Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
xid писал(а):
Начал думать как это победить, решил попробовать силу VR чтобы как-то заглянуть на навес, ведь в игре есть аналог гравипушки, и если удастся увидеть самолетик, то можно будет его подтянуть к себе. Так как подпрыгнуть на высоту своего роста я не могу, то решил сделать такой трюк: - опустился в шлеме головой к полу - оказался в игре на уровне земли - центрировал положение в пространстве - оказался в игре на нормальной высоте - в реале встал на диван - в игре подлетел на высоту примерно полутора персонажей
Когда в VR игре надо будет выйти через окно - оставь тут какой-нибудь прощальный пост, напоследок.
Поддержу, дс для моих рук удобнее. боксовый контроллер (лично для моих рук) дико неудобен и постоянно норовит выскользнуть. Ну и привычка после дс по расположению стиков, на боксовом выбешивает что стик "не на своем месте"
Относительно вечных споров про "это". Давным-давно был у меня такой дешевенький пад https://market.yandex.ru/product--geimp ... ke/1628316 Этот серый модуль с крестовиной и стиком - съемный и его можно переставлять на 180 градусов. Вот что мешает сделать такое очевидное и, видимо, очень недорогое техническое решение двум гигантам игровой индустрии - непонятно. В результате Майки не сделали со своим падом почти ничего с 2005 г., а Соня по большей части внедряет какие-то беспонтовые инновации, работающие в 2,5 играх (типа сенсорной панели, подсветки и динамика).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
kast писал(а):
Соня по большей части внедряет какие-то беспонтовые инновации, работающие в 2,5 играх (типа сенсорной панели, подсветки и динамика)
зато там где работают - получается эпично и круто.
Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
xanamyn писал(а):
Ну и привычка после дс по расположению стиков, на боксовом выбешивает что стик "не на своем месте"
как по мне то пофиг. Я недавно взял в руки боксовый, ещё от x360 (самая большая проблема была батарейки найти), да стик не там, но минут через 10-15 привык и без проблем бегал в игрушку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2017 Откуда: Сибирь
Мне при переходе с DS4 на геймпад от коробки первое время было сложнее целиться. Хоть это и правый стик. Видимо из-за особенности корпуса, но быстро привык.
kast писал(а):
Этот серый модуль с крестовиной и стиком - съемный и его можно переставлять на 180 градусов.
Люфта не было между этим модулем и самим геймпадом?
Мне первая тоже зашла, но вторая какая то неоднозначная, вроде боевку оказуалили, но в лучшую сторону ли - непонятно. Да и сам псевдооткрытый мир такой себе.
xanamyn псевдооткрытый мир несколько напряг. Но мне в первую очередь не понравилось то, что мир хоть и представляет из себя якобы город с портом, индустриальными зонами и пр., но по факту это тонюсенькие кишки. Пространство города в Сёрдж 2 душнее и миниатюрнее японской деревни в Нио. Шаг влево, шаг вправо - упал, утонул, вляпался в кислоту. При этом, как не фиг делать привлечь к себе внимание сразу нескольких мобов и танцевать с ними на малюсеньком пятачке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2016 Откуда: Ленинград
Здрасте, принимайте в ряды. Ребёнку на день рождения неожиданно подарили новый xbox s и две недели гейм пасс. Официальный способ суммирования(?) подписок до сих пор актуальный для России? Спрашиваю потому что не в курсе дел абсолютно про все эти приставки\подписки пр. Или есть варианты получше?
Если зашёл разговор об гейпадах, то поделюсь своим опытом .У меня 4 геймпада , два от 360 , один от xbox one и один основан на дизайне дуалшок. И самый удобный , просто идеальный для моих ладоней являются пады от 360. Удобнее ничего не придумали за последние практически 20 лет , я его даже на новые пады от xbox не готов менять , не говоря уже об поделие в виде дуалшок
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Для меня самый удобный пад - DS4 и DSense, удобнее лежит в руках, расположение стиков, не такая тугая крестовина, и, как показала практика, они более надежные. На боксовых падах бамперы прикольные. Элитные не пробовал, но вроде как там не будет больших отличий. У меня три боксовых пада имеют проблему со стиками, один от 360 и два от XOX. Один вообще сломался, другие заедают. Думаю один живой стик пересадить из одного пада в другой, как думаете, сложная процедура?
Robert писал(а):
Спрашиваю потому что не в курсе дел абсолютно про все эти приставки\подписки пр. Или есть варианты получше?
Зачем закупать тонны геймпасса? Только если в игры из него и играть и больше ни во что. Лучше купить ключик за 150 рублей на 2 недели, обычно как раз хватает пройти то что захотелось.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
У меня когда то тоже был китайский геймпад для пека "основанный на дизайне дуалшок" - говно редкостное, думал и сам дуалшок будет таким же, ан нет - с ним все в порядке. В который раз убеждаюсь что копии оригиналов - всегда говно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2016 Откуда: Ленинград
xid писал(а):
купить ключик за 150 рублей на 2 недели
наверно да. Просто думаю что с этим xbox делать дальше, как использовать. Сыну 5 лет всего исполнилось, мне кажется рановато ему ещё)) ну а я играю редко и в основном в шутеры, мне с геймпадом что-то вообще неудобно. С клавамышью всё было бы гораздо лучше
Robert если в сингловые шутеры, то привыкнешь. Я когда себе 360-ый бокс купил и взял пад в руки тоже был в шоке. При этом случился интересный казус. Я хоть и правша, но сначала мне показалось, что движение правым стиком и обзор левым удобнее, чем наоборот. При этом все имеющиеся на тот момент игры допускали оба варианта управления. А потом вышел Биошок, где был только стандартный вариант: правый стик - обзор, левый - движение. Это было что-то! Переучиваться было очень больно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения