Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58945 • Страница 2693 из 2948<  1 ... 2690  2691  2692  2693  2694  2695  2696 ... 2948  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 127 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 1%  1%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 88 ]
Всего голосов : 334
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2013
xid :bandhead: :facepalm:
как же скучно я живу...

_________________
i9-13900K, RTX 4090 Palit GameRock OC, G.Skill Trident Z5 32Gb 6800Mhz, ASRock Z790 Taichi, NZXT Kraken Z73, Corsair HX1500i 80+ Platinum


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
xid писал(а):
Начал думать как это победить, решил попробовать силу VR чтобы как-то заглянуть на навес, ведь в игре есть аналог гравипушки, и если удастся увидеть самолетик, то можно будет его подтянуть к себе. Так как подпрыгнуть на высоту своего роста я не могу, то решил сделать такой трюк:
- опустился в шлеме головой к полу - оказался в игре на уровне земли
- центрировал положение в пространстве - оказался в игре на нормальной высоте
- в реале встал на диван - в игре подлетел на высоту примерно полутора персонажей

Когда в VR игре надо будет выйти через окно - оставь тут какой-нибудь прощальный пост, напоследок. :writer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
MaXoN_Fe писал(а):
дуалшок удобнее, вот лично для меня

Поддержу, дс для моих рук удобнее.
боксовый контроллер (лично для моих рук) дико неудобен и постоянно норовит выскользнуть.
Ну и привычка после дс по расположению стиков, на боксовом выбешивает что стик "не на своем месте"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
xanamyn писал(а):
стик "не на своем месте"

Относительно вечных споров про "это". Давным-давно был у меня такой дешевенький пад
https://market.yandex.ru/product--geimp ... ke/1628316
Этот серый модуль с крестовиной и стиком - съемный и его можно переставлять на 180 градусов. Вот что мешает сделать такое очевидное и, видимо, очень недорогое техническое решение двум гигантам игровой индустрии - непонятно. В результате Майки не сделали со своим падом почти ничего с 2005 г., а Соня по большей части внедряет какие-то беспонтовые инновации, работающие в 2,5 играх (типа сенсорной панели, подсветки и динамика).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
kast писал(а):
Соня по большей части внедряет какие-то беспонтовые инновации, работающие в 2,5 играх (типа сенсорной панели, подсветки и динамика)

зато там где работают - получается эпично и круто.

Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:
xanamyn писал(а):
Ну и привычка после дс по расположению стиков, на боксовом выбешивает что стик "не на своем месте"

как по мне то пофиг. Я недавно взял в руки боксовый, ещё от x360 (самая большая проблема была батарейки найти), да стик не там, но минут через 10-15 привык и без проблем бегал в игрушку.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Мне при переходе с DS4 на геймпад от коробки первое время было сложнее целиться. Хоть это и правый стик. Видимо из-за особенности корпуса, но быстро привык.

kast писал(а):
Этот серый модуль с крестовиной и стиком - съемный и его можно переставлять на 180 градусов.

Люфта не было между этим модулем и самим геймпадом?

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
Кто то играл в surge 2? Стоит она 900 рублей или не очень?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2017
Откуда: Краснодар
Сонибои для вас ))
https://www.ozon.ru/product/pult-du-pla ... re_android


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
AVirk писал(а):
Люфта не было между этим модулем и самим геймпадом?

Явного точно не было.
xanamyn писал(а):
Кто то играл в surge 2? Стоит она 900 рублей или не очень?

Мне не зашло. Хотя первая часть была очень ничего. Думал, что надоели такие игры. Но вот в Нио 2 залип, хотя поначалу было тяжко :fingal:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
kast писал(а):
Хотя первая часть была очень ничего

Мне первая тоже зашла, но вторая какая то неоднозначная, вроде боевку оказуалили, но в лучшую сторону ли - непонятно.
Да и сам псевдооткрытый мир такой себе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
xanamyn псевдооткрытый мир несколько напряг. Но мне в первую очередь не понравилось то, что мир хоть и представляет из себя якобы город с портом, индустриальными зонами и пр., но по факту это тонюсенькие кишки. Пространство города в Сёрдж 2 душнее и миниатюрнее японской деревни в Нио. Шаг влево, шаг вправо - упал, утонул, вляпался в кислоту. При этом, как не фиг делать привлечь к себе внимание сразу нескольких мобов и танцевать с ними на малюсеньком пятачке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
woody писал(а):
зато там где работают - получается эпично и круто.

Аж жир с экрана потек.

xanamyn писал(а):
Кто то играл в surge 2? Стоит она 900 рублей или не очень?

Слишком уж бюджетка, не советую. У бояр он и так в подписке висит давненько 8-)

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2016
Откуда: Ленинград
Здрасте, принимайте в ряды. Ребёнку на день рождения неожиданно подарили новый xbox s и две недели гейм пасс. Официальный способ суммирования(?) подписок до сих пор актуальный для России? Спрашиваю потому что не в курсе дел абсолютно про все эти приставки\подписки пр. Или есть варианты получше?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
KriptoAlex писал(а):
Слишком уж бюджетка, не советую. У бояр он и так в подписке висит давненько

Что значит бюджетка?
ЗЫ цена месяца геймпасса стоит столько же сколько сама игра :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2020
Если зашёл разговор об гейпадах, то поделюсь своим опытом .У меня 4 геймпада , два от 360 , один от xbox one и один основан на дизайне дуалшок. И самый удобный , просто идеальный для моих ладоней являются пады от 360. Удобнее ничего не придумали за последние практически 20 лет , я его даже на новые пады от xbox не готов менять , не говоря уже об поделие в виде дуалшок


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Для меня самый удобный пад - DS4 и DSense, удобнее лежит в руках, расположение стиков, не такая тугая крестовина, и, как показала практика, они более надежные. На боксовых падах бамперы прикольные. Элитные не пробовал, но вроде как там не будет больших отличий.
У меня три боксовых пада имеют проблему со стиками, один от 360 и два от XOX. Один вообще сломался, другие заедают. Думаю один живой стик пересадить из одного пада в другой, как думаете, сложная процедура?

Robert писал(а):
Спрашиваю потому что не в курсе дел абсолютно про все эти приставки\подписки пр. Или есть варианты получше?

Зачем закупать тонны геймпасса? Только если в игры из него и играть и больше ни во что. Лучше купить ключик за 150 рублей на 2 недели, обычно как раз хватает пройти то что захотелось.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
xid писал(а):
Думаю один живой стик пересадить из одного пада в другой, как думаете, сложная процедура?

нет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
Sergiu Bunacalea писал(а):
и один основан на дизайне дуалшок

У меня когда то тоже был китайский геймпад для пека "основанный на дизайне дуалшок" - говно редкостное, думал и сам дуалшок будет таким же, ан нет - с ним все в порядке.
В который раз убеждаюсь что копии оригиналов - всегда говно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2016
Откуда: Ленинград
xid писал(а):
купить ключик за 150 рублей на 2 недели

наверно да. Просто думаю что с этим xbox делать дальше, как использовать. Сыну 5 лет всего исполнилось, мне кажется рановато ему ещё)) ну а я играю редко и в основном в шутеры, мне с геймпадом что-то вообще неудобно. С клавамышью всё было бы гораздо лучше


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
Robert если в сингловые шутеры, то привыкнешь. Я когда себе 360-ый бокс купил и взял пад в руки тоже был в шоке. При этом случился интересный казус. Я хоть и правша, но сначала мне показалось, что движение правым стиком и обзор левым удобнее, чем наоборот. При этом все имеющиеся на тот момент игры допускали оба варианта управления. А потом вышел Биошок, где был только стандартный вариант: правый стик - обзор, левый - движение. Это было что-то! Переучиваться было очень больно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58945 • Страница 2693 из 2948<  1 ... 2690  2691  2692  2693  2694  2695  2696 ... 2948  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan