Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
KriptoAlex писал(а):
В большинстве игр он 4к не тащит
Так никто из него 4K и не пытается вытащить. Такого режима в 99% играх в принципе нету. Так что мы банально и не видим, как оно там что тащит или не тащит.
KriptoAlex писал(а):
а хох нормально
Игр, в которых на хох есть нативные 2160 - единицы. Чаще всего это всякие динамические апскейлы с просадками. Так что ничего он там не тащит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Главное - есть стики! А еще не видать никаких светоотражающих датчиков, что говорит о том, что в шлёме не будет оптического трекинга контроллеров камерами, как это сейчас заведено. Возможно будет магнитный трекинг как у Pico Neo 2.
Добавлено спустя 33 секунды: Или просто ранняя картинка, а датчики потом налепят.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Полноценный пад разрубленный пополам? Кому надоела поза крабика? Лежит такое расслабленное тело на диване, руки свободно лежат там же, и играет. Это покруче дуалсенс будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
mphuZ писал(а):
А захват будет всё так же с помощью кнопок.. Аналогов "Костяшкам" нет.
А у Valve контроллеров есть отдача при захвате? Я конечно могу ошибаться, так как не пробовал, и трекинг пальцев при захвате в теории это прикольно, но если нет отдачи при захвате, то у этот способ кажется мне хуже простой кнопки... . Как играть на тачскрине телефона. А тем более это основное действие в играх.
Добавлено спустя 7 минут 9 секунд:
mphuZ писал(а):
Прям революция..
Про стики это был отчасти сарказм, им понадобилось столько лет, чтобы до этого дойти, а ведь нужно было выпускать Мувы уже со стиками.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
woody писал(а):
у мува в паре был navigation controller.
Я в курсе, мы ж несколько раз о нем говорили уже =) И я помню мы говорили в том ключе, что он не поддерживается на PSVR. Я тут загуглил еще раз, оказывается поддерживается в паре десятков игр. У меня есть парочка из списка, надо будет заценить. https://www.mobygames.com/attribute/she ... t,0/so,1d/ Но в целом он хорошо показывает всю странность идеи изначального невключения стиков в мувы, если понадобилась дополнительная хреновина уже со стиком.
Добавлено спустя 22 минуты 46 секунд: Показали немного геймплея
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Всё на самом деле не так. Из перечисленного только один минус есть в полной мере, это неглубокие чаши и ухи касаются дна чаши, при катке свыше 4-х часов (ну может 3-х) становится сильно не комфортно, но они в свою очередь толком не давят на область вокруг ушей и почти ничего не весят, перерыв на пол часика с перекусом и можно продолжать, первые дни это конкретно блин подбешивает, так как непривычно, а уши вообще то 8,5 стоят. По самому обзору первый вопрос - с какими наушниками он сравнивает? Ситуация такая, есть игры, которые толи не допортировали, толи они сами по себе ужасны по звуку с дико выпяченым мидбасом, вот он явно такие игры и использовал. Есть corsair void wireless, прикупил пульсы так как громкость на плойке с ними сломана, максимум ставлю и они играют как 4 деления из десяти у пульсов, но этого достаточно чтобы сравнить звук, так вот, где с пульсами больно от мидбаса, там и корсары такой же звук выдают. В основном это древнючие игры вроде Killzone 4, отличилась обновлённая war thunder, но там звук сломали к чертям и он походу не обновлялся от слова "совсем". По поводу преющих ушей - полная фигня, вот полная фигня и всё, жарко в комнате было часто, ухи вообще не отреагировали. В играх где звук сам по себе хорош пульсы играют как надо, театрально, динамично, детализировано. Не музыкальные, с ПК не вариант за такие деньги, но включаю безпроблемные игры на плойке и получаю вполне натуралистичный звук. 3D фиг знает за что ругать, высота, направление - на месте всё! Пластик не плохой, а вот внезапно! Шерканулся ими об дверь, ни осталось и следа, эластичный и крепкий, крепления не такие уязвимые как кажется, садится жопой на них не конечно же не стоит, как и на любые другие. Лёгкость и эта эластичность придаёт ощущение дешевизны, это есть, вот только минус неоднозначный, это же хорошо с одной стороны, они как пёрышко и по форме идеально садятся. Не супер гарнитура ясно-понятно, но подобные обзоры совершенно не отражают реальную картину и даже вводят в заблуждение. Если нужно что то явно лучше пульсов, готовьте по крайней мере 15 кусков на арктики 7p(которые под плойку вышли), о них народ отписывался, что после настройки через пк они внезапно лучше звучат чем пульсы, но что то дешевле и вполне можете получить просто такой же звук с недостаточной громкостью.
По самому обзору первый вопрос - с какими наушниками он сравнивает?
ты же обзор смотрел, иначе бы не говорил, что
Norm! писал(а):
Всё на самом деле не так.
06:52 Astro A50 Generation 4, SteelSeries Arctis Pro Wireless. Да обе гарнитуры дороже, причем Arctis существенно. Но это не принципиально, если уши стоят почти 10к, то играть должны нормально.
кто юзает гарнитуру с нестандартным донглом ? какой взяли ? или любой с синимЗубом 5.0 ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Привезли мне тут Oculus Quest 2, хотелось бы тезисно сравнить с PSVR по результатам прохождения Moss (она же последняя игра что я прошел на PSVR, так что сравнение горячее).
Плюсы: - трекинг, огромный плюс, чувствуешь полную свободу действий; в Moss если хочется сломать какой-то далекий ящик, то можно самому ногами к нему сделать шаг и достать, а не бежать туда мышонком в игре; на PSVR шаг влево-вправо с протянутой рукой означает потерю трекинга и раздражение; ни разу не заметил каких-то лагов и потерь, все работает идеально; - экзы Окулуса, которых накопилось уже достаточно, вполне сравнимо с экзами PSVR - очень удобные контроллеры, особенно с аксессуаром для обхвата кистей рук (аля нунчаки индекса), сначала стики показались мелкими, но потом попривык, как можно привыкнуть к мелким стикам на PSP/PSV - шире sweet spot, чем у PSVR, правда в отличие от PSVR есть "лучи бога", особенность линз, но это мелочь по-моему, редко заметишь - высокое разрешение, выше уже и не особо хочется, легко можно читать мелкий текст, особые изващенцы даже могут работать в виртуальных многомониторных конфигурациях - невысокая цена по сравнению с другими шлёмами, впрочем не в особый минус качеству, так как Фейсбук, как и консольные производители, немного работает в убыток по железу - возможность полного беспровода, как и в автономном режиме (но я этот шлем не рассматривал как автономный, так как убогий мобильный графон), так и через Virtual Desktop по WiFi; последнее это вообще офигенно, качество картинки похуже, но задержка сопоставима с проводным подключением, правда для этого очень желателен выделенный для этого дела отдельный роутер, у меня такой нашелся только старенький, так что раз в несколько минут игры подфризивают, в итоге пока отказался и играю с кабелем - низкие задержки, видимо из-за герцовки экрана на половину больше, по крайней мере в Moss мне играть было намного легче, прошел игру сразу без смертей и сразу с первого раза выполнил одну сложную ачивку (тут отчасти еще опыт в игре сказывается) - отслеживание рук, просто прикольная фича, на секунду можно почувствовать себя Джонни Мнемоником и для этого даже не нужны перчатки
Минусы: - большой минус это передача изображения с ПК по кабелю или WiFi только через стриминг, нет кристальной четкости разрешения 1в1, всегда как будто играешь в запись геймплея, еще из-за этого черный менее черный и цвета менее сочные, цвета выглядят просто на голову приятнее, когда я смотрю не игру на мониторе, приподняв шлём - средний экран, даже если б не стриминг, все равно это не OLED и зональной подсветки тут нет, черный это темно-серый, в целом Moss красивее выглядит на PSVR - из-за цены изначальный комплект беден, поэтому так много на этот шлем всяких аксессуаров, например сразу хочется сменить стандартный ремешок обхвата головы; так как Oculus Elite Strap кончился, я купил китайскую конструкцию аля как у PSVR, но она жутко неудобная, в итоге пользуюсь дефолтным ремешком и думаю раскошелиться на HTC Deluxe Audio Strap и адаптер, привлекают подвесные наушники; - софтовые проблемы - стриминг звука глючит, приходится выводить звук отдельно на беспроводные наушники, при подключении по кабелю сообщения об ачивках выводятся на рабочий стол, а не в VR (а вот в Virtual Desktop все нормально работает, тут один разработчик уделал Valve и Facebook)
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
ты же обзор смотрел, иначе бы не говорил, что 06:52 Astro A50 Generation 4, SteelSeries Arctis Pro Wireless. Да обе гарнитуры дороже, причем Arctis существенно. Но это не принципиально, если уши стоят почти 10к, то играть должны нормально.
Смотрел немного мотая, это пропустил. Да и похрен. Посколько есть корсары, то однозначно могу сказать, проблемный мидбас это проблема программная в играх, привёл достаточно аргументов в предыдущем сообщении. У него звук прикольный в пауке и демон соулс, а в стрелялках якобы невозможно выше середины. Игры с этой проблемой, которые нашёл, это пока буквально несколько, в остальных звук от хорошего, до вообще отличного. И это проблема конкретных игр! Отличные, упругие НЧ, они театральные, отличная динамика, середина, ВЧ на месте и пара игр попалась, где как он и говорит "кровь из ушей" при даже половине громкости, тот же эффект у меня в корсарах. Если его волшебные наушники убирают жутко задранный мидбас в этих играх, то что они делают в играх с нормальным мидбасом? Короче, ещё раз, его обзор вообще не отражает реальную картину.
Сейчас вбил на авито, на всю страну 4 пульса продают, вот такие они "плохие".
Не стоит цепляться к отдельным словам, я нормально так мысль развил, как проверял, что проверял, как пришёл к выводам. Все основные обвинения с его стороны разобрал.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения