Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58951 • Страница 2737 из 2948<  1 ... 2734  2735  2736  2737  2738  2739  2740 ... 2948  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 128 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 1%  1%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 88 ]
Всего голосов : 335
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ego0550 писал(а):
У олед ШИМ нет, глаза не устают?

ШИМ нет, но есть небольшой провал по яркости каждые 8мс.

ego0550 писал(а):
там была проблема с детализацией в темных сценах. На новых с этим лучше?

Эта проблема была и на CX. Правда я сам не сталкивался и даже когда пытался воспроизвести, то не смог. А потом в одной из прошивок ее почти полностью пофиксили.

ego0550 писал(а):
Он тут прямо говорит, что для повседневного использования слабо годится - глянцевая поверхность, низкая яркость на большом белом фоне - браузер, офис и т.п.

Но никто и не работает на полной яркости, глаза чтоли жечь? =)
Сильно снижается яркость только при полностью белом экране, а такое бывает почти никогда. Ну вот только если развернуть эксель на полный экран или типа того.
Сейчас я пишу на этом форуме, он в целом светлый, но к снижению яркости не ведет, много серого, но мало чисто белого. В итоге смотреть на максимальной яркости больно.
А в кино снижение яркости незаметно - какой нибудь взрыв либо не занимает весь экран либо длится не так долго, чтобы успел сработать димминг.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Некстген, это про 60 фипиэс (с)
Цитата:
Will ray tracing be available on PS5 and Xbox Series S|X, too? If so, how will it compare to the PC version?

Ray tracing is a PC only feature. On console, our objective has been to take advantage of new hardware capabilities, optimizing performance targeting 4K and achieving 60 FPS, for instance, all while ensuring new game features, like our dynamic weather system, are supported on all platforms.

https://wccftech.com/far-cry-6-tech-q-s ... n-feature/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Никто не знает, почему не покупается ps5 версия Призрака Цусимы? На ней даже цены нет, убрали из продажи что ли?
Retvizan писал(а):
https://wccftech.com/far-cry-6-tech-q-s ... n-feature/

Оно на 3080/3090 со скрипом идет этот рейтрейсинг, какой там на слабых GPU в консолях?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2020
ego0550 10 тфлопс в случае пс5 это уровень обычной 2080
даже с учетом того, что подавляющее большинство сидят на огрызках вроде 1060/1660, 2080 язык не поворачивается назвать слабым гпу
Пробовал на своей 3080ти поиграть с РТ в кп2077
Разницы не заметил никакой. Я, например, в динамике не собираюсь разглядывать отражения в лужах


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
ego0550 писал(а):
почему не покупается ps5 версия Призрака Цусимы? На ней даже цены нет, убрали из продажи что ли?

Вы про обновление?

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5080 ✸ HX1200i | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Слышь заплати за апгрейд до пс 5
Сони - ни дня без фейла :lol:

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2020
KriptoAlex пс5 - консоль для богатых, бокс - для бедных :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
badthings писал(а):
10 тфлопс в случае пс5 это уровень обычной 2080

Уже пора привыкнуть, что для многих название "консоль", то это уже что то из области "слабое", даже если бы была там видяха уровня 3090. )

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
MaXoN_Fe писал(а):
для многих название "консоль", то это уже что то из области "слабое"

Но ведь практически всегда консоли были на голову выше в плане производительности и возможностей чем средний комп на момент релиза. Исключение только ps4/x1, те почему-то были просто слабее.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
ParKur писал(а):
Вы про обновление?

Не знаю, обновление это или уже готовая версия, но версию PS4 можно добавить в корзину, а вот эту нет.
#77

badthings писал(а):
Разницы не заметил никакой. Я, например, в динамике не собираюсь разглядывать отражения в лужах

Не знаю как можно не замечать эту разницу, лужи это одно дело, но без отражений все стеклянные поверхности выглядят уныло, а их там довольно много - столы, витражи, эскалаторы и прочее. Да даже отражения в лужах при беглом взгляде в динамике очень сильно бросаются в глаза, без РТ - там просто какое-то пиксельное месиво. Персонажи около машин и фургонов имеют отражения, а без РТ нет, да и в целом картинка без РТ плоская и унылая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
stiffmaster писал(а):
Которые на VA- да, кроме Одиссея G7.

Даже G5 нормальный еще можно назвать только с ПРАВИЛЬНОЙ настройкой монитора и ковыряния настроек в панели nvidia. Ghosting и Black Smearing можно почти убрать уменьшением контрастности на 30-35 %(при стандартных 50 %), но тогда страдает черный цвет, не не прям серый, но хуже, получается этакий IPS тогда. :D Говорю как владелец G5, сначала плевался, хотел уже сдать, но все равно в общем нравился, а потом поковырял и настроил и успокоился, вполне такой нормальный монь. Только жаль, что да, нет поддержки 1440 моников в ПС5, но как говорил, что сони никогда и не делало ничего с 1440.

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
MaXoN_Fe писал(а):
сони никогда и не делало ничего с 1440.

Да сони и VRR с ALLM где-то потеряли из стандарта HDMI 2.1. У хбокса они были еще в прошлом поколении, а сони и на 5 все никак не сделает. Причем на ТВ у сони тоже этого нет.
Кстати, как на консолях обходятся без синхронизации? Вот запусти на ПК игру с 60 фпс на 60Гц мониторе - без синхронизации там статтеры и разрывы... На консолях почему-то такого нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.08.2008
Откуда: FeCity
Фото: 0
ego0550 писал(а):
Да сони и VRR с ALLM где-то потеряли из стандарта HDMI 2.1.

VRR слухи были что будет чуть позже, вроде в декабре этого года.

_________________
11700K,RTX5070Ti,32GB@3600,980Pro1Tb,MSI G274QPF-GD
Playstation5+1TB M2,TCL55C735+LGS80QR
PSN:TriaDeX_JP,Steam:MaXoN_Fe
Steam Deck OleG 1Tb, Quest 3 512 Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ego0550 писал(а):
Кстати, как на консолях обходятся без синхронизации? Вот запусти на ПК игру с 60 фпс на 60Гц мониторе - без синхронизации там статтеры и разрывы... На консолях почему-то такого нет.

Там такая же синхронизация, вертикальная, ничего нового. Просто страются чтобы просадок не было ниже заданного фреймрейта.
В поколении PS3/360 почти стандартом была двойная буферизация и адаптивная синхронизация (всинк выключался, когда фпс падал ниже 30 например). Так было сделано, потому что приставки очень быстро стали немощными по части видео и просадок было дофига даже в 30-фпс играх.
В поколении PS4/X1 с просадками стало намного лучше, поэтому про адаптивную синхронизацию как-то забыли (а зря) и стали в основном включать тройную буферизацию, что избравляет от разрывов, но в целом прибавляет лага и микростаттеры при просадках, если они все же случаются.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
https://4pda.to/2021/09/27/391048/v_ros ... microsoft/
Мелкософт - ни дня без фейла !!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
kast ты че из берлоги вылез? Это баян уже.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
KriptoAlex пруф со ссылкой на сообщение в данной теме или балабол вааще и семок сення вечером на падике я те не отсыплю. Жду


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
kast данная ветка мертва, даже вуди о плашках перестал писать.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2016
Фото: 0
kast писал(а):
https://4pda.to/2021/09/27/391048/v_ros ... microsoft/
Мелкософт - ни дня без фейла !!!

Это что называть фейлом... Я три недели назад когда покупал S-ку, расчитывал что получу нечто типа того, что из себя представляли One/PS4 первой версии. Т.е. слабые текстуры, фпс с провалами до десятки, традиционный шум и долгие загрузки... в связи с чем ставка на эту консоль была просто для отлучить сына от компа с его маинкрафтом и привет соседом! С удивлением обнаружил, что это далеко не так. Оказался девайс со сбалансированным графон/фпс экспириенсом. Докупил недорогой телек 55" на VA с номинальным наличием HDR, прохожу старые мультиплатформенные тайтлы и кайфую.
А рост ожидаем... заводы в китае стоят, дефицит полупроводников продолжается.
Так то реально, возможности консольки превышают затраченную на нее копеечную цену.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2008
aggile писал(а):
А рост ожидаем... заводы в китае стоят, дефицит полупроводников продолжается.

Судя по новости, рост только в рублях. При том, что на момент выхода консолей рупь, вроде как, был слабее.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58951 • Страница 2737 из 2948<  1 ... 2734  2735  2736  2737  2738  2739  2740 ... 2948  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan