пофиг на разрешение рендера. 1080п и ладно(хотя и меня бы устроило 1080п, не будь оно замылено таа сглажкой).

если таа мыло напрягает, как и шумы( или зернистость сср отражений, пикселизация волос, на которые жалуется народ в киберпанке), то да, 4к рендер на 1080п экране с этим отлично борется, а на настоящем 4к экране(с 2х метров) результат будет еще немного лучше.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
ar1ur Разница между 1080 и 4К есть и она заметная во всех случаях и смыслах.

carsar1 Пока не могу ответить, не играл еще практически. В ФХ4 на глаз по памяти стало чуть помыльнее. Подозреваю, что это во многом будет зависеть от каждой конкретной игры и привыкания.
Помню на ХОХ после ФМ5 и ФМ6, когда запустил ФМ7, то прямо бросилось в глаза, насколько четче и чище стала картинка. Вот теперь интересно, как она же будет смотреться на ХСС, ведь она не имеет никакого патча и будет работать как обратка с Оне С в 1080. Это, к сожалению, касается всех игр по обратке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Вуди, тебя в конце статьи кондрашка не пробила?

что именно должно было меня смутить? Я закрываю свой беклог в тишине и 4k. Опционально в 60fps. Меня всё устраивает. То что нет ps5 игорей, ну... это нас конечно печалит, да и то из-за долгих загрузок в играх для ps4. Всё остальное мелочи.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ultrafx писал(а):
Я. Купил. Некстген.

Ну и где плейстатион? Больше базарил :lol:

Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
hardware писал(а):
эхх а я зажыдил на длц((

Очень зря. Очень.

_________________
БАТЯ


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
Ну и где плейстатион?

В магазине же.

KriptoAlex писал(а):
Больше базарил

Это у тебя просто память короткая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
ultrafx, ты с Х1Х-то почему расстался? Х1Х->XsS пока как-то не тянет на некстген, в будущих играх возможно.
Да и что вы на 1080р до сих пор сидите? Неплохие, пусть и не топовые 4К ТВ 55"-65" уже давно заметно подешевели.
как вариант
#77

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
AVirk писал(а):
Да и что вы на 1080р до сих пор сидите?

А что в нем плохого на самом деле?

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
ar1ur писал(а):
У меня телевизор с разрешением 1080p (диагональ не помню, на глаз 35") на расстоянии двух метров

Так играли 10 лет назад, сейчас 35" (а скорее всего это диагональ 32", наиболее распространенная среди лохматых ТВ и китайского говна) разве что на стол ставить при ПеКарской посадке в офисном кресле. :cry:
32" с 2-х метров - там 720p за глаза и за уши, а шрифты в Киберпуке будут не читабельные. :lol:


 

Продавец
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2013
Откуда: Default City
ultrafx писал(а):
В магазине же.


В магазинах не найти


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2014
Фото: 2
Цитата:
Неплохие, пусть и не топовые 4К ТВ 55"-65" уже давно заметно подешевели.

Ну за 45 приставка, ещё 40 к за телек + там пару игрух, итого сотня. И нафиг тогда эта приставка всралась. Лучше уж тогда собрать нормальный системник + б.у. игровая "топовая" видюха. Если у вас денег дофига, то не значит что это у всех. Вон похоже моя новогодняя премия из-за короны смыта в унитаз. Знал бы про такую засаду, фиг бы купил бы новый пылегроб. Ибо денег на игори теперь нет. :lol:
Вон набрал себе несколько песочниц,(б.у.-цифровые версии по скидону) и похоже в них весь год и буду играть, если корона не подстрелит опять, и тогда игры и приставки мне больше не когда не понадобятся. :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2010
Фото: 0
Оффтоп.
Решил я для игр и фильмов взять не саундбар,а колонки 2.0
Edifier S3000Pro
Надеюсь порадуют,качеством звука.

_________________
Ryzen 7 7800x3d,MSI MAG X870 TOMAHAWK WIFI,MSI GeForce RTX4080 SUPRIM X,Samsung SSD 980 Pro M.2 2TB,ADATA XPG Lancer Blade RGB32Gb,Samsung OLED G6G60SD


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Zlobon Вот это правильное направление. Я еще вчера хотел про Edifier написать, но чего-то не стал. У них много интересных моделей на любой вкус и кошелек на самом деле.

Добавлено спустя 53 секунды:
Кстати про 3000 Борзенков тоже делал видео, можешь глянуть ради интереса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Zlobon писал(а):
Решил я для игр и фильмов взять не саундбар,а колонки 2.0

По-моему для игр и особенно кино стерео это странновато. Либо уж 5.1+ либо уши. Очень хорошо бы докупить хоть какой-то наборчик из центра и тылов, совсем другое дело будет. В фильмах так вообще центральный канал самый важный, потому как странно когда речь идет откуда-то с боков.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid писал(а):
потому как странно когда речь идет откуда-то с боков

С каких еще боков :lol:

Два канала создают сцену, а не "звук с боков". И внутри этой сцены, которая может выходить в том числе и за пределы физического расположения АС, локализация может быть где угодно, хоть из центра, хоть с боков.

Многоканал - это такая штука, которая требует серьезной подготовки помещения и настройки. Напихав просто много каналов от балды в рандомной комнате, результат будет только хуже, чем от нормального стерео. По факту хорошее стерео часто выиграет у кое-какого многоканала.

И у меня были такие ситуация, когда фронты создавали более качественное центральное звучание, чем когда я добавлял отдельный центральный канал. Более того, хорошее стерео давало гораздо большую голографичность и растворение звука в пространстве, тогда как отдельный центральный канал привязывал весь звук к себе в одну точку, что на слух было достаточно хреновенько.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
У меня тоже музыкальные колонки (с усилителем), но их спереди наполовину прикрывает панель телевизора (в нескольких сантиметрах). Это сильно портит качество звучания?


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
ar1ur Перед АС не должно ничего выступать. Телевизор должен быть глубже, чем АС.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.11.2014
ultrafx
Жаль, ниша в мебели не позволяет расположить иначе.

Добавлено спустя 19 минут 50 секунд:
Пей__Hя писал(а):
Ну за 45 приставка, ещё 40 к за телек + там пару игрух, итого сотня. И нафиг тогда эта приставка всралась. Лучше уж тогда собрать нормальный системник + б.у. игровая "топовая" видюха.

К системнику тоже монитор нужен. А на телевизоре можно не только играть, но и кино с видеороликами смотреть, так что он все равно нужен. Игровой системник минимум вдвое дороже приставки, а чтобы графика была заметно лучше, придется переплатить втрое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx писал(а):
Два канала создают сцену, а не "звук с боков". И внутри этой сцены, которая может выходить в том числе и за пределы физического расположения АС, локализация может быть где угодно, хоть из центра, хоть с боков.

Это все понятно, но как эта сцена создасться, если фильмы выпускаются с многоканальная дорожкой?
Сама стереодорожка ведь должна быть подготовлена, чтобы потом на стерео получилась сцена.
Как этого добиться с кино? Надо ведь в риалтайме делать хитрый даунмикс в стерео.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2641 из 2947<  1 ... 2638  2639  2640  2641  2642  2643  2644 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: BlinkSGA и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan