Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Nebulus писал(а):
Ради интереса попробовал завести в 1280х1024 на 560ti 1GB, хотя она даже по мин. требованиям не проходит. Ничего, запустилась, даже на средне-низких можно играть. При здоровой доле мазохизма Местами фпс проседает ниже 20 и картинка двигается рывками, о комфортности и речи нет. Попробую поставить драйвер, заточенный под Ведьмака. Но подозреваю, что "точили" его не под 5-ю серию
теперь ради интереса поставь 1080 на макс без волосикса, SSAO и листву с тенями на Выс... обещаются очень интересные выводы в плане fps. Впрочем на соснольке практически так же некомфортно, а грофонннн гуоно, так что...
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Патч 1.06, похоже, производительности прибавил, по крайней мере на максвеллах. Точнее, сначала ее прибавил 1.05, позволив все-таки включить совсем все в гуевых настройках на максимум - но при загрузке видео 80-90% в среднем, с встречающимися пиками до 100%. В 1.06 - уже 60-70% средних, пики до 90%, 100% загрузки ни разу не видел. Можно будет поискать, что стоит дополнительно подкрутить в текстовом конфиге, запас есть.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
vpoluektov писал(а):
что стоит дополнительно подкрутить в текстовом конфиге, запас есть.
Да там подкручивать то особо и нечего...Тени и трава. Только изменение этих параметров можно заметить невооруженным взглядом. Причем, трава некорректно подгружается при выставлении дальности прорисовки выше 1.5.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
vpoluektov писал(а):
но при загрузке видео 80-90% в среднем
всё же библиотеки Gameworks на CPU коде виноваты. Я так и знал, куда Хуанг поставил свои трояны в Far Cry 4, Project CARS и сабже. Теперь разумеется "фиксят" код тряпок и прочего, драйверами такое не поправить
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
sergtrav писал(а):
хотите верьте, хотите нет, но после смены оригинальной прически на хвостик драйвер уже третий день не вылетает
вылетает только в режиме "окно на весь экран" (сам видел), бывает, что по умолчанию игра в нём и стартует, даже если указано обратное (возможно так игра и работает на xboxone, в окне), и возможно смена причёски, как и любая смена настроек, выставляет фулскрин на следующие несколько запусков, потом опять слетит
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Блин, я в белом Белом саду пропустил(точнее проиграл) игру в гвинт. Сейчас ради интереса загрузил старое сохранение и выиграл у чувака в корчме. После этого появилось задание собрать все уникальные карты. Но в текущем прохождении я забил на гвинт в белом саду, теперь возвращаюсь - его нет. Соответственно, и задание не дается. Как быть? Может где дальше он появится?
Проект затратный, его надо хорошо продать, отсюда и маркетинг. Это не рокстар, на бренде выехать не получится. Никому ведь не стало бы лучше, если б третья часть плохо продалась и в будущем они б вернулись к масштабам второй части, к примеру?
Вот мы и пришли к тому, что они пожертвовали качеством продукта ради продаж. С точки потребителя это не приемлемо. Ну, так должно быть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
GoldRobot писал(а):
Вот мы и пришли к тому, что они пожертвовали качеством продукта ради продаж. С точки потребителя это не приемлемо. Ну, так должно быть.
Качество ограничилось их собственной неопытностью и корявым движком imho. Я даже не беру растительность или тот же Новиград, там вроде и есть чему лагать. Но посреди океана на Скеллиге, где нет ничего, кроме воды, 22 fps и если вода на минималках, 27 и видеопамяти занято 850 Мб. Если почти все ресурсы той же PS4 уходят на отрисовку пустого места, на излишества в виде графики почти ничего не остаётся, и на ПК попадает именно это . В Arkham Origins было около 40 fps, в динамике с АО, среди тряпок гамеворкса и тесселированных снегов, это если без MSAA, которого в этой игре тоже нет. Серьёзно просаживал только nvdof на сканере, очередная фича Хуанга.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
всё таки до чего хорош DSR для ведьмака 3. качество картинки прям на другой уровень выходит. уже почти готов играть на 30-35 фпс и уменьшенной дистанцией отрисовки и без волосикса - лишь бы лицезреть 4К
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2009 Откуда: Moscow Фото: 8
Nebulus писал(а):
Ради интереса попробовал завести в 1280х1024 на 560ti 1GB, хотя она даже по мин. требованиям не проходит. Ничего, запустилась, даже на средне-низких можно играть. При здоровой доле мазохизма Местами фпс проседает ниже 20 и картинка двигается рывками, о комфортности и речи нет. Попробую поставить драйвер, заточенный под Ведьмака. Но подозреваю, что "точили" его не под 5-ю серию
Поставил 353.06. Черт его знает, в драйвере дело или я в настройках что-то подкрутил, но игрушка пошла веселее, в среднем 40 fps в первой деревне с редкими просадками. Hairworks - off, Shadows и Foliage Visibility - low, Ambient Occlusion - SSAO, Grass Density и Number or Characters - medium, остальное high или on. Раздражают рывки при повороте камеры (притом что fraps показывает нормальные 30-50 fps), но эту проблему отчасти решил снижением чувствительности мыши. Есть способы от них избавиться? Без замены железа Может кто-нибудь выложить сейв тяжелой сцены? Хочу потестить играбельность. Или бенчмарк какой встроенный существует? P.S. Графа красивая, только ощущение, что разрабы выросли под землей и ни одного дерева в жизни не видали.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения