Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2671 из 2947<  1 ... 2668  2669  2670  2671  2672  2673  2674 ... 2947  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 2%  2%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 87 ]
Всего голосов : 333
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Dragon Age: Inquisition получит поддержку FPS Boost на консолях Xbox
Вообще майки неплохо в этот раз стартовали. Покупаешь сериес с или х и получаешь игры со всех 4 поколений бокса, да еще и улучшенные. Годно.
Еще бы внутренние студии начали делать игры. У конкурента хоть ретчет маячит, а тут чет вще глухо.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
AVirk писал(а):
Погоди, так ты как играешь, на табуретке между диваном и ТВ сидишь что ли?

Я всё никак тумбу не закажу под телевизор. Поэтому он на полу стоит. Перед диваном лежит спортивный мат, вот на нём и сидим.

Retvizan писал(а):
когда есть отдельная игровая комната

у меня нет отдельной игровой комнаты. У меня мансардный этаж, тут и рабочий стол с компом, телевизор с диваном, гардеробная и крыша которая нависает над всем пространством.

KriptoAlex писал(а):
У конкурента хоть ретчет маячит, а тут чет вще глухо.

Returnal ещё, или думаешь не выстрелит?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
woody писал(а):
у меня нет отдельной игровой комнаты. У меня мансардный этаж, тут и рабочий стол с компом, телевизор с диваном, гардеробная и крыша которая нависает над всем пространством

Ну термин "игровая комната" условный, важно, что это отдельная комната, не спальня и не гостинная, где можешь мебель и ТВ располагать как считаешь нужным.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Да ты че?
Мне последний чемпионат остался, еще на бесплатных выходных играл, осталось добить немношк.

нашел в настройках режим изображения, поставил вместо стокового 4К на 1080.
появилось больше лесенок, но чтобы фпс увеличился честно не заметил.
зато только что вот с друго м пару часов по онлайну играли во все режимы. кайф.
в схватке на арене имхо лучший транспорт это школьный автобус, я с ним беру топ1))
а вот обычные круговые гонки, самое лучшее что приехал это на 3 место.
у противников донатные тачки в основном, по типу гтр р33 опель манта и тд, они меня просто как стоячего обгоняют.
нашел в ДЛЦ жигули семерку за 3 бакса,но жаба душит))
а так конечно кайфовая гоночка. думаю карьеру точно всю пройду. и в мультиплейере пару вечеров посижу.

кстати зашли с другом в гирс оф вар ультимейт эдишн, так вот никто из нас не смог создать сервак для прохождения совместной карьеры.
к другим людям мы можем приконнектится, а вот создать свою игру не можем. видимо серваки там требуют статичный айпи... очень жаль, с удовольствием бы сейчас перепрошел ее в пятый раз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
hardware писал(а):
появилось больше лесенок, но чтобы фпс увеличился честно не заметил.

Да, там 1080 в 30 и 4к в 30. Логика :applause:

hardware писал(а):
у противников донатные тачки в основном,

Понижай сложность или затянется на века. Боты имба вще.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
KriptoAlex писал(а):
Да, там 1080 в 30 и 4к в 30. Логика

вот жешь блин, все таки прошел тест на 30фпс)) жаль конечно, 60фпс ей очень не хватает.
KriptoAlex писал(а):
Понижай сложность или затянется на века. Боты имба вще.

в карьере и так боты на легком. а у машины отключены абсолютно все стабилизации и абс.
и никаких проблем на 1м месте приходить нет, кроме конечно форс мажераов которые часто встречаются, но это скорее весело чем бесит.
проблемы начинаются в мультиплейере, вот там народ меня обгоняет на прямых как стоячего, зато обхожу их по заветам форзы корайзон в поворотах.
еще конечно "весло" когда ты на грани идеально по апексу проходишь поворот и бах тебе в зад, люди об тебя тормозят и уезжают вообще не парясь.
все гонки ехали с другом, от меня в микрофон невольно только русский отборный лексикон в лаврой стайле, деб.. б... и коз... на...
расслабиться удалось только на дерби.
а так действительно сначала надо пройти карьеру полностью, заиметь в каждый класс свою любимую машину и полностью ее оттюнить ввалив овердофига бабла.
на дерби тачки обязательно нацепить побольше брони и только тогда уже лезть в мульт.
на сток тачках которые ты можешь "арендовать" там делать не чего.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
hardware писал(а):
а так действительно сначала надо пройти карьеру полностью, заиметь в каждый класс свою любимую машину и полностью ее оттюнить ввалив овердофига бабла.

Нафиг нужно. Прошел седня на 700 из 1000g и харе. Снес.
Жду дирт

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Цитата:
Весь март Sony будет раздавать Ratchet & Clank для PS4

Будут просто раздавать, не в рамках PS+. Вдруг кто-то ещё не играл :)

Добавлено спустя 14 минут 23 секунды:
Цитата:
Сегодня Sony сообщила о работе над PSVR следующего поколения. Сведений о грядущем устройстве совсем мало. Платформодержатель уверяет, что с условной PSVR2 игроки ещё глубже погрузятся в виртуальные миры. По сравнению со старой гарнитурой будут улучшены все аспекты — разрешение, угол обзора, отслеживание и ввод. Шлем будет подключаться к PS5 одним проводом. Свежий VR-контроллер похвастает повышенной эргономичностью и поддержкой ключевых особенностей, реализованных в геймпаде DualSense. Разработка новой PSVR ещё далека от завершения — релиз состоится не раньше 2022-го. Однако производство VR-игр для PlayStation 5 уже стартовало.


Гуляем. Ссылка на официальный пресс-релиз.

Добавлено спустя 3 минуты:
И последняя новость: весной обещают Days Gone на пика. Бояре смогут прикоснуться к неплохой игре.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
woody писал(а):
новость: весной обещают Days Gone на пика. Бояре смогут прикоснуться к неплохой дрочильне.

FIX

Добавлено спустя 56 минут 23 секунды:
woody писал(а):
И последняя новость:

Цитата:
Создатель God of War считает, что в играх мало ЛГБТ-персонажей и предлагает сделать Атрея геем

Цитата:
Джейсон Шрайер намекнул на перенос выхода God of War: Ragnarok на 2022 год

и в догонку
Цитата:
Gran Turismo 7 официально перенесена на 2022 год


зы вот он какой, буст мод :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
hardware писал(а):
Создатель God of War считает, что в играх мало ЛГБТ-персонажей и предлагает сделать Атрея геем

Ох уж эти кликбейтные заголовки. Бывший сценарист Дэвид Яффе что-то там булькнул, у всех сразу пердаки загорелись.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан сегодня рассказал, что разработка Horizon Forbidden West идет по плану, и это будет главный и единственный большой релиз PlayStation во второй половине года.
И хватит :D

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Для некстгена неплохой подгон намечается: Diablo 2, неужто будет 4К60? Или опять некстген жидко обделается?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
woody писал(а):
Бывший сценарист Дэвид Яффе что-то там булькнул, у всех сразу пердаки загорелись.

Он не бывший сценарист, он значится как гейм-дизайнер и создатель серии. Сценаристы там другие люди.
Кстати вот не понимаю, почему он Яффе по-русски, так как голосом его всегда называют Джаффи. Насколько я знаю, в именах произношение на языке оригинала имеет больший приоритет, чем общая транслитерация, как в случае с Java - Ява - Джава.
А если по теме, то думаю он троллит, он же Юсеф Фарес (Джозеф Ферес :D ) своего времени и в последнюю очередь у меня ассоциируется с повесточкой.
Но может уже переобулся и поменял ориентацию, конечно.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
Для некстгена неплохой подгон намечается: Diablo 2

А в чём подгон то? Пенсионеры эту игру задрочили ещё в 2000-х. У меня лично возвращаться желания никакого нет.

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
KriptoAlex писал(а):
и это будет главный и единственный большой релиз PlayStation во второй половине года.

А что там у XBox?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
woody писал(а):
А что там у XBox?

завтра дёрт5 по халяве
фил гений #77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Немного диванной аналитеге про Виар.
Анонс PSVR2 на самом деле это очень хороший знак, что VR еще жив. А то что-то часто в последнее время слышно "VR мертв, второй 3D" и тому подобное.
Я вот так думаю: он не мертв, просто волна безумного хайпа схлынула. Стало ясно, что это не золотая жила, которая будет заменять и вытеснять, а свой сегмент, в который надо вкладываться и развивать. На контрасте конечно выглядит не очень живым, так как каких-то больших анонсов и релизов стало не очень много. Но с другой стороны новые шлемы так же выходят постоянно, Quest 2 вообще супер успешен из-за консольного подхода с продажей железа в убыток, а количество обвиаренных стим-игроков растет.
Я считаю, именно то, что Quest 2 разбирают как горячие pirozhki послужил источником уверенности в том, что PSVR2 нужон игрокам.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
xid писал(а):
Я считаю, именно то, что Quest 2 разбирают как горячие pirozhki послужил источником уверенности в том, что PSVR2 нужон игрокам.

А не статистика продаж PSVR? Они же видят как у них расходятся шлемы и игры, вот на основании этого и решили делать новую версию.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
woody писал(а):
А не статистика продаж PSVR? Они же видят как у них расходятся шлемы и игры, вот на основании этого и решили делать новую версию.

И это в том числе. Они наверное в курсе, что его могли бы намного больше покупать, если бы не архаичный трекинг.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
xid писал(а):
если бы не архаичный трекинг.

А что с ним не так? Он в целом примерно такой же как и у всех на то время. И более-менее работает, если конечно плойка не перегревается и не начинает тротлить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
woody писал(а):
А что с ним не так? Он в целом примерно такой же как и у всех на то время. И более-менее работает, если конечно плойка не перегревается и не начинает тротлить.

Нельзя нормально крутиться, а то закроешь сенсоры телом, нужно всегда находиться лицом к камере.
Очень узкий FOV камеры, Moss вот вообще меня выводил из себя тем, что стоит отвести руку в сторону, то пад теряется. Но тут уже возможно проблемы моей комнаты, у меня немного места перед ТВ.
Да и трекинг пада вообще плохой, часто теряется исходное положение в пространстве, из-за чего он при возвращении в игру из сна например висит боком как-то.
Как следствие переориентации Move на VR - собственно сам Move, который для игр многих игр плохо подходит, стиков то нет. А ведь могли Navigation Controller заюзать!

На то время конечно, у Rift CV1 было почти то же самое с камерами на стойках, а что-то типа Steam трекинга было не вывезти по стоимости.
Но трекинг WMR, а потом и Quest и Rift S сильно изменили поляну. С последними теперь можно делать почти все что и со Steam трекингом: ходить по комнате, как угодно махать руками, до этого PSVR как до луны.
Так что, почти уверен, что у PSVR2 тоже будет inside out трекинг, им теперь только надо софт нормально написать. А то вот даже Microsoft со всей своей дурью отстает от Oculus в этом плане.
Или камер побольше поставить - по всему диаметру шлёма.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58935 • Страница 2671 из 2947<  1 ... 2668  2669  2670  2671  2672  2673  2674 ... 2947  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan