Установка: 1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles 2. Запустить install_cutscene_lighting.bat 3. Если у вас появляется ошибка такого типа: #77 Пишем force и нажимаем Enter 4. Готово Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов. Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console" changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds) Удаление: 1. Запустить install_default_lighting.bat 2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Консоль в игре ~ или F2 Свободная камера вкл/выкл F1 Список команд в консоли Фотомод Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры. Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет. Необходимо в файле user в моих документах изменить значение: [LoadingScreen/TCR] ShowProgress=false В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS. Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом: В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off8x vs 4x4x vs 2x4x vs 0<==Кликабельно! Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS. При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps. #77 Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х. FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini MovieFramerate=60.0 MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings Добавляем строки: [Streaming/Textures] UseMipRefiner=true ForceCinematicModeOn=true CinematicModeMipBias=0 Не забываем поставить галку "только для чтения" UseMipRefiner=on #77 UseMipRefiner=off #77 #77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings Меняем параметры на такие: CascadeShadowDistanceScale0=2 CascadeShadowDistanceScale1=2 CascadeShadowDistanceScale2=2.5 CascadeShadowDistanceScale3=2.5
Результаты: До и После #77#77 До и После #77#77
Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах. Последовательность значений: Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77
2\2\2.5\2.5\1 #77 4\4\3\3\4 #77 Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы. Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта. Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня #77 #77
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру. Включить выключить в игре Scroll Lock В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание. Скачать отдельно пресет Если вы хотите попробовать другой пресет: Находим в базе понравившийся пресет Например этот нажимаем Download preset Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого. Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX #define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено #define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1 Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12
Способ 2(только для оверлея MSI AB) 1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles 2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
YakinVK Сначала настрой дэфолтный конфиг, выставив необходимые значения в игре (размер интерфейса, режим экрана и пр.), потом правь конфиг и ставь галку. Лучше поставить, потому что, если я не путаю, FoliageShadowDistanceScale сбрасывается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2006 Откуда: Уссурийск
Georg555 писал(а):
Ага, пока настройки не трогаешь.
прочие настройки менять можно, они никак не будут влиять. А если ты изменишь тени через игру, то разумеется все настройки конфига собьются, только зачем это делать? А вот "только чтение" это ставит крест на любых манипуляциях через настройки игры, или может даже какие-то конфликты будут, поэтому я бы не советовал менять атрибут файла.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2014 Откуда: Краснодар Фото: 789
Dead Squallit писал(а):
Такое чувство, что на скринах отсутствует внутриигровое сглаживание, шарп на 2 и TextureMipBias=-1 отсюда такой ад с шарпом и лесенками на 1080p
В настройки не лез , не умею только игровые настройки , и да, сглажка отключена , в 4к как бы и не нужна, хотя и производительность не сажает . Играю как задумано
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2013 Откуда: Отсюда
Dead Squallit писал(а):
Залил сравнение 1080p 60fps и 4к 30fps, про какой ад с камерой я говорю.
А, так речь о 4к. Куда там с одной 980)
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд: Мод Hairworks on everything but Geralt внезапно перестал работать. Использовал only hair, не затрагивая бороду. Вдруг послезала шерсть с животных) Хотя всё обновил. Обидно, ведь пару тройку фпс выигрывал с ним.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
masikpasik писал(а):
это 4к dsr ? на самом деле это ни какое не 4 к оно лиж больше сглаживает картинку
DSR - это у Nvidia, VSR у AMD. Видеокарта в этих режимах создает изображение в разрешении 4К или 2К, потом с помощью даунсэмплинга подгоняет под разрешение монитора. Бытует мнение, что без сглаживания такие режимы дают более качественную картинку. Я с VSR на 2К качества не увидел, только картинка еще мыльней стала...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2009 Откуда: Moscow Фото: 8
SAFenfold, спасибо! Пришлось патч установить, без него сейв не грузился. У меня в 1280х1024 на твоих 28-29 fps, на твоих с мин дальностью растительности 31, на моих (выше приводил) 30. Можно сделать вывод, что остальные настройки, кроме растительности (ну и волос, само собой), почти не влияют на fps на наших картах. У тебя тоже экран слегка дергается при повороте камеры? Можно ли избавиться от этого? Самый напрягающий момент.
Dead Squallit, ты случайно не нашел решения с неработающим cutscene lighting в каер морхене? На тамошнее дефолтное освещение без слез смотреть невозможно.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2011 Откуда: Донецк
Renegade1979 писал(а):
сглаживание в панели драйвера гораздо сильнее садит производительность, чем внутриигровое, вдобавок мылит... это не оптимально
насколько я смотрел, все наоборот. Сглаживание в панели драйвера убрало лесенки (не знаю, может больше замылило) и производительность с ним стала лучше (или не стала). Но для себя оставил так
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
masikpasik писал(а):
на самом деле это ни какое не 4 к
не просто 4К, а даже тяжелее, после отрисовки 4К потом обсчитывается и отрисовывается ещё раз уже в 1080р. Тут нужен слайЪ
SAFenfold писал(а):
Сглаживание в панели драйвера убрало лесенки
но лучше конечно включать fxaa или smaa через профиль RadeonPro или конфиг SweetFX, производительность относительно драйверного fxaa поднимется чуть ли не на 15 fps. Это драйверное издевательство наверное кодили индусы. ЗЫ эффект рваной камеры когда-то был, включил аппаратную мышу и снял всинк, что-то из этого помогло.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения