Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
ego0550 писал(а):
У олед ШИМ нет, глаза не устают?
ШИМ нет, но есть небольшой провал по яркости каждые 8мс.
ego0550 писал(а):
там была проблема с детализацией в темных сценах. На новых с этим лучше?
Эта проблема была и на CX. Правда я сам не сталкивался и даже когда пытался воспроизвести, то не смог. А потом в одной из прошивок ее почти полностью пофиксили.
ego0550 писал(а):
Он тут прямо говорит, что для повседневного использования слабо годится - глянцевая поверхность, низкая яркость на большом белом фоне - браузер, офис и т.п.
Но никто и не работает на полной яркости, глаза чтоли жечь? =) Сильно снижается яркость только при полностью белом экране, а такое бывает почти никогда. Ну вот только если развернуть эксель на полный экран или типа того. Сейчас я пишу на этом форуме, он в целом светлый, но к снижению яркости не ведет, много серого, но мало чисто белого. В итоге смотреть на максимальной яркости больно. А в кино снижение яркости незаметно - какой нибудь взрыв либо не занимает весь экран либо длится не так долго, чтобы успел сработать димминг.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Некстген, это про 60 фипиэс (с)
Цитата:
Will ray tracing be available on PS5 and Xbox Series S|X, too? If so, how will it compare to the PC version?
Ray tracing is a PC only feature. On console, our objective has been to take advantage of new hardware capabilities, optimizing performance targeting 4K and achieving 60 FPS, for instance, all while ensuring new game features, like our dynamic weather system, are supported on all platforms.
ego0550 10 тфлопс в случае пс5 это уровень обычной 2080 даже с учетом того, что подавляющее большинство сидят на огрызках вроде 1060/1660, 2080 язык не поворачивается назвать слабым гпу Пробовал на своей 3080ти поиграть с РТ в кп2077 Разницы не заметил никакой. Я, например, в динамике не собираюсь разглядывать отражения в лужах
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
MaXoN_Fe писал(а):
для многих название "консоль", то это уже что то из области "слабое"
Но ведь практически всегда консоли были на голову выше в плане производительности и возможностей чем средний комп на момент релиза. Исключение только ps4/x1, те почему-то были просто слабее.
Не знаю, обновление это или уже готовая версия, но версию PS4 можно добавить в корзину, а вот эту нет.
#77
badthings писал(а):
Разницы не заметил никакой. Я, например, в динамике не собираюсь разглядывать отражения в лужах
Не знаю как можно не замечать эту разницу, лужи это одно дело, но без отражений все стеклянные поверхности выглядят уныло, а их там довольно много - столы, витражи, эскалаторы и прочее. Да даже отражения в лужах при беглом взгляде в динамике очень сильно бросаются в глаза, без РТ - там просто какое-то пиксельное месиво. Персонажи около машин и фургонов имеют отражения, а без РТ нет, да и в целом картинка без РТ плоская и унылая.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2008 Откуда: FeCity Фото: 0
stiffmaster писал(а):
Которые на VA- да, кроме Одиссея G7.
Даже G5 нормальный еще можно назвать только с ПРАВИЛЬНОЙ настройкой монитора и ковыряния настроек в панели nvidia. Ghosting и Black Smearing можно почти убрать уменьшением контрастности на 30-35 %(при стандартных 50 %), но тогда страдает черный цвет, не не прям серый, но хуже, получается этакий IPS тогда. Говорю как владелец G5, сначала плевался, хотел уже сдать, но все равно в общем нравился, а потом поковырял и настроил и успокоился, вполне такой нормальный монь. Только жаль, что да, нет поддержки 1440 моников в ПС5, но как говорил, что сони никогда и не делало ничего с 1440.
Да сони и VRR с ALLM где-то потеряли из стандарта HDMI 2.1. У хбокса они были еще в прошлом поколении, а сони и на 5 все никак не сделает. Причем на ТВ у сони тоже этого нет. Кстати, как на консолях обходятся без синхронизации? Вот запусти на ПК игру с 60 фпс на 60Гц мониторе - без синхронизации там статтеры и разрывы... На консолях почему-то такого нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
ego0550 писал(а):
Кстати, как на консолях обходятся без синхронизации? Вот запусти на ПК игру с 60 фпс на 60Гц мониторе - без синхронизации там статтеры и разрывы... На консолях почему-то такого нет.
Там такая же синхронизация, вертикальная, ничего нового. Просто страются чтобы просадок не было ниже заданного фреймрейта. В поколении PS3/360 почти стандартом была двойная буферизация и адаптивная синхронизация (всинк выключался, когда фпс падал ниже 30 например). Так было сделано, потому что приставки очень быстро стали немощными по части видео и просадок было дофига даже в 30-фпс играх. В поколении PS4/X1 с просадками стало намного лучше, поэтому про адаптивную синхронизацию как-то забыли (а зря) и стали в основном включать тройную буферизацию, что избравляет от разрывов, но в целом прибавляет лага и микростаттеры при просадках, если они все же случаются.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
kast писал(а):
https://4pda.to/2021/09/27/391048/v_ros ... microsoft/ Мелкософт - ни дня без фейла !!!
Это что называть фейлом... Я три недели назад когда покупал S-ку, расчитывал что получу нечто типа того, что из себя представляли One/PS4 первой версии. Т.е. слабые текстуры, фпс с провалами до десятки, традиционный шум и долгие загрузки... в связи с чем ставка на эту консоль была просто для отлучить сына от компа с его маинкрафтом и привет соседом! С удивлением обнаружил, что это далеко не так. Оказался девайс со сбалансированным графон/фпс экспириенсом. Докупил недорогой телек 55" на VA с номинальным наличием HDR, прохожу старые мультиплатформенные тайтлы и кайфую. А рост ожидаем... заводы в китае стоят, дефицит полупроводников продолжается. Так то реально, возможности консольки превышают затраченную на нее копеечную цену.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения