Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Dead Squallit   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8537 • Страница 267 из 427<  1 ... 264  265  266  267  268  269  270 ... 427  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
#77

#77 #77 Обсуждаем там, сюжет, геймплей, боевку и прочее!
Cutscene Lighting Mod
Cutscene Lighting Mod v0.04 Сразу предупреждаю! У мода есть недоработки с освещением.

Установка:
1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles
2. Запустить install_cutscene_lighting.bat
3. Если у вас появляется ошибка такого типа:
#77
Пишем force и нажимаем Enter
4. Готово
Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов.
Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console"
changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds)
Удаление:
1. Запустить install_default_lighting.bat
2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
Консоль в игре ~ или F2
Свободная камера вкл/выкл F1
Список команд в консоли
Фотомод
Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры.
Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет.
Необходимо в файле user в моих документах изменить значение:
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=false
В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
GAMEPAD PLUS
Программка для более удобной игры на геймпаде.
Быстрое сохранение на 1 кнопку, вызов инвентаря, карты итд.
#77
Убрать размытие, во время Ведьмачьего чутья
Добавить строки в user.settings
MotionSicknessFocusMode=true
Tweaks
The Witcher 3: Wild Hunt Graphics, Performance & Tweaking Guide
Тема на форуме с настройками, твиками, итд для любителей ковыряться в... конфигах
Эксклюзивные особенности графики PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config Программа для удобной работы с конфигами.
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
#77
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS.
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом:
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini
И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off 8x vs 4x 4x vs 2x 4x vs 0 <== Кликабельно!
Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS.
При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps.
#77
Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х.
FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini
MovieFramerate=60.0
MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings
Добавляем строки:
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true
ForceCinematicModeOn=true
CinematicModeMipBias=0
Не забываем поставить галку "только для чтения"
UseMipRefiner=on
#77
UseMipRefiner=off
#77
#77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings
Меняем параметры на такие:
CascadeShadowDistanceScale0=2
CascadeShadowDistanceScale1=2
CascadeShadowDistanceScale2=2.5
CascadeShadowDistanceScale3=2.5

Результаты:
До и После
#77#77
До и После
#77#77

Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах.
Последовательность значений:
Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality
2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77
Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt
Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы.
Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта.
Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня :)
#77
#77
SweetFX
База с пресетами
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив
Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру.
Включить выключить в игре Scroll Lock
В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание.
Скачать отдельно пресет
Если вы хотите попробовать другой пресет:
Находим в базе понравившийся пресет
Например этот нажимаем Download preset
Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого.
Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX
#define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено
Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1
Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12

Способ 2 (только для оверлея MSI AB)
1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles
2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
Dead Squallit писал(а):
Главное сделать вид, что активно работаешь.

Логично, но как же удар по престижу? М? Хотя у ведьмака немало фанатиков... :bandhead:


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Думаете, все так плохо? Я все же надеюсь, что ничтожность последнего патча связана с необходимостью выпускать их с определенной периодичностью. Также, надеюсь, что скоро нас ждет увесистое обновление.
Надежда умирает последней

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
YakovD писал(а):
Надежда умирает последней

Вместе с анонсом "Ведьмак 4"? :D


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
GoldRobot писал(а):
Логично, но как же удар по престижу?

Престиж :lol: Они на него положили, когда урезали графон и отнекивались, потом когда подтвердили что урезали, но лепили нелепые отмазки, сейчас когда 6ым патчем исправили 10ую часть от багов, к тому времени когда люди уже почти прошли игру.
Ты до сих пор думаешь что им важен престиж? В данный момент бабло срублено, а к выходу следующего проекта многие люди забудут все это, у людей в последнее время коротка память, отлично подтверждение этому 100500 убогих выживачей в стиме, один хуже другого и люди продолжают их покупать.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
GoldRobot писал(а):
Вместе с анонсом "Ведьмак 4"

Белый волк закончил свою историю)
А вот другие истории в мире темного славянского фэнтези я бы с удовольствием "послушал"

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
Dead Squallit писал(а):
Престиж :lol:

Веры в человечество совсем не осталось, да :D а?


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
GoldRobot писал(а):
Веры в человечество совсем не осталось, да :D а?

Некоторые компании пытаются выбить последние остатки этой веры из игроков, так что да, скоро совсем не останется.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Dead Squallit писал(а):
сейчас когда 6ым патчем исправили 10ую часть от багов, к тому времени когда люди уже почти прошли игру.

Собственно к пятому патчу уже была исправлена большая часть багов, которые видел лично я; а если учесть то, что оставшиеся баги можно было обойти, пусть и через жо^W^W перректально, то можно сказать, что исправлены были все. Так что я вполне пойму их желание на этом этапе начать работать над усовершенствованием движка - как было и со вторым ведьмаком. Тогда тоже первый месяц после выхода игры лихорадочно латали дыры - и чуть больше чем за месяц большую часть их залатали. После чего 3 месяца не выпускали ничего - а потом выпустили патч 2.0, весьма достойно поменявший боевую систему и да, залатавший большую часть остававшихся дыр. А еще больше чем через полгода - вышел окончательный патч (к которому, впрочем, тоже потом клепали хотфиксы), приведший игру к изначально планировавшемуся состоянию. Ну и дырки тоже закрыл. Почти совсем-совсем все. Кроме так и оставшейся неработоспособности мыши при первом старте, если поскипать начальный ролик - но этот баг все уже знали как родной, так что это никого особо уже не напрягало.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2012
Откуда: Krasnodar
Фото: 4
Ребят, посоветуйте как быть - перекинул игру на другой жесткий, теперь её патч не видит при установки. А саму игру не охота переустанавливать, там модов всяких много, и конфиги правленые.
Мож где в реестре поправить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
Cerios Cryptic писал(а):
Ребят, посоветуйте как быть - перекинул игру на другой жесткий, теперь её патч не видит при установки. А саму игру не охота переустанавливать, там модов всяких много, и конфиги правленые.


Реестр?
Скопировать эту копию во временное место, поставить на него новую, удалить тупым делетом, вернуть копию?


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Cerios Cryptic писал(а):
Ребят, посоветуйте как быть - перекинул игру на другой жесткий, теперь её патч не видит при установки. А саму игру не охота переустанавливать, там модов всяких много, и конфиги правленые.
Мож где в реестре поправить?

По поводу переноса игры без переустановки.
Проверь личку. Недавно мне камрад Dexiny програмку подгонял, которая все сама делает быстро и безболезненно.
Переслал тебе.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2012
Откуда: Krasnodar
Фото: 4
GoldRobot YakovD
Благодарю, уже разобрался.
Установил и скопировал старую по верх)


 

Wild Enthusiast
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2011
Фото: 2


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Феникс Какой смысл теста?
1) Итогов с графиками нет.
2) FPS на видео нет.

Претензии по видео:
1) Заставка на 15 секунд с рекламой f2p игр, это что? Зачем?
2) Голос на синем фоне :facepalm: лучше бы на фоне заставки с рекламой f2p игр, ну или как лучший вариант на фоне трейлера игры, но никак не на синем фоне.
3) 11 секунд на картинку с видеокартой!!! 11 СЕКУНД КАРЛ!! зачем объясните? 11 секунд любоваться картой? 3 секунды более чем достаточно.
4) На форуме достаточно критики, слушайте её, а не игнорьте всех кто не мил и критикует, от этого ваши видео только станут лучше с учетом пожеланий, а так из теста в тест одни и те же нубские ошибки.
5) Комментарии к этому видео отключены. :facepalm:

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2009
Откуда: Россия Екб
Фото: 17
Порадовал разгон двух TX +200, на максе прибавилось аж 10 fps, сейчас стабильно 90-100 fps тащит ведьмачок, все гладко и мягко :))))

_________________
Rtx 4080 +жижа


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
Сабж - очень большой и трудоемкий проект, без багов тут никак. Это не юбиосфт, у них нет десятков тысяч индусов по всему миру.
Dead Squallit писал(а):
Там пишут, пишут, пишут, а толку ноль.
Патчами фиксят 2-3 бага, ещё 100500 так и висят.
Политика проста, ближайший месяц пройдут игру все кому не лень, а дальше можно и не патчить, ибо большинство прошло.
Главное сделать вид, что активно работаешь.

Это заблуждение. Предыдущие 2 части патчили исправно в течение примерно года.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
VoyageRR писал(а):
Это не юбиосфт, у них нет десятков тысяч индусов по всему миру.

Это не повод выпускать багованный продукт, ввиду того что у вас не хватает сотрудников.
VoyageRR писал(а):
Сабж - очень большой и трудоемкий проект, без багов тут никак.

Разработка ролевой игры обошлась студии в $32 млн. Затраты на маркетинг составили ещё $35 млн.
Ага потому более 50% бюджета ушло в маркетинг, что бы показать крутые ролики с крутой графой, а потом её вырезать, за неимением бюджета, а могли бы расширить отдел тестирования.
VoyageRR писал(а):
патчили исправно в течение примерно года.

Подавляющее большинство проходит игру в первый месяц после релиза и более к ней никогда не вернутся.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Reveal809 писал(а):
Порадовал разгон двух TX +200, на максе прибавилось аж 10 fps, сейчас стабильно 90-100 fps тащит ведьмачок, все гладко и мягко :))))

Что называется "бескомпромиссный геймер" :D
красаучик :old_super:

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
Dead Squallit писал(а):
Это не повод выпускать багованный продукт, ввиду того что у вас не хватает сотрудников.

Ну, видимо нельзя было уже релиз откладывать, вот и выпустили. Да и те баги, что есть, не критичны.
Dead Squallit писал(а):
Разработка ролевой игры обошлась студии в $32 млн. Затраты на маркетинг составили ещё $35 млн.
Ага потому более 50% бюджета ушло в маркетинг, что бы показать крутые ролики с крутой графой, а потом её вырезать, за неимением бюджета, а могли бы расширить отдел тестирования.

Проект затратный, его надо хорошо продать, отсюда и маркетинг. Это не рокстар, на бренде выехать не получится. Никому ведь не стало бы лучше, если б третья часть плохо продалась и в будущем они б вернулись к масштабам второй части, к примеру? В любом случае, не стоит так опрометчиво судить со стороны, не зная всех фактов. Можно лишь судить о том, что вышло в итоге. А именно - отличная игра, само собой не без недостатков.
Dead Squallit писал(а):
Подавляющее большинство проходит игру в первый месяц после релиза и более к ней никогда не вернутся.

Я написал к тому, что поддержку они вряд ли забросят, учитывая опыт прошлых частей. Пройти ее и сейчас можно абсолютно без проблем.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Феникс писал(а):

Очень захватывающий тест.
Зачем? Для кого?

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8537 • Страница 267 из 427<  1 ... 264  265  266  267  268  269  270 ... 427  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan