Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
xid ты мушку то спили. У меня уже наличие трёх опций вызывает трудности и приходится смотреть что там DF намерили. А тут предлагаешь вообще окунуться в чан с говном. Не, пусть разрабы пилят два режима: графоний и 60fps. И режим графония пусть сам уже подстраивается под VRR, 30fps, 40fps. Этого имхо достаточно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
kast писал(а):
может тебе еще счетчик фпс и мониторинг состояния железа в играх добавить ?
Уже давно есть счетчик текущей герцовки в VRR, тот же фпс получается, недавно кстати обновили вот до такой штуки
#77
woody Я вроде ничего криминального не предлагаю, это не настройки графики на ПК на три страницы. Разрабы по прежнему могут пилить два режима графония и 60фпс, и игра будет их автоматом выбирать в соответствии с железом на момент выхода игры и тем, что там у тебя поставлено в глобальных настройках системы. Вообще никто не заставляет юзеров лезть в настройки. Это ведь приставка, игра должна быть настроена чтобы приемлемо работать на текущем железе. Пожалуй самое главное это чтобы можно было в режиме графония вообще разблокировать фпс, чтобы потом играть в эту же игру на PS7 на 240Гц телике в 120фпс. Гики будут довольны.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
KriptoAlex писал(а):
Забыл подписчику выключить что лень было в настройки заходить.
Ну те кто ничего не читают того на что соглашаются они сами себе буратины. А так во-первых слово "подписка" само по себе говорит о регулярном списании средств, а во-вторых Соня ведь присылает письмо перед очередным списанием.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2008 Откуда: Раменское, МО
KriptoAlex писал(а):
именно на таких зарабатывает тетя соня. Забыл подписчику выключить что лень было в настройки заходить. Сплошь и рядом
О, это про меня =))
Одна из причин, почему я люблю играть на консоли - просто жмешь кнопку и игра запускается. Ты не думаешь, что нужно уменьшить разрешение что бы накинуть "графония" и тому подобные костыли. Но, разумеется, свои минусы а-ля "лол, 30 фпс, 60 2-3 проекта, а 120 это вообще обман, что бы собрать бабки".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 9
xid писал(а):
Ну на новом поколении-то почти нет чисто 30 фпс
игры с графикой прошлого поколения и 1440-1800р выдают 60фпс , в той же Вальхале разница в четкости капец как заметна между режимами 60 и 30фпс , я играю правда в 60, но обидно что с такой обычной картинкой нет 4к и 60кадров... В новых играх уже нужно будет до 30 спускать в 1440р что бы графон был.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
-=GURU**of**3D=- писал(а):
игры с графикой прошлого поколения
Эти игры писаны под старые технологии, архитектуры и апи, дело там не в мощностях.
-=GURU**of**3D=- писал(а):
В новых играх уже нужно будет до 30 спускать в 1440р что бы графон был.
Нет никакой взаимосвязи. Новый графон рисуют новые технологии, а не терафлопсы. Зачастую новые технологии наоборот работают быстрее старых. Особенно на актуальных архитектурах. Тот же Нанит значительно увеличивает частоту кадров при архивысокой плотности геометрии и еще и места экономит. Ты можешь взять видеокарту 2008 году и запустить на ней БФ1 и будет у тебя актуальный графон на карте 2008 года. Естественно в актуальном для того времени разрешении.
Ты можешь взять видеокарту 2008 году и запустить на ней БФ1 и будет у тебя актуальный графон на карте 2008 года. Естественно в актуальном для того времени разрешении.
а фпс? бф1 на вскидку, раза так в 4 тяжелее для гпу, чем бф3. при одном разрешении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
-=GURU**of**3D=- Видимо в Валхалле плохой алгоритм апскейла, если такая разница. Я вот играю в Demons Souls, там тоже 1440p60 и 4K30, разница конечно есть, но она крайне мала, можно пренебречь.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
carsar1 писал(а):
а фпс? бф1 на вскидку, раза так в 4 тяжелее для гпу, чем бф3. при одном разрешении.
Ну на 480 в синглплеере даже в 1080p 60 кадров получается выжать на средних настройках. А если взять более демократичное разрешение, скажем, 1366*768, то и подавно.
И ты что-то, мне кажется, перегнул. БФ1 на моей памяти вообще одна из самых легких игр современности для ГПУ и для своей картинки в частности. Там даже на картах уровня RX 560 и GTX 1050 можно в 60 кадров поиграть.
Ультра настройки, 1080р
#77
А вот BF4, по моим ощущениям, наоборот, тяжеловатая игра была. Я не удивлюсь, если BF4 в итоге окажется даже сложнее, чем BF1 при той разнице в картинке, что есть между ними.
Собственно вот, нашел свои тесты, +/- одинаковые результаты, в BF4 даже минималка и максималка хуже, чуть лучше только средний показатель:
Ультра, 2560р
#77
#77
Как раз весьма показательное дополнение к моему сообщению о том, что графон рисуют развивающиеся технологии и инструменты, а не терафлопсы. BF1 стал заметно красивее при той же производительности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 9
Чет у меня вопросы к hdr... Некоторые игры смотрятся более блекло с ним , как будто пелены нагнали или тумана , да в тенях все видно становится, но какой ценой... В других играх все нормально. Если в SDR включить нативный цветовой охват панели , то даж лучше смотрится чем HDR XD Тем более в SDR доступно 4:4:4 , тогда как HDR только 4:2:2 или 4:2:0, если Hdmi 2.0
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Прошел Demon's Souls. Конечно игра крутая, даже не хотелось заканчивать в нее играть. А ведь обычно я под конец устаю от солзборнов, так как они такие доолгие и требуют много концентрации. А с другой стороны от нее есть некое разочарование, что это по сути та же игра, что и оригинал, есть лишь мелкие различия, если не смотреть на графику. Из них, конечно, самое серьезное и неканоничное - это колечко для передвижения в воде. Теперь 5-2 можно быстро пробегать, а не мучаться. Ну и трофеи теперь не такие жесткие, не нужно прокачивать каждый тип оружия. Хотя все равно придется фармить Чистый клинковый камень. Вообще по сложности это выходит самая легкая игра в серии, если конечно играть за мага. На платину нужен минимум еще один пробег по игре с убийством почти всех боссов на НГ+. Так вот я это сделал за ~2.5 часа, притом треть боссов просто ваншотятся. Но с другой стороны платина довольно геморная, не по сложности, а потому что требует много планирования, нужно погрузиться в гайды. Просто так играть точно не выйдет, а то умрешь человеком, сломаешь тенденцию и тем самым будет сложно потом выкарабкаться, чтобы посетить нужные ивенты в светлом мире. Я как раз чем-то подмочил тенденцию персонажа, уже полез на stratege за помощью с вторжениями, но к моему счастью ко мне вторгся рандомный фантом, которого было очень легко убить. Или еще. Купишь какое-нибудь чудо за душу босса, не подумав, и придется вместо 80% НГ+ проходить еще какую-то часть НГ++... Правда очень-очень помогает всякое читерство типа клауд-сейвов и выходов из игры. Последним я как раз начал пользоваться за прохождение НГ+, просто сразу как только умер быстренько закрывал игру. Если не появилась надпись о смерти, то игра скорей всего не успеет сохраниться. Благо закрывается игра на PS5 очень быстро, в три кнопки. Кстати насчет фарма чистого клинкового камня. На реддите постоянно пишут, что в римейке настолько повысили дропрейты, что им падает чуть ли не с каждого скелета в 4-1. Я фармил скелета в конце 4-1 часов пять на черной тенденции - ничего не упало Уже даже начал подумывать поискать, а есть ли апгрейд до Deluxe издания, в котором этот камень включен. Но потом начал фармить скелета-фантома в конце 4-2 (с которого фармили в оригинале), и почти сразу получил камень, с 4ой попытки!
woody А ты не хочешь приобщиться к солзам по такому случаю? )
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Сейчас этот форум просматривают: Setkos и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения