Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2011 Откуда: Воронеж
PlayStation-Xbox-Nintendo
PlayStation 4
#77
PlayStation 4
Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.
PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.
Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.
Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.
Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.
Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77
Xbox One
Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.
Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77
Nintendo Switch
Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.
kast уж второе поколение требование к видеопамяти взлетают, наверно владельцам 3070 щас очень весело, хотя справедливости ради у юбисофт всегда крыша с врамом ехала.
_________________ R7 57X3D x MSI B450-A Pro Max x 5070 Ti TUF x Kingston Fury Renegade 2x16 x Fuma 2 x YS1000w Odyssey G7 x G305 x Qck x Corsair K30
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Retvizan писал(а):
Выяснилось, что для HD текстур нужно 16ГБ видеопамяти
Кто такое сказал? Это в 8К чтоли? Я только у DF про это смотрел, и не рассмотрел такого вывода. В 4К на 6800 используется 11+ Гб, а на 3080 какая-то бага с аллокацией памяти и используется 8+ Гб, из-за чего не все текстуры подгружаются. Но пак все равно работает. До фикса решается снижением разрешения, чтобы не упиралось в сниженную аллокацию.
Консоли пока живуть, потому что: - на ПК, как выяснилось, тоже не нужно 16Гб - а если нужно, то может это не игра виновата, а в системе что-то не так, так как много где используется аппаратное ускорение и видеопамять (я уже рассказывал тут про баг Firefox, который съедал под 7Гб VRAM), на приставках этих проблем и лишних расходов нет (точнее ресурсы на деш и тп четко поделены) - на консолях обычно динамическое и более низкое разрешение и настройки не ультра-йоба, требования априори меньше - есть всякие оптимизации, типа динамического качества текстур при нехватке памяти (еще в The Division появлось)
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
woody через пару лет это будет уже середнячок, если не завезут про версии консолей, будет совсем печально, в сравнении с ПК. Ну и глянь профильную тему по фарику, для общего развития, на чем играют. Далеко не на встройках из статистики Стима. В профильной теме возгорания, что в Амперы памяти Куртка, как обычно, не доложил.
через пару лет это будет уже середнячок, если не завезут про версии консолей, будет совсем печально, в сравнении с ПК.
Толку от этих про версий, если ориентироваться будут все равно на массовые базовые версии. Сколько лет ps4pro? Они за это время даже эксклюзивы не удосужились пропатчить до 60 фпс под ps4pro, так и остались анчартед, бладборн, ласт гардиан и т.п. на 30 фпс.
Вообще-то Анчартед идет на прошке в 1440p против 1080p на базовой. А 30 фпс там из-за процессора, который одинаковый что на Про, что на базовой.
В сетевом режиме там нагрузка на процессор ниже? Сетевой идет 1080р в 60фпс, жалко, что не сделали выбора как в других играх между разрешением и ФПС. Качество картинки сетевого режима и кампании не особо то и заметно, а вот разница в плавности очень заметна.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
Retvizan писал(а):
на консолях тоже «бага», что HD текстурки не завезли?
Юбисофт просто не использует современные технологии типа прямого доступа к памяти, с которым можно было бы наворотить HD-текстур вблизи от камеры, например.
Retvizan писал(а):
Ты вообще сравнение с ПК версией видел? Там консоли соснули, как нигде в другой игре.
Не заметил ничего страшного там по сравнению с топ ПК.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Юбисофт просто не использует современные технологии типа прямого доступа к памяти, с которым можно было бы наворотить HD-текстур вблизи от камеры, например.
Разучились что ли? В фаркрай нью дон, у них был отличный стриминг текстур. Таких четких текстур при близком просмотре мало в какой игре найдешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2013 Фото: 5
ultrafx писал(а):
По той же самой причине большинстве игр даже на Xbox One X идут только в 30 кадров, тогда как на Xbox Series S в 60 кадров.
Потому как разрабам нет выгодно оптимизить под хох когда нужно новое поколение толкать. Иначе никто менять не побежит. В 1080 и 60 кадров он спокойно затащит большинство игор, но выбор пресета убрали уже давным давно. Надо чтоб лохи бежали за обрубком SS.
Кстати, кто играл в бету батлы, в замесах фпс не просаживается? Тут недавно раздавали Hell Let Loose. Так на спауне вроде выдает 60фпс, а вот стоит приблизиться к боевым действиям - ощутимы жесткие просадки, похоже ниже 30 фпс...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения