Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Dead Squallit   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8562 • Страница 271 из 429<  1 ... 268  269  270  271  272  273  274 ... 429  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.01.2007
#77

#77 #77 Обсуждаем там, сюжет, геймплей, боевку и прочее!
Cutscene Lighting Mod
Cutscene Lighting Mod v0.04 Сразу предупреждаю! У мода есть недоработки с освещением.

Установка:
1. Распаковать архив в папку The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles
2. Запустить install_cutscene_lighting.bat
3. Если у вас появляется ошибка такого типа:
#77
Пишем force и нажимаем Enter
4. Готово
Если вы столкнетесь с проблемами загрузки погодных эффектов.
Вы можете их загрузить из консоли "Debug Console"
changeweather(WT_Clear),(WT_Light_Clouds),(WT_Heavy_Clouds),(WT_Mid_Clouds)
Удаление:
1. Запустить install_default_lighting.bat
2. Готово
Debug Console + "Фотомод"
Debug Console Enabler распаковываем в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
Консоль в игре ~ или F2
Свободная камера вкл/выкл F1
Список команд в консоли
Фотомод
Во время игры открываем консоль на ~ или F2 , вбиваем testpause игра ставится на паузу, нажимаем F1 для свободной камеры.
Вбиваем в консоли testunpause для того, что бы снять игру с паузы.
Как отключить краткое пересказывание предыдущих серий во время загрузки?
При первой загрузке с титульного экрана и ручной загрузке сохранения пересказывание все равно будет.
Необходимо в файле user в моих документах изменить значение:
[LoadingScreen/TCR]
ShowProgress=false
В этом случае будут показываться советы по игре, которые намного полезнее, чем болтовня Лютика.
GAMEPAD PLUS
Программка для более удобной игры на геймпаде.
Быстрое сохранение на 1 кнопку, вызов инвентаря, карты итд.
#77
Убрать размытие, во время Ведьмачьего чутья
Добавить строки в user.settings
MotionSicknessFocusMode=true
Tweaks
The Witcher 3: Wild Hunt Graphics, Performance & Tweaking Guide
Тема на форуме с настройками, твиками, итд для любителей ковыряться в... конфигах
Эксклюзивные особенности графики PC-версии The Witcher 3: Wild Hunt
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config Программа для удобной работы с конфигами.
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
#77
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks.
Hairworks автоматически использует MSAAx8 сглаживание для волос, что дико ударяет по FPS.
Поднять FPS, не отказываясь от Hairworks, можно следующим способом:
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base Находим файл: Rendering.ini
И меняем HairWorksAALevel=8 на 4,2,0=off 8x vs 4x 4x vs 2x 4x vs 0 <== Кликабельно!
Соответственно, Hairworks будет использовать MSAAx4 или MSAAx2, что визуально отразится на сглаживании волос, но позволит существенно поднять FPS.
При этом в лесу при нападении 4-6 волков, даже на 0, может сожрать до 15fps.
#77
Увеличить производительность с включённым Hairworks на картах AMD, дополнительно к уже указанному, можно изменив уровень тесселяции в драйверах ССС до 4х 8х.
FPS прилично поднимается, а визуально изменений практически нет.
Убираем 30fps лок и уберсглаживание в роликах
В папке The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base\ Находим файл: Visuals.ini
MovieFramerate=60.0
MovieUbersampling=false
UseMipRefiner
Открываем папку Documents\The Witcher 3 открываем текстовым редактором файл user.settings
Добавляем строки:
[Streaming/Textures]
UseMipRefiner=true
ForceCinematicModeOn=true
CinematicModeMipBias=0
Не забываем поставить галку "только для чтения"
UseMipRefiner=on
#77
UseMipRefiner=off
#77
#77
Твик теней
В папке \Documents\The Witcher 3 в файле user.settings
Меняем параметры на такие:
CascadeShadowDistanceScale0=2
CascadeShadowDistanceScale1=2
CascadeShadowDistanceScale2=2.5
CascadeShadowDistanceScale3=2.5

Результаты:
До и После
#77#77
До и После
#77#77

Более качественные твики, но поедающие больше fps, на слабых машинах.
Последовательность значений:
Параметры-CascadeShadowDistanceScale0 \ CascadeShadowDistanceScale1 \ CascadeShadowDistanceScale2 \ CascadeShadowDistanceScale3 \ CascadeShadowQuality
2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77

2\2\2.5\2.5\1
#77
4\4\3\3\4
#77
Спасибо Georg555 за сравнение настроек 2\2\2.5\2.5\1 vs 4\4\3\3\4
Мод включающий Hairworks везде кроме головы Геральта
Hairworks on everything but Geralt
Известные баги: Шерсть, волосы могут пропадать на Maxwell GPU's. Ищем решение проблемы.
Мод позволяет включить Hairworks на животных, чудовищах итд, не затрагивая Геральта.
Более никаких просадок FPS при входе в дом, если у вас таковые были, при этом голова Геральта не выглядит как из рекламы шампуня :)
#77
#77
SweetFX
База с пресетами
SweetFX, что куда копировать и как им пользоваться?
Качаем архив
Копируем содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64 Запускаем игру.
Включить выключить в игре Scroll Lock
В комплекте в архиве идет уже настроенный пресет, без ярких вырвиглазных цветов итд, чуть цветокоррекции, чуть шарпа и FXAA сглаживание.
Скачать отдельно пресет
Если вы хотите попробовать другой пресет:
Находим в базе понравившийся пресет
Например этот нажимаем Download preset
Скачиваем текстовый файл вида SweetFX_Settings_The Witcher 3_ Wild Hunt открываем его и копируем его содержимое в The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\SweetFX\SweetFX_settings.txt с заменой содержимого.
Как включить/выключить сглаживания, четкость #77 итд в настройках SweetFX
#define USE_SMAA 1 <== Smaa сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_FXAA 1 <== FXAA сглаживание 1 включено 0 выключено
#define USE_LUMASHARPEN 1 <== четкость/резкость #77 сглаживание 1 включено 0 выключено
Настроить параметры всего и вся можно по своему вкусу в конфиге, но тут уж вы копайтесь сами, благо на английском описание всех параметров есть.
Оверлей MSI AB, STEAM
Если не работает оверлей MSI AB, STEAM
Способ 1
Чтобы заработал мониторинг MSI AB и STEAM, нужно удалить/переместить/переименовать файл d3d11on12.dll расположенный в ***\bin\x64_dx12

Способ 2 (только для оверлея MSI AB)
1. Создать в RTSS отдельный профиль для игры, после в файле конфигурации witcher3.exe.cfg, расположенному C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles
2. Найти секцию [RendererDirect3D12] и добавить строку:
Код:
D3D11on12=0
Сохранить файл и перезапустить RTSS.

_________________
Sitronix - Господин Полковник Sitronix
_____________________________
9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090


Последний раз редактировалось Dead Squallit 20.02.2018 0:00, всего редактировалось 52 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Это что то у тебя, никогда FXAA не жрало 10fps как ты писал.
:?: Хуанг пофиксил дровами..? И правда в этой игре не садит. Нужно ещё раз затестить там, где и в прошлый раз (SWTOR, Risen 2-3, Ларка). Но вообще fxaa мылит, даже если и не садит, тогда уже SMAA пробовать

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Когда следующий патч? Я инфы не нашел
Мне нужны патчи! Больше патчей для бога патчей! Пару кубиков патча мне внутривенно, пожалуйста

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
:-) взял дерево крупным планом, сделал скрин внутриигрового и скрин внутриигрового + SweetFX 2.0 (Preview 8 | ReShade 0.18.4) со включенным SMAA. Лесенки на стволе убрало к чорту, минус 1 fps. Рекомендую

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2015
Фото: 2
cutscene mod допилили или проблемы так и остались?


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
pyaku писал(а):
cutscene mod допилили или проблемы так и остались?

Пока нет, работа идет, но особо я бы не надеялся до выхода Redkit.
Renegade1979 писал(а):
Лесенки на стволе убрало к чорту, минус 1 fps. Рекомендую

Ну иногда до 3-5 фпс съедает, но да SMAA через SweetFX то, что игре надо, так как я ещё и с шарпом на 2 играю, я ещё и FXAA чуть мыльца добавляю через драйвер.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Что-то не впечатлил меня SweetFX. Попробовал пару тройку пресетов. Противоречивые впечатления.
Где-то лечит, где-то калечит. При всех вопросах к разрабам, все же они не один год пилили игру, в том числе и цветовую гамму, освещение.
Но, как говорится, здесь правых нет. Все индивидуально. Я, например, отказался от всех графических модов, т.к от всех них "пахнет" кустарностью.
На данный момент у меня только одна претензия в плане графики: это чертовы ЛОДы! ну и тесселяции чутка бы завезти

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2014
Откуда: Spb
Фото: 2
YakovD писал(а):
это чертовы ЛОДы!

+1 Никакого средства пока так и не найдено для фикса? Уже шестой патч и ... Может патчу к 10-му сделают :-x

_________________
На форуме года с 2003, если не раньше, просто прерывалась активность - приходилось рег-ся заново.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
YakovD писал(а):
Что-то не впечатлил меня SweetFX.

Так многие его пользуют только как SMAA, остальное выключают.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
YakovD и правда, к чорррту пресеты :bad: , конфиг по умолчанию содержит только #define USE_SMAA 1 и #define USE_LUMASHARPEN 1, причём последний можно снести. Или оставить, для любителей "Sharpen на 2"
Dead Squallit писал(а):
но да SMAA через SweetFX то, что игре надо
:-) Никогда не отключал внутриигровое сглаживание, и только сейчас заметил, что оно мылит :bandhead: Похоже, единственный способ увидеть чистую картинку без соснольных накруток это снести шарпен, блюр, игровое АА, а потом уже клацать ScrollLock и смотреть эффект smaa, тот правда портит шрифты :bandhead: фича от разработчика.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Renegade1979 писал(а):
способ увидеть чистую картинку

Выключаешь сглаживание, ибо мылит, но тут же выключаешь шарп и загоняешь все в мыло? Где логика?
Просто не совсем понимаю, чего ты хочешь от картинки.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2012
Откуда: Krasnodar
Фото: 4
Dead Squallit писал(а):
http://www.nvidia.ru/object/dsr-technology-ru.html

Я так понял, этот DSR только с Максвелами работает?) Попробовал на своей запустить с разрешением 4к, а там пол экрана за кадром=)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
Поотключал тоже все моды,Где то хорошо где то нехорошо.Нет идеала.Единственно что бы очень хотелось ,это чтобы лес не болтался как г. в проруби :D
А по поводу цветов,света,воды, и всего остального ,акварель http://www.yaplakal.com/forum2/topic1134862.html

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


Последний раз редактировалось olfirs 16.06.2015 23:53, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Выключаешь сглаживание, ибо мылит, но тут же выключаешь шарп и загоняешь все в мыло? Где логика?
чтобы выключением резкости загнать картинку в мыло, нужен источник замыливания, но его тоже отключили, в итоге сцена как она есть. Плохо, что smaa сам по себе пропускает половину лесени на удалённых объектах, придётся вернуть темпоралку с соотв. мыльцом

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2003
Откуда: Москва
на последнем патче стала подергиваться картинка иногда - у всех так? не тормоза по графике, а волосы или персонаж дергается как-то

_________________
3175X|Evga SR-3|192Gb|2Tb 970 Evo Plus|RTX4090|AX1600i|PG27UQ|MO-RA3 420


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
Dead Squallit писал(а):
Где логика?

И это говорит тот, кто мыло от FXAA шарпеном компенсирует)
Renegade1979 писал(а):
портит шрифты :bandhead: фича от разработчика.

Код:
#define USE_DEPTH 1
#define SMAA_DEPTH_THRESHOLD 0.001
#define SMAA_EDGE_DETECTION 3

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Mikanoshi, привет! Есть вопрос, ответь, если не спишь еще! :beer:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.05.2015
Фото: 2
Dead Squallit писал(а):
Пока нет, работа идет, но особо я бы не надеялся до выхода Redkit.

Жаль, освещение просто супер, но без погоды это совсем другая игра.


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Cerios Cryptic писал(а):
Я так понял, этот DSR только с Максвелами работает?)

Я руками ещё на GTX570 кастомные разрешения в панели Nvidia делал.
А DSR это для тех кто ручками не мог сделать + размытие.
Mikanoshi писал(а):
И это говорит тот, кто мыло от FXAA шарпеном компенсирует)

Наоборот, шарп на 0 мыло жуть, на 2 слишком резко, на 1 слишком мало, на 2 + FXAA в самый раз.
Опять же таки на вкус и цвет.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.08.2012
Откуда: Krasnodar
Фото: 4
Dead Squallit, и как их тогда в игру вклинить?)


 

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.08.2011
Cerios Cryptic
Гайд 2011 года :D Это 3 года Nvidia чего то ждала, что бы потом выкатить DSR, как что то УХТЫЖЕЖИК!
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=346325
В игре появится добавленное разрешение.

_________________
Мы живем несколько десятков лет всего лишь. И мучить себя ведром на протяжении нескольких лет ужасно. Gomba ©


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8562 • Страница 271 из 429<  1 ... 268  269  270  271  272  273  274 ... 429  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan