Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Dragon Age: Inquisition получит поддержку FPS Boost на консолях Xbox Вообще майки неплохо в этот раз стартовали. Покупаешь сериес с или х и получаешь игры со всех 4 поколений бокса, да еще и улучшенные. Годно. Еще бы внутренние студии начали делать игры. У конкурента хоть ретчет маячит, а тут чет вще глухо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
AVirk писал(а):
Погоди, так ты как играешь, на табуретке между диваном и ТВ сидишь что ли?
Я всё никак тумбу не закажу под телевизор. Поэтому он на полу стоит. Перед диваном лежит спортивный мат, вот на нём и сидим.
Retvizan писал(а):
когда есть отдельная игровая комната
у меня нет отдельной игровой комнаты. У меня мансардный этаж, тут и рабочий стол с компом, телевизор с диваном, гардеробная и крыша которая нависает над всем пространством.
KriptoAlex писал(а):
У конкурента хоть ретчет маячит, а тут чет вще глухо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
woody писал(а):
у меня нет отдельной игровой комнаты. У меня мансардный этаж, тут и рабочий стол с компом, телевизор с диваном, гардеробная и крыша которая нависает над всем пространством
Ну термин "игровая комната" условный, важно, что это отдельная комната, не спальня и не гостинная, где можешь мебель и ТВ располагать как считаешь нужным.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Да ты че? Мне последний чемпионат остался, еще на бесплатных выходных играл, осталось добить немношк.
нашел в настройках режим изображения, поставил вместо стокового 4К на 1080. появилось больше лесенок, но чтобы фпс увеличился честно не заметил. зато только что вот с друго м пару часов по онлайну играли во все режимы. кайф. в схватке на арене имхо лучший транспорт это школьный автобус, я с ним беру топ1)) а вот обычные круговые гонки, самое лучшее что приехал это на 3 место. у противников донатные тачки в основном, по типу гтр р33 опель манта и тд, они меня просто как стоячего обгоняют. нашел в ДЛЦ жигули семерку за 3 бакса,но жаба душит)) а так конечно кайфовая гоночка. думаю карьеру точно всю пройду. и в мультиплейере пару вечеров посижу.
кстати зашли с другом в гирс оф вар ультимейт эдишн, так вот никто из нас не смог создать сервак для прохождения совместной карьеры. к другим людям мы можем приконнектится, а вот создать свою игру не можем. видимо серваки там требуют статичный айпи... очень жаль, с удовольствием бы сейчас перепрошел ее в пятый раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Да, там 1080 в 30 и 4к в 30. Логика
вот жешь блин, все таки прошел тест на 30фпс)) жаль конечно, 60фпс ей очень не хватает.
KriptoAlex писал(а):
Понижай сложность или затянется на века. Боты имба вще.
в карьере и так боты на легком. а у машины отключены абсолютно все стабилизации и абс. и никаких проблем на 1м месте приходить нет, кроме конечно форс мажераов которые часто встречаются, но это скорее весело чем бесит. проблемы начинаются в мультиплейере, вот там народ меня обгоняет на прямых как стоячего, зато обхожу их по заветам форзы корайзон в поворотах. еще конечно "весло" когда ты на грани идеально по апексу проходишь поворот и бах тебе в зад, люди об тебя тормозят и уезжают вообще не парясь. все гонки ехали с другом, от меня в микрофон невольно только русский отборный лексикон в лаврой стайле, деб.. б... и коз... на... расслабиться удалось только на дерби. а так действительно сначала надо пройти карьеру полностью, заиметь в каждый класс свою любимую машину и полностью ее оттюнить ввалив овердофига бабла. на дерби тачки обязательно нацепить побольше брони и только тогда уже лезть в мульт. на сток тачках которые ты можешь "арендовать" там делать не чего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Цитата:
Весь март Sony будет раздавать Ratchet & Clank для PS4
Будут просто раздавать, не в рамках PS+. Вдруг кто-то ещё не играл
Добавлено спустя 14 минут 23 секунды:
Цитата:
Сегодня Sony сообщила о работе над PSVR следующего поколения. Сведений о грядущем устройстве совсем мало. Платформодержатель уверяет, что с условной PSVR2 игроки ещё глубже погрузятся в виртуальные миры. По сравнению со старой гарнитурой будут улучшены все аспекты — разрешение, угол обзора, отслеживание и ввод. Шлем будет подключаться к PS5 одним проводом. Свежий VR-контроллер похвастает повышенной эргономичностью и поддержкой ключевых особенностей, реализованных в геймпаде DualSense. Разработка новой PSVR ещё далека от завершения — релиз состоится не раньше 2022-го. Однако производство VR-игр для PlayStation 5 уже стартовало.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан сегодня рассказал, что разработка Horizon Forbidden West идет по плану, и это будет главный и единственный большой релиз PlayStation во второй половине года. И хватит
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
woody писал(а):
Бывший сценарист Дэвид Яффе что-то там булькнул, у всех сразу пердаки загорелись.
Он не бывший сценарист, он значится как гейм-дизайнер и создатель серии. Сценаристы там другие люди. Кстати вот не понимаю, почему он Яффе по-русски, так как голосом его всегда называют Джаффи. Насколько я знаю, в именах произношение на языке оригинала имеет больший приоритет, чем общая транслитерация, как в случае с Java - Ява - Джава. А если по теме, то думаю он троллит, он же Юсеф Фарес (Джозеф Ферес ) своего времени и в последнюю очередь у меня ассоциируется с повесточкой. Но может уже переобулся и поменял ориентацию, конечно.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Немного диванной аналитеге про Виар. Анонс PSVR2 на самом деле это очень хороший знак, что VR еще жив. А то что-то часто в последнее время слышно "VR мертв, второй 3D" и тому подобное. Я вот так думаю: он не мертв, просто волна безумного хайпа схлынула. Стало ясно, что это не золотая жила, которая будет заменять и вытеснять, а свой сегмент, в который надо вкладываться и развивать. На контрасте конечно выглядит не очень живым, так как каких-то больших анонсов и релизов стало не очень много. Но с другой стороны новые шлемы так же выходят постоянно, Quest 2 вообще супер успешен из-за консольного подхода с продажей железа в убыток, а количество обвиаренных стим-игроков растет. Я считаю, именно то, что Quest 2 разбирают как горячие pirozhki послужил источником уверенности в том, что PSVR2 нужон игрокам.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
xid писал(а):
если бы не архаичный трекинг.
А что с ним не так? Он в целом примерно такой же как и у всех на то время. И более-менее работает, если конечно плойка не перегревается и не начинает тротлить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
woody писал(а):
А что с ним не так? Он в целом примерно такой же как и у всех на то время. И более-менее работает, если конечно плойка не перегревается и не начинает тротлить.
Нельзя нормально крутиться, а то закроешь сенсоры телом, нужно всегда находиться лицом к камере. Очень узкий FOV камеры, Moss вот вообще меня выводил из себя тем, что стоит отвести руку в сторону, то пад теряется. Но тут уже возможно проблемы моей комнаты, у меня немного места перед ТВ. Да и трекинг пада вообще плохой, часто теряется исходное положение в пространстве, из-за чего он при возвращении в игру из сна например висит боком как-то. Как следствие переориентации Move на VR - собственно сам Move, который для игр многих игр плохо подходит, стиков то нет. А ведь могли Navigation Controller заюзать!
На то время конечно, у Rift CV1 было почти то же самое с камерами на стойках, а что-то типа Steam трекинга было не вывезти по стоимости. Но трекинг WMR, а потом и Quest и Rift S сильно изменили поляну. С последними теперь можно делать почти все что и со Steam трекингом: ходить по комнате, как угодно махать руками, до этого PSVR как до луны. Так что, почти уверен, что у PSVR2 тоже будет inside out трекинг, им теперь только надо софт нормально написать. А то вот даже Microsoft со всей своей дурью отстает от Oculus в этом плане. Или камер побольше поставить - по всему диаметру шлёма.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения