Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58951 • Страница 2731 из 2948<  1 ... 2728  2729  2730  2731  2732  2733  2734 ... 2948  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 128 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 1%  1%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 88 ]
Всего голосов : 335
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Стадия как поживает? А то ценные кадры уходят.
Цитата:
Директор по продуктам Google Андрей Дороничев, создатель мобильного приложения YouTube и герой фильма журналиста Юрия Дудя о Кремниевой долине, уволился из Google. Об этом сам Дороничев сообщил в Instagram.
В 2020 году Дороничев начал заниматься в Google развитием игровой платформы Stadia, которая позволяет запускать в Chrome игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.05.2017
Retvizan писал(а):
Комменты на ДТФ обладают телепатическим видением и узрели чип с новой ревизией

Конечно нет, также как и не обладают телепатическим видением каменты на оверклокерах.
Еще раз повторяю если сразу вдруг не заметил - предлагаю дождаться нормальных тестов с замерами температур чипов, и тд


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
KriptoAlex писал(а):
Вуди выбил плашку в ретернал?

нет, хотя там в последних патчах это вроде сильно упростили, или просто пофиксили генератор комнат, чтобы нужные подбрасывал с нужным контентом. Но есть планы вернуться и допройти до конца.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
Компания CD Projekt RED опубликовала свежий отчёт, в котором объявила: выход Cyberpunk 2077 и The Wicther 3: Wild Hunt на консоли нового поколения ожидается до конца этого года.

Подробности PS5-версии Cyberpunk 2077 разработчики пока не раскрывают, вероятно, сделать это они собираются ближе к релизу.
Что касается The Wicther 3: Wild Hunt, то она будет включать все сюжетные дополнения ("Каменные сердца" и "Кровь и вино"), поддержку 4K, улучшенный визуал, тактильную отдачу и кучу других добавлений. Также к игре выпустят несколько небольших аддонов, вдохновлённых сериалом от Netflix.

Источник

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
ParKur писал(а):
Также к игре выпустят несколько небольших аддонов, вдохновлённых сериалом от Netflix.

Темных эльфов? :D
Уже слух пошел что до конца года не будет.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
ParKur писал(а):
Также к игре выпустят несколько небольших аддонов, вдохновлённых сериалом от Netflix.

О как, сериал шпарит по книгам, в принципе, вселенная огромна, можно было и самим по книгам "вдохновиться", а не лепить игру по мотивам кино, типа Человека-Паука.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Пост DF на патреоне перед обзором новой ревизии с мыслями почему тетя такое сделала
Hey everyone, Rich here, and I bring news of almost galatic importance. Yes, thanks to my friendly neighbourhood scalper, I do indeed have a CFI-1100 series PlayStation 5 to hand. I'll need a couple of days to finish up my current project, so I thought I'd ask what you'd want to see from a review. I will see about getting the necessary thermal probes for internal temperature testing but fundamentally we are looking at a cooling assembly with lower grade materials and less mass - it's a cost reduction measure, obviously. We should expect higher temperatures as a result but I do not expect it to have any meaningful impact to the overall quality of the experience you'll get from the device.

Why? The Austin Evans video showed no appreciable change to acoustics (it was quieter if anything) and to understand why Sony was comfortable in making the changes we need to consider that first models of a console are typically conservatively built, with limited telemetry available on how first-run silicon and the cooling assembly will interact. Better to invest heavily in the cooler rather than risk defective consoles, then regroup later and look at a product refresh. With CFI-1100, Sony can go into the holiday season with a significant cost saving and ease up on one requirement for building the machines - so potentially more of them will get out there.

As for this initially conservative approach to cooler design, the classic case in point here is the OG Xbox One which had a massively over-engineered cooler - likely a 'nuke it from orbit' strategy to avoid any kind of repeat of the Red Ring scenario on Xbox 360. And you'll note that it was so over-engineered, that Microsoft went back to the design and increased both CPU and GPU clocks to take advantage of the headroom they had. So my current working theory is simply that Sony had much more information to work from owing to the millions of consoles out there and tapped into the available headroom. I have asked Sony to comment on the changes to the heat sink design, so it will be interesting to see if any comment is forthcoming.

But in the meantime, please do let me know what you'd like to see tested with this machine. I've seen some bizarre comments about performance concerns from potentially higher temperatures and the boost clock, so I guess we can stress-test the machine there - but the nature of the boost clock is that it's mapped algorithmically against a single model SoC, not the temperatures of the unit you have. I expect it to perform like any other PS5, but I guess it's worth running the rule over that. Anything else of interest you'd like to see? We've also got a great bunch of very tech savvy people here so if you want to help, let me know.

Oh yeah, the outer wrapper was already torn and was so in the delivery box (which the scalper opened in front of me). Just like my first PS5 from Sony! I didn't do it, honest!

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Цитата:
Why? The Austin Evans video showed no appreciable change to acoustics (it was quieter if anything) and to understand why Sony was comfortable in making the changes we need to consider that first models of a console are typically conservatively built, with limited telemetry available on how first-run silicon and the cooling assembly will interact. Better to invest heavily in the cooler rather than risk defective consoles, then regroup later and look at a product refresh. With CFI-1100, Sony can go into the holiday season with a significant cost saving and ease up on one requirement for building the machines - so potentially more of them will get out there.

Типа надо было срочно разгонять чип и времени на последующее тщательное тестирование разогнанного не было?! Поэтому влепили переразмеренную СО, чтоб наверняка, потом исправим?
Гадание на кофейной гуще не лучше моего.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid Не читал, но дай угадаю - перестраховаться?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Точно :-)

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Я так понял сони как всегда, ни дня без фейла :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
woody писал(а):
Я так понял сони как всегда, ни дня без фейла

Это с какой стороны посмотреть, у новой ревизии стакан наполовину либо полон либо пуст.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Продавец
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.08.2013
Откуда: Default City
Цитата:
Уже слух пошел что до конца года не будет


тоже сомневаюсь что успеют отполировать, к маю 2020 года более правдоподобно :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Видео нового Фарика на ПК на максималках и аналогичное на XSX, наводит на грустные мысли, что некстген уже сдулся, толком и не начавшись. :-( Прям вот разница как в Киберпанке.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2020
Прошёл двух ЧП и выбил две платины - игры кайф, получил детский восторг и кучу эмоций.
Но вот касательно моралеса...
В игре начинаются дропы фпс если играть в классическом костюме и во всех его расцветках, а если играть в костюме в котором начинаешь играть - все в разы лучше. Ну в финальном файте дропы фпс лютые. В целом моралес ужасно работает на пс5, а вот ремастер ЧП работает отлично. Они что, продолжают оптимизировать игры под паст ген чтоли? :lol:
Ну и предзаказал в пс стор фк6, если игра будет работать так же как и вальгалла на пс5 - буду визжать


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
badthings писал(а):
Прошёл двух ЧП и выбил две платины - игры кайф, получил детский восторг и кучу эмоций.

Согласен, хорошие игры.

badthings писал(а):
Но вот касательно моралеса...
В игре начинаются дропы фпс если играть в классическом костюме и во всех его расцветках, а если играть в костюме в котором начинаешь играть - все в разы лучше. Ну в финальном файте дропы фпс лютые. В целом моралес ужасно работает на пс5

Проходил в январе, подобных проблем не было, может последующими патчами поломали.

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
badthings писал(а):
В игре начинаются дропы фпс если играть в классическом костюме и во всех его расцветках,

Они и в демонах и в ретернале и в ретчате будут. Готовься. Консоль это не про стабильность, графоний.

Retvizan писал(а):
Видео нового Фарика на ПК на максималках и аналогичное на XSX, наводит на грустные мысли, что некстген уже сдулся, толком и не начавшись.

До олдскула не доходит видимо что целевая аудитория у разрабов все таки оне и пс4.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2020
KriptoAlex не совсем так, в моралезе какие то совсем абсурдные проблемы, как костюм, например, может напрочь ломать фпсы в игре у которого полигонов меньше, чем у костюма который фпс не дропает
Ну и в финальном файте нет прям никаких сложных эффектов, но при этом дропы просто невозможные.
Они видимо изначально затачивают игру под пс4, а потом переносят на пс5 по остаточному принципу


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
В игре начинаются дропы фпс если играть в классическом костюме и во всех его расцветках

классический? Там есть какой-то костюм со сниженным fps, может ты о нём глаголишь?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2020
woody нет, который моралес сам шьёт по сюжету и который красуется на обложке с игрой.

Вобще, если кому не сложно, можете потестить, может это у меня с сонолью что-то не то


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58951 • Страница 2731 из 2948<  1 ... 2728  2729  2730  2731  2732  2733  2734 ... 2948  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan