Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58957 • Страница 2749 из 2948<  1 ... 2746  2747  2748  2749  2750  2751  2752 ... 2948  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Следующее поколение, что брать?
PS5 моя прелесть 38%  38%  [ 128 ]
Всё на Series X 17%  17%  [ 58 ]
Офигеть, дайте две 5%  5%  [ 16 ]
Не решил ещё 8%  8%  [ 26 ]
Пересижу на переключателе 4%  4%  [ 14 ]
Что подешевле 1%  1%  [ 5 ]
Вообще ничего, не барское это дело 26%  26%  [ 88 ]
Всего голосов : 335
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2011
Откуда: Воронеж
PlayStation - Xbox - Nintendo

PlayStation 4
#77

PlayStation 4

Стационарная игровая консоль от Sony восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Playstation 4 Slim и Playstation 4 Pro. Версия Slim пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише и экономичней. Версия Pro является более мощной вариацией, обладает в 2.3 раза более мощной видеокартой и в 1.3 раза более мощным процессором. Кроме того, только версия Pro умеет выводить изображение в разрешении 4K.

    Технические характеристики Playstation 4 Slim:
  • 1.6 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 800 MHz 1.84 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 176 GB/s RAM (5 GB for games)
  • HDR support
  • Blu-ray
  • 155W internal PSU

    Технические характеристики Playstation 4 Pro:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 911 MHz 4.2 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB GDDR5 @ 218 GB/s RAM (5.5 GB for games) + 1 GB DDR3 RAM
  • 4K@HDR support
  • Blu-ray
  • 220W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Playstation VR
  • Штатная возможность замены жесткого диска
  • Отсутствие обратной совместимости
  • Повышенный шум при работе (PS4 Pro)
  • Отсутствует поддержка 4K UHD Blu-ray дисков

FAQ


PlayLink © woody

PlayLink - технология многопользовательских "диванных" игр для семьи или в компании друзей. Позволяет использовать любой совместимый смартфон или планшет с Google Android или Apple iOS с достаточно консервативными требованиями (хотя практика показывает что всё же лучше иметь устройство посвежее). Поддерживает одновременную игру от одного-двух игроков и, вплоть, до шести (та же самая практика подсказывает чем больше людей - тем веселее). Игры, в основном, содержат сессионный геймплей на 15-20 минут, имеют простое и интуитивно понятное управление (а также обучение и подсказки, если кто-то забыл) и подходят для всех игроков от самых мелких до бабушек и дедушек.

Это ты! (That's You!) - первая игра в линейке, вышла 4 июля 2017 года. Представляет собой викторину для 2-6 игроков. Поддерживает сетевую игру. Вопросы и задания обычно касаются других игроков и проверяют насколько вы хорошо знаете друг друга. В зависимости от количества игроков игровой процесс содержит от 2 до 6 тематических раундов. Содержит вопросы и задания для взрослых. В настройках можно включить фильтр, но отключает не всё (например, некоторые комментарии ведущего), так что при игре с детьми нужно быть готовым.

Скрытая повестка (Hidden Agenda) - 22 ноября 2017 года. Игра от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn, которая очень схожа по стилистике. Игровое кино, в котором игрокам (от 1 до 6) предлагают расследовать преступление в роли полицейского детектива. Сбор улик, исследование места преступления, принятие решений в ключевые моменты. Разнообразить геймплей призваны особые цели которые получают некоторые игроки. Одно прохождение займёт порядка двух часов, в зависимости от принятых решений.

Знания - Сила (Knowledge is Power) - 22 ноября 2017 года. Классическая викторина для 2-6 игроков. Содержит очень большое количество вопросов на различные темы, где игроку предлагается выбрать один из 4-х вариантов в качестве ответа. Игроки, с свою очередь, могут усложнить жизнь соперникам различными "неприятностями", тем самым внеся разнообразие в игровой процесс.

Безумцы (Frantics) - 14 марта 2018 года. Для 1-4 игроков (при 1-2 игроков автоматически добавляются боты). Это множество веселых аркад и безумных мини-игры, где вы и трое ваших друзей будете соревноваться в различных испытаниях. Блефуйте, сражайтесь, торгуйтесь и работайте сообща, чтобы приблизиться к победе, но учтите – Лис, непрерывно отпускающий остроты ведущий игры, всегда готов радикально изменить положение дел.
Xbox One
#77

Xbox One

Стационарная игровая консоль от Microsoft восьмого поколения. Выпущена в ноябре 2013 года. На данный момент представлена в двух версиях: Xbox One S и Xbox One X. Версия Xbox One S пришла на смену стандартной версии, консоль стала заметно меньше, тише, экономичней и немножечко быстрее. Версия Xbox One X является более мощной вариацией, обладает в 4.5 раза более мощной видеокартой и в 1.4 раза более мощным процессором. Является самой мощной консолью восьмого поколения.

    Технические характеристики Xbox One S:
  • 1.75 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 914 MHz 1.4 TFLOPS AMD custom GPU
  • 8 GB DDR3 @ 68 GB/s RAM (5 GB for games) + 32 MB eSRAM @ 218 GB/s
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 120W internal PSU

    Технические характеристики Xbox One X:
  • 2.3 GHz 8-Core AMD custom x86 CPU
  • 1172 MHz 6 TFLOPS AMD custom GPU
  • 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s RAM (9 GB for games)
  • 4K@HDR support
  • 4K UHD Blu-ray
  • 245W internal PSU

    Особенности платформы:
  • Самая мощная консоль поколения (Xbox One X)
  • Обратная совместимость - возможность запускать и играть в игры от консолей прошлого поколения с визуальными улучшениями
  • Xbox Game Pass - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество представленных на консоли игр
  • Xbox Cross Play - возможность сетевой игры между игроками Xbox One и Windows 10
  • Xbox Play Anywhere - возможность играть в одну и ту же игру как на Xbox One, так и на платформе Windows 10 (требуется одна копия игры)
  • EA Access - сервис, позволяющий за небольшую абонентскую плату играть в большое количество игры, издаваемых Electronic Arts
  • HDMI IN Pass-Through позволяет подключить к консоли любое другое мультимедийное устройство или вторую игровую консоль с возможностью апскейла до разрешения 4K
  • Возможность проигрывать 4K UHD Blu-ray диски
  • Возможность работы геймпада от батареек и сторонних аккумуляторов
  • Как правило игры стоят дешевле, чем у конкурента
  • Отсутствует штатная возможность замены жесткого диска
Nintendo Switch
#77

Nintendo Switch

Стационарная/портативная игровая консоль от Nintendo. Выпущена в марте 2017 года. Является гибридом стационарной и портативной консоли, может работать и как портативная, и как стационарная, для чего в комплекте с консолью идет специальная док-станция, куда вставляется сама консоль.

    Технические характеристики Nintendo Switch:
  • Nvidia Tegra custom ARM+Maxwell SoC
  • 4 GB LPDDR4 RAM
  • Multi-touch capacitive touch screen / 6.2-inch LCD Screen / 1280 x 720
  • includes 32 GB of internal storage, up to 2 TB using a microSD, a microSDHC or a microSDXC card
  • 4310 mAh, 3.7 V Lithium-ion rechargeable battery

    Особенности платформы:
  • Портативный и стационарный режимы работы, позволяющие играть как в дороге, так и дома за телевизором
  • Эксклюзивная линейка игр, нигде более не выходивших
  • Комплектные "Джой-Коны" позволяют играть в игры вдвоем
  • Большое количество кооперативных игр, игр на двух игроков
---
PlayStation 5
Playstation 5 официальная страница на сайте Sony: https://www.playstation.com/explore/ps5

CPU: 8x Zen 2 Cores @ 3.5GHz w/ SMT (variable frequency)
GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth: 448GB/s
Internal Storage: Custom 825GB SSD
I/O Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage: M.2 NVMe SSD Slot
External Storage: USB HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-ray Drive
Xbox Series X
Размер: 15,1 x 15,1 x 30,1см
Вес: 4,45кг
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Die Size: 360.45 mm2
Process: 7nm Enhanced
Memory: 16 GB GDDR6 w/ 320-bit bus (6 модулей по 2gb и 4 по 1gb)
Memory Bandwidth: 10GB @ 560 GB/s (GPU Optimal память, для графики), 6GB @ 336 GB/s (Stardard, для неграфических данных таких как звук и прочее, 3,5GB доступно разработчикам, 2,5GB зарезервировано для системы)
Internal Storage: 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target: 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
Xbox Series S
Дата релиза: 10 ноября 2020
Цена: $299, £249, €299

Размер: на 60% меньше Xbox Series X
CPU: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU (2 кластера, 7 ядер играм, одно для системы)
GPU: 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1.55 GHz Custom RDNA 2 GPU w/ Ray Tracing support.
Memory: 10 GB
Internal Storage: 512 GB Custom NVME SSD
Expandable Storage: 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage: USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive: None
Performance Target: Up to 1440K @ 120 FPS

Полезная информация:


Последний раз редактировалось ParKur 04.11.2025 3:30, всего редактировалось 66 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
ultrafx В больших студиях большая текучка. Предыдущие игры были во-первых меньше, во-вторых проще, в-третьих тех людей уже нет. Посмотри титры к любой современной игре, там 10 минут разрабов только показывают. И разрабы вполне могут после окончания работы над игрой вполне свалить делать инди "от разрабов ГРОМКОГО ТАЙТЛА", свалить на повышение в соседнюю студию, ну либо остаться говнокодером на месте, но только если раньше у него получалось потому что старший разработчик грамотный был, то сейчас его нет ибо он свалил. И это проблема не только игропрома. Это было у меня на предыдущей работе, где приходилось работать с тем что есть, а не с умными людьми, просто потому что других на рынке нет. И менеджеры тут особо не при чём. Они работают на высоких уровнях, определяют общую стратегию. А когда разрабы не могут на базе предыдущей игры родить новую, потому что там в кишках жаба с гадюкой спариваются неестественным образом, то чего на менеджеров пенять.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
woody Попробуй еще раз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Кажется тут проблема комплексная, и тренды и кадры влияют, а что имело больший вес в провале мы не узнаем, так как сами над игрой не работали.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
woody писал(а):
Посмотри титры к любой современной игре, там 10 минут разрабов только показывают.

Там 10 мин. показывают всех причастных, т.е. нахлебников, "один с сошкой, семеро с ложкой". Типа третий ассистент второго помощника запасного режиссера.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2020


Добавлено спустя 9 минут 13 секунд:
Как владелец ПК я несомненно рад тому что игры становятся мультиплатформенными. Лет через десять можно будет перепройти любимую игру без покупки ретро консоли :D хороший путь выбрали Майкрософт и Sony ,что отошли от концепции прошлых лет .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Sergiu Bunacalea писал(а):
Как владелец ПК я несомненно рад тому что игры становятся мультиплатформенными.

Да как то пофег вще. Адекватные берут консоль не из за экзов.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Sergiu Bunacalea только жаль, что между консолями это не работает и в ту же Форцу не поиграть на плойке, как и в ГоризонтZD на коробке.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Sergiu Bunacalea ух какое видео с жырными набросами. Нельзя так :)

Добавлено спустя 41 секунду:
Sergiu Bunacalea писал(а):
Лет через десять можно будет перепройти любимую игру без покупки ретро консоли

а нужно ли будет? Выйдут новые игры, а для старых выпустят какие-нить ремастеры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Все ровно наоборот, я вот сейчас прошел ретропорнографии на консоли Quake и Diablo II, а ПК масдай.

Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды:
Кстати, о Диабле — безнадежно устарела, никакие графонии ее не спасают. Последняя надежда на Diablo IV для мобилок.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
Retvizan писал(а):
на консоли Quake

и как играется? Рокет и гранатоджампы делать можно? Или ватно и мышка тут рулит и бибикает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
woody нормально, на клавомыши в 97-ом было сложнее. :D Зы, в 97-ом приятель вообще на одной клавиатуре проходил, когда показал ему на мышке: «А что, разве так можно было? (с)»


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Прошел Tumble VR (Башня VR), лонч-тайтл PSVR. Игра Supermassive Games (которые сейчас пилят киношки Until Dawn и The Dark Pictures Anthology) и римейк лонч-тайтла для Move - Tumble.
Я ее заметил еще на одном из сборников VR-демок, и наконец добрался пройти.
Поначалу все просто - нужно построить высокую башню, чтобы она не завалилась. В наличии неплохая физическая модель.
Но уровней - тьма, поэтому различных модификаторов и режимов дофига, довольно разнообразный пазл выходит.

Например есть режим, где нужно на уже построенную сложную башню расставить мины, и чтобы разлетелось это все как можно шире.
Есть, где нужно расставлять зеркала и всякие другие предметы, чтобы привести луч к цели.
Есть лимбо, когда башню нужно построить в обход двигающейся планки.
Есть пьедесталы, на которые нужно уложить сколько то блоков. Но из препятствий там может быть все что угодно типа ветра, лазеров, наклонных поверхностей, или просто очень неудобных блоков. Есть игры с четырехмерной гравитацией, где блоки нужно балансировать, разные блоки падают не только вниз, но и вверх-влево-вправо!
Почти каждый уровень нужно пройти несколькими способами. Например башню нужно достроить до какой-то высоты, но также нужно достроить до цели, которая может быть где-то сбоку, нужно так строить и балансировать чтобы не рухнула, а потом еще сделать это все быстро на время.
Самое классное - головоломки. Когда нужно очень странные фигуры сложить вместе, чтобы достичь какой-то высоты. В игре есть дрон-компаньон, который дает подсказки, на последнем таком уровне говорит "видимое количество решений: ноль" :D
Удалось все пройти без гайдов, но над некоторыми уровнями пришлось посидеть-подумать полчасика.
И прикол еще в том, что все на физике, в теории можно проходить уровни не так, как это задумано. Я после прохождения смотрел ютюбчик, и там часто вообще по-другой подход к проблеме.

Короче пока номер 2 в моем топе игр за этот год =)

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
В черную пятницу Xbox Series S самая продаваемая консоль, даже Нинка лососнула, а XsX и PS5 на состязание не явились. :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2017
Откуда: Сибирь
Что в наличии было, то и брали. PS5, кстати, тоже можно было без проблем взять, по крайней мере кто хотел, тот успел. Только ритейл хитрый, в нагрузку в обязательном порядке впаривал игры или доп. геймпад.

_________________
iMac M4, LG 65C3 + SeriesX


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
AVirk писал(а):
Что в наличии было, то и брали. PS5, кстати, тоже можно было без проблем взять, по крайней мере кто хотел, тот успел. Только ритейл хитрый, в нагрузку в обязательном порядке впаривал игры или доп. геймпад.

Это ты за Иркутск гуторишь? :D Я забыл уточнить, что это про настоящую "Черную пятницу" которая в штатах, а не российский карго-культ.

Добавлено спустя 22 минуты 4 секунды:
Сегодня, между прочим, знаменательный день. :D
#77

Вчера вечером скачал, но в сингл не пустило, глянул туториал. Как выглядит халтура: зал, ресепшен в академии космодесантников (спартанцев?), все мониторы показывают одну заставку, типа приветственной строки DOS. Но этого мало, на ресепшене сидит чувак, который сучит ручонками, типа что-то делает с тачскрином. Заглянув на этот "тачскрин", видим тот-же монитор, с той же строкой DOS. :lol:
Вот аналогичная сцена в древнейшем DOOM 3 и то была более детально проработана.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
Олдскул плакался, но продолжал есть кактус.

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Внезапно, Хэйло играбельно (по крайней мере, пока рельсы, а не песочница). Звезд с неба не хватает, но все в рамках стилистики серии. Кортана, конечно, дурочка с переулочка, но хоть не негр, и на том спасибо. Чет я уже плохо припоминаю, но при взятии тяжелого вооружения, разве был вид от третьего лица?
Игра мегапопулярна, неутомимый ParKur создал тему в игровом разделе, записей ровно ноль. Всех переклинило на глючной баттле.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Как думаете к новому году Xbox series s не пропадет с продажи в связи с дефицитом?

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Lian Li O11D EVO XL
Gigabyte MO32U24


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.07.2008
stiffmaster писал(а):
Как думаете к новому году Xbox series s не пропадет с продажи в связи с дефицитом?

да нет наверно :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 8
Может туплю, но закончилась "подписка плюс" и появились замочки на играх - это понятно, но почему их два типа?
Есть просто замок, если нажать то появляется надпись, что "Данные не могут быть использованы. Срок лицензии истек. Для использования данных приобретите в PSStore"
Есть замок со значком подписки (с плюсиком), а там надпись немного другая: "Данные не могут быть использованы. Срок вашей подписки истек. Продлите подписку или приобретите эти материалы".
Из где-то 70-ти игр, только 3 с простым замком, остальные с замком с плюсом.
Игры с просто замком исчезли из "приобретенных" в библиотеке, есть только в списке "игры". Всего три, но там была Shadow of the Tomb Rider. Хотел в неё поиграть потом.
Как думаете: это мне, типа, приобретать придется или с восстановлением подписки они всё же заработают? Пока не восстанавливаю, т.к. игры по подписке пошли не очень (возможно это связано с выходом ПС5), но потом хотел бы продлить.

_________________
Freedom is not free. Rights are not Gifts from Government!
Настоящая сила идет не столько от боевых навыков, сколько от достоинства и самоуважения


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 58957 • Страница 2749 из 2948<  1 ... 2746  2747  2748  2749  2750  2751  2752 ... 2948  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Lethander и гости: 46


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan